Steam Machine GPU-Äquivalenz- und Leistungsanalyse

Letzte Aktualisierung: Juli 15 2026
  • Die GPU der Steam Machine ist technisch gesehen eine abgespeckte Version der Radeon RX 7600, ähnlich einer RX 7600M.
  • Seine Rohleistung liegt zwischen einer Radeon RX 6600 und einer RX 7600 und nähert sich der einer RX 6600 XT an.
  • Es verfügt über eine Zen 4-basierte CPU mit 6 Kernen und 12 Threads und übertrifft damit die Rechenleistung der PS5 und der Xbox Series X.
  • Dank seines 8 GB GDDR6-Speichers und der Verwendung von SteamOS ist es für Spiele in 1080p-Auflösung optimiert.

Hardware für Dampfmaschinen

Valve ist mit einem neuen Konsolenmodell, das die Fehler des ersten Versuchs aus dem Jahr 2015 korrigieren soll, erneut in den Konsolenmarkt eingestiegen. Die neue Konsole ist nicht einfach nur ein verkleinerter PC, sondern bietet dank SteamOS , einer Software, die die maximale Leistung aus der Hardware herausholt, sodass kein einziger Taktzyklus verschwendet wird, eine tiefgreifende Optimierung. Dadurch ist sie leistungsfähiger als ein vergleichbarer Computer mit Windows 11.

Für Laien kann es verwirrend sein, zu verstehen, was sich in diesem kompakten Gehäuse verbirgt. Entscheidend ist, dass Valve auf stromsparende Komponenten gesetzt hat , um zu verhindern, dass die Konsole zu einem Backofen wird. Dafür wurden Teile ausgewählt, die man normalerweise in Gaming-Laptops findet, aber speziell für den Einsatz im Wohnzimmer optimiert wurden.

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Welcher Grafikkarte entspricht die GPU in der Steam Machine?

Kurz gesagt: Die GPU der Steam Machine ist im Wesentlichen eine abgespeckte Radeon RX 7600. Es handelt sich nicht um eine herkömmliche Desktop-Grafikkarte, sondern um eine RDNA-3-Architektur mit 28 aktiven Recheneinheiten (CUs), im Vergleich zu den 32 der PC-Version. Das entspricht insgesamt 1.792 Shadern , etwas weniger als die 2.048 der ursprünglichen RX 7600.

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Ein Blick auf die detaillierten Spezifikationen zeigt, dass es sich um eine exakte Kopie der Laptop-Grafikkarte Radeon RX 7600M handelt. Beide basieren auf TSMCs 6-nm-Fertigungsprozess und verfügen über 112 Textureinheiten und 64 Rastereinheiten. Valves Version hat jedoch eine TDP von 110 Watt und übertrifft damit die 90 Watt der 7600M. Der GDDR6-Speicher mit 18 Gbit/s bietet eine etwas höhere Bandbreite (288 GB/s) und erreicht in FP32 etwa 17,56 TFLOPS.

In puncto reiner Leistung im praktischen Einsatz übertrifft sie laut Tests eine Radeon RX 6600, bleibt aber hinter der RX 7600 zurück. Daher wäre die Radeon RX 6600 XT die nächstliegende Desktop-Alternative. Sie ist für die 1080p- Auflösung optimiert , da ihre 8 GB VRAM für diese Auflösung ideal sind.

Prozessor- und RAM-Analyse

Es geht nicht nur um die Grafik; auch die Rechenleistung der Konsole ist beeindruckend. Sie verfügt über eine CPU auf Basis der AMD Zen 4 -Architektur mit 6 Kernen und 12 Threads. Um es mit einem PC zu vergleichen: Sie entspricht praktisch einem Ryzen 5 7500F mit einer etwas niedrigeren Taktfrequenz von 4,8 GHz im Vergleich zu den 5 GHz des Desktop-Modells. Darüber hinaus bietet sie einen riesigen 32 MB großen L3-Cache , der im Vergleich zu anderen Konsolen enorm ist.

Anders als bei herkömmlichen Konsolen gibt es hier keinen gemeinsamen Speicher. Die Steam Machine trennt die 16 GB DDR5-RAM für das System von den 8 GB GDDR6-VRAM, die der GPU zugeordnet sind. Das mag zwar weniger flexibel erscheinen, verhindert aber, dass CPU und GPU um denselben Bus konkurrieren. Dadurch werden die Datenzugriffszeiten verkürzt und die Effizienz des gesamten Workflows verbessert.

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Vergleich: Steam Machine vs. PS5 und Xbox Series

Vergleicht man diese Maschine mit den Angeboten von Sony und Microsoft, wirken letztere zunehmend veraltet. PS5 und Xbox Series X nutzen die Zen-2-Architektur, die Valves Zen 4 deutlich unterlegen ist. Die Steam Machine hingegen bietet eine um etwa 32 % höhere IPC und den vierfachen L3-Cache, wodurch sichergestellt wird, dass der Prozessor auch bei modernen Spielen nicht zum Flaschenhals wird.

Grafisch gesehen ist der Kampf enger. Die PS5 nutzt RDNA 1.5, die Xbox Series X RDNA 2. Valve setzt auf RDNA 3 , das technisch fortschrittlicher und auf dem Papier leistungsstärker ist (17,56 TFLOPS gegenüber 10,29 bei der PS5 und 12,15 bei der Xbox). Trotzdem kann die PS5 in Spielen, die ausschließlich auf die GPU angewiesen sind, durchaus mithalten, die Steam Machine punktet jedoch mit der Unterstützung modernerer Technologien und einer höheren Rohleistung.

Eine seiner Stärken ist die Raytracing-Fähigkeit dank seiner 28 dedizierten Kerne. Obwohl Raytracing sehr rechenintensiv ist und die Bildrate reduziert, kann das System Titel wie DOOM: The Dark Ages flüssig darstellen. Da es auf der RDNA-3-Architektur basiert, ist es zudem mit FSR 3.1 und Fluid Motion Frames kompatibel . Die Unterstützung für FSR 4 hängt jedoch von der Veröffentlichung der INT8-beschleunigten Version durch Valve ab.

Erwartete Leistung und Spielerfahrung

Was erwartet uns beim Starten des Spiels? Grundsätzlich können wir in den meisten Spielen mit 1080p-Auflösung und mittleren bis hohen Grafikeinstellungen spielen und stabile 60 FPS erreichen. Wer 4K ausprobieren möchte, kann dies tun, muss dafür aber FSR im Leistungsmodus aktivieren , um die Basisauflösung um 50 % zu reduzieren und die Grafikeinstellungen deutlich zu verringern, damit die 8 GB VRAM nicht ausreichen.

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Valve hat mit seinen Hardware-Umfragen alles richtig gemacht. Die meisten Steam-Nutzer verwenden Grafikkarten der RTX 3060 oder RTX 4060 , und die Leistung der Steam Machine liegt genau in diesem Bereich (leistungsstärker als eine 3060, aber langsamer als eine 4060). Das bedeutet, dass die Konsole 70 % der PC-Spiele mit sehr guter Leistung ausführen kann und sich damit als erschwingliche Mittelklasse-Option positioniert.

Da die Steam Machine auf teilindividueller Hardware und einem optimierten Betriebssystem basiert, stellt sie eine leistungsstarke Alternative zu geschlossenen Konsolen dar. Obwohl die fehlende Verwendung der RDNA-4-Architektur zur Gewährleistung nativer Kompatibilität mit FSR 4 kritisiert wird, macht die Kombination aus Zen-4-Prozessor und RDNA-3-GPU sie zu einem wahren Kraftpaket, das den Großteil aktueller Spiele in Full HD problemlos darstellen kann.