- UWP 可讓您為所有 Windows 10 和 11 裝置建立通用應用程式。
- 根據每個設備在使用者介面中提供高級安全性和適應性
- 透過 Microsoft Store 促進分銷和獲利
- 它支援多種語言和開發模型,整合了最新的微軟技術。

當我們考慮為 Windows 裝置開發應用程式時,常常會遇到各種各樣的術語、技術和標準,這可能會讓人感到困惑。然而,近年來,微軟致力於為所有開發者打造一條更統一、更清晰的道路:通用 Windows 平台(Universal Windows Platform,簡稱 UWP)。該平台旨在簡化應用程式開發者和用戶的使用體驗,使單一應用程式能夠在多種裝置上運行。
UWP 的本質是讓應用程式能夠透過單一程式碼庫在電腦、平板電腦、手機、Xbox 遊戲機、混合實境設備,甚至可穿戴設備或物聯網設備上運行,只要這些設備搭載的是 Windows 10 或更高版本。所有這些功能都完全整合到微軟生態系統中,並充分利用設計、安全和使用者體驗的最新創新。
UWP 到底是什麼?
通用Windows平台( UWP )是微軟為在Windows生態系統內開發現代化、多功能應用程式而推出的計畫。 UWP的主要目標是使應用程式能夠原生運行於任何Windows 10或Windows 11裝置上,無論裝置外形或螢幕尺寸為何。
由於 UWP,開發者無需再為創建特定裝置版本而操心。單一應用程式可以在桌上型電腦、筆記型電腦、Surface、Xbox、Windows Phone、HoloLens,甚至是小型連網裝置(IoT)上運行,並始終智慧地適應每台裝置的功能和外形規格。正是這種通用性,讓 UWP 成為那些希望在 Windows 世界中觸及最大用戶群的開發者的理想之選。
使用 UWP 創建的應用程式可以利用作業系統的現代工具和庫,並且可以透過 Microsoft Store 集中分發,這大大簡化了安裝、更新和盈利。

UWP在微軟開發中的演變
回顧歷史,Windows 應用程式開發經歷了多個階段和技術演進:從經典的 Win32 API 到 Windows Forms、WPF、.NET 的出現以及基於 COM 的模型。 UWP 代表了這一演進的下一步,它依賴一種名為Windows 運行時 (WinRT) 的技術。
與以往的模式不同,UWP 允許單一專案和二進位檔案在不同的裝置系列上運行,並利用所有裝置通用的 API 介面。由於語言投影,開發者可以使用 C#、C++、Visual Basic 甚至 JavaScript 進行開發,並自然地存取 Windows 執行時間功能。
UWP 與其他 Microsoft 開發框架相比的一大差異化價值在於透過 Microsoft Store 整合和管理應用程式分發,其軟體包系統(AppX 或 MSIX)安全性、可更新且易於安裝/卸載,不會留下痕跡或導致作業系統出現問題。
UWP的主要功能
通用 Windows 應用程式具有許多優勢和功能,對開發者和最終用戶都極具吸引力。其優點包括:
- 先進的安全性:每個 UWP 應用程式必須明確聲明其需要存取的資源(例如攝影機、麥克風、位置、檔案等),並由使用者授權這些權限。這可以保護設備的隱私和安全。
- 通用 API 表面核心 UWP API 在所有 Windows 裝置之間共用。這意味著,如果應用程式僅使用這些標準 API,它將自動與任何執行 Windows 10 或 Windows 11 的裝置相容。
- 特定能力和適應性:UWP 包含擴充 SDK,以利用每種裝置類型的獨特功能(例如 Xbox 功能或 IoT 裝置),同時還提供視覺化控制和工具,讓您可以使圖形介面適應任何螢幕尺寸和解析度。
- 安全安裝和解除安裝:UWP 軟體包系統可讓您安裝和刪除應用程式而不留下任何殘留,最大限度地降低系統穩定性的風險並避免隨著時間的推移而出現可怕的「降級」。
- 與商店整合:UWP 應用程式可透過 Microsoft Store 分發,自動觸達 PC、平板電腦、遊戲機等裝置上的使用者。商店系統本身提供了多種應用程式獲利方式,從直接銷售到應用程式內購買。
- 進階通知:UWP 允許推播通知、動態磁貼、與 Windows 活動時間軸集成以及與 Cortana 等助理集成,以提高用戶保留率和參與度。
- 語言和科技的靈活性:您可以使用 C#、Visual Basic、C++ 或 JavaScript 編寫通用應用程序,並在不同的介面技術(XAML、HTML/JS、DirectX、WinUI)之間進行選擇。
以使用者和系統為中心的安全性
UWP架構最顯著的特點之一是其精細的權限管理。每個應用程式都必須透過清單檔案定義它將使用哪些系統資源。無論是攝影機、位置資訊、輸入裝置或文件,使用者始終需要主動授予這些存取權限,從而降低了惡意或侵入性應用程式的風險。
此外,UWP 應用在受控環境(沙盒)中運行,最大限度地減少了 Windows 系統上潛在的效能或穩定性問題。這種方法對於以安全性為關鍵因素的企業和環境尤其具有吸引力。
通用 API 和跨裝置的可擴充性
微軟UWP的一項關鍵承諾是,用戶只需編寫一次應用程式的核心功能,即可在任何相容設備上運行。這要歸功於共享的API介面:大多數基本功能(檔案存取、網路、使用者介面等)在PC、Xbox、HoloLens、Surface Hub甚至物聯網裝置上都能以相同的方式運作。
當應用程式需要使用特定裝置的特定功能(例如,穿戴式裝置的運動感測器或 Xbox 的專屬功能)時,可以使用擴充 SDK。這些 SDK 可讓您根據應用程式運行的硬體需求,選擇性地添加額外的 API。
此架構允許應用根據裝置類型選擇性地在 Microsoft Store 中分發,或透過檢查可用的 API 有條件地調整其執行時間行為。這在通用性和專業性之間實現了完美的平衡。
響應式介面設計和通用控件
設計和使用者體驗是任何現代應用程式的關鍵要素。 UWP 提供專門設計的視覺化控制和設計面板,可智慧適應不同的螢幕尺寸、解析度和 DPI。因此,同一款應用程式可以在 27 吋的桌面螢幕和 6 吋的行動裝置螢幕上完美呈現。
通用控制項可在所有裝置上提供一致的外觀和體驗,而佈局面板則可讓您根據可用空間自動重新排列或縮放介面元素。例如,照片庫可以在 PC 上顯示網格,而在行動裝置上顯示單一可捲動的欄位。
輸入不僅限於鍵盤和滑鼠:UWP 完全支援觸控、數位筆和遊戲控制器,為平板電腦和遊戲機上更豐富、更自然的體驗打開了大門。
統一分發和貨幣化
UWP帶來的最大進步之一是透過Microsoft Store實現集中分發。開發者可以透過這個平台上傳應用,並定義應用支援的設備,這大大簡化了應用程式觸達目標用戶的流程。
此外,UWP 提供多種獲利模式。您不僅可以對應用程式下載收費,還可以提供試用版、應用程式內購買,或設定促銷優惠和價格來吸引和留住用戶。支付、下載分析和用戶回饋的整個流程都整合在微軟生態系統中。
輕鬆更新和維護
UWP 應用程式採用 AppX 或 MSIX 格式打包,確保安裝、更新和解除安裝乾淨可靠。更新應用程式時,系統僅替換或添加必要的文件,從而提高穩定性並避免其他傳統安裝模式中經常出現的「垃圾軟體」問題。
該模型還有助於遙測和分析:UWP 與 Application Insights 等工具集成,可讓您收集使用情況數據、檢測錯誤並了解用戶如何與應用程式交互,從而幫助不斷改進應用程式。
開發者選項:支援的語言和技術
UWP 的一個顯著優勢是可以自由選擇最適合每個開發團隊的語言和技術。您可以使用以下方式建立應用程式:
- 具有 XAML 或基於 WinUI 的使用者介面的 C#
- C++ 與 DirectX 結合,充分利用高效能遊戲和圖形
- Visual Basic中
- 適用於 Web 或混合開發人員的 JavaScript 和 HTML
這意味著對於那些擁有 Windows 開發經驗的使用者來說,沒有任何人為的障礙。此外,從 WPF 和 Windows Forms 等環境的過渡可以逐步完成,使用通用功能對舊版應用程式進行現代化改造,並在 Microsoft Store 上銷售。
部署要求和注意事項
要開始開發 UWP 應用,您的開發電腦必須執行Windows 10 或更高版本,並安裝 Visual Studio(2019 或更高版本)等開發環境。安裝完成後,只需建立新的「空白應用程式(通用 Windows)」項目,然後選擇您喜歡的程式語言。這將產生基本結構和所有必要的文件,以便您開始設計介面、新增控制項和編寫應用程式邏輯。
UWP 應用程式始終以打包形式交付,在企業場景中,也可以使用 DISM 或側載等工具集中安裝。無論是在家庭環境或專業或教育環境中,都可以管理權限和發布。
限制、建議和需要考慮的方面
與任何技術一樣,UWP 也存在某些限制和特定要求,尤其是在虛擬化或企業環境中使用時。例如,某些高級 Win32 API 功能可能不受支持,或者在 UWP 應用程式中的支援有限,尤其是在 Citrix Virtual Apps and Desktops 等場景中。
在這些環境中,遠端會話和本機會話之間的檔案類型關聯、即時預覽或操作中心整合可能會受到限制。此外,視覺方面也至關重要,例如淺色背景下的圖標可見性,或已發布應用程式中的優雅註銷管理。
最後,卸載 UWP 應用程式應該為每個使用者單獨完成,因為安全模型確保每個設定檔都安裝了自己的版本,從而提高共享環境中的隱私和控制力。
UWP 與未來:開發高級遊戲與體驗
UWP平台不僅限於生產力應用或實用工具;它也是微軟在Windows平台上建立下一代視訊遊戲和互動體驗的基礎。 DirectX等工具以及多媒體API的全面集成,使UWP成為希望開發可在PC、Xbox、混合實境以及所有支援的裝置上運行的遊戲的開發者的強大選擇。
開發人員可以存取專門的資源和文檔,利用感測器、控制器和每個環境的獨特特性(例如 HoloLens 擴增實境或 Xbox 社交功能),根據每個裝置的具體情況自訂他們的遊戲和應用程式。