- AtlasOS dan ReviOS adalah edisi Windows 10/11 yang sangat disederhanakan dan berfokus pada kinerja dan privasi, bukan sistem operasi baru.
- AtlasOS lebih agresif dalam menghapus layanan dan bloatware untuk game kompetitif, sementara ReviOS memprioritaskan keseimbangan antara stabilitas dan kompatibilitas.
- Keduanya meningkatkan FPS dan latensi, tetapi dapat menyebabkan masalah dengan fitur Windows, game dengan sistem anti-cheat, driver, dan keamanan jika tidak dikelola dengan benar.
- Untuk laptop sederhana dan penggunaan campuran, ReviOS atau Windows yang dioptimalkan dengan baik adalah pilihan yang lebih aman, sedangkan AtlasOS dikhususkan untuk mesin yang hampir sepenuhnya didedikasikan untuk bermain game.

Jika PC Windows 10 atau 11 Anda mengalami masalah dengan sumber daya, lag, tersendat, atau perilaku mouse yang tidak menentu dalam game , dan Anda ingin memaksimalkan performanya, kemungkinan besar Anda telah melihat dua nama di mana-mana: AtlasOS dan ReviOS. Ini adalah modifikasi Windows paling populer di kalangan penggemar optimasi ekstrem dan dipasarkan sebagai solusi ajaib untuk meningkatkan FPS dan menghilangkan proses yang tidak perlu.
Dalam artikel ini, saya akan membandingkan AtlasOS dan ReviOS secara langsung, menjelaskan apa itu, bagaimana cara menginstalnya, apa perbedaannya, dan masalah kompatibilitas, keamanan, dan stabilitas yang mungkin ditimbulkannya. Kita juga akan melihat opsi mana yang paling sesuai dengan penggunaan PC Anda, menggunakan contoh yang sangat spesifik: memainkan Minecraft di laptop sederhana tanpa mengalami crash karena ISO yang terlalu terbatas.
Apa itu AtlasOS dan ReviOS (dan apa yang bukan)?

Meskipun terkadang disebut sebagai "sistem operasi lain," AtlasOS dan ReviOS tidak menggantikan Windows; melainkan, keduanya adalah versi yang sangat disederhanakan berdasarkan Windows 10 dan Windows 11. Pada praktiknya, Anda memulai dengan instalasi resmi Microsoft dan menerapkan serangkaian skrip yang menghapus layanan, aplikasi, dan telemetri, sehingga sistem menjadi sangat sederhana dan berfokus pada kinerja.
Tujuan utamanya adalah untuk mengatasi masalah umum Windows modern: proses latar belakang yang berlebihan, penggunaan RAM dan CPU yang tidak proporsional, iklan terintegrasi, dan pengumpulan data besar-besaran . Idenya adalah agar perangkat keras didedikasikan untuk menjalankan game dan program Anda, bukan untuk memberi mesin data berupa metrik, iklan, dan aplikasi pra-instal yang tidak berguna.
Baik AtlasOS maupun ReviOS memiliki filosofi yang sama, tetapi masing-masing proyek condong ke arah yang berbeda. AtlasOS dirancang untuk para penggemar performa dan gamer kompetitif , dengan memprioritaskan latensi minimal dan menghilangkan segala sesuatu yang tidak berkontribusi pada FPS. ReviOS, di sisi lain, bertujuan untuk mempertahankan pengalaman desktop yang lebih lengkap untuk belajar, bekerja, atau menggunakan berbagai perangkat lunak tanpa banyak kejutan.
Salah satu hal yang meyakinkan adalah bahwa kedua proyek tersebut bersifat open source . Daftar layanan, skrip, dan perubahan konfigurasi yang dinonaktifkan dapat diaudit secara publik, yang sangat penting ketika kita berbicara tentang membuat perubahan signifikan pada sistem yang akan mengelola data pribadi Anda, koneksi internet Anda, dan sesi permainan Anda.
Cara menginstal AtlasOS dan ReviOS serta cara kerjanya secara internal.
Baik AtlasOS maupun ReviOS tidak diinstal sebagai distribusi Linux mandiri. Basisnya selalu berupa ISO Windows 10 atau 11 resmi , yang kemudian "diperkecil" menggunakan alat yang disediakan oleh masing-masing proyek.
Dalam kasus AtlasOS, metode yang direkomendasikan melibatkan penggunaan AME Wizard , sebuah utilitas yang mengotomatiskan proses penghapusan bloatware Windows. Alat ini menghapus bloatware, menonaktifkan layanan, menyesuaikan pengaturan kinerja dan privasi, dan membuat sistem berada dalam keadaan minimal, mengikuti profil yang ditentukan oleh tim Atlas. Semua ini dilakukan pada instalasi bersih, yang secara signifikan mengurangi kemungkinan konflik dengan sisa-sisa konfigurasi sebelumnya.
Dengan ReviOS, Anda memiliki dua pilihan utama: menggunakan AME Wizard pada instalasi standar atau menggunakan ISO Injection . Pilihan kedua ini memodifikasi citra Windows itu sendiri sebelum instalasi, sehingga diinstal "dari pabrik" dengan optimasi dan pengurangan fitur yang sudah diterapkan, tanpa harus melakukan banyak perubahan setelah booting pertama.
Dalam kedua proyek tersebut, instalasi bersih dari awal sangat disarankan . Upaya untuk mengkonversi instalasi Windows lama, yang penuh dengan driver usang, sisa-sisa program, dan kesalahan registri, ke AtlasOS atau ReviOS biasanya menghasilkan kesalahan yang sulit diatasi, kerusakan acak, atau perilaku aneh yang tidak terkait dengan ISO kustom itu sendiri.
Setelah sistem terinstal, manajemen sehari-hari berbeda di setiap kasus. AtlasOS menyerahkan sebagian besar perubahan kepada pengguna, melalui skrip dan folder alat khusus di desktop . Di sisi lain, pada ReviOS, sebagian besar konfigurasi selanjutnya ditangani melalui utilitas terpusat yang memudahkan untuk mengaktifkan atau menonaktifkan fitur hanya dengan beberapa klik, tanpa perlu banyak menggunakan konsol atau registri.
Perbedaan utama antara AtlasOS dan ReviOS
Di atas kertas, kedua proyek tersebut menjanjikan hal yang kurang lebih sama: Windows yang lebih ringan, lebih sedikit telemetri, lebih sedikit proses latar belakang, dan kinerja yang lebih baik . Namun, ketika Anda mulai menggunakannya untuk tugas sehari-hari, perbedaan penting akan muncul yang perlu Anda ketahui sebelum memutuskan untuk melakukan format ulang.
Kita dapat meringkas pendekatan mereka sebagai berikut: basis yang sama (Windows 10/11), prioritas yang berbeda . AtlasOS berfokus pada pengurangan sebanyak mungkin untuk mendapatkan FPS dan mengurangi latensi, sementara ReviOS mempertahankan lebih banyak komponen dan mencari keseimbangan bagi mereka yang ingin bermain game, tetapi juga mencetak, menggunakan Office, perangkat lunak akademik, atau alat-alat khusus tanpa terlalu banyak kesulitan.
Keduanya menganut filosofi transparansi melalui sumber terbuka, sesuatu yang membedakan mereka dari ISO modifikasi lain yang asal-usulnya meragukan di mana Anda tidak pernah benar-benar tahu apa yang telah diubah. Perbedaan utama di antara keduanya terletak pada "tingkat agresivitas" dalam menghapus komponen sistem , dan dalam cara mereka menangani masalah seperti pembaruan, keamanan bawaan, dan kompatibilitas dengan fitur Windows tingkat lanjut.
Pengalaman dalam memodifikasi sistem setelah instalasi juga berbeda. AtlasOS menawarkan pendekatan yang lebih manual dan terperinci : Anda memutuskan skrip mana yang akan diterapkan dan kapan, sebagai imbalan atas kendali yang hampir sempurna atas apa yang dipertahankan dan apa yang dihapus. ReviOS mengandalkan alat-alatnya sendiri sehingga pengguna awam dapat melakukan penyesuaian penting tanpa perlu menjadi ahli.
Performa game dan pengalaman pengguna
Ketika kita membicarakan ISO ini, pertanyaan besarnya selalu sama: apakah FPS dan input lag benar-benar terasa perbedaannya? Jawabannya, menurut para pengembang dan komunitas, memang ada peningkatan dibandingkan dengan sistem Windows standar yang dibebani dengan banyak proses, meskipun ada perbedaan nuansa antara AtlasOS dan ReviOS.
AtlasOS dalam dokumentasinya membanggakan diri sebagai sistem yang sangat agresif dalam membebaskan sumber daya. Mereka mengklaim mampu membebaskan sekitar 1,5 GB RAM saat startup dan hampir menghilangkan penggunaan CPU latar belakang saat sistem dalam keadaan idle . Pada sistem dengan memori terbatas dan prosesor sederhana, ruang ekstra ini sangat terasa dalam game kompetitif, di mana fluktuasi FPS atau lonjakan penggunaan CPU menyebabkan stuttering (lag).
Secara umum, komunitas sepakat bahwa dalam game tembak-menembak seperti Valorant, CS2, dan game serupa, AtlasOS menawarkan respons yang sangat cepat dan pengurangan latensi yang signifikan . Namun, pendekatan "penyederhanaan" ini dapat memiliki efek samping: beberapa pengguna memperhatikan perubahan pada sensasi penggunaan mouse, perilaku aneh pada periferal tertentu, atau masalah dengan perangkat keras tertentu jika pengaturan waktu dan daya tertentu tidak disesuaikan dengan benar.
ReviOS, di sisi lain, juga menawarkan peningkatan yang jelas dibandingkan instalasi Windows standar dalam hal FPS dan input lag , tetapi menghindari pengurangan begitu banyak komponen sistem penting. Akibatnya, banyak yang menganggapnya sebagai lingkungan yang lebih stabil dan lancar untuk penggunaan sehari-hari, sesuatu yang tidak terlalu ekstrem. Beberapa gamer yang sangat sensitif terhadap respons mouse melaporkan merasakan sensasi "melayang" atau halus tertentu, yang sering dikaitkan dengan pengaturan timer (HPET dan sejenisnya) yang diterapkan ReviOS secara default.
Secara praktis, jika prioritas utama Anda adalah performa kompetitif dan Anda bersedia mengorbankan sedikit kenyamanan dan kompatibilitas, AtlasOS cenderung menonjol karena fokusnya yang lebih agresif pada latensi dan pembersihan proses . Jika Anda lebih menyukai sistem yang tetap relatif ramah pengguna untuk aplikasi perkantoran, studi, atau kerja jarak jauh, ReviOS adalah pilihan yang lebih seimbang dan tidak terlalu menuntut.
Pengelolaan dan kemudahan penggunaan setelah instalasi
Area lain di mana kedua proyek ini berbeda secara signifikan adalah kemudahan (atau kesulitan) dalam mengelola sistem setelah instalasi . ReviOS biasanya unggul di sini jika Anda tidak ingin berurusan dengan skrip, sementara AtlasOS memberikan keuntungan bagi mereka yang menginginkan kendali penuh.
ReviOS menyertakan utilitasnya sendiri yang disebut Revision Tool . Alat ini berfungsi sebagai panel kontrol tingkat lanjut, memungkinkan Anda untuk mengaktifkan atau menonaktifkan elemen-elemen penting Windows hanya dengan satu klik : Windows Defender, pembaruan otomatis, layanan telemetri, fitur opsional, dan banyak lagi. Bagi pengguna yang tidak terbiasa dengan registri atau editor kebijakan, ini adalah cara yang sangat nyaman untuk menyempurnakan sistem tanpa terjebak dalam detail teknis.
Sebaliknya, AtlasOS lebih bergantung pada skrip dan dokumentasi yang detail . Selama instalasi, Anda dapat memilih dengan cukup baik apa yang ingin Anda terapkan, tetapi jika kemudian Anda memutuskan untuk mengembalikan perubahan apa pun, mengaktifkan kembali layanan, atau memodifikasi konfigurasi yang lebih mendalam, Anda mungkin harus menggunakan panduan, forum, atau skrip yang disediakan oleh proyek itu sendiri. Bukan tidak mungkin, sama sekali tidak, tetapi memang membutuhkan kemauan untuk bereksperimen.
Hal ini membuat ReviOS jauh lebih ramah pengguna bagi seseorang yang hanya mencari Windows yang lebih bersih, lebih cepat, dan dengan lebih sedikit bloatware . Di sisi lain, jika Anda suka memiliki kendali penuh atas setiap layanan yang berjalan di PC Anda dan ingin tahu persis apa yang telah diubah, AtlasOS lebih cocok untuk profil pengguna yang lebih teknis tersebut.
Keamanan, pembaruan, dan privasi
Dari segi keamanan, pembaruan, dan privasi, perbedaan antara AtlasOS dan ReviOS sangat signifikan , dan ada baiknya mempertimbangkannya dengan cermat sebelum memilih salah satu di antaranya (atau sekadar tetap menggunakan Windows standar yang dioptimalkan dengan baik).
AtlasOS biasanya mengambil pendekatan yang cukup agresif: Windows Defender dapat dinonaktifkan atau dibatasi secara ketat, dan sistem pembaruan otomatis dibatasi untuk mencegah proses latar belakang dan perubahan yang tidak terduga . Alasannya jelas: lebih sedikit layanan, lebih sedikit dampak pada kinerja, dan lebih kecil kemungkinan patch memengaruhi sesuatu di tengah permainan.
Harga dari filosofi ini adalah tanggung jawab untuk menjaga sistem Anda tetap terlindungi secara minimal hampir sepenuhnya menjadi tanggung jawab Anda . Anda harus memutuskan apakah akan menggunakan antivirus ringan lainnya, mengandalkan akal sehat dan cadangan data, atau sesekali menerapkan patch penting secara manual. Mengurangi permukaan serangan memang baik, tetapi juga meningkatkan risiko kehilangan perbaikan keamanan penting.
ReviOS mengambil pendekatan yang sedikit lebih fleksibel. Ia mengurangi telemetri dan proses yang tidak perlu, tetapi berupaya untuk menjaga kompatibilitas yang lebih baik dengan sistem pembaruan dan alat keamanan . Melalui Revision Tool, Anda dapat memilih sejauh mana Anda ingin melangkah: Anda dapat menonaktifkan fitur yang sangat mengganggu sambil tetap menerima patch penting, atau menjaga Defender tetap beroperasi sebagian jika Anda menganggapnya perlu.
Dari segi privasi, kedua proyek tersebut bergerak ke arah yang sama: meminimalkan pengumpulan data yang dilakukan Windows secara default . Mereka menonaktifkan layanan diagnostik tambahan, iklan di menu Mulai, rekomendasi yang dipersonalisasi, dan berbagai mekanisme pelacakan. Meskipun demikian, selama Anda menggunakan Windows, akan selalu ada ketergantungan pada infrastruktur Microsoft, betapapun efisiennya infrastruktur tersebut.
Penghapusan bloatware dan kompatibilitas fitur.
Salah satu hal yang paling mencolok dari edisi ini begitu Anda menyalakan sistem adalah tingkat kebersihannya dibandingkan dengan Windows standar. Aplikasi pra-instal yang tidak digunakan, game bloatware, integrasi paksa dengan layanan cloud, dan sebagian besar antarmuka yang berantakan telah hilang . Sistem terasa lebih kosong, tetapi juga lebih ringan.
Dalam hal ini, AtlasOS sangat agresif dalam mengurangi bloatware dan komponen yang tidak perlu . Mereka menghapus hampir semua hal yang dianggap tim tidak penting untuk lingkungan yang berfokus pada game: banyak aplikasi UWP, bagian dari Microsoft Store, integrasi dengan OneDrive dan layanan cloud lainnya, alat tambahan, dan fitur yang tidak diperlukan untuk bermain game tetapi terkadang dibutuhkan untuk penggunaan lain.
ReviOS mengikuti pendekatan serupa, tetapi dengan sedikit lebih hati-hati. Sistem operasi ini juga menyertakan banyak fitur yang tidak perlu, tetapi berusaha mempertahankan pengalaman Windows yang cukup lengkap untuk tugas-tugas produktivitas, studi, atau pekerjaan . Ini berarti lebih sedikit kejutan saat menggunakan printer, perangkat lunak perkantoran, aplikasi bisnis, atau program khusus yang bergantung pada komponen sistem tertentu.
Kelemahan dari pembersihan menyeluruh seperti itu adalah potensi masalah kompatibilitas . Dalam kedua kasus, tetapi terutama di AtlasOS, cukup umum untuk menemukan fitur yang berhenti berfungsi atau menjadi terbatas: Microsoft Store mungkin gagal atau sangat dibatasi, beberapa game dengan anti-cheat yang agresif mungkin menolak untuk diluncurkan, dan perangkat lunak perbankan atau perusahaan tertentu mungkin tidak berfungsi karena kurangnya layanan keamanan atau integrasi platform.
Selain itu, Anda mungkin mengalami masalah dengan printer jaringan, pemindai, alat manajemen bisnis, atau program yang bergantung pada layanan Windows tertentu yang telah dinonaktifkan atau dihapus. Jika Anda hanya menggunakan komputer untuk bermain game dan browsing, Anda mungkin tidak akan kehilangan apa pun. Tetapi begitu Anda memintanya untuk melakukan sesuatu yang lebih "serius," Anda mungkin harus meluangkan waktu untuk menyelidiki apa yang hilang atau bagaimana cara mengaktifkannya kembali.
Kelemahan dan risiko nyata menggunakan AtlasOS atau ReviOS
Di luar pemasaran dan janji-janji untuk mendapatkan FPS gratis, penting untuk sepenuhnya menyadari kekurangan dan risiko yang terkait dengan pemasangan ISO kustom yang agresif seperti itu . Ini bukan perubahan kosmetik, tetapi modifikasi mendalam pada sistem operasi.
Masalah utama pertama sudah jelas: apa pun yang dihapus atau dinonaktifkan dapat merusak kompatibilitas saat ini atau di masa mendatang . Game dengan sistem anti-cheat yang sensitif, seperti beberapa game FPS online, dapat mendeteksi perubahan pada layanan Windows utama dan menentukan bahwa lingkungan Anda tidak aman, sehingga memblokir game tersebut sepenuhnya. Hal yang sama berlaku untuk perangkat lunak yang membutuhkan komponen keamanan khusus, integrasi Store, atau modul otentikasi yang tidak lagi tersedia di sini.
Poin penting kedua adalah ketergantungan yang Anda kembangkan pada proyek itu sendiri dan komunitasnya . Jika sewaktu-waktu tim AtlasOS atau ReviOS melambat, mengubah arah, atau menghentikan sebagian pemeliharaan, Anda mungkin akan memiliki sistem yang berfungsi saat ini tetapi semakin usang ketika dihadapkan dengan versi game baru, driver, dan pembaruan keamanan penting.
Selain itu, dengan memodifikasi aspek-aspek mendasar seperti layanan sistem, kebijakan keamanan, pengatur waktu, driver generik, dan izin internal , efek samping yang tidak biasa dapat terjadi dan sulit didiagnosis. Efek samping ini berkisar dari penurunan FPS yang aneh dalam game tertentu hingga layar biru sporadis, serta masalah dengan audio, mouse, atau Wi-Fi yang hanya muncul dengan konfigurasi perangkat keras tertentu.
Terakhir, ada masalah keamanan praktis sehari-hari . Dengan menonaktifkan atau membatasi mekanisme seperti Defender, SmartScreen, pembaruan otomatis, atau filter reputasi, setiap keputusan yang Anda buat saat mengunduh program, membuka lampiran, atau menginstal perangkat lunak bajakan akan memiliki bobot yang lebih besar. Bukan berarti Anda tiba-tiba akan sepenuhnya rentan, tetapi Anda perlu lebih berhati-hati dan secara konsisten menerapkan praktik terbaik.
AtlasOS vs ReviOS untuk bermain Minecraft di laptop sederhana.
Salah satu skenario yang paling banyak dibahas adalah pengguna dengan laptop berperangkat keras sederhana yang ingin memainkan Minecraft dengan FPS setinggi mungkin . Mari kita ambil contoh konfigurasi yang sangat umum: prosesor Intel Core i5-7200U (2 core / 4 thread, 2,5-3,1 GHz), RAM DDR4 8 GB, SSD SATA 256 GB, grafis terintegrasi Intel HD 620, layar 15,6 inci dengan resolusi 1366×768, dan Windows 10 20H2 yang sudah terinstal.
Pada mesin seperti ini, apa pun yang mengurangi proses yang berada di memori akan membuat perbedaan. Daya pemrosesan yang tersedia terbatas, dan Minecraft dapat menjadi sangat boros sumber daya dengan shader, tekstur beresolusi tinggi, atau banyak mod . Jika sistem operasi sudah mengonsumsi sebagian besar RAM dan CPU dengan layanan yang tidak perlu, pengalaman bermain dapat berubah dari lancar menjadi tersendat dalam hitungan menit.
Mengupgrade ke versi yang sangat optimal seperti AtlasOS atau ReviOS dapat membebaskan 1 hingga 1,5 GB RAM saat startup dan mengurangi penggunaan CPU latar belakang , sehingga mengurangi lag saat sistem berjalan di latar belakang. Pada i5-7200U dengan RAM 8 GB, ruang ekstra tersebut dapat membuat perbedaan antara pengalaman Minecraft yang tidak stabil dan pengalaman yang cukup lancar, terutama jika Anda juga mengoptimalkan pengaturan grafis.
Meskipun demikian, penting untuk diingat bahwa hambatan utama Minecraft biasanya adalah CPU, Java, dan mesin game itu sendiri . Mengoptimalkan versi Java, menggunakan mod seperti Sodium, Lithium, Starlight, atau yang serupa, dan menyesuaikan jarak render, bayangan, dan efek sangat penting. Dalam banyak kasus, hanya dengan melakukan perubahan ini pada sistem Windows standar dapat memberikan peningkatan yang signifikan tanpa perlu memodifikasi ISO sistem.
Jika Anda terutama menggunakan laptop Anda untuk bermain Minecraft, menjelajahi web, dan sedikit hal lainnya, AtlasOS mungkin menarik bagi Anda karena fokusnya yang sangat agresif pada latensi dan layanan yang efisien . Anda akan memaksimalkan sumber daya yang tersedia untuk bermain game dan mengalami lebih sedikit gangguan dari proses latar belakang. Namun, jika Anda juga membutuhkan laptop yang sama untuk belajar, mencetak catatan, menggunakan alat universitas, aplikasi perkantoran, atau platform akademik, ReviOS menawarkan keseimbangan yang jauh lebih masuk akal , mempertahankan kompatibilitas yang lebih besar dengan printer, driver, dan aplikasi utama.
Bagaimana jika masalahnya bukan pada Windows yang "gemuk", tetapi pada Windows itu sendiri?
Ada kalanya kita perlu merenungkan lebih dalam: jika keluhan terbesar Anda adalah bloatware, telemetri, dan konsumsi sumber daya yang berlebihan, mungkin masalah mendasarnya adalah model Windows modern itu sendiri . Mengurangi ukurannya dengan AtlasOS atau ReviOS memang membantu, tetapi tidak mengubah sifat dasar sistem tersebut.
Saat ini, distribusi Linux seperti Linux Mint , Pop!_OS, dan Zorin OS menawarkan pengalaman yang sangat ramah pengguna bagi mereka yang beralih dari Windows, dengan desktop yang nyaman, konsumsi sumber daya yang rendah, dan kebijakan privasi yang jauh lebih tidak mengganggu. Berkat Steam Proton dan lapisan kompatibilitas lainnya, sebagian besar game Steam berjalan sama baiknya, atau bahkan lebih baik, daripada di Windows pada perangkat keras yang sederhana , selama Anda tidak memainkan game dengan sistem anti-cheat yang sangat ketat.
Jika prioritas Anda adalah memaksimalkan kinerja PC lama atau terbatas, meminimalkan proses yang tidak perlu, dan mendapatkan kembali kendali, distribusi Linux ringan yang baik dapat lebih memuaskan dalam jangka panjang daripada terus-menerus memperbarui Windows . Namun, kompatibilitas dengan game tertentu di luar Steam atau dengan perlindungan yang sangat ketat tetap menjadi kendala utama, dan ada beberapa judul yang sama sekali tidak dapat Anda mainkan di sistem ini.
Dalam kasus khusus Minecraft, versi Java biasanya berfungsi sangat baik di Linux, dan ada peluncur lintas platform yang memudahkan pengelolaan versi, mod, dan profil . Selain itu, jika Anda tidak bergantung pada program Windows yang sangat spesifik untuk belajar atau bekerja, beralih ke Linux bisa menjadi solusi yang lebih bersih, tanpa skrip atau proyek pihak ketiga yang perlu diandalkan untuk menjaga sistem tetap mutakhir.
AtlasOS dan ReviOS adalah alat yang sangat ampuh bagi mereka yang menginginkan Windows yang sangat optimal, dengan lebih sedikit bloatware dan lebih banyak sumber daya yang tersedia untuk bermain game , tetapi keduanya membawa risiko dalam hal kompatibilitas, keamanan, dan pemeliharaan yang tidak boleh diremehkan. Untuk laptop sederhana di mana tujuannya adalah untuk meningkatkan pengalaman dalam game seperti Minecraft tanpa sepenuhnya kehilangan fleksibilitas sistem, ReviOS atau bahkan Windows standar yang telah disetel secara manual biasanya merupakan pilihan yang lebih seimbang , sementara AtlasOS dan alternatif yang lebih radikal masuk akal terutama jika PC akan didedikasikan hampir secara eksklusif untuk bermain game dan Anda menerima kemungkinan efek samping dan keterbatasan yang ditimbulkannya.