- OLED ekranai pasižymi tobula juoda spalva, begaliniu kontrastu ir dideliu greičiu, tačiau jie yra brangesni ir jautresni vaizdo perdegimui.
- QLED ir kiti LCD variantai (IPS, VA, Mini LED, NanoCell) naudoja LED foninį apšvietimą, pasižymintį ryškumu ir ilgaamžiškumu.
- Konkurencingiems žaidimams ir mišriam naudojimui darbalaukyje geras IPS išlieka labiausiai subalansuotu pasirinkimu kainos, greičio ir kokybės atžvilgiu.
- Idealus pasirinkimas priklauso nuo pagrindinio naudojimo (kinas, varžybiniai žaidimai, dizainas, darbas biure) ir turimo biudžeto.

Pasirinkti tarp OLED, QLED ar IPS ekranų tapo gerokai sudėtingiau nei prieš kelerius metus: dabar yra daugiau akronimų, daugiau rinkodaros ir bendras jausmas, kad viskas skamba kaip „naujausia ir geriausia“. Jei galvojate apie monitoriaus ar televizoriaus keitimą ir dvejojate, kurią iš šių technologijų rinktis, normalu jaustis šiek tiek pasimetus.
Geros žinios yra tai, kad šiais laikais sunku nusipirkti tikrai blogą ekraną, jei renkatės žinomus prekės ženklus. Blogos žinios yra tai, kad kiekviena technologija turi savo specifinių privalumų ir trūkumų, o pasirinkimas jų nesuprantant gali lemti per dideles išlaidas arba tai, kas neatitinka jūsų poreikių: konkurencinius žaidimus, namų kino teatrą, darbą biure ar nuotraukų ir vaizdo įrašų redagavimą.
Kuo OLED, QLED ir IPS skiriasi viduje
Svarbiausia norint suprasti visas šias technologijas slypi kiekvieno pikselio apšvietime ir jo prijungimo prie kompiuterio ( kompiuterio prievadų tipai ) srityje. Čia išsiskiria dvi pagrindinės šeimos: LCD ekranai (LED, QLED, NanoCell, Mini LED, IPS, VA, TN ir kt.) ir savaime šviesą spinduliuojantys ekranai, tokie kaip OLED ir AMOLED.
LCD ekranuose pikseliai negeneruoja šviesos : tai skystųjų kristalų filtrai, praleidžiantys daugiau ar mažiau šviesos iš galinio LED foninio apšvietimo . Kiekvienas pikselis turi raudonus, žalius ir mėlynus (RGB) subpikselius, kurie atsidaro arba užsidaro ir moduliuoja tą baltą šviesą, kad sukurtų galutinę spalvą.
OLED ir AMOLED ekranuose kiekvienas pikselis skleidžia savo šviesą . Nėra foninio apšvietimo, jokio „prožektoriaus“ už jo: kiekvienas taškas įsijungia arba išsijungia atskirai. Tai leidžia išgauti gryną juodą spalvą (pikselis visiškai išsijungia), įspūdingą kontrastą ir itin plonas bei netgi lanksčias plokštes.
Visa kita (QLED, „NanoCell“, „Mini LED“…) yra tos pačios LCD koncepcijos variacijos: jos keičia ekrano apšvietimo būdą arba naudojamus filtrus, tačiau pagrindas vis tiek yra skystųjų kristalų ekranas su šviesos diodais gale.
Klasikinės LED panelės ir jų variantai (IPS, VA, TN)
Kai matote televizorių ar monitorių su užrašu „LED“, beveik visada žiūrite į LCD ekraną su LED foniniu apšvietimu . Anksčiau buvo naudojamos fluorescencinės lempos; dabar balti diodai (arba panašūs) dedami už arba aplink ekrano kraštus, kad būtų taupoma energija, sumažintas storis ir pagerintas ryškumas.
LED foninis apšvietimas gali būti dviejų pagrindinių tipų : kraštinis LED (šviesos diodai tik kraštuose, pigesni, bet ne tokie tolygūs) ir „Full LED“ (šviesos diodai paskirstyti per visą galinę dalį, geresnis ryškumas ir vietinis kontrastas). Ant šio pagrindo sukurti skirtingi ekranų tipai – TN, VA ir IPS.
Pirmosios išpopuliarėjo TN (Twisted Nematic) monitorių plokštės : labai greitos ir pigios, tačiau prastos spalvų atkūrimo ir gana vidutiniškų žiūrėjimo kampų. Šiandien jos daugiausia skirtos labai biudžetiniams kompiuteriams arba labai specifiniams žaidimų monitoriams.
VA (vertikalaus išlygiavimo) ekranuose skystųjų kristalų molekulės išdėstomos vertikaliai, todėl pasižymi geresniu kontrastu nei IPS ekranai – sodresne juoda ir ryškesne balta spalva. Paprastai jų kontrasto santykis siekia 3000:1, o aukščiausios klasės modeliuose – net 6000:1, t. y. gerokai didesnis nei įprastų IPS ekranų.
IPS (angl. In Plane Switching) ekranai molekules išlygina horizontaliai ir reikalauja daugiau tranzistorių vienam pikseliui, o tai apsunkina gamybą, tačiau mainais jie užtikrina geriausius žiūrėjimo kampus , puikų spalvų tikslumą ir, iki šiol, didžiausią atnaujinimo dažnį LCD ekranuose , kai kuriuose žaidimų monitoriuose viršijantį 300 Hz.
VA plokščių privalumai ir trūkumai
VA matricos siūlo įdomų kompromisą tarp kontrasto, spalvų ir kainos . Kadangi joms reikia mažiau elementų viename pikselyje, jos praleidžia daugiau šviesos, sunaudoja šiek tiek mažiau energijos ir puikiai tinka lenktoms matricoms , kurios labai dažnai naudojamos įtraukiančiuose žaidimų monitoriuose ir dideliuose televizoriuose.
Istoriškai IPS matricos buvo plačiai naudojamos dizaine ir kino filmuose, nes jos pasižymi gana tiksliu spalvų atkūrimu ir minimaliu šviesos prasiskverbimu kraštuose – problema, būdinga daugeliui IPS matricų. Be to, jos gali aprėpti plačias spalvų erdves, tokias kaip „Adobe RGB“ arba DCI-P3 profesionaliuose modeliuose.
Didžiausias jo trūkumas yra atsako laikas . Daugelis vaizdo plokščių (VA), net ir tų, kurie reklamuojami kaip turintys 1 ms MPRT, iš tikrųjų pasižymi 3–5 ms ar ilgesniais perėjimais , dėl kurių atsiranda šešėliavimas (pėdsakas už greitai judančių objektų). Tai pastebima labai konkurencinguose žaidimuose ir gali erzinti.
Kalbant apie maksimalų atnaujinimo dažnį, VA monitoriai taip pat atsilieka nuo IPS monitorių . Įprasta matyti VA monitorius, kurių atnaujinimo dažnis siekia iki 165–240 Hz, o geriausi IPS monitoriai siekia 360 Hz . Kalbant apie ryškumą, jie paprastai veikia panašiai kaip IPS monitoriai, nors tai labai skiriasi priklausomai nuo konkretaus monitoriaus.
IPS plokščių stipriosios ir silpnosios pusės
IPS matricos tapo faktiniu standartu kompiuterių monitoriuose, vidutinės ir aukštos klasės nešiojamuosiuose kompiuteriuose bei daugelyje televizorių. Priežastis – galingas geros spalvų atkūrimo, plačių žiūrėjimo kampų ir didelio atnaujinimo dažnio derinys.
IPS matricos yra pageidaujamas pasirinkimas nuotraukų ir vaizdo įrašų redagavimui, nes jos gali pasiūlyti iki 10–12 bitų spalvų gylį , labai tikslų kalibravimą ir labai mažas Delta E vertes, o tai reiškia, kad spalvos yra labai artimos realybei . Daugelis profesionalių dizaino monitorių vis dar naudoja IPS matricas būtent dėl šios priežasties.
Žaidimų srityje šiuolaikinės IPS matricos praktiškai pralenkė TN ir VA matricas: nurodomas 1 ms GTG atsako laikas , 144, 240 ir net 360 Hz atnaujinimo dažnis ir suderinamumas su tokiomis technologijomis kaip „G-Sync“ ir „FreeSync“. Rezultatas – mažiau šešėlių ir švaresnis vaizdas greito tempo šaudyklėse ar varžybiniuose žaidimuose.
Jo trūkumai išlieka kontrastas ir šviesos prasiskverbimas . IPS ekranui sunku viršyti 1000–1500:1 natūralų kontrasto santykį , todėl juoda spalva dažnai atrodo gana tamsiai pilka. Be to, daugelyje modelių kampuose matomas IPS švytėjimas arba foninio apšvietimo prasiskverbimas, ypač pastebimas tamsiose scenose.
Laikui bėgant, kai kurie IPS ekranai praranda ryškumo vienodumą , atsiranda šiek tiek šviesesnių arba tamsesnių sričių. Įprastai naudojant tai paprastai nėra problema, tačiau tai tampa pastebima dirbant su daug spalvų ir reikalauja monitoriaus atnaujinimo greičiau nei naudojant kitas ekranus.
QLED, NanoCell, ULED ir kompanija: vitaminizuotas LCD
„QLED“, „NanoCell“ arba „ULED“ nėra naujos magiškos technologijos , o patobulintos LCD formos, naudojant skirtingus metodus, kad būtų pasiektas didesnis ryškumas, geresnės spalvos ar didesnis kontrastas.
„QLED“ (kvantinių taškų LED) – tai „Samsung“ bandymas konkuruoti su „LG“ ir „Sony“ OLED ekranais. Iš esmės jame vis dar naudojamas LCD ekranas su mėlynu LED foniniu apšvietimu ir kvantinių taškų sluoksniu , kuris paverčia šią šviesą itin sodriomis ir tiksliomis spalvomis.
Kvantiniai taškai leidžia generuoti labai grynas spalvas, priklausomai nuo gaunamos šviesos intensyvumo, todėl gaunamas labai didelis ryškumas ir plati spalvų gama . Geras QLED televizorius HDR formatu gali perteikti labai įspūdingą vaizdą šviesiuose kambariuose, o didžiausias ryškumo lygis gerokai viršija daugumos dabartinių OLED televizorių ryškumą.
Vis dėlto QLED vis dar naudoja foninį apšvietimą . Tai reiškia, kad jie nepasiekia tobulos juodos spalvos, kaip OLED . Nors kontrastas gerokai pagerėjo (ypač dėl pažangaus vietinio pritemdymo), aplink ryškius objektus tamsiame fone vis dar gali būti matomas aureolė, o juoda spalva paprastai būna šiek tiek išblukusi.
Dar vienas daugelio QLED televizorių trūkumas yra jų žiūrėjimo kampas . Iš centro jie atrodo puikiai, tačiau pasislinkus į šoną, spalvos ir kontrastas gali pastebimai pablogėti, o tai gana pastebima dideliame televizoriuje, jei nesėdite tiesiai priešais jį.
Kalbant apie kainą, QLED televizoriai paprastai priskiriami vidutinei arba didelei kainų kategorijai . Jie yra brangesni nei standartiniai LED televizoriai, tačiau paprastai pigesni nei atitinkamo dydžio OLED televizoriai, ypač didesniuose ekranuose.
„NanoCell“ yra „LG“ sukurta LCD technologija . Joje naudojamas nanodalelių sluoksnis , kuris filtruoja spalvas , kad būtų užtikrintas didesnis tikslumas, išlaikant puikią vaizdo kokybę praktiškai bet kokiu kampu – tuo ji labiau panaši į IPS/OLED nei į daugelį VA ar QLED ekranų.
„NanoCell“ ekranuose naudojamas LED foninis apšvietimas ir, dėka nanodalelių sluoksnio bei dirbtinio intelekto valdomų apdorojimo algoritmų, spalvos perteikiamos tikroviškai ir nuosekliai . Jų kaina paprastai yra panaši į QLED arba OLED, priklausomai nuo modelio, ir jie yra puikus pasirinkimas, jei teikiate pirmenybę spalvoms ir žiūrėjimo kampams.
Tuo tarpu ULED yra „Hisense“ prekės ženklas, skirtas pažangiausiems LED televizoriams. Šie televizoriai pasižymi tokiomis funkcijomis kaip pagerintas kontrastas, didesnis ryškumo maksimumas, geresnis spalvų atkūrimas ir didesnis atnaujinimo dažnis, tačiau tai nėra techninis standartas , todėl konkrečios funkcijos labai skiriasi priklausomai nuo modelio.
Mini LED ir Micro LED: LCD, kuris nori atrodyti kaip OLED
Mini ir mikro šviesos diodai yra natūrali LCD foninio apšvietimo evoliucija . Užuot naudoję kelis šimtus „didelių“ šviesos diodų, tūkstančiai daug mažesnių šviesos diodų naudojami tam, kad šviesa, pasiekianti kiekvieną ekrano sritį, būtų valdoma daug tiksliau.
Mini šviesos dioduose kiekvienas diodas yra apie 200 mikronų dydžio , palyginti su įprastų šviesos diodų milimetro dydžiu. Tai leidžia foninį apšvietimą suskirstyti į daugybę vietinių pritemdymo zonų , kurios beveik atitinka idealų veikimą: didelis ryškumas ten, kur reikia, ir labai mažai šviesos tamsiose vietose.
Mini šviesos diodų ir kvantinių taškų filtrų derinys sukuria ekranus, galinčius užtikrinti maksimalų 1000–1500 nitų ryškumą , labai aukštus LCD kontrastingumo santykius ir puikų spalvų aprėptį. Jie ypač patrauklūs profesionaliems redagavimo monitoriams ir aukščiausios klasės televizoriams.
„Micro LED“ žengia dar vieną žingsnį į priekį, dar labiau sumažindamas diodų dydį iki maždaug 100 mikronų, todėl viename pikselyje galima patalpinti kelis LED . Popieriuje tai artimiausias OLED gaminys, tačiau pasižymi LCD tvirtumu ir ilgaamžiškumu. Tačiau kol kas tai labai išskirtiniai ir brangūs produktai.
Didžiausias „Mini LED“ ir „Micro LED“ trūkumas šiuo metu yra jų kaina . Pirmieji „Mini LED“ monitoriai, skirti profesionaliems arba aukščiausios klasės žaidimų modeliams, kainuoja apie 3000 eurų arba lengvai ją viršija. Kainoms mažėjant, jie taps rimta konkurencija OLED.
OLED ir AMOLED technologijos: tobula juoda spalva
OLED (organinis šviesos diodas) yra vienintelė vartotojams skirta technologija, galinti perteikti absoliučią juodą spalvą . Kiekvienas pikselis yra organinis diodas, kuris skleidžia savo šviesą, kai gauna srovę, ir visiškai išsijungia, kai reikia rodyti juodą spalvą, taip pasiekdamas techniškai begalinį kontrastą.
Dėl foninio apšvietimo trūkumo galima kurti itin plonus ekranus , pasižyminčius labai plonu dizainu ir netgi lanksčiomis arba išlenktomis panelėmis . Tiesą sakant, televizoriai, mobilieji telefonai ir nešiojamieji kompiuteriai su išlenktomis arba sulankstomomis OLED panelėmis jau egzistuoja.
Vaizdo požiūriu, OLED (tiesiogine prasme) išsiskiria savo sodria juoda spalva , gebėjimu atkurti detaliai perteiktas tamsias scenas ir kontrasto pojūčiu, kuris priverčia sugėdinti bet kurį įprastą LCD ekraną, kad ir koks pažangus jis būtų.
Kalbant apie spalvas, ankstyvieji OLED ekranai buvo linkę į šiek tiek žalsvą atspalvį ir nebuvo idealūs profesionaliam spalvų atkūrimui. Tačiau dabartiniai modeliai gerokai patobulėjo, aprėpdami plačią spalvų erdvę, pavyzdžiui, DCI-P3 , ir atlikdami gana gerus gamyklinius kalibravimus aukščiausios klasės televizoriuose ir nešiojamuosiuose kompiuteriuose.
Didžiausias ryškumas yra daugelio OLED kompiuterių monitorių Achilo kulnas . Nors OLED televizoriai ir mobilieji telefonai HDR formatu gali viršyti 800–1000 nitų, daugelio stalinių kompiuterių monitorių ryškumas išlieka apie 400–500 nitų . Net ir tokiu atveju, jei naudojate 200 nitų monitorių, šuolis bus dramatiškas ir nepastebėsite „sumažėjimo“ – veikiau priešingai.
OLED patvarumas, degradacija ir išdegimas
Didžiausias OLED susirūpinimas išlieka organinių medžiagų degradacija . Šie junginiai turi galiojimo datą : naudojant jie degraduoja, praranda ryškumą ir šiek tiek pakeičia spalvą, ypač mėlyną subpikselį.
Teoriškai gamintojai kalba apie dešimtis tūkstančių naudojimo valandų . Pavyzdžiui, maždaug 14 000 valandų iki pusės ryškumo praradimo būtų gerokai mažiau nei įprastos 60 000 valandų LCD ekranams, nors naujausios kartos gerokai patobulėjo, o kai kurie LG laboratoriniai duomenys rodo daugelį metų įprasto naudojimo, kol pastebimas didelis sumažėjimas.
Kita opi problema yra vaizdo išdegimas . Jei statinius elementus (užduočių juostas, žaidimų HUD, tinklo logotipus, rezultatų suvestines ir kt.) laikysite toje pačioje vietoje tūkstančius valandų, kyla pavojus, kad ekrane atsiras nuolatinių žymių ar šešėlių.
Gamintojai įdiegė apsaugos sistemas, tokias kaip pikselių regeneracija, subtilus vaizdo perkėlimas ir automatinis ryškumo sumažinimas, jei aptinkami statiniai elementai, ir ši technologija gerokai patobulėjo. Nepaisant to, šiandien neįmanoma garantuoti, kad OLED, veikiamas ekstremalaus darbo stalo su statiniais elementais, tarnaus dešimtmečius be jokių nusidėvėjimo požymių.
Įvairiai naudojant filmus, TV laidas ir žaidimus , rizika yra daug mažesnė. Tačiau kompiuterių monitoriuose, kuriuose daug valandų praleidžiate su ta pačia „Windows“ užduočių juosta, piktogramomis ar programomis, patartina būti atsargiems, naudoti tamsias temas, slėpti statinius elementus ir išmokti padalinti ekraną į dvi dalis sistemoje „Windows 11“, kai jie nėra būtini.
OLED ekrano greitis, įvesties delsa ir atnaujinimo dažnis
Kalbant apie gryną atsako laiką, OLED yra žvėris . Jo pikselių būsena keičiasi daug greičiau nei bet kuriame LCD ekrane , todėl judesio ryškumas teoriškai gali būti įspūdingas.
Praktiškai kai kurie vartotojai, ypač tokiuose itin konkurencinguose žaidimuose kaip „Valorant“, pastebi tam tikrą judesio aiškumo trūkumą arba šiek tiek kitokį pojūtį, palyginti su geriausiais žaidimų IPS monitoriais. Iš dalies taip yra dėl to, kaip tvarkomi matavimo ir laikymo bei ryškumo nustatymai , ir jautriems vartotojams gali sukelti galvos svaigimą, jei nustatymai netinkamai sureguliuoti.
Šiuolaikinių OLED ekranų įvesties delsa yra labai maža , panaši į aukščiausios klasės QLED ir IPS ekranų arba net geresnė, o kai kurie LG modeliai žaidimų režimu pasiekė praktiškai nulinę įvesties delsą. Šiuo atžvilgiu jie prilygsta arba šiek tiek lenkia atitinkamus LCD ekranus.
Kalbant apie atnaujinimo dažnį, dauguma įprastų OLED televizorių veikia 120 Hz dažniu , o kompiuterių monitorių OLED modeliai jau siūlomi viršijant 240 Hz ir artėjant prie dar aukštesnių rodiklių, neprarandant raiškos ar vaizdo kokybės. Tačiau kainos šiuo metu yra didelės.
OLED, QLED ir IPS ekranai žaidimams ir staliniams kompiuteriams
Jei daugiausia žaidžiate 1440p arba 4K raiška nuo 144 iki 240 Hz ir derinate konkurencingus žaidimus su kinematografiniais žaidimais ir naudojimu kompiuteriu (naršymas, rašymas, redagavimas...), pasirinkimas tampa sudėtingesnis ir turite būti labai tikslūs.
Geras IPS tipo ekranas daugeliui kompiuterių naudotojų išlieka subalansuotu pasirinkimu . Jis pasižymi labai dideliu judesio aiškumu, konkurencingu atsako laiku, beveik jokio šešėliavimo ir geromis spalvomis , be didelio nerimo dėl išdegimo ar organinių elementų degradacijos.
Jei aiškumas yra pagrindinis varžybų dalyvių rūpestis , tai tinkamai įdiegtas 144–240 Hz IPS ekranas su 1 ms GTG paprastai užtikrina švaresnį vaizdą nei daugelis VA ekranų ir labai nuoseklų potyrį. Štai kodėl etaloniniai e. sporto monitoriai paprastai yra IPS arba TN, o ne VA arba QLED.
Tačiau OLED yra puikus pasirinkimas žiūrint žaidimus ir filmus . Idealūs juodi atspalviai, begalinis kontrastas ir greitas reagavimas leidžia filmams, TV laidoms ir naratyviniams žaidimams atrodyti geriau nei bet kokio kito tipo ekranuose. Jei tai jūsų prioritetas, sunku neįsimylėti gero OLED.
Problema iškyla, kai daug valandų statiškai dirbate su fiksuotais HUD ekranais varžybiniuose žaidimuose. Tuomet turite pasverti, ar vaizdo išdeginimo ir organinės degradacijos rizika nusveria vizualinius privalumus. Naudojant atsakingai, naudojant tamsias temas ir tam tikrą turinio kaitą, dauguma vartotojų rimtų problemų neturės, tačiau rūpestis išlieka.
Kalbant apie ryškumą, jei naudojate 200 nitų monitorių , net vidutinio ryškumo OLED ekranas SDR režimu atrodys kaip švyturys. 500–550 nitų ekranas, nesvarbu, ar tai IPS, QLED, ar Mini LED, suteiks papildomo ryškumo labai ryškioje aplinkoje , tačiau daugumai namų sistemų tai nėra būtina.
Televizija: kokio tipo ekranas jus domina?
Kalbant apie televizorius, klausimas „kuris ekranas geriausias?“ neturi vieno atsakymo . Tai daugiausia priklauso nuo jūsų biudžeto, svetainės ir žiūrėjimo pageidavimų.
Jei labiausiai vertinate ryškumą ir sodrias spalvas , puikus pasirinkimas yra geras QLED televizorius arba panašus („Mini LED“, aukščiausios klasės „NanoCell“ ir pan.) . Jie puikiai veikia ryškiai apšviestose patalpose, palaiko HDR su labai dideliais ryškumo pikais ir nepatiria vaizdo išdegimo požymių.
Jei norite geriausios įmanomos vaizdo kokybės ir neprieštaraujate mokėti daugiau, OLED televizorius išlieka karaliumi pagal kontrastą, juodą spalvą ir gylio suvokimą. Namų kinui, ypač prastai apšviestose patalpose, skirtumas, palyginti su bet kuriuo LCD televizoriumi, yra įspūdingas.
Jei paprastai žiūrite televizorių iš įvairių kampų (didelė sofa, keli žmonės išsiskirstę), OLED ir IPS / „NanoCell“ ekranai iš šonų išlaiko daug geresnę vaizdo kokybę nei daugelis VA ar QLED ekranų, kurių spalvos judant prastėja.
Labai didelių dydžių (90 colių ar didesnių) QLED ir kitų pažangesnių LCD ekranų yra daugiau ir jie paprastai yra pigesni nei milžiniški OLED, nors rinka sparčiai keičiasi ir atsiranda vis daugiau milžiniškų OLED ekranų.
OLED ir QLED žaidimų monitoriuose: ar jie verti savo?
Nei OLED, nei QLED istoriškai nebuvo dominuojančios technologijos stalinių žaidimų monitorių srityje . Tam yra kelios priežastys: didelė kaina, „išdegimo“ rizika OLED ekranuose, kai kurių VA/QLED ekranų reakcijos laikas ir didelė IPS ekranų branda.
QLED (iš esmės LCD su kvantiniais taškais) ekranuose pagrindinė problema, su kuria žaidžiama konkurencingai, yra ta, kad daugelyje modelių naudojamos VA matricos, kurių atsako laikas yra trumpesnis nei geriausių IPS matricų, todėl greito tempo scenose matomas šešėliavimas, nepaisant labai gero ryškumo ir spalvų.
Nors teoriškai OLED ekranai siūlo tobulą atsako laiką , vis dar diskutuojama apie suvokiamą judesio aiškumą tam tikruose žaidimuose, o vaizdo išdeginimas tebėra problema tiems, kurie valandų valandas žiūri statinius vaizdus. Be to, didelio atnaujinimo dažnio OLED monitoriai vis dar yra labai brangūs.
Štai kodėl dauguma „įprastų“ žaidimų monitorių vis dar yra IPS arba VA . Geras 27–32 colių, 1440p, 144–240 Hz, 1 ms IPS monitorius šiuo metu yra geriausias kainos ir kokybės santykis daugumai kompiuterinių žaidimų žaidėjų.
Jei jūsų absoliutus prioritetas yra kinematografinė vaizdo kokybė ir esate pasirengę mokėti daugiau (ir rūpintis ekrano kokybe), modernus žaidimų OLED ekranas gali būti vienas geriausių vaizdinių potyrių, kuriuos galite patirti priešais kompiuterį ar konsolę.
Svarbu suprasti, ką siūlo kiekviena technologija ir ką reikia aukoti : OLED užtikrina geriausią bendrą vaizdą, tačiau reikalauja didesnės kainos ir kruopštaus ekrano naudojimo; QLED ir kiti patobulinti LCD ekranai pasižymi ryškumu ir ilgaamžiškumu; IPS siūlo geriausią bendrą balansą kompiuteriams, o VA yra įdomi alternatyva, jei teikiate pirmenybę kontrastui ir per daug nesijaudinate dėl vaizdo šešėliavimo greito tempo žaidimuose.