Hogyan telepítsünk és konfiguráljunk eredeti CD-játékokat a ScummVM-ben?

Utolsó frissítés: 8 november 2026
  • A fájlokat az eredeti lemezről egy helyi mappába kell másolni az eszköz tárolóján.
  • A játék README fájljában található utasításoknak megfelelően átnevezni bizonyos hang- és hangfájlokat.
  • A ScummVM kezelő használatának követelménye az adatmappa értelmező futtatható fájlhoz való csatolásához.

Közeli kép egy kézről, amint egy eredeti CD-t helyez egy régi számítógép meghajtójába, nosztalgiát idézve a 90-es évek PC-s játékai iránt.

Ha azok közé tartozol, akik még mindig fizikai formátumban őrzik régi kincseiket, vagy ISO-képekkel rendelkeznek azokról a grafikus kalandokról, amelyek meghatározták a korszakot, akkor tudod, hogy a modern rendszereken való futtatásuk igazi fejfájást okozhat. Itt jön a képbe a ScummVM, egy csodálatos interpreter, amely lehetővé teszi számunkra, hogy megmentsük ezeket a címeket, és futtathatóvá tegyük őket Windows, Linux, macOS rendszereken, sőt még régi kézikonzolokon is, mint például a GP32 vagy a Nintendo DS.

Bár első pillantásra úgy tűnhet, hogy elég csak telepíteni a programot és megnyomni a lejátszás gombot, a CD-fájlok kezelése valójában néhány trükköt igényel, különösen akkor, ha a játék több lemezre van osztva, vagy meghatározott hangsávokat tartalmaz. De ne aggódj; még ha zagyvaságnak is tűnik, ha egyszer megérted a másolás és átnevezés logikáját, gyerekjáték lesz.

A játékfájlok előkészítése

Egy kézben egy klasszikus kompakt lemez élénk háttér előtt, amely a grafikus kalandok fizikai formátumát jelképezi.

Az első kulcsfontosságú lépés, hogy kerüld a játék közvetlen CD-ről vagy a felcsatolt képről történő futtatását, mivel a ScummVM megköveteli, hogy az adatok a merevlemezen legyenek. Ideális esetben minden címhez létre kell hozni egy külön mappát (például C:\Sword1), és oda kell másolni a lemez teljes tartalmát. Ha a játék több ISO-ból áll, akkor az elsőt fel kell csatolni, mindent át kell másolni, majd meg kell ismételni a folyamatot a másodikkal, felülírva azokat a fájlokat, amelyeket a rendszer már létezőnek jelez.

  Teljes útmutató a Windows 11 Pro speciális eszközeihez

Egy kritikus pont, amit sokan figyelmen kívül hagynak, a telepítővel együtt érkező README.txt fájl elolvasása. Az olyan játékokban, mint a Broken Sword: The Legend of the Templars , az egyszerű másolás nem elég; a hangfájlok kezelése elengedhetetlen. Annak érdekében, hogy az értelmező ne zavarodjon össze, át kell nevezni az egyes lemezeken található speech.clu fájlokat speech1.clu, illetve speech2.clu névre. Hasonlóképpen, győződjön meg arról, hogy a zene almappa mindkét CD összes zeneszámát tartalmazza, hogy elkerülje a kínos csendeket játék közben.

Konfiguráció különböző platformokon

Egy kézben tartott fényvisszaverő CD részlete, amely a retró szoftvergyöngyszemek visszaszerzését szimbolizálja.

Attól függően, hogy hol szeretnél játszani, a folyamat kissé eltérhet. PC-n egyszerűen nyisd meg a ScummVM-et, válaszd a Játék hozzáadása lehetőséget , és keresd meg a létrehozott mappát. Ha a fájlok helyesek, a program automatikusan felismeri a címet, és neked csak a nyelvet kell konfigurálnod (természetesen spanyolra állítva), valamint a teljes képernyős és hangbeállításokat kell beállítanod.

Ha olyan retró hardverekbe merészkedsz, mint a GP32, a dolgok megváltoznak. Itt a .000 vagy .001 kiterjesztésű fájlokat és a .sou hangfájlokat az SMC kártya könyvtárába kell másolni. Létfontosságú, hogy a konzol sebességének (132MHz vagy 166MHz) megfelelő futtatható verziót válaszd, ne feledd, hogy a gyorsabb verziók jelentősen lemerítik az akkumulátort. A Monkey Islandhez hasonló játékok hangélményének javítása érdekében a hangsávokat .ogg formátumba rippelheted 22 kHz-en és 64 kbps-on, és közvetlenül a játék mappájába helyezheted őket.

Különleges tokok és Nintendo DS konzolok

Részletes kép egy lemezmeghajtóból részben eltávolított CD-ről, amely kiemeli a korabeli tárolási technológiát.

A Nintendo DS felhasználók számára a folyamat technikaibb jellegű. A játékkatalógustól függően az interpreter különböző verzióit („a” és „b”) használják. Például az „a” verzió olyan klasszikusokat támogat, mint a Maniac Mansion vagy a Day of the Tentacle , míg a „b” verzió olyan címeket kezel, mint a Simon the Sorcerer. A trükk az, hogy létre kell hozni egy tömörítetlen ZIP fájlt scummdata-a.zip vagy scummdata-b.zip néven, amely a játék mappáit tartalmazza.

  Fedezze fel a FIWARE-t: az intelligens városok és az IoT nyílt forráskódú platformját

Miután a mellékelt .bat szkriptekkel létrehoztuk a futtatható fájlt, azt egy Játékkezelő segítségével a memóriakártyára mentjük. A konzol bekapcsolása után lépjünk be az „ Játék hozzáadása” opcióra , ahol a ceruza egérként működik a mappák közötti navigáláshoz és a kívánt játék kiválasztásához. Hasznos tipp: ha a játék nem indul el az A gomb megnyomásakor, próbáljuk meg a START gombbal elindítani; ez gyakori probléma egyes flash kártya verzióknál.

Kompatibilitási lista és motorok

Több CD kék háttéren elrendezve, amelyek eredeti ScummVM játékok gyűjteményét jelképezik.

A ScummVM rengeteg játékmotorral kompatibilis. A LucasArts klasszikusaitól, mint a Loom és a The Dig , egészen a modernebb vagy specializáltabb játékmotorokig, mint az AGS, a Wintermute és a Director. Az olyan címek, mint a Thimbleweed Park és a Primordia tökéletesen működnek, míg más, kevésbé ismert játékoknál a mappa nevének pontosan meg kell egyeznie a játékmotor hivatalos rövid nevével ahhoz, hogy az importáló hiba nélkül felismerje őket.

A játékélmény optimalizálása érdekében mindig ne felejtsd el ellenőrizni az Egyéb beállítások fület a kezelőfelület nyelvének és a mentési módnak a módosításához. Régebbi laptopokon az automatikus mentések lassúak lehetnek és teljesítményproblémákat okozhatnak, ezért a játékok manuális biztonsági mentése a legjobb módja annak, hogy megakadályozd, hogy egy hiba órákig tartó előrehaladást töröljön.

Ahhoz, hogy eredeti grafikus kalandjaidat beindítsd, a kulcs az adatok áthelyezése a CD-ről egy helyi mappába, különös figyelmet kell fordítani a hang- és hangfájlok átnevezésére a játék kézikönyvének megfelelően, és az előadó játék hozzáadása funkcióját kell használni az adatok összekapcsolásához, így biztosítva, hogy a zene és a párbeszédek megfelelően folyjanak, függetlenül attól, hogy melyik platformon játszol.