Alles über den Prozessor und die Hardware der nächsten PlayStation 6

Letzte Aktualisierung: 6 September 2026

Nahaufnahme eines Computerprozessors mit goldenen Pins, die die enorme Leistung der PS6-CPU symbolisieren.

Es scheint, als würde Sony im Hintergrund bereits die Fäden ziehen, um uns mit der nächsten großen Veröffentlichung sprachlos zu machen. Obwohl es noch keine offizielle Ankündigung mit Datum und Titel gibt, deuten Leaks und Analysen von Entwicklungstools darauf hin, dass wir Zeugen eines Paradigmenwechsels werden, bei dem Rohe Gewalt ist nicht länger die einzige PrioritätStattdessen wird künstliche Intelligenz die Führung übernehmen.

Die Erwartungen sind enorm hoch, denn es geht nicht nur um einen Desktop-Rechner, der die Weltherrschaft anstrebt, sondern um die Möglichkeit einer Fragmentierung des Ökosystems, die uns Folgendes bieten könnte... Erfahrungen, die an verschiedene Formate angepasst wurdenVon der Verwendung von Chiplets bis hin zu heterogenen Architekturen verspricht die PlayStation 6 einen technischen Sprung zu sein, der die PS5-Ära hinter sich lässt.

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Das Herzstück des Ganzen: CPU und Zen-6-Architektur

Makroaufnahme eines goldenen Mikroprozessors, der die Spitzentechnologie der 3-nm-Architektur von TSMC für die PlayStation 6 symbolisiert.

Ein Blick unter die Haube deutet darauf hin, dass Sony weiterhin eng mit AMD zusammenarbeiten wird. Es gibt Spekulationen über einen Prozessor, basierend auf den [fehlenden Informationen – wahrscheinlich einer oder mehreren spezifischen Architekturen]. Zen 6 und Zen 6cEs würde im hochmodernen 3-nm-Verfahren von TSMC gefertigt. Das Interessanteste daran ist, dass es sich nicht um einen einheitlichen Prozessor handeln würde, sondern um einen heterogenen, ähnlich wie es Intel oder ARM derzeit handhaben.

Es ist die Rede von einer Konfiguration mit insgesamt etwa 10 Kernen. Die meisten davon wären Zen 6c-Kerne, optimiert für Spiele (zwischen 7 und 8), während die übrigen Kerne als extrem stromsparende Kerne (Zen 6 LP) für die Verwaltung des Betriebssystems und der Hintergrundanwendungen zuständig wären. Dadurch wäre die Konsole deutlich energieeffizienter und die Spieleleistung stabiler. Anstieg des Verbraucherpreisindex um bis zu 50 % zum Thema PS5.

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Was die Geschwindigkeit angeht, wird erwartet, dass der Takt maximale Frequenzen zwischen 4,7 GHz und 5,0 GHz erreicht. Um Ihnen eine Vorstellung zu geben: Das würde bedeuten die doppelte Leistung der aktuellen CPUDies würde zu einer wesentlich komplexeren Physik, lebendigeren Welten mit mehr NPCs und einer wesentlich höheren minimalen Bildrate führen, wodurch die lästigen Ruckler beseitigt würden.

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Grafikleistung und der Sprung zu RDNA 5 / UDNA

PlayStation-Controller in Blau und Schwarz auf weißem Hintergrund veranschaulichen das Ökosystem und die Interaktion des Benutzers mit der Konsole.

Der visuelle Aspekt ist der wirklich interessante Teil. Gerüchten zufolge wird die GPU die Architektur nutzen. RDNA 5 oder die neue UDNA (eine einheitliche Architektur von AMD). Wir würden von 52 bis 72 Recheneinheiten sprechen, die mit Taktraten zwischen 2,6 GHz und 3 GHz arbeiten.

Dies würde die theoretische Leistung in etwa auf die 40 TFLOPsDie tatsächliche Leistung wäre jedoch dank Verbesserungen beim Raytracing deutlich höher. Sony möchte Raytracing wirklich praktikabel machen und implementiert dafür auf Strahldreieck-Schnittpunkte spezialisierte Kerne. Strahlungskerne Um stark ausgelastete Shader freizugeben und so hyperrealistische Beleuchtung und Reflexionen zu ermöglichen, ohne die Konsole zu überlasten.

GDDR7-Speicher und die 8K-Herausforderung

PlayStation 6 Konzeptgrafik: futuristische weiße Konsole mit hellblauem Lichtstreifen und minimalistischem Design.

Um ein solches System zu betreiben, kann die PS6 nicht auf ihren aktuellen Speicher zurückgreifen. Ein Sprung zu … ist geplant. Memoria GDDR7Es bietet eine enorme Bandbreite (in einigen hypothetischen Szenarien bis zu 1152 GB/s). Die Speicherkapazität könnte bei etwa 24 GB oder 32 GB liegen, was für die Verarbeitung ultrahochauflösender Texturen unerlässlich ist.

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Hinsichtlich der Auflösung wäre das Ziel native 4K-Auflösung bei 120 FPS, aber der ultimative Traum ist... 8K-Standard bei 60 FPSNatives 8K-Rendering ist jedoch aufgrund der Kosten und Hardwareanforderungen unpraktisch, daher wird Sony auf Folgendes zurückgreifen... PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) weiterentwickelt. Diese KI skaliert das Bild hoch, sodass es wie 8K aussieht, ohne die Hardware so stark zu belasten, und sorgt so für ein flüssiges und visuell beeindruckendes Erlebnis.

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Eine tragbare PS6? Das hybride Ökosystem

Hier wird es interessant. Es gibt starke Anzeichen dafür, dass Sony nicht nur eine, sondern zwei Konsolen auf den Markt bringen wird: eine Heimkonsole und eine tragbare Version im Stil von Steam DeckUm dies zu erreichen, passt Sony bereits die Entwicklungs-SDKs so an, dass Spiele auch mit nur 8 CPU-Threads korrekt laufen.

Das Handheld würde über einen stromsparenden SoC (ca. 15 W) mit vier Zen-6c-Kernen und einer abgespeckten RDNA-5-GPU verfügen. Die Idee ist, dass es dieselben Spiele wie die Vollformatkonsole ausführen kann, jedoch in einer deutlich geringeren Auflösung. niedrigere Auflösung (wahrscheinlich 1080p) und mit einem aggressiven Energiesparmodus. Es wäre eine direkte Antwort auf die Nintendo Switch 2 und würde es ermöglichen, Sonys Exklusivtitel im Rucksack mitzunehmen.

Speicherplatz, Abwärtskompatibilität und Preis

Die Speichertechnologie wird mit NVMe PCIe Gen5 SSDs weiterhin extrem schnell werden, möglicherweise beginnend mit 2 TB Kapazität Damit der Speicherplatz nicht schon zwei Tage nach dem Konsolenkauf voll ist. Was unsere alten Spiele angeht, ist die Entscheidung für AMD deutlich einfacher. Abwärtskompatibilität mit PS4 und PS5, und ermöglicht dank KI sogar die automatische Auflösungsverbesserung älterer Titel.

Aber stellen Sie sich auf hohe Kosten ein. Aufgrund der Komponentenknappheit und der hohen Kosten für GDDR7-Speicher ist es sehr wahrscheinlich, dass die PS6 die 100-Euro-Grenze überschreiten wird. 1.000 euros Die Desktop-Version wird [Preis fehlt] kosten, während die portable Version voraussichtlich zwischen 400 und 600 US-Dollar kosten wird. Die Markteinführung wird voraussichtlich zwischen [Datum fehlt] und [Datum fehlt] erfolgen. 2027 und 2028, gemäß Sonys üblichen Zyklen.

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Die PlayStation 6 entwickelt sich zu einem Entertainment-Hub, der auf künstlicher Intelligenz und Flexibilität basiert und leistungsstarke Hardware mit der Vielseitigkeit einer tragbaren Konsole und einem fortschrittlichen Upscaling-System kombiniert, das 4K und 8K zum Standard machen wird. Dabei bleibt die Kompatibilität mit unserem bisherigen Katalog erhalten und die Messlatte für Heimspiele höher gelegt.