- Prijelaz na 128 bita nužno zahtijeva da se hardver (procesori) razvijaju prije softvera.
- Trenutna 64-bitna arhitektura omogućuje upravljanje tako ogromnim količinama RAM-a da trenutni tehnički skok nije potreban.
- Implementacija 128-bitnog sustava uključivala bi astronomske troškove redizajna upravljačkih programa i softvera, a ne bi pružila stvarno poboljšanje korisniku.
Siguran sam da ste se već našli u toj situaciji: pregledavajući forume ili čitajući o hardveru, pitali ste se zašto smo zaglavili na 64-bitnim sustavima. Čini se da je Microsoft zaboravio na taj problem u svojim uredima u Redmondu, dok neki korisnici osjećaju kao da još uvijek koriste konzolu iz 80-ih jer prijelaz na 64-bitne sustave nije bio dovoljan. 128 bita izgleda kao da nikada neće stići. iako ta ideja već neko vrijeme mnogima leži na umu.
Da bismo razumjeli ovu dilemu, nije dovoljno pogledati softver; moramo pogledati mehanizam koji sve pokreće, odnosno procesor. Nije stvar u tome da je Microsoft lijen, već u tome što postoji apsolutna ovisnost između hardvera i operativnog sustavašto razvoj 128-bitnog Windowsa trenutno čini jednostavnim gubitkom novca i vremena.
Ples između procesora i softvera
Da bi operativni sustav radio na 128 bita, prvo nam je potreban CPU koji govori istim jezikom. Nema smisla programirati softver za stroj koji ne postoji na tržištu. Gledajući unatrag, vidimo da se ovaj obrazac uvijek ponavljao: prvo je došao AMD Athlon 64 procesori u 2003. godini A onda se pojavio Intelov Pentium 4, i tek tada je Windows mogao izdati kompatibilne verzije, kao što se dogodilo s Windows XP Professional x64 Edition ili kasnijim Windows Vistom.
En esencia, los bits definen el tamaño de los bloques de datos que la CPU puede procesar en cada ciclo de reloj y, muy importante, el límite de memoria que puede gestionar. Un bit es la unidad mínima (0 o 1), pero al agruparlos creamos \»enteros\». Mientras que un procesador de 32 bits maneja unos 4.294 millones de enteros, uno de 64 bits llega a cifras astronómicas de trilijuni mogućih vrijednostiKad bismo skočili na 128 bita, ušli bismo u gotovo nadrealno matematičko područje, s količinom podataka koju je praktički nemoguće pročitati ili zamisliti.
Bitka za RAM
Glavni razlog zašto smo povećavali dubinu bita tijekom desetljeća bila je mogućnost upravljanja RAM-om. U 80-ima, 8 MB je bilo više nego dovoljno; u 90-ima je standard bio 32 MB. Ali u 2000-ima potrošnja je naglo porasla i prešli smo s megabajta na gigabajte, što nas je prisililo da napustimo 32 bita jer Mogli su adresirati samo do 4 GB RAM-a..
Prelazak na 64-bitnu arhitekturu riješio je ovaj problem u velikoj mjeri. Teoretski, 64-bitni sustav može podnijeti do 18 eksabajta memorije (što je više od 19 milijardi gigabajta). Da biste dobili ideju o razmjerima, Windows 11 Pro je obično ograničen na 2 TB RAM-a iz praktičnih razloga. Prelazak na 128 bita omogućio bi nam rukovanje trilijunima yottabajta, brojkom koja je danas čista znanstvena fantastika i potpuno beskorisna u stvarnom svijetu.
Zašto ne napraviti taj skok odmah?
Mnogi se pitaju zašto, ako je tehnički moguće, to nije učinjeno. Kratak odgovor je da Nema stvarne potrebeTrenutno većina nas koristi između 16 GB i 32 GB RAM-a, a samo najmoćniji poslužitelji ili superračunalni sustavi približavaju se trenutnim ograničenjima. Ulaganje milijardi u redizajn arhitekture bio bi jasan primjer smanjenja prinosa.
- Potpuna nekompatibilnost: Ogromna količina upravljačkih programa i softvera morala bi se prepisati od nule.
- Troškovi proizvodnje: Dizajniranje matičnih ploča i procesora sposobnih iskoristiti takav kapacitet bilo bi izuzetno skupo.
- Nedostatak aplikacija: Ne postoji niti jedan potrošački program kojem je potrebno više od onoga što 64-bitna verzija nudi.
Istina je da neki moderni procesori koriste 128-bitne registre ili instrukcije kao što su AVX-512 na Ryzenu 9000 za vrlo specifične multimedijske ili znanstvene računalne zadatke, ali to je samo specifičan alat i ne znači da cijeli sustav radi na 128 bita.
Budućnost i prekretnice
Ne možemo reći da se to nikada neće dogoditi. RISC-V arhitektura je već razmotrila te mogućnosti, a povijest računarstva nas je naučila da je ono što se danas čini apsurdnim standard sutra. Nitko nije zamišljao u 16-bitnoj eri da ćemo koristiti terabajte prostora za pohranu, ali evo nas. Međutim, Razdvajaju nas desetljeća iscrpiti potencijal 64 bita.
Tehnološka evolucija će se i dalje fokusirati na učinkovitost i interne performanse, a ne na povećanje broja bitova. Osim ako ne dođe do radikalne promjene u načinu na koji obrađujemo informacije, 128-bitni Windows ostat će fantazija za hardverske entuzijaste, jer je trenutna infrastruktura više nego dovoljna za bilo koji zadatak, od igranja najnovijih AAA igara do upravljanja ogromnim podatkovnim centrima.
64-bitna arhitektura je toliko opsežna da više nego pokriva sve trenutne i kratkoročne buduće zahtjeve, čineći skok na 128 bita nebitnim zbog nedostatka kompatibilnog hardvera i softvera koji ga zahtijeva, ostavljajući ovaj napredak kao daleku tehničku mogućnost, ali bez neposredne praktične upotrebe.




