- .bin datoteka sadrži sirove podatke s diska, dok .cue datoteka djeluje kao mapa koja organizira podatke i audio zapise.
- Kako biste izbjegli pogreške pri učitavanju ili gubitak glazbe, bitno je da .cue i .bin datoteke čuvate zajedno i s njihovim izvornim nazivima.
- Format .chd je preporučena moderna alternativa jer komprimira cijeli disk u jednu datoteku bez gubitka kvalitete.
Ako ste se upustili u svijet emulacije, posebno s klasičnim konzolama poput PlayStationa 1, vjerojatno ste naišli na datoteke koje se ne slažu baš najbolje. Odjednom otkrijete da igra nije jedna izvršna datoteka, već dolazi s hrpom datoteka s čudnim ekstenzijama poput .bin i .cue , i pitate se čemu one zapravo služe ili zašto samo jedna nije dovoljna.
Stvar je u tome što kopiranje starog diska nije tako jednostavno kao kopiranje datoteke s USB pogona; govorimo o tehnologiji optičkih diskova koja je podatke i zvuk obrađivala na različite načine. Da bi emulator reproducirao izvorno iskustvo bez gubitka glazbe ili zamrzavanja igre, potrebne su mu precizne upute o tome kako pročitati tu strukturu, i tu dolaze do izražaja ovi jedinstveni formati.
Savršeni par: Što su točno BIN i CUE datoteke?
Jednostavno rečeno, zamislite .bin datoteku kao spremnik u kojem su pohranjeni svi podaci s diska, sektor po sektor, nefiltrirani. Tu se nalaze kod igre i grafika. S druge strane, .cue datoteka djeluje kao mapa ili list s uputama. To je zapravo vrlo jednostavna tekstualna datoteka koja emulatoru govori gdje počinje svaki podatkovni zapis i gdje se nalaze audio zapisi.
Mnoge jednostavne igre dolaze samo s .bin datotekom i .cue datotekom, ali složeniji naslovi koriste disk za reprodukciju glazbe u CD formatu. U tim slučajevima uobičajeno je pronaći desetke .bin datoteka (po jednu za svaku pjesmu ili zapis) i jednu .cue datoteku koja ih sve organizira. Ako pokušate izravno učitati .bin datoteku bez njezine mape, igra će se najvjerojatnije pokrenuti, ali ostat ćete bez glazbe , što potpuno uništava iskustvo.
Zlatna pravila za izbjegavanje glavobolja
Prilikom rukovanja ovim datotekama postoje tri uobičajene pogreške koje mogu uzrokovati da emulator prikaže poruku "neočekivani format" ili jednostavno spriječiti rad igre. Prije svega, nikada ne odvajajte .cue datoteku od njezine .bin datoteke ; ako jednu premjestite u drugu mapu, a drugu ostavite, mapa će prestati raditi. Drugo, budite izuzetno oprezni s imenima: ako odlučite preimenovati .bin datoteku, morate otvoriti .cue datoteku pomoću Notepada i ispraviti interno ime da se točno podudara, jer mapa traži datoteku po doslovnom imenu.
Konačno, najbolji način za izbjegavanje pogrešaka je dodavanje datoteka kao grupe . To možete učiniti odabirom .cue datoteke zajedno sa svim pridruženim .bin datotekama ili učitavanjem komprimirane mape u .zip formatu, što emulatoru omogućuje automatsko upravljanje grupiranjem. Ako primijetite da se igra zamrzava ili se ne učitava, provjerite nedostaje li neki od originalnih audio zapisa.
Moderne alternative: CHD i M3U formati
Iako je BIN/CUE format najrašireniji, danas postoje puno praktičnije opcije. .chd format je vjerojatno najbolji trenutni izbor. To je metoda kompresije bez gubitaka koja sav sadržaj diska (podatke i zvuk) stavlja u jednu datoteku . To ne samo da štedi prostor na tvrdom disku, već i izbjegava kaos pedeset zasebnih datoteka za jednu igru te je kompatibilno s uslugama postignuća poput RetroAchievementsa.
Za pretvorbu iz starijeg formata u moderni, koristite alat pod nazivom chdman (koji obično dolazi s MAME-om). Trik je ovdje pokrenuti naredbu na .cue datoteci, nikada na .bin datoteci, tako da alat zna kako ispravno zapakirati sve pjesme. Osim toga, za igre koje dolaze na više diskova , postoji .m3u datoteka . To je mali tekstualni indeks koji navodi diskove po redu, omogućujući emulatoru da ih prepozna kao dio iste igre i koristi jednu memorijsku karticu za sve njih.
Ostali formati i zanimljivosti: PBP, ISO i SBI
Možda ćete pronaći igre u .pbp formatu , što su bile optimizirane datoteke za PSP. Iako su vrlo praktični jer komprimiraju više diskova na jedan i dobro rade u većini emulatora, imaju nedostatak: mnogi sustavi postignuća ne mogu prepoznati igru jer je datoteka ponovno kodirana. Ako vas zanimaju trofeji, bolje je odabrati .chd ili par .bin/.cue.
S druge strane, postoje samostalne .iso datoteke . Ponekad rade, ali obično nemaju audio zapise, što igru ostavlja tihom. Postoje i .sbi datoteke , koje same po sebi nisu igre, već podaci o zaštiti (poput LibCrypta) potrebni za neke europske naslove. Bez .sbi datoteke koja dolazi s istoimenim diskom, igra bi se mogla zamrznuti usred igre bez ikakvog vidljivog razloga.
Za učinkovito upravljanje svojom bibliotekom, najbolje je dati prioritet korištenju .chd datoteka jer su čišće i štede prostor. Ako nemate drugu mogućnost, par mapa i podataka (.cue i .bin) zadržite netaknutim i neimenovanim. Za igre s više diskova, korištenje .m3u datoteke je ključno kako biste izbjegli da vam ponestane spremljenih podataka, a uvijek je dobra ideja imati pri ruci .sbi datoteku ako je igra iz zaštićene europske regije.




