Què és la latència de xarxa i com afecta la teva connexió

Darrera actualització: 11 de febrer 2026
  • La latència de xarxa és el temps que triga un paquet de dades a viatjar entre origen i destinació, i es mesura en mil·lisegons.
  • Es diferencia de la velocitat i l'amplada de banda: pots tenir molts Mbps, però una mala experiència si la latència és alta.
  • Factors com el tipus de connexió, la distància al servidor, la saturació i l'estat del WiFi influeixen directament al ping.
  • Usar fibra, connexió per cable, optimitzar la xarxa i recolzar-se en CDNs ajuda a reduir la latència i millorar l'experiència en línia.

Il·lustració sobre latència de xarxa

Quan et desesperes perquè una videotrucada es talla, un joc en línia va amb retard o una web triga una eternitat a carregar, gairebé sempre el problema no és només la velocitat contractada, sinó la latència de xarxa . És aquest petit (o gran) retard que es cola entre el que fas i el que veus a la pantalla, i pot marcar la diferència entre una experiència fluida i un autèntic suplici digital.

Encara que solem fixar-nos en els megues de la tarifa, la latència a internet és igual o més important per a tot el que passa “en temps real”: videotrucades, jocs en línia, streaming en directe, trading, realitat virtual… Entendre bé què és, de què depèn, com mesurar-la i què pots fer per baixar-la t'ajudarà a treure-li molt més partit.

Què és la latència de xarxa

En el context de les comunicacions, la latència de xarxa és el temps que triga un paquet de dades a viatjar des de l'origen fins a la destinació . En altres paraules, és el retard que es produeix entre el moment en què s'envia la informació i el moment en què arriba a l'altre extrem.

En aplicacions d'usuari final se sol parlar de latència en anada i tornada (RTT) , és a dir, el temps que triga un paquet a anar des del dispositiu fins a un servidor i tornar amb la resposta. Aquest temps es mesura gairebé sempre en mil·lisegons (ms) , perquè els intercanvis de dades succeeixen molt ràpid… quan tot va bé.

Perquè s'entengui fàcil: si estàs jugant en línia, la latència és l'interval que passa entre que prems un botó al comandament i el servidor registra la teva acció i la reflecteix al joc . Si aquesta resposta arriba tard, tu notes que “no va fi”, encara que la teva velocitat contractada sigui alta.

La clau pràctica és senzilla: com més baixa sigui la latència, més ràpida i reactiva semblarà la teva connexió . Una latència elevada es tradueix en retard o “lag”, talls en algunes aplicacions i sensació general de lentitud.

Esquema de latència a xarxes de dades

Diferències entre latència, velocitat, amplada de banda i altres paràmetres

És molt habitual confondre latència, velocitat, amplada de banda i ping , però cada concepte mesura alguna cosa diferent de la xarxa. Tenir-ho clar ajuda a diagnosticar d'on ve un problema de rendiment.

Velocitat i ample de banda

L' amplada de banda indica la quantitat màxima de dades que pot transportar una connexió en un segon. S'expressa en unitats com ara Mbps o Gbps. Per exemple, una fibra de 1 Gbps té molta més capacitat que una connexió de 10 Mbps: podeu moure un volum d'informació molt més gran en el mateix temps.

Seguint un símil clàssic, si la xarxa fos una canonada d'aigua, l'amplada de banda seria el gruix de la canonada , és a dir, quanta aigua és capaç de circular alhora. La velocitat de connexió que veus als tests de velocitat reflecteix aquesta amplada de banda útil, tant de descàrrega com de pujada.

Latència davant d'amplada de banda

La latència, en canvi, seria la velocitat a què es comença a moure l'aigua per la canonada des que obris l'aixeta . Una amplada de banda gran no garanteix automàticament una experiència ràpida si la latència és alta. De fet, una latència dolenta pot fer que sembli “lenta” una connexió amb molts megues.

Durant els pics d'ús, una amplada de banda limitada pot disparar la latència perquè la xarxa es congestiona, però també passa el contrari: ampliar l'amplada de banda sense atacar la latència pot suposar gastar més diners sense notar una millora real en temps de resposta.

Rendiment efectiu de la xarxa

El rendiment (throughput) fa referència a la quantitat de dades que realment travessen la xarxa en un període concret. És l'amplada de banda “de veritat” que aconsegueixes, tenint en compte retransmissions, pèrdues de paquets i retards.

Per exemple, una xarxa amb 100 Mbps dample de banda teòric pot tenir un rendiment mitjà de 50 Mbps durant el dia per culpa de la latència i la congestió, i pujar a 80 Mbps a la nit quan hi ha menys trànsit. El rendiment, a la pràctica, mesura l'impacte de la latència i altres problemes sobre l'amplada de banda disponible.

  Com configurar una VPN amb WireGuard a Raspberry Pi

Fluctuació (jitter)

La fluctuació o jitter és la variació en el temps de retard entre paquets successius. Encara que la latència mitjana sigui acceptable, si cada paquet arriba amb un retard molt diferent de l'anterior, l'experiència en temps real es torna inestable.

Es pot entendre com el “tremolor” de la latència: si tots els paquets triguen aproximadament el mateix, la comunicació és predictible; si uns arriben de seguida i els altres s'endarrereixen sense patró clar, apareixen talls, salts d'àudio o vídeo i desincronització en trucades o retransmissions.

Pèrdua de paquets

La pèrdua de paquets mesura quin percentatge dels paquets de dades enviats mai no arriba a la destinació. S'expressa en tant per cent (per exemple, un 2% de pèrdua), i pot ser degut a errors de programari, errors de maquinari o saturació de la xarxa.

Si de cada 100 paquets enviats només n'arriben 91, ets davant d'una pèrdua de paquets del 9 %. En aquest escenari, la xarxa sol haver de tornar a enviar informació, augmentant encara més la latència i empitjorant la qualitat de la connexió, especialment en veu IP i vídeo.

Ping i lag

El famós ping és simplement el mesurament de la latència utilitzant una ordre o eina que envia un paquet de prova a un servidor i mesura quant triga a tornar la resposta. El valor que veus com a ping (per exemple, 25 ms) és la latència anada i tornada en aquell moment.

Per la seva banda, el lag és la sensació de retard notable quan la latència és massa alta o inestable: dispares en un joc i el tir es registra tard, parles en una trucada de vídeo i la teva veu arriba amb segons de retard, o un vídeo en directe va desfasat. El lag, en essència, és el símptoma visible d'una latència elevada.

Factors que influeixen en la latència de xarxa

La latència no depèn només del teu operador, sinó d'una barreja de factors físics, tecnològics i de configuració que la poden disparar o mantenir sota control. Convé conèixer-los per saber on atacar primer.

Un dels elements clau és el mitjà de transmissió . Les xarxes de fibra òptica solen oferir latències molt baixes, perquè la llum viatja pel cable amb molt poques pèrdues i interferències. Les connexions per coure (ADSL o cable coaxial) i, sobretot, les tecnologies sense fil o satel·litàries, afegeixen més retard per la seva pròpia naturalesa.

També hi influeix moltíssim la distància física entre l'usuari i el servidor . Com més llarg sigui el recorregut que han de fer els paquets, més temps trigaran. Per això, en connectar-te a servidors que estan en un altre continent sols veure pings força més alts, encara que la teva connexió local sigui bona.

El volum de dades transmeses i l'estat de la xarxa també compten. En moments de molta càrrega, quan hi ha gran quantitat de trànsit compartint els mateixos enllaços i encaminadors, es produeix congestió, semblant a un embús a la carretera. Els paquets fan cua, es retarden i fins i tot es poden perdre, amb el consegüent augment de latència, per exemple usant adaptadors Powerline per millorar la distribució de la càrrega local.

A això se suma la qualitat i capacitat dels equips de xarxa : routers domèstics antics, firmware desactualitzat, maquinari saturat o mal dimensionat als nodes del proveïdor… Tot això pot suposar retards addicionals a l'hora de processar i encaminar els paquets.

Finalment, la xarxa local de lusuari és un punt crític. Un WiFi amb poca cobertura, moltes interferències, canals saturats o desenes de dispositius connectats podria incrementar notablement la latència, mentre que un simple cable Ethernet sol oferir un temps de resposta més baix i estable.

Com es mesura la latència a internet

Mesurar la latència és força senzill i pots fer-ho amb eines online o des del propi sistema operatiu. Gairebé tots els tests de velocitat inclouen el ping al costat de la velocitat de descàrrega i pujada, així que en uns segons podeu veure un valor orientatiu.

Quan executeu un d'aquests tests, el servei envia petits paquets de dades a un servidor i mesura el temps d'anada i tornada . Aquest nombre en mil·lisegons és la teva latència actual cap a aquest servidor concret. Els valors poden variar si repetiu la prova cap a una altra destinació o en un altre moment del dia.

Una altra forma és usar la consola del sistema i l'ordre ping . Per exemple, si escriviu ping google.com , el vostre equip enviarà una sèrie de paquets als servidors de Google i us mostrarà el temps mitjà de resposta. És una manera ràpida de comprovar si la connexió i el DNS responen bé.

Eines com traceroute (o tracert a Windows) permeten anar un pas més enllà i veure en quins salts de la ruta es produeix més retard. Així pots identificar si el problema és a la teva xarxa local, al teu operador o en algun tram intermedi d'Internet.

També hi ha aplicacions mòbils i utilitats específiques per fer tests de latència i estabilitat de xarxa , molt útils si vols verificar ping i jitter regularment, sobretot si jugues en línia o treballes a distància i depens d'una bona resposta en temps real.

  Què és JPEG XL i com visualitzar imatges JXL a Google Chrome

Quins valors de latència es consideren bons

No tots els usos requereixen la mateixa exigència. Una connexió amb cert retard pot ser perfectament vàlida per navegar per pàgines o veure vídeos sota demanda, però resultar insofrible per a gaming o videotrucades exigents. Per això se solen manejar algunes referències aproximades.

A moltes llars, una latència de menys de 100 ms serà suficient per a tasques quotidianes com consultar el correu, utilitzar xarxes socials, veure sèries en streaming o fer videotrucades amb pocs participants.

Per aplicacions més sensibles al temps com jocs online, videotrucades amb molta interacció o certes plataformes de col·laboració en temps real , es busca normalment estar per sota dels 50 ms. Com més competitiva o crítica sigui l'activitat, més agraeix baixar aquest nombre.

En entorns exigents, com ara gaming competitiu, trading financer en temps real o sistemes de control remot , es considera ideal mantenir la latència per sota dels 20 ms. En rangs de 0-30 ms la sensació sol ser de resposta pràcticament immediata.

Quan el ping supera els 100 ms de manera habitual, augmenten les probabilitats de patir lag, talls de veu i problemes en qualsevol servei interactiu. A partir d'aquí convé revisar amb cura xarxa local, configuració del router i, si cal, parlar amb l'operador.

Per què la latència és tan important

La latència influeix directament en la qualitat real de l'experiència en línia , molt més del que suggereixen les xifres de “fins a X Mbps” dels anuncis. Afecta la productivitat, la col·laboració, el rendiment de les aplicacions empresarials i la satisfacció dels usuaris finals.

A les empreses, si les aplicacions al núvol responen amb retard o els quadres de comandament en temps real triguen massa a refrescar-se, els empleats perden temps, baixen el ritme de treball i es poden veure obligats a buscar solucions alternatives o processos manuals per compensar el retard.

En sectors molt sensibles alhora, com la fabricació automatitzada, les operacions remotes per vídeo, la telemedicina, el streaming en viu o el comerç d'alta freqüència , uns mil·lisegons addicionals poden traduir-se en errors, costos o pèrdua d'oportunitats de negoci.

A nivell domèstic, la diferència entre una connexió amb baixa latència i una altra amb valors més alts es nota en la fluïdesa de les trucades de vídeo, les partides en línia, les retransmissions d'esdeveniments en directe i fins i tot en la rapidesa amb què respon una web quan fas clic en un enllaç o botó.

A més, la latència té un impacte directe en els costos: si una organització inverteix a ampliar recursos de computació, emmagatzematge o ample de banda sense resoldre abans els problemes de latència, pot acabar pagant més sense aconseguir millores tangibles en rendiment ni satisfacció de l'usuari.

Causes comunes de latència alta

Més enllà de la teoria, en el dia a dia la latència sol disparar-se per una combinació de causes força habituals. Identificar-les ajuda a decidir si el problema es pot solucionar a casa o cal escalar-lo a l'operador.

Una de les principals és la distància geogràfica fins al servidor . Jugar en un servidor ubicat en un altre continent, o connectar-se a serveis que no tenen infraestructura propera, implica sí o sí temps d'anada i tornada més grans, per pura física.

El tipus de connexió també pesa molt: la fibra sol oferir latències molt baixes, mentre que tecnologies com ara ADSL, connexions mòbils inestables o, sobretot, l'internet satelital presenten retards naturalment alts pel recorregut que ha de fer el senyal.

La saturació de la xarxa domèstica és una altra culpable típica. Si al mateix temps tens diversos dispositius descarregant fitxers grans, reproduint vídeo 4K o copiant dades al núvol, el router i la línia es veuen forçats al màxim, el que pot afegir cues i retards.

També influeixen les interferències i la qualitat del WiFi . Parets gruixudes, microones, xarxes veïnes i canals sobrecarregats poden provocar fluctuacions de latència, pèrdues de paquets i, en general, una sensació de connexió “a estrebades”.

Finalment, cal no oblidar els equips intermedis i la configuració : routers vells, firmware sense actualitzar, tallafocs mal ajustats o servidors sobrecarregats al costat del proveïdor poden augmentar la latència fins i tot si la línia física és bona.

Com reduir la latència: optimitzar xarxa, continguts i connexió

Reduir la latència no sempre és a la mà al 100 %, perquè hi ha factors externs (rutes d'internet, saturació de certs trams, ubicació dels servidors) que depenen del proveïdor o del servei al qual et connectes. Però sí que pots aplicar diverses mesures per minimitzar-la i fer-la més estable.

Ajustaments a la xarxa i al contingut del lloc web

En entorns web, una eina clau és utilitzar una xarxa de distribució de contingut (CDN) . Una CDN emmagatzema còpies del teu contingut en múltiples servidors repartits geogràficament perquè cada usuari accedeixi al node més proper, reduint de manera notable el recorregut de les dades.

  Wireshark avançat: guia completa de captures i anàlisi

Gràcies a l' emmagatzematge de memòria cau , recursos com imatges, fulls d'estil o scripts se serveixen des d'aquests punts propers sense necessitat d'anar sempre al servidor d'origen. Així, el lloc web es carrega més ràpid i el contingut arriba abans al navegador de lusuari.

Una altra palanca important és reduir la quantitat de recursos que bloquegen el renderitzat inicial de la pàgina . Per exemple, si retardes la càrrega de certs scripts JavaScript per després de mostrar el contingut principal, l'usuari percep que la web respon amb més agilitat.

També ajuda molt optimitzar les imatges : comprimir-les sense perdre qualitat apreciable, ajustar la resolució al que realment es necessita a la pantalla i triar formats eficients. Com menys pesin els arxius, menys triguen a transferir-se i menor és la latència percebuda.

En general, qualsevol acció que redueixi la mida total dels fitxers enviats (minificar codi, eliminar scripts innecessaris, combinar recursos) contribueix a disminuir el temps de viatge i el retard en el lliurament del contingut.

Gestionar la percepció de la latència

En molts casos, la latència que molesta l'usuari és real i psicològica. Encara que el temps total de càrrega no es redueixi dràsticament, podeu millorar la percepció de rapidesa ordenant bé què es mostra primer.

La part de la pàgina que veus només entrar, sense fer scroll, es coneix com la zona per sobre del plec . Si hi col·loques el contingut principal que l'usuari està buscant (text clau, imatge rellevant, vídeo destacat) i el fas carregar primer, la sensació serà de resposta immediata.

A mesura que l'usuari consumeix aquest contingut inicial, altres recursos secundaris es poden carregar per darrere del plec sense que es noti tant l'espera. Per això és molt útil l'anomenada càrrega mandrosa (lazy loading) , que retarda la descàrrega d'imatges o elements que encara no es necessiten.

En prioritzar només el que és necessari en cada moment, es redueix el volum de dades que ha de circular de cop, cosa que millora tant la latència percebuda com el rendiment general , especialment en connexions més ajustades.

Accions que l'usuari final pot fer

Des del costat de lusuari també hi ha diverses decisions que poden marcar la diferència. La primera és utilitzar sempre que es pugui una connexió per cable Ethernet en lloc de WiFi, especialment per a jocs, videotrucades o treball remot.

Si la teva connexió actual es basa en internet satelital, ADSL o una altra tecnologia amb molt de retard , plantejar-se un canvi a fibra òptica reduirà de cop la latència estructural de la línia, a més de millorar l'estabilitat.

No convé oblidar-se dels equips de xarxa . Actualitzar el microprogramari del router, reemplaçar models molt antics per dispositius més moderns i verificar que la configuració està optimitzada (per exemple, activant QoS per prioritzar veu i jocs) ajuda a rebaixar el ping.

Una altra mesura útil és tancar aplicacions i desconnectar dispositius que estiguin consumint ample de banda mentre fas activitats sensibles a la latència. Grans descàrregues, còpies de seguretat al núvol o streaming en alta resolució poden elevar els temps de resposta si comparteixen la mateixa línia.

Si després de tot això segueixes veient valors de ping alts, toca parlar amb el proveïdor: poden revisar la línia, modificar rutes o detectar errors que des de casa són impossibles de veure. En alguns casos, canviar d'operador o tipus d'accés és l'única manera d'aconseguir una latència realment baixa i estable.

Al final, la latència és el paràmetre que determina de debò el “àgil” que se sent la teva connexió, per sobre dels megues que tinguis contractats: com millor ho entenguis i més ho cuidis, més fàcil serà jugar sense lag, mantenir videotrucades fluides i treballar o gaudir dels teus serveis en línia sense interrupcions ni sorpreses.

fibra òptica
Article relacionat:
Del coure a la fibra òptica: El salt quàntic a la velocitat d'Internet