- GE-Proton 11-9 automatizza il rilevamento HDR per le API DX11 e DX12 negli ambienti Wayland e Gamescope.
- Affinché l'HDR funzioni nei giochi, è essenziale che sia stato precedentemente abilitato nel compositore o sul desktop.
- Lo strumento ProtonUp-Qt è il modo più semplice per gestire e installare queste versioni di compatibilità su PC e Steam Deck.

Se ti piace smanettare con Linux per giocare, sai che per ottenere il massimo dal tuo hardware a volte è necessario modificare le impostazioni . Far funzionare correttamente l'HDR nei giochi per Windows può essere un vero grattacapo, soprattutto quando il monitor sembra non riconoscere che il gioco sta cercando di visualizzare colori estesi.
L'arrivo di versioni avanzate come GE-Proton 11-8 e 11-9 ha semplificato notevolmente le cose, eliminando la necessità di digitare infiniti comandi nelle opzioni di avvio per ottenere un'immagine corretta. Tuttavia, ci sono ancora importanti accorgimenti tecnici di cui è bene essere a conoscenza per evitare che lo schermo rimanga in modalità SDR mentre il gioco pensa di essere in HDR.
La rivoluzione HDR automatica in GE-Proton 11-9

Una delle nuove funzionalità più importanti della versione 11-9 è che non dovrete più preoccuparvi di variabili come PROTON_ENABLE_HDR=1 o PROTON_USE_HDR=1 . Ora il rilevamento è automatico sia per DirectX 11 (tramite DXVK) che per DirectX 12 (tramite VKD3D-Proton), a patto che utilizziate Wine-Wayland o Gamescope.
Attenzione, c'è un inconveniente: anche se il gioco lo rileva automaticamente, l'HDR deve essere abilitato nelle impostazioni del desktop o del compositore. Se il desktop è impostato su SDR, è probabile che il monitor non cambi modalità anche se il software di gioco lo richiede. Per chi preferisce evitare completamente l'HDR, esiste la variabile DXVK_NO_HDR=1 per forzare la disattivazione di questa funzione.
Configurazioni manuali e variabili di avvio

Per chi utilizza versioni precedenti o distribuzioni specifiche come Bazzite o CachyOS, esistono diverse combinazioni di comandi che possono essere d'aiuto. Alcuni utenti ricorrono a `PROTON_ENABLE_WAYLAND=1` insieme a `ENABLE_HDR_WSI=1` per provare a forzare il segnale. È fondamentale non dimenticare di aggiungere `%command%` alla fine di qualsiasi comando di avvio in Steam, altrimenti il gioco semplicemente non si avvierà.
Se l'HDR continua a non rispondere, una tecnica avanzata consiste nel generare un file di registro utilizzando PROTON_LOG=1 . Questo crea un file di registro nella cartella utente in cui è possibile cercare errori critici (contrassegnati come err:module:import_dll ), consentendo di identificare se mancano librerie specifiche, come quelle per AMD HIP, che impediscono al driver di gestire correttamente il colore.
Miglioramenti nella compatibilità delle periferiche e dei video

Oltre ai colori, GE-Proton ha ottimizzato il comportamento dei controller. Ora, disattivando Steam Input, i controller PlayStation emulano automaticamente XInput , risolvendo i problemi di mappatura in giochi come Horizon Zero Dawn e God of War Ragnarok. È stata inoltre migliorata la compatibilità con i controller DualSense Edge e Switch Pro , riducendo le fastidiose disconnessioni.
Per quanto riguarda i video, sono stati risolti i fastidiosi problemi di schermate nere nelle sequenze animate di giochi come Resident Evil 4 e Wuchang. Inoltre, VRChat ora gestisce molto meglio i video di YouTube e le dirette streaming, evitando blocchi o arresti anomali dell'applicazione.
Gestione delle finestre e ambiente Wayland
Il supporto per Wayland ha subito un'importante revisione. Il problema della modalità a schermo intero con Alt+Tab in titoli come Guild Wars Reforged è stato risolto e la gestione delle finestre in editor di testo come Niri è stata ottimizzata. Per gli utenti GNOME, la scansione diretta è stata migliorata , consentendo una transizione molto più fluida tra il desktop e il gioco, senza errori di risoluzione.
Un altro punto fondamentale è che l' Epic Games Launcher utilizza già GE-Proton di default, il che significa che questi miglioramenti HDR e prestazionali arriveranno a un gran numero di giochi al di fuori della libreria di Steam. Lo strumento ProtonUp-Qt rimane il modo più veloce per installare queste versioni sia su PC che su Steam Deck, consentendo di cambiare versione in pochi secondi se un particolare aggiornamento causa problemi.
L'evoluzione di GE-Proton verso l'automazione HDR, insieme a driver video ottimizzati e al supporto avanzato per i controller di nuova generazione, rende Linux una piattaforma di gioco estremamente valida. Grazie all'integrazione delle recenti patch DXVK e VKD3D e alla semplificazione dell'attivazione della gamma dinamica negli ambienti Wayland, il tempo che gli utenti dedicano alla configurazione dei file per ottenere una qualità visiva ottimale si riduce drasticamente.