- AtlasOS un ReviOS ir ievērojami vienkāršotas Windows 10/11 versijas, kas koncentrējas uz veiktspēju un privātumu, nevis jaunām operētājsistēmām.
- AtlasOS agresīvāk noņem pakalpojumus un uzpūšanās programmatūru sacensību spēlēm, savukārt ReviOS prioritāti piešķir stabilitātes un saderības līdzsvaram.
- Abi uzlabo FPS un latentumu, taču, ja tie netiek pareizi pārvaldīti, tie var radīt problēmas ar Windows funkcijām, spēlēm ar pretkrāpšanas aizsardzību, draiveriem un drošību.
- Pieticīgam klēpjdatoram un jauktai lietošanai drošākas iespējas ir ReviOS vai labi optimizēta Windows operētājsistēma, atstājot AtlasOS ierīcēm, kas gandrīz paredzētas spēlēm.

Ja jūsu Windows 10 vai 11 datoram ir grūtības ar resursiem, aizturi, raustīšanos vai nevienmērīgu peles darbību spēlēs un jūs vēlaties maksimāli palielināt tā veiktspēju, iespējams, esat redzējis divus nosaukumus visur: AtlasOS un ReviOS. Šīs ir populārākās Windows modifikācijas ekstremālās optimizācijas jomā un tiek reklamētas kā maģisks risinājums FPS palielināšanai un nevajadzīgu procesu novēršanai.
Šajā rakstā es tieši salīdzināšu AtlasOS un ReviOS, paskaidrojot, kas tās ir, kā tās instalēt, kā tās atšķiras un kādas saderības, drošības un stabilitātes problēmas tās var radīt. Mēs arī redzēsim, kura opcija vislabāk atbilst jūsu datora lietojumam, izmantojot ļoti konkrētu piemēru: Minecraft spēlēšana pieticīgā klēpjdatorā, neavārijot pārāk ierobežota ISO dēļ.
Kas ir AtlasOS un ReviOS (un kas nav)?

Lai gan AtlasOS un ReviOS dažreiz tiek dēvētas par "citām operētājsistēmām", tās neaizstāj Windows; drīzāk tās ir ievērojami vienkāršotas versijas, kuru pamatā ir Windows 10 un Windows 11. Praksē jūs sākat ar oficiālu Microsoft instalāciju un lietojat virkni skriptu, kas noņem pakalpojumus, lietojumprogrammas un telemetriju, atstājot sistēmu vienkāršotu līdz tās pamatfunkcijām un koncentrējoties uz veiktspēju.
Tās galvenais mērķis ir risināt mūsdienu Windows tipiskās problēmas: pārmērīgus fona procesus, nesamērīgu RAM un CPU izmantošanu, integrētu reklāmu un milzīgu datu vākšanu . Ideja ir tāda, ka aparatūrai jābūt paredzētai spēļu un programmu darbināšanai, nevis datora barošanai ar metriku, reklāmām un bezjēdzīgām iepriekš instalētām lietotnēm.
Gan AtlasOS, gan ReviOS atbalsta šo filozofiju, taču katrs projekts sliecas citā virzienā. AtlasOS ir izstrādāts veiktspējas entuziastiem un sacensību spēlētājiem , prioritāti piešķirot minimālai latentumam un izslēdzot visu, kas neveicina kadru ātrumu sekundē (FPS). Savukārt ReviOS mērķis ir saglabāt pilnvērtīgāku darbvirsmas pieredzi mācībām, darbam vai dažādas programmatūras lietošanai bez tik daudziem pārsteigumiem.
Viena mierinoša detaļa ir tā, ka abi projekti ir atvērtā pirmkoda . To atspējoto pakalpojumu, skriptu un konfigurācijas izmaiņu sarakstus var publiski auditēt, kas ir ļoti svarīgi, runājot par būtisku izmaiņu veikšanu sistēmā, kas pārvaldīs jūsu personas datus, interneta savienojumu un spēļu sesijas.
Kā instalēt AtlasOS un ReviOS un kā tie darbojas iekšēji
Ne AtlasOS, ne ReviOS netiek instalētas kā atsevišķas Linux distributīvas. Bāze vienmēr ir oficiāla Windows 10 vai 11 ISO kopija , kas pēc tam tiek "atšķaidīta", izmantojot katra projekta nodrošinātos rīkus.
AtlasOS gadījumā ieteicamā metode ietver AME Wizard izmantošanu — utilītu, kas automatizē Windows noņemšanas procesu. Šis rīks noņem uzpūšanās programmatūru, atspējo pakalpojumus, pielāgo veiktspējas un privātuma iestatījumus un atstāj sistēmu minimālā stāvoklī, ievērojot Atlas komandas definēto profilu. Tas viss tiek darīts tīras instalācijas gadījumā, kas ievērojami samazina konfliktu iespējamību ar iepriekšējo konfigurāciju paliekām.
Izmantojot ReviOS, jums ir divas galvenās iespējas: izmantot AME vedni standarta instalācijā vai izmantot ISO injekciju . Šī otrā iespēja modificē pašu Windows attēlu pirms instalēšanas, tāpēc tas tiek instalēts "no rūpnīcas" ar jau piemērotajām optimizācijām un samazinājumiem, neveicot tik daudz izmaiņu pēc pirmās palaišanas.
Jebkurā no projektiem stingri ieteicams veikt tīru instalēšanu no jauna . Mēģinājums konvertēt vecu Windows instalāciju, kas pilna ar novecojušiem draiveriem, programmu paliekām un reģistra kļūdām, uz AtlasOS vai ReviOS parasti izraisa grūti atkļūdojamas kļūdas, nejaušas avārijas vai dīvainu darbību, kas nav saistīta ar pašu pielāgoto ISO failu.
Kad sistēma ir instalēta, ikdienas pārvaldība katrā gadījumā atšķiras. AtlasOS atstāj lielāko daļu izmaiņu lietotāja rokās, izmantojot skriptus un īpašu rīku mapi darbvirsmā . Savukārt ReviOS lielu daļu turpmākās konfigurācijas veic centralizēta utilīta, kas atvieglo funkciju aktivizēšanu vai deaktivizēšanu tikai ar pāris klikšķiem, neizmantojot tik daudz konsoles vai reģistru.
Galvenās atšķirības starp AtlasOS un ReviOS
Uz papīra abi projekti sola vairāk vai mazāk vienu un to pašu: vieglāku Windows operētājsistēmu, mazāk telemetrijas, mazāk fona procesu un labāku veiktspēju . Tomēr, sākot tos izmantot ikdienas uzdevumiem, parādās svarīgas atšķirības, kas jāzina, pirms izvēlaties konkrētu formātu.
Viņu pieeju var apkopot šādi: tā pati bāze (Windows 10/11), dažādas prioritātes . AtlasOS koncentrējas uz pēc iespējas lielāku samazināšanu, lai palielinātu FPS un samazinātu latentumu, savukārt ReviOS saglabā vairāk komponentu un meklē līdzsvaru tiem, kas vēlas spēlēt spēles, bet arī drukāt, izmantot Office, akadēmisko programmatūru vai specifiskus rīkus bez pārāk lielām galvassāpēm.
Abi ievēro caurspīdīguma filozofiju, izmantojot atvērtā pirmkoda programmatūru, kas tos atšķir no citiem apšaubāmas izcelsmes modificētiem ISO failiem, kuros nekad īsti nevar zināt, kas ir mainīts. Galvenā atšķirība starp tiem ir "agresivitātes līmenis", noņemot sistēmas komponentus , un tas, kā tie risina tādus jautājumus kā atjauninājumi, iebūvētā drošība un saderība ar uzlabotajām Windows funkcijām.
Arī sistēmas pielāgošanas pieredze pēc instalēšanas atšķiras. AtlasOS piedāvā manuālāku un detalizētāku pieeju : jūs izlemjat, kurus skriptus lietot un kad, apmaiņā pret gandrīz ķirurģisku kontroli pār to, kas paliek un kas pazūd. ReviOS paļaujas uz saviem rīkiem, lai vidusmēra lietotājs varētu veikt svarīgas korekcijas, nebūdams eksperts.
Spēļu veiktspēja un lietotāja pieredze
Runājot par šiem ISO, galvenais jautājums vienmēr ir viens un tas pats: vai FPS un ievades aizture tiešām ir pamanāma? Atbilde, pēc izstrādātāju un kopienas domām, ir tāda, ka patiešām ir uzlabojums salīdzinājumā ar standarta Windows sistēmu, kas ir pārslogota ar procesiem, lai gan starp AtlasOS un ReviOS pastāv nianses.
AtlasOS savā dokumentācijā lepojas ar ārkārtīgi agresīvu resursu atbrīvošanu. Viņi apgalvo, ka startēšanas laikā spēj atbrīvot aptuveni 1,5 GB RAM un praktiski pilnībā likvidēt centrālā procesora noslodzi fonā, kad sistēma ir dīkstāvē . Sistēmās ar ierobežotu atmiņu un pieticīgiem procesoriem šī papildu rezerve ir īpaši pamanāma sacensību spēlēs, kur FPS svārstības vai centrālā procesora noslodzes palielināšanās izraisa raustīšanos.
Kopiena kopumā piekrīt, ka šāvēju spēlēs, piemēram, Valorant, CS2 un līdzīgās spēlēs, AtlasOS piedāvā ļoti tūlītēju reakciju un ievērojamu latentuma samazinājumu . Tomēr šai "samazināšanas" pieejai var būt blakusparādības: daži lietotāji pamana izmaiņas peles sajūtā, dīvainu uzvedību noteiktās perifērijas ierīcēs vai problēmas ar ļoti specifisku aparatūru, ja noteikti laika un barošanas iestatījumi nav pareizi pielāgoti.
Savukārt ReviOS piedāvā arī ievērojamu uzlabojumu salīdzinājumā ar standarta Windows instalāciju FPS un ievades aiztures ziņā , taču izvairās no tik daudzu būtisku sistēmas komponentu izslēgšanas. Tā rezultātā daudzi to uztver kā stabilāku un vienmērīgāku vidi ikdienas lietošanai, kaut ko mazāk ekstremālu. Daži spēlētāji, kuri ir ļoti jutīgi pret peles reakciju, ziņo, ka pamana noteiktu "peldošu" vai vienmērīgu sajūtu, kas bieži vien ir saistīta ar taimera iestatījumiem (HPET un līdzīgiem), kurus ReviOS piemēro pēc noklusējuma.
Praktiski, ja jūsu galvenā prioritāte ir konkurētspējīga veiktspēja un esat gatavs upurēt ērtības un saderību, AtlasOS parasti izceļas ar agresīvāku koncentrēšanos uz latentumu un procesu attīrīšanu . Ja dodat priekšroku sistēmai, kas joprojām ir relatīvi lietotājam draudzīga biroja lietojumprogrammām, mācībām vai attālinātam darbam, ReviOS ir līdzsvarotāka un mazāk prasīga iespēja.
Vadība un lietošanas ērtums pēc instalēšanas
Vēl viena joma, kurā abi projekti būtiski atšķiras, ir sistēmas pārvaldības vieglums (vai sarežģītība) pēc instalēšanas . ReviOS parasti ir priekšrocība, ja nevēlaties strādāt ar skriptiem, savukārt AtlasOS atalgo tos, kas vēlas pilnīgu kontroli.
ReviOS ietver savu utilītu ar nosaukumu Revision Tool . Šis rīks darbojas kā uzlabots vadības panelis, kas ļauj ar vienu klikšķi iespējot vai atspējot galvenos Windows elementus : Windows Defender, automātiskos atjauninājumus, telemetrijas pakalpojumus, papildu funkcijas un citus. Lietotājam, kurš nav pazīstams ar reģistru vai politikas redaktoru, tas ir ļoti ērts veids, kā precīzi noregulēt sistēmu, neiedziļinoties tehniskās detaļās.
Turpretī AtlasOS vairāk paļaujas uz skriptiem un detalizētu dokumentāciju . Instalēšanas laikā jūs varat diezgan labi izvēlēties, ko vēlaties lietot, taču, ja vēlāk nolemjat atsaukt izmaiņas, atkārtoti aktivizēt pakalpojumus vai modificēt dziļās konfigurācijas, jums, iespējams, būs jāizmanto ceļveži, forumi vai paša projekta nodrošinātie skripti. Tas nav neiespējami, nebūt ne, taču tas prasa zināmu vēlmi eksperimentēt.
Tas padara ReviOS daudz lietotājam draudzīgāku tiem, kas vienkārši meklē tīrāku, ātrāku Windows sistēmu ar mazāk uzpūstu programmatūru . No otras puses, ja jums patīk pilnīga kontrole pār katru datorā darbojošos pakalpojumu un vēlaties precīzi zināt, kas ir mainīts, AtlasOS ir labāk piemērota tehniskākam lietotāja profilam.
Drošība, atjauninājumi un privātums
Drošības, atjauninājumu un privātuma ziņā atšķirības starp AtlasOS un ReviOS ir ievērojamas , un pirms vienas vai otras versijas izvēles (vai vienkārši pieturēšanās pie labi optimizētas standarta Windows) ir vērts tās rūpīgi apsvērt.
AtlasOS parasti izmanto diezgan agresīvu pieeju: Windows Defender var atspējot vai ievērojami ierobežot, un automātiskās atjaunināšanas sistēma ir ierobežota, lai novērstu fona procesus un negaidītas izmaiņas . Pamatojums ir skaidrs: mazāk pakalpojumu, mazāka ietekme uz veiktspēju un mazāka iespēja, ka ielāps ietekmēs kaut ko spēles laikā.
Šīs filozofijas cena ir tāda, ka atbildība par savas sistēmas minimālu aizsardzību gandrīz pilnībā gulstas uz jūsu pleciem . Jums jāizlemj, vai izmantot citu vieglu pretvīrusu programmu, paļauties uz veselo saprātu un dublējumkopijām vai laiku pa laikam manuāli lietot kritiskus ielāpus. Uzbrukuma virsmas samazināšana ir laba lieta, taču tā arī palielina risku palaist garām svarīgus drošības labojumus.
ReviOS izmanto nedaudz elastīgāku pieeju. Tā samazina telemetriju un nevajadzīgus procesus, taču cenšas labāk saglabāt saderību ar atjauninājumu sistēmu un drošības rīkiem . Izmantojot Revision Tool, varat izvēlēties, cik tālu vēlaties iet: varat atspējot ļoti traucējošas funkcijas, vienlaikus saņemot svarīgus ielāpus, vai arī saglabāt Defender daļēji funkcionējošu, ja uzskatāt to par nepieciešamu.
Runājot par privātumu, abi projekti virzās vienā virzienā: datu vākšanas samazināšana, ko Windows veic pēc noklusējuma . Tie atspējo paplašinātos diagnostikas pakalpojumus, izvēlnes Sākt reklāmas, personalizētus ieteikumus un dažādus izsekošanas mehānismus. Pat ja tā, kamēr vien jūs izmantojat Windows, vienmēr būs zināma pakāpe atkarība no Microsoft infrastruktūras, lai cik racionalizēta tā arī nebūtu.
Bloatware noņemšana un funkciju saderība
Viena no pamanāmākajām lietām šajos izdevumos, tiklīdz tie tiek startēti, ir tīrības līmenis salīdzinājumā ar standarta Windows. Neizmantotas iepriekš instalētas lietojumprogrammas, uzpūstas programmatūras spēles, piespiedu integrācijas ar mākoņpakalpojumiem un liela daļa pārblīvētā interfeisa ir pazudušas . Sistēma šķiet tukšāka, bet arī vieglāka.
Šajā jomā AtlasOS īpaši aktīvi samazina uzpūstās programmatūras un lieku komponentu daudzumu . Tas noņem praktiski visu, ko komanda uzskata par nebūtisku spēļu vidē: daudzas UWP lietotnes, Microsoft Store daļas, integrācijas ar OneDrive un citiem mākoņpakalpojumiem, papildu rīkus un funkcijas, kas nav nepieciešamas spēlēm, bet dažreiz ir nepieciešamas citiem mērķiem.
ReviOS izmanto līdzīgu pieeju, taču ar nedaudz lielāku piesardzību. Tajā ir iekļautas arī daudzas nevajadzīgas funkcijas, taču tā cenšas saglabāt samērā pilnīgu Windows pieredzi produktivitātes uzdevumiem, mācībām vai darbam . Tas nozīmē mazāk pārsteigumu, lietojot printerus, biroja programmatūru, biznesa lietojumprogrammas vai specializētas programmas, kas ir atkarīgas no konkrētiem sistēmas komponentiem.
Šādas rūpīgas tīrīšanas trūkums ir iespējamās saderības problēmas . Abos gadījumos, bet jo īpaši AtlasOS, ir samērā bieži sastopamas funkcijas, kas pārstāj darboties vai kļūst ierobežotas: Microsoft Store var neizdoties vai tikt ievērojami ierobežots, dažas spēles ar agresīvu pretkrāpšanas aizsardzību var atteikties palaist, un noteikta banku vai korporatīvā programmatūra var nedarboties trūkstošu drošības pakalpojumu vai platformas integrāciju dēļ.
Turklāt var rasties problēmas ar tīkla printeriem, skeneriem, uzņēmuma vadības rīkiem vai programmām, kas ir atkarīgas no konkrētiem Windows pakalpojumiem , kuri ir atspējoti vai noņemti. Ja datoru izmantojat tikai spēlēm un pārlūkošanai, iespējams, neko nepalaidīsiet garām. Taču, tiklīdz lūgsiet tam darīt kaut ko "nopietnāku", iespējams, būs jāpavada laiks, lai izpētītu, kas trūkst vai kā to atkārtoti aktivizēt.
AtlasOS vai ReviOS lietošanas trūkumi un reālie riski
Papildus mārketingam un solījumiem iegūt bezmaksas FPS, ir svarīgi pilnībā apzināties trūkumus un riskus, kas saistīti ar tik agresīva pielāgota ISO instalēšanu . Tās nav kosmētiskas izmaiņas, bet gan būtiska operētājsistēmas modifikācija.
Pirmā būtiskā problēma ir acīmredzama: viss, kas tiek noņemts vai atspējots, var sabojāt pašreizējo vai turpmāko saderību . Spēles ar jutīgām pretkrāpšanas sistēmām, piemēram, dažas tiešsaistes FPS spēles, var noteikt izmaiņas galvenajos Windows pakalpojumos un noteikt, ka jūsu vide nav droša, pilnībā bloķējot spēli. Tas pats attiecas uz programmatūru, kurai nepieciešami īpaši drošības komponenti, Store integrācijas vai autentifikācijas moduļi, kas šeit vairs nav pieejami.
Otrais kritiskais punkts ir atkarība, ko jūs attīstāt no paša projekta un tā kopienas . Ja kādā brīdī AtlasOS vai ReviOS komanda palēnina darbu, maina virzienu vai atsakās no daļas apkopes darbu, jūs varat palikt ar sistēmu, kas šodien darbojas, bet kļūst arvien novecojušāka, saskaroties ar jaunām spēļu versijām, draiveriem un kritiskiem drošības atjauninājumiem.
Turklāt, modificējot tādus fundamentālus aspektus kā sistēmas pakalpojumus, drošības politikas, taimeri, vispārīgos draiverus un iekšējās atļaujas , var rasties neparastas blakusparādības, kuras ir grūti diagnosticēt. Tās ir dažādas, sākot no dīvainiem FPS kritumiem konkrētā spēlē līdz neregulāriem ziliem ekrāniem, kā arī problēmām ar audio, peli vai Wi-Fi, kas rodas tikai ar noteiktām aparatūras konfigurācijām.
Visbeidzot, pastāv praktiskās ikdienas drošības jautājums . Atspējojot vai ierobežojot tādus mehānismus kā Defender, SmartScreen, automātiskos atjauninājumus vai reputācijas filtrus, katram lēmumam, ko pieņemat, lejupielādējot programmas, atverot pielikumus vai instalējot uzlauztu programmatūru, ir lielāks svars. Ne jau tā, ka jūs pēkšņi kļūsiet pilnīgi neaizsargāts, taču jums ir jābūt daudz uzmanīgākam un konsekventi jāpiemēro labākā prakse.
AtlasOS pret ReviOS Minecraft spēlēšanai pieticīgā klēpjdatorā
Viens no visvairāk apspriestajiem scenārijiem ir lietotājs ar pieticīgas aparatūras klēpjdatoru, kurš vēlas spēlēt Minecraft ar visaugstāko iespējamo FPS . Ņemsim ļoti tipisku iestatījumu: Intel Core i5-7200U procesors (2 kodoli / 4 pavedieni, 2,5–3,1 GHz), 8 GB DDR4 RAM, 256 GB SATA SSD, integrēta Intel HD 620 grafika, 15,6 collu ekrāns ar 1366 × 768 izšķirtspēju un iepriekšinstalēta Windows 10 20H2.
Šādā datorā viss, kas samazina atmiņā esošos procesus, rada atšķirību. Pieejamā apstrādes jauda ir ierobežota, un Minecraft var kļūt diezgan resursu ietilpīgs, izmantojot ēnotājus, augstas izšķirtspējas tekstūras vai daudzus modifikācijas . Ja operētājsistēma jau patērē ievērojamu RAM un centrālā procesora daļu ar nevajadzīgiem pakalpojumiem, pieredze dažu minūšu laikā var kļūt no vienmērīgas uz saraustītu.
Jaunināšana uz ļoti optimizētu versiju, piemēram, AtlasOS vai ReviOS, var atbrīvot 1–1,5 GB RAM startēšanas laikā un samazināt centrālā procesora noslodzi fonā , kā rezultātā samazinās raustīšanās, kad sistēma darbojas fonā. Uz i5-7200U ar 8 GB RAM šī papildu vieta var būt noteicošais faktors starp nestabilu Minecraft pieredzi un samērā spēlējamu, īpaši, ja optimizējat arī grafikas iestatījumus.
Tomēr ir svarīgi atcerēties, ka Minecraft galvenās vājās vietas parasti ir centrālais procesors, Java un pats spēles dzinējs . Java versijas optimizēšana, tādu modifikāciju kā Sodium, Lithium, Starlight vai līdzīgu izmantošana, kā arī renderēšanas attāluma, ēnu un efektu pielāgošana ir ļoti svarīga. Daudzos gadījumos, vienkārši veicot šīs izmaiņas standarta Windows sistēmā, var panākt ievērojamu uzlabojumu, pat nemainot sistēmas ISO.
Ja klēpjdatoru galvenokārt izmantojat Minecraft spēlēšanai, tīmekļa pārlūkošanai un maz kam citam, AtlasOS varētu jūs interesēt, pateicoties tā īpaši agresīvajai pieejai latentumam un racionalizētajiem pakalpojumiem . Jūs maksimāli izmantosiet pieejamos resursus spēlēm un piedzīvosiet mazāk pārtraukumu no fona procesiem. Tomēr, ja jums tas pats klēpjdators ir nepieciešams arī mācībām, piezīmju drukāšanai, universitātes rīku, biroja lietojumprogrammu vai akadēmisko platformu izmantošanai, ReviOS piedāvā daudz saprātīgāku līdzsvaru , saglabājot lielāku saderību ar printeriem, draiveriem un populārākajām lietojumprogrammām.
Ko darīt, ja problēma nav "resnajā" Windows, bet gan pašā Windows?
Pienāk brīdis, kad ir vērts to dziļāk pārdomāt: ja jūsu lielākā sūdzība ir uzpūsta programmatūra, telemetrija un pārmērīgs resursu patēriņš, iespējams, pamatproblēma ir pats mūsdienu Windows modelis . Tā vienkāršošana ar AtlasOS vai ReviOS palīdz, taču tā nemaina sistēmas pamatbūvi.
Mūsdienās Linux distributīvi, piemēram, Linux Mint , Pop!_OS un Zorin OS, piedāvā ļoti lietotājam draudzīgu pieredzi tiem, kas izmanto Windows, ar ērtiem darbvirsmas efektiem, zemu resursu patēriņu un daudz mazāk uzbāzīgu privātuma politiku. Pateicoties Steam Proton un citiem saderības slāņiem, lielākā daļa Steam spēļu darbojas tikpat labi vai pat labāk nekā Windows uz pieticīgas aparatūras , ja vien jūs nespēlējat spēles ar ļoti stingrām pretkrāpšanas sistēmām.
Ja jūsu prioritāte ir maksimāli izmantot vecu vai ierobežotu datoru, samazināt nevajadzīgos procesus un atgūt kontroles sajūtu, labs, viegls Linux distributīvs ilgtermiņā var sniegt lielāku gandarījumu nekā pastāvīga Windows ielāpošana . Tomēr saderība ar noteiktām spēlēm ārpus Steam vai ar ļoti ierobežojošu aizsardzību joprojām ir būtisks trūkums, un ir dažas spēles, kuras jūs vienkārši nevarēsiet tajā spēlēt.
Minecraft konkrētajā gadījumā Java versija parasti darbojas ļoti labi operētājsistēmā Linux, un ir pieejamas starpplatformu palaišanas programmas, kas ļoti atvieglo versiju, modifikāciju un profilu pārvaldību . Turklāt, ja mācībām vai darbam nepaļaujaties uz ļoti specifiskām Windows programmām, pāreja uz Linux var būt tīrāks risinājums, bez trešo pušu skriptiem vai projektiem, no kuriem būtu jāpaļaujas, lai sistēma būtu atjaunināta.
AtlasOS un ReviOS ir ļoti jaudīgi rīki tiem, kas vēlas ārkārtīgi optimizētu Windows sistēmu ar mazāk uzpūstas programmatūras un vairāk resursiem spēlēm , taču tie rada saderības, drošības un uzturēšanas riskus, kurus nevajadzētu novērtēt par zemu. Pieticīgam klēpjdatoram, kura mērķis ir uzlabot pieredzi tādās spēlēs kā Minecraft, pilnībā nezaudējot sistēmas daudzpusību, ReviOS vai pat standarta Windows, kas ir manuāli noregulēts, parasti ir līdzsvarotākas iespējas , savukārt AtlasOS un radikālākas alternatīvas ir saprātīgākas, īpaši, ja dators tiks izmantots gandrīz tikai spēlēm un jūs piekrītat sadzīvot ar iespējamām blakusparādībām un ierobežojumiem, ko tas rada.