Täielik juhend vanade mängude BIN- ja CUE-failide kohta

Viimane uuendus: 8 de noviembre de 2026
  • .bin-fail sisaldab kettalt pärit toorandmeid, samas kui .cue-fail toimib kaardina, mis korraldab andmeid ja heliribasid.
  • Laadimisvigade või muusika kadumise vältimiseks on oluline hoida .cue ja .bin failid koos ja nende algsete nimedega.
  • .chd-vorming on soovitatav kaasaegne alternatiiv, kuna see tihendab kogu ketta üheks failiks ilma kvaliteeti kaotamata.

Originaalne Sony PlayStation 1 konsool, 3D-mängude ja optiliste ketaste ajastu ikoon.

Kui oled kunagi emuleerimise maailma sukeldunud, eriti klassikaliste konsoolidega nagu PlayStation 1, oled ilmselt kokku puutunud failidega, mis päris kokku ei lähe. Järsku avastad, et mäng ei olegi üksainus käivitatav fail, vaid sellega kaasneb hunnik faile kummaliste laienditega nagu .bin ja .cue ning jääd mõtlema, milleks need tegelikult mõeldud on või miks ainult ühest ei piisa.

Asi on selles, et vana plaadi kopeerimine pole nii lihtne kui faili kopeerimine USB-mälupulgalt; me räägime optilise ketta tehnoloogiast , mis käsitles andmeid ja heli erinevalt. Selleks, et emulaator saaks algset kogemust taasesitada ilma muusika kadumise või mängu hangumiseta, vajab see täpseid juhiseid selle struktuuri lugemiseks ja just siin tulevadki mängu need ainulaadsed vormingud.

Ideaalne paar: Mis täpselt on BIN- ja CUE-failid?

Kompaktplaat (CD) oma ümbrises, mis esindab vanade mängude salvestustehnoloogiat.

Lihtsamalt öeldes kujutage ette .bin-faili konteinerina , kuhu kõik ketta andmed sektorite kaupa ja filtreerimata kujul salvestatakse. Siin asuvad mängukood ja graafika. Teisest küljest toimib .cue-fail kaardi või juhiste lehena. Tegelikult on see väga lihtne tekstifail, mis ütleb emulaatorile, kust iga andmerada algab ja kus asuvad helirajad.

  Kuidas muuta oma nutitelefon arvutiklaviatuuriks

Paljudel lihtsatel mängudel on kaasas ainult .bin-fail ja .cue-fail, kuid keerukamate mängude puhul kasutatakse plaati CD-vormingus muusika esitamiseks. Sellistel juhtudel on tavaline leida kümneid .bin-faile (üks iga loo või loo kohta) ja üks .cue-fail, mis neid kõiki korraldab. Kui proovite .bin-faili otse ilma selle kaardita laadida, siis mäng tõenäoliselt algab, kuid jääte ilma muusikata , mis rikub mängukogemuse täielikult.

Kuldsed reeglid peavalude vältimiseks

Rohelise binaarkoodi abstraktne taust, mis sümboliseerib .bin-failides sisalduvate andmete olemust.

Nende failide käsitlemisel on kolm levinud viga, mis võivad põhjustada emulaatori kuvatava teate "ootamatu vorming" või lihtsalt takistada mängu töötamist. Esiteks ja kõige tähtsam on mitte kunagi eraldada .cue-faili selle .bin-failist ; kui liigutate ühe teise kausta ja jätate teise alles, lakkab kaart töötamast. Teiseks olge nimedega äärmiselt ettevaatlik: kui otsustate .bin-faili ümber nimetada, peate .cue-faili avama Notepadis ja parandama sisemise nime täpselt vastavaks, kuna kaart otsib faili selle sõnasõnalise nime järgi.

Lõpuks, parim viis vigade vältimiseks on failide lisamine rühmana . Seda saab teha, valides .cue-faili koos kõigi sellega seotud .bin-failidega või laadides tihendatud kausta .zip-vormingus, mis võimaldab emulaatoril rühmitamist automaatselt hallata. Kui märkate, et mäng hangub või ei laadi, kontrollige, et teil poleks puudu ühtegi algset heliriba.

Kaasaegsed alternatiivid: CHD ja M3U formaadid

Ekraanil kuvatavad programmeerimiskoodi read, mis esindavad .cue-failide tekstistruktuuri ja kaarti.

Kuigi BIN/CUE formaat on kõige levinum, on tänapäeval palju mugavamaid valikuid. .chd formaat on vaieldamatult parim praegune valik. See on kadudeta tihendusmeetod, mis koondab kogu ketta sisu (andmed ja heli) ühte faili . See mitte ainult ei säästa kõvakettaruumi, vaid väldib ka kaost, mis tuleneb viiekümnest eraldi failist ühe mängu kohta, ning on ühilduv saavutusteenustega nagu RetroAchievements.

  Kõik-ühes vs sülearvuti: kumb sobib sulle sinu tegeliku kasutuse põhjal?

Vanema vormingu teisendamiseks moodsamaks kasutatakse tööriista nimega chdman (mis tavaliselt on kaasas MAME-iga). Nipp seisneb selles, et käsk tuleb käivitada .cue-failil, mitte kunagi .bin-failil, nii teab tööriist, kuidas kõiki lugusid õigesti pakkida. Lisaks on mitmel plaadil olevate mängude jaoks olemas .m3u -fail . See on väike tekstiregister, mis loetleb plaadid järjekorras, võimaldades emulaatoril need sama mängu osana ära tunda ja kõigi jaoks ühte mälukaarti kasutada.

Muud formaadid ja kurioosumid: PBP, ISO ja SBI

Retro mängukomplekt konsooli ja CRT-monitoriga, mis tekitab klassikalise konsooli emuleerimise atmosfääri.

Võid leida mänge .pbp -vormingus , mis olid PSP jaoks optimeeritud failid. Kuigi need on väga praktilised, kuna tihendavad mitu ketast ühele ja toimivad hästi enamikus emulaatorites, on neil puudus: paljud saavutussüsteemid ei suuda mängu ära tunda, kuna fail on ümber kodeeritud. Kui oled huvitatud trofeedest, on parem valida .chd või .bin/.cue paar.

Teisest küljest on olemas eraldiseisvad .iso -failid . Mõnikord need küll töötavad, aga tavaliselt puuduvad neil heliribad, mistõttu mäng on vaikne. Samuti on olemas .sbi- failid , mis ise ei ole mängud, vaid pigem kaitseandmed (nagu LibCrypt), mida on vaja mõnede Euroopa mängude jaoks. Ilma samanimelise plaadiga kaasasoleva .sbi-failita võib mäng keset mängu ilma nähtava põhjuseta hanguda.

Oma teeki tõhusaks haldamiseks on kõige parem eelistada .chd-failide kasutamist, kuna need on puhtamad ja säästavad ruumi. Kui teil pole muud võimalust, hoidke kaardi ja andmete paar (.cue ja .bin) puutumata ja ümber nimetamata. Mitme plaadiga mängude puhul on .m3u-faili kasutamine oluline, et vältida salvestatud andmete otsa saamist, ja kui mäng pärineb kaitstud Euroopa piirkonnast, on alati hea mõte hoida .sbi-fail käepärast.