Kako instalirati i konfigurirati originalne CD igre u ScummVM-u

Zadnje ažuriranje: 8 de Noviembre de 2026
  • Potrebno je kopirati datoteke s izvornog diska u lokalnu mapu na pohrani uređaja.
  • Važnost preimenovanja određenih audio i glasovnih datoteka prema uputama u README datoteci igre.
  • Zahtjev za korištenje ScummVM upravitelja za povezivanje mape s podacima s izvršnom datotekom interpretera.

Krupni plan ruke koja ubacuje originalni CD u pogon starog računala, što evocira nostalgiju za PC igrama iz 90-ih.

Ako ste jedna od onih osoba koja još uvijek čuva svoja stara blaga u fizičkom formatu ili ima ISO slike onih grafičkih avantura koje su definirale jedno doba, znate da njihovo pokretanje na modernim sustavima može biti prava glavobolja. Tu nastupa ScummVM, prekrasan interpreter koji nam omogućuje da spasimo ove naslove i pokrenemo ih na Windowsima, Linuxu, macOS-u, pa čak i na starim ručnim konzolama poput GP32 ili Nintendo DS-a.

Iako se na prvi pogled može činiti da je dovoljno samo instalirati program i pritisnuti play, upravljanje CD datotekama zapravo zahtijeva nekoliko trikova, posebno kada je igra podijeljena na više diskova ili ima određene audio zapise. Ne brinite; čak i ako se čini besmisleno, kada shvatite logiku kopiranja i preimenovanja, to je dječja igra.

Priprema datoteka igre

Ruka drži klasični kompaktni disk na živopisnoj pozadini, predstavljajući fizički format grafičkih avantura.

Prvi ključni korak je izbjegavanje pokušaja izravnog pokretanja igre s CD-a ili montirane slike, jer ScummVM zahtijeva da se podaci nalaze na tvrdom disku. Idealno bi bilo da za svaki naslov stvorite zasebnu mapu (na primjer, C:\Sword1) i tamo kopirate sav sadržaj diska. Ako se igra sastoji od više ISO datoteka, morat ćete montirati prvu, kopirati sve datoteke, a zatim ponoviti postupak s drugom, prepisujući sve datoteke za koje sustav već kaže da postoje.

  Kako lokalno upravljati svojom Zotero bibliografijom u Obsidianu

Kritična točka koju mnogi ljudi previde je čitanje README.txt datoteke koja dolazi s instalacijskim programom. U igrama poput Broken Sword: The Legend of the Templars , samo kopiranje nije dovoljno; upravljanje glasovnim datotekama je ključno. Kako biste spriječili zbunjenost interpretatora, morate preimenovati datoteke speech.clu na svakom disku u speech1.clu i speech2.clu. Slično tome, provjerite sadrži li podmapa glazbe sve pjesme s oba CD-a kako biste izbjegli neugodne tišine tijekom igranja.

Konfiguracija na različitim platformama

Detalj reflektirajućeg CD-a koji se drži u ruci, simbolizira pronalazak retro softverskih dragulja.

Ovisno o tome gdje želite igrati, postupak se malo razlikuje. Na računalu jednostavno otvorite ScummVM, odaberite Dodaj igru ​​i idite do mape koju ste stvorili. Ako su datoteke ispravne, program će automatski prepoznati naslov, a vi ćete samo trebati konfigurirati jezik (naravno, postaviti ga na španjolski) i prilagoditi opcije cijelog zaslona i zvuka.

Ako se upustite u retro hardver poput GP32, stvari se mijenjaju. Ovdje trebate kopirati datoteke s ekstenzijama .000 ili .001 i glasovne datoteke .sou u direktorij SMC kartice. Ključno je odabrati ispravnu izvršnu verziju prema brzini vaše konzole (132MHz ili 166MHz), imajući na umu da brže verzije značajno prazne bateriju. Za poboljšanje zvučnog iskustva u igrama poput Monkey Islanda, možete ripati audio zapise u .ogg format na 22 kHz i 64 kbps, smještajući ih izravno u mapu igre.

Specijalni kućišta i Nintendo DS konzole

Detaljna slika CD-a djelomično izvađenog iz diskovnog pogona, koja ističe tehnologiju pohrane podataka tog vremena.

Za korisnike Nintendo DS-a, postupak je tehnički zahtjevniji. Koriste se različite verzije interpretera (označene s 'a' i 'b') ovisno o katalogu igara. Na primjer, verzija 'a' podržava klasike poput Maniac Mansion ili Day of the Tentacle , dok verzija 'b' obrađuje naslove poput Simon the Sorcerer. Trik je ovdje u stvaranju nekomprimirane ZIP datoteke pod nazivom scummdata-a.zip ili scummdata-b.zip koja sadrži mape igre.

  Sve o LMS-u: što su, vrste i kako odabrati najbolji

Nakon generiranja izvršne datoteke pomoću priloženih .bat skripti, ona se sprema na memorijsku karticu pomoću Upravitelja igara. Nakon što je konzola uključena, pristupite opciji " Dodaj igru" , gdje olovka djeluje kao miš za navigaciju kroz mape i odabir željene igre. Koristan savjet: ako se igra ne pokrene kada pritisnete tipku A, pokušajte pritisnuti START da biste je pokrenuli; to je čest problem s nekim verzijama kartica.

Popis kompatibilnosti i motori

Nekoliko CD-ova poredanih na plavoj pozadini, predstavljaju kolekciju originalnih igara za ScummVM.

ScummVM je kompatibilan s velikim brojem engine-ova. Od LucasArts klasika poput Looma i The Diga , do modernijih ili specijaliziranih engine-ova poput AGS-a, Wintermutea i Directora. Naslovi poput Thimbleweed Parka i Primordie rade savršeno, dok drugi, manje poznatiji, zahtijevaju da naziv mape točno odgovara službenom kratkom nazivu engine-a kako bi ih uvoznik prepoznao bez grešaka.

Za optimizaciju iskustva, uvijek provjerite karticu raznih postavki kako biste prilagodili jezik sučelja i način spremanja. Na starijim prijenosnim računalima automatsko spremanje može biti sporo i uzrokovati probleme s performansama, stoga je ručno sigurnosno kopiranje igara najbolji način da spriječite da programska pogreška izbriše sate napretka.

Da biste pokrenuli svoje originalne grafičke avanture, ključno je premjestiti podatke s CD-a u lokalnu mapu, obratiti posebnu pozornost na preimenovanje audio i glasovnih datoteka prema priručniku za igru ​​i koristiti funkciju dodavanja igre za izvođača kako biste povezali podatke, čime ćete osigurati da glazba i dijalozi ispravno teku bez obzira na koju platformu odaberete igrati.