Kompletní průvodce soubory BIN a CUE ve starých hrách

Poslední aktualizace: 8 listopadu 2026
  • Soubor .bin obsahuje nezpracovaná data z disku, zatímco soubor .cue funguje jako mapa, která organizuje data a zvukové stopy.
  • Abyste se vyhnuli chybám při načítání nebo chybějící hudbě, je nezbytné uchovávat soubory .cue a .bin pohromadě a s jejich původními názvy.
  • Formát .chd je doporučenou moderní alternativou, protože komprimuje celý disk do jednoho souboru bez ztráty kvality.

Originální konzole Sony PlayStation 1, ikona éry 3D her a optických disků.

Pokud jste se někdy pustili do světa emulace, zejména u klasických konzolí, jako je PlayStation 1, pravděpodobně jste narazili na soubory, které si tak úplně nerozumí. Najednou zjistíte, že hra není jeden spustitelný soubor, ale obsahuje spoustu souborů s podivnými příponami, jako jsou .bin a .cue , a vy se divíte, k čemu vlastně jsou, nebo proč nestačí jen jeden.

Jde o to, že kopírování starého disku není tak jednoduché jako kopírování souboru z USB disku; mluvíme o technologii optických disků , která zpracovává data a zvuk odlišnými způsoby. Aby emulátor reprodukoval původní zážitek, aniž by ztratil hudbu nebo se hra zamrzla, potřebuje přesné instrukce, jak tuto strukturu číst, a právě zde přicházejí na řadu tyto jedinečné formáty.

Dokonalé spojení: Co přesně jsou soubory BIN a CUE?

Kompaktní disk (CD) v pouzdře, představující technologii ukládání starých her.

Jednoduše řečeno, představte si soubor .bin jako kontejner , kde jsou uložena všechna data disku, sektor po sektoru, nefiltrovaná. Zde se nachází herní kód a grafika. Soubor .cue naopak funguje jako mapa nebo instrukční list. Ve skutečnosti se jedná o velmi jednoduchý textový soubor, který emulátoru říká, kde začíná každá datová stopa a kde se nacházejí zvukové stopy.

  Jak proměnit váš smartphone v klávesnici počítače

Mnoho jednoduchých her obsahuje pouze soubor .bin a soubor .cue, ale složitější tituly používaly disk k přehrávání hudby ve formátu CD. V takových případech je běžné najít desítky souborů .bin (jeden pro každou skladbu nebo stopu) a jeden soubor .cue, který je všechny organizuje. Pokud se pokusíte načíst soubor .bin přímo bez jeho mapy, hra se s největší pravděpodobností spustí, ale zůstanete bez hudby , což zcela zničí zážitek.

Zlatá pravidla, jak se vyhnout bolestem hlavy

Abstraktní pozadí zeleného binárního kódu, symbolizující povahu dat v souborech .bin.

Při práci s těmito soubory existují tři běžné chyby, které mohou způsobit, že emulátor zobrazí zprávu „neočekávaný formát“ nebo jednoduše znemožní spuštění hry. V první řadě nikdy neoddělujte soubor .cue od souboru .bin ; pokud jeden přesunete do jiné složky a druhý necháte na místě, mapa přestane fungovat. Za druhé, buďte velmi opatrní s názvy: pokud se rozhodnete soubor .bin přejmenovat, musíte soubor .cue otevřít v programu Poznámkový blok a opravit interní název tak, aby přesně odpovídal, protože mapa vyhledává soubor podle jeho doslovného názvu.

Nejlepším způsobem, jak se vyhnout chybám, je přidat soubory jako skupinu . Můžete to provést výběrem souboru .cue spolu se všemi jeho přidruženými soubory .bin nebo načtením komprimované složky ve formátu .zip, což umožní emulátoru automaticky spravovat seskupení. Pokud si všimnete, že hra zamrzá nebo se nenačítá, zkontrolujte, zda vám nechybí některé z původních zvukových stop.

Moderní alternativy: Formáty CHD a M3U

Řádky programového kódu na obrazovce, představující textovou strukturu a mapu souborů .cue.

Ačkoli je formát BIN/CUE nejrozšířenější, v dnešní době existují mnohem pohodlnější možnosti. Formát .chd je pravděpodobně nejlepší současnou volbou. Jedná se o bezztrátovou kompresní metodu, která vkládá veškerý obsah disku (data i zvuk) do jednoho souboru . To nejen šetří místo na pevném disku, ale také zabraňuje chaosu s padesáti samostatnými soubory pro jednu hru a je kompatibilní s achievement službami, jako je RetroAchievements.

  All-in-One vs. notebook: Který z nich je pro vás ten pravý na základě vašeho skutečného využití?

Pro převod ze staršího formátu do moderního se používá nástroj s názvem chdman (který je obvykle součástí MAME). Trik spočívá ve spuštění příkazu na souboru .cue, nikdy na souboru .bin, aby nástroj věděl, jak správně zabalit všechny skladby. Pro hry, které jsou dodávány na více discích , je k dispozici soubor .m3u . Jedná se o malý textový index, který uvádí disky v pořadí, což umožňuje emulátoru rozpoznat je jako součást stejné hry a použít pro všechny jednu paměťovou kartu .

Další formáty a kuriozity: PBP, ISO a SBI

Retro herní sestava s konzolí a CRT monitorem, evokující atmosféru klasické emulace konzole.

Můžete najít hry ve formátu .pbp , což byly optimalizované soubory pro PSP. I když jsou velmi praktické, protože komprimují více disků na jeden a fungují dobře ve většině emulátorů, mají jednu nevýhodu: mnoho achievement systémů nedokáže hru rozpoznat , protože soubor byl překódován. Pokud máte zájem o trofeje, je lepší zvolit .chd nebo dvojici .bin/.cue.

Na druhou stranu existují samostatné soubory .iso . Někdy fungují, ale obvykle jim chybí zvukové stopy, takže hra je tichá. Existují také soubory .sbi , které nejsou samotné hry, ale spíše ochranná data (jako LibCrypt) vyžadovaná pro některé evropské tituly. Bez souboru .sbi, který je součástí disku se stejným názvem, by hra mohla uprostřed hry bez zjevného důvodu zamrznout.

Pro efektivní správu knihovny je nejlepší upřednostnit používání souborů .chd, protože jsou čistší a šetří místo. Pokud nemáte jinou možnost, ponechte dvojici mapa a data (.cue a .bin) neporušenou a bez názvu. U her na více discích je použití souboru .m3u nezbytné, abyste se vyhnuli vyčerpání uložených dat, a vždy je dobré mít po ruce soubor .sbi, pokud hra pochází z chráněného evropského regionu.