- Tiedostot on kopioitava alkuperäiseltä levyltä laitteen tallennustilassa olevaan paikalliseen kansioon.
- Tiettyjen ääni- ja puhetiedostojen uudelleennimeämisen tärkeys pelin README-tiedoston ohjeiden mukaisesti.
- Vaatimus ScummVM-hallinnan käyttämisestä datakansion linkittämiseksi tulkin suoritettavaan tiedostoon.
Jos olet yksi niistä, jotka säilyttävät edelleen vanhoja aarteitaan fyysisessä muodossa tai joilla on ISO-levykuvia aikakauttaan määrittäneistä graafisista seikkailuista, tiedät, että niiden ajaminen nykyaikaisilla järjestelmillä voi olla todellinen päänsärky. Tässä kohtaa ScummVM astuu kuvaan, loistava tulkki, jonka avulla voimme pelastaa nämä pelit ja saada ne toimimaan Windowsilla, Linuxilla, macOS:llä ja jopa vanhoilla käsikonsoleilla, kuten GP32:lla tai Nintendo DS:llä.
Vaikka ensi silmäyksellä saattaa tuntua siltä, että pelkkä ohjelman asentaminen ja toiston painaminen riittää, CD-tiedostojen hallinta vaatii itse asiassa pari kikkaa, varsinkin jos peli on jaettu useille levyille tai siinä on tiettyjä ääniraitoja. Älä kuitenkaan huoli; vaikka se vaikuttaisikin siansaksalta, kun ymmärrät kopioinnin ja uudelleennimeämisen logiikan, se on lastenleikkiä.
Pelitiedostojen valmistelu

Ensimmäinen ratkaiseva askel on välttää pelin suorittamista suoraan CD-levyltä tai asennetulta levykuvalta, koska ScummVM vaatii tietojen sijaitsemista kiintolevyllä. Ihannetapauksessa sinun tulisi luoda jokaiselle pelille oma kansio (esimerkiksi C:\Sword1) ja kopioida kaikki levyn sisältö sinne. Jos peli koostuu useista ISO-tiedostoista, sinun on asennettava ensimmäinen, kopioitava kaikki ja toistettava prosessi toisen kanssa, korvaten kaikki tiedostot , jotka järjestelmä ilmoittaa jo olemassa oleviksi.
Yksi monilta ihmisiltä jää huomaamatta asennusohjelman mukana tulevan README.txt-tiedoston lukeminen. Peleissä, kuten Broken Sword: The Legend of the Templars , pelkkä kopiointi ei riitä; äänitiedostojen hallinta on olennaista. Jotta tulkki ei sekoituisi, sinun on nimettävä kunkin levyn speech.clu-tiedostot uudelleen nimiksi speech1.clu ja speech2.clu. Varmista vastaavasti, että musiikki-alikansio sisältää kaikki kappaleet molemmilta CD-levyiltä, jotta vältyt kiusallisilta hiljaisuuksilta pelin aikana.
Konfiguraatio eri alustoilla

Prosessi vaihtelee hieman riippuen siitä, missä haluat pelata. Tietokoneella avaa vain ScummVM, valitse Lisää peli ja selaa luomaasi kansioon. Jos tiedostot ovat oikein, ohjelma tunnistaa pelin automaattisesti, ja sinun tarvitsee vain määrittää kieli (asettaa se espanjaksi tietenkin) ja säätää koko näytön ja äänen asetuksia.
Jos kokeilet retro-laitteistoa, kuten GP32:ta, asiat muuttuvat. Tässä sinun on kopioitava .000- tai .001-päätteiset tiedostot ja .sou-äänitiedostot SMC-kortin hakemistoon. On tärkeää valita oikea suoritettava versio konsolisi nopeuden (132 MHz tai 166 MHz) mukaan pitäen mielessä, että nopeammat versiot kuluttavat akkua huomattavasti. Voit parantaa äänikokemusta peleissä, kuten Monkey Island, rippaamalla ääniraidat .ogg -muotoon 22 kHz:n taajuudella ja 64 kbps:n nopeudella ja sijoittamalla ne suoraan pelin kansioon.
Erikoiskotelot ja Nintendo DS -konsolit

Nintendo DS -käyttäjille prosessi on teknisempi. Tulkin eri versioita (merkitty 'a' ja 'b') käytetään peliluettelosta riippuen. Esimerkiksi versio 'a' tukee klassikoita, kuten Maniac Mansion tai Day of the Tentacle , kun taas versio 'b' käsittelee nimikkeitä, kuten Simon the Sorcerer. Tässä on kyse pakkaamattoman ZIP-tiedoston luomisesta nimeltä scummdata-a.zip tai scummdata-b.zip, joka sisältää pelikansiot.
Kun suoritettava tiedosto on luotu annettujen .bat-skriptien avulla, se tallennetaan muistikortille Game Managerin avulla. Kun konsoli on kytketty päälle, käytä " Lisää peli" -vaihtoehtoa , jossa kynä toimii hiirenä kansioiden selaamiseen ja halutun pelin valitsemiseen. Hyödyllinen vinkki: jos peli ei käynnisty A-painiketta painettaessa, yritä käynnistää se painamalla START-painiketta . Tämä on yleinen ongelma joissakin flashcard-versioissa.
Yhteensopivuusluettelo ja moottorit

ScummVM on yhteensopiva lukuisten pelimoottorien kanssa. LucasArts-klassikoista, kuten Loom ja The Dig , modernimpiin tai erikoistuneempiin pelimoottoreihin, kuten AGS, Wintermute ja Director. Nimikkeet, kuten Thimbleweed Park ja Primordia, toimivat täydellisesti, kun taas toiset, harvinaisemmat pelit vaativat, että kansion nimi vastaa täsmälleen pelimoottorin virallista lyhyttä nimeä, jotta tuoja tunnistaa ne virheettömästi.
Optimoidaksesi pelikokemuksesi, muista aina tarkistaa Muut asetukset -välilehti säätääksesi käyttöliittymän kieltä ja tallennustilaa. Vanhemmissa kannettavissa tietokoneissa automaattiset tallennukset voivat olla hitaita ja aiheuttaa suorituskykyongelmia, joten pelien manuaalinen varmuuskopiointi on paras tapa estää virheitä pyyhkimästä pois tuntikausien edistymistä.
Saadaksesi alkuperäiset graafiset seikkailusi käyntiin, siirrä data CD:ltä paikalliseen kansioon, kiinnitä erityistä huomiota ääni- ja puhetiedostojen uudelleennimeämiseen pelin käyttöohjeen mukaisesti ja käytä esiintyjän pelin lisäämistoimintoa datan linkittämiseen. Näin varmistat, että musiikki ja dialogi sujuvat oikein riippumatta siitä, millä alustalla pelaat.