- Původně vytvořeno bratry Knollovými jako experimentální projekt s názvem Display.
- Jeho komerční uvedení na trh začalo s Barneyscanem XP, než jej masově distribuovala společnost Adobe.
- Zavedení vrstev ve verzi 3.0 způsobilo revoluci v profesionální digitální editaci.
- Vývoj směrem k generativní umělé inteligenci a modelu cloudového předplatného.
Téměř každý ví, co to je Málokdo ale zná skutečný příběh, který se za tím skrývá. Stal se z něj tak všudypřítomný nástroj, že jsme dokonce začali používat termín „photoshopping“ pro označení jakékoli digitální retuše, i když samotné Adobe z něj není příliš nadšené.
To, co je dnes absolutním standardem v digitálním a grafickém designu , fotografii a filmu, začalo tím nejskromnějším možným způsobem: jako univerzitní koníček . Nezrodilo se to v kancelářích velké korporace, ale v akademickém a rodinném prostředí bratrů Knollových, kteří se snažili prolomit technické bariéry své doby.
Zrození displejové reklamy a první jiskra
Všechno to začalo v roce 1987, kdy Thomas Knoll , tehdejší doktorand počítačového vidění na Michiganské univerzitě, napsal program s názvem Display. Jeho cíl byl poměrně technický: chtěl zobrazovat obrázky ve stupních šedi na monitorech, které podporovaly pouze černobílou barvu. Jádrem programu byl ve skutečnosti algoritmus pro detekci hran objektů , který měl původně pomáhat robotickým ramenům s klasifikací předmětů.
Jeho bratr John Knoll , který pracoval v legendární společnosti Industrial Light & Magic, která se zabývala speciálními efekty (firma George Lucase), viděl potenciál a navrhl, aby se z něj stal plnohodnotný editor obrázků pro Mac. Thomas se pustil do práce a přidal funkce, které softwaru umožnily číst různé formáty a pracovat s barvami. Po nějaké době byl Display sloučen do jedné, robustnější aplikace.

Od ImagePro k první komerční verzi
Když se rozhodli, že je produkt připraven k uvedení na trh, narazili na problém: název. Vyzkoušeli několik, ale mnoho z nich již bylo zaregistrováno. Aplikace prošla různými názvy, včetně ImagePro, dokud někdo nenavrhl název, který by se uchytil: Photoshop. Adobe zpočátku nebylo zcela přesvědčeno a zdráhalo se do aplikace investovat, protože mělo dohodu se společností Letraset na jejich produkt ColorStudio.
Jejich štěstí se však změnilo, když kontaktovali Barneyscan , výrobce skenerů v Kalifornii. To vedlo k první komerční verzi 0.87 s názvem Barneyscan XP , která se prodávala v balíčku se skenery této značky. Poté, co byl Russell Brown, umělecký ředitel společnosti Adobe, svědkem úspěchu a výkonu tohoto nástroje, byl ohromen a společnost se rozhodla zakoupit distribuční licenci.
Skok k obrovskému úspěchu s Adobe
19. února 1990 byl Photoshop 1.0 oficiálně vydán exkluzivně pro Macintosh. V té době byl program mnohem jednodušší než dnes; pracoval s jednou vrstvou , což velmi připomínalo proces v tradiční fotolaboratoři se zvětšovacími přístroji. Navzdory tomu již obsahoval barevný režim CMYK, což jasně ukazovalo, že jeho cílem byl profesionální tisk.
Vývoj byl rychlý. Verze 2.0 představila cesty a nástroj pero, zatímco verze 2.5 byla první verzí pro Windows . Skutečný zlom však nastal v roce 1994 s verzí 3.0 (Tiger Mountain), která integrovala systém vrstev . To změnilo pravidla hry a umožnilo uživatelům pracovat s nezávislými objekty a úpravy byly nekonečně flexibilnější.
Technologické milníky a éra sady Creative Suite
Koncem 90. let se program dále rozvíjel. Verze 4.0 přepracovala rozhraní, aby se sjednotilo s dalšími produkty Adobe, a přidala vrstvy úprav. Krátce poté verze 5.0 představila Paletu Historie , která umožňovala nelineární vrácení změn zpět a mnohem pokročilejší správu barev. Pro řešení potřeb webu byl spuštěn ImageReady , ideální doplněk pro optimalizaci obrázků pro internet.
V roce 2003 byl učiněn skok k sadě Creative Suite (CS) . Od té doby byl Photoshop úzce integrován s Illustratorem a InDesignem. Každá verze přinášela nové funkce: od retušovacího štětce ve verzi 7, přes možnost práce ve 3D v CS3, až po úžasné výplňové materiály s ohledem na obsah v CS5. V roce 2012 CS6 uzavřela éru trvalých licencí a stala se poslední verzí, kterou bylo možné zakoupit přímo.
Transformace směrem ke cloudu a umělé inteligenci
V červnu 2013 společnost Adobe změnila svůj obchodní model spuštěním služby Creative Cloud (CC) . Přešla od nákupu CD k měsíčnímu předplatnému, které umožňuje neustálé aktualizace a synchronizaci s cloudem. Od té doby software obsahuje funkce založené na strojovém učení a neuronové filtry, které umožňují dokončení složitých úkolů jediným kliknutím.
Nejnovějším a zároveň převratným krokem byl příchod generativní umělé inteligence prostřednictvím asistenta AI Firefly od společnosti Adobe . Od září 2023 umožňuje funkce Generative Fill uživatelům přidávat nebo odebírat prvky z fotografie pomocí textových pokynů, čímž automatizuje pracovní postupy způsobem, který se ještě před několika lety jevil jako sci-fi. Navzdory určitým kontroverzím ohledně ochrany soukromí a podmínek služby v roce 2024 zůstává tento nástroj nesporným lídrem.
Formáty a technická kompatibilita
V průběhu let Photoshop podporoval obrovské množství formátů. Standardem je PSD , ale pro velmi velké soubory byl vytvořen PSB. Podporuje také univerzální formáty jako JPEG, PNG a TIFF a v poslední době má integrovanou podporu pro WebP , optimalizovaný formát od Googlu. Tato všestrannost mu umožňuje sloužit všem od webových designérů přes filmové umělce až po módní fotografy.
Od malého programu s názvem Display, který vytvořil student, jenž nikdy nedokončil ani svou diplomovou práci, až po sílu dnešní umělé inteligence urazil software dlouhou cestu. Jeho schopnost přizpůsobit se změnám hardwaru a potřebám kreativců zajistila, že i přes bezplatné konkurenty, jako je GIMP s aktualizací PhotoGIMP , nebo cenově dostupné možnosti, jako je Affinity Photo, zůstává základním kamenem každého designového studia na planetě.