- Krita 5.3 dan 6.0 berkongsi kod yang hampir sama, tetapi 5.3 adalah berdasarkan Qt5 untuk kestabilan maksimum dan 6.0 menggunakan Qt6 dengan watak yang lebih eksperimental.
- Integrasi Wayland dan protokol pengurusan warna baharu membolehkan HDR sebenar, kedalaman 10-bit dan kawalan warna yang lebih baik pada Linux, terutamanya di bawah KWin.
- Enjin teks telah ditulis semula sepenuhnya dan aliran kerja untuk komik, berus, penapis HDR, format seperti JPEG-XL dan PSD telah diperkukuh, selain mengembangkan API pemalam dalam Python.
- Krita mengukuhkan dirinya sebagai platform lukisan digital yang boleh dikembangkan, dengan penambahbaikan dalam antara muka, rakaman, prestasi dan keserasian merentas platform yang ditujukan untuk kegunaan profesional.
Keluaran serentak Krita 5.3 dan Krita 6.0 menandakan titik perubahan untuk aplikasi lukisan dan cat digital terkenal yang dibangunkan oleh komuniti KDE ini. Ini bukanlah kemas kini kecil, tetapi satu lonjakan teknikal dan fungsi yang ketara, yang memberi kesan kepada enjin grafik, pengurusan warna, pengendalian teks dan keserasian dengan Wayland dan Qt6, terutamanya dalam persekitaran GNU/Linux.
Perkara yang menarik ialah, walaupun berkongsi kod dan fungsi yang hampir sama, setiap versi direka bentuk untuk jenis pengguna yang berbeza : Krita 5.3 adalah berdasarkan Qt5 dan disyorkan untuk pengeluaran yang stabil, manakala Krita 6.0 menggunakan Qt6 dan memberi tumpuan kepada Wayland, HDR dan keupayaan pengurusan warna baharu, tetapi dengan pendekatan yang lebih eksperimental. Jika anda bekerja dalam seni digital, komik, reka bentuk atau seni piksel, berikut ialah gambaran keseluruhan yang menyeluruh dan ringkas tentang semua yang telah berubah.
Krita 5.3 dan Krita 6.0: dua versi, satu kod
Pasukan pembangunan telah memilih strategi yang luar biasa: mengeluarkan dua cabang dengan ciri fungsi yang sama , tetapi dikompilasi pada versi Qt yang berbeza. Krita 5.3 adalah berdasarkan Qt5, teknologi yang diuji sepenuhnya, dan merupakan edisi yang disyorkan untuk kerja profesional yang mana kestabilan adalah sangat penting. Krita 6.0, sebaliknya, dibina di atas Qt6 dan membuka pintu kepada ciri Linux moden, terutamanya di Wayland, sebagai pertukaran untuk menerima lebih banyak pepijat dan tingkah laku yang tidak matang.
Kedua-dua versi ini berkongsi kod sumber dan ciri yang hampir sama : enjin teks baharu, penapis yang diubah suai, alat vektor untuk komik, penambahbaikan berus, sokongan HDR, kemajuan dalam format seperti JPEG-XL dan Radiance RGBE, API pemalam Python yang diperluas dan pengoptimuman pada sistem rakaman dan bekas Docker. Perbezaannya bukan terletak pada apa yang anda boleh lakukan, tetapi pada teknologi asas yang digunakan oleh setiap cabang.
Pembangun sendiri memberi amaran bahawa Krita 6.0 membawa kedua-dua potensi pepijat versi 5.3 dan yang khusus untuk Qt6 . Oleh itu, melainkan anda memerlukan keupayaan baharunya secara khusus (contohnya, pengurusan warna Wayland dengan HDR sebenar atau paparan 10-bit), adalah lebih bijak untuk kekal dengan versi 5.3 untuk kegunaan harian. Boleh dikatakan bahawa 5.3 bertindak sebagai versi peralihan yang stabil sementara keseluruhan seni bina cabang Qt6 sedang dimuktamadkan.
Satu lagi butiran penting ialah keserasian platform: Qt6 masih belum stabil pada Android atau ChromeOS , jadi Krita 6.0 tidak ditawarkan secara rasmi untuk sistem ini. Sebaliknya, pengguna platform tersebut akan meneruskan barisan 5.x, dan lebih khusus lagi dengan 5.3, yang mewarisi sebahagian besar kerja yang dilakukan untuk 6.0 tetapi mengekalkan Qt5 sebagai asasnya.
Bagi mereka yang ingin mencuba kedua-dua edisi desktop, Krita mengedarkan pakej AppImage, pemasang untuk Windows dan macOS, dan kod sumber dalam format tarball . Pakej Flatpak dan Snap juga tersedia untuk Linux, walaupun dalam kebanyakan kes, pakej ini diselenggara oleh ahli komuniti dan mungkin ketinggalan berbanding versi rasmi.
Lompat ke sokongan Qt6 dan Wayland: pengurusan warna dan HDR
Inovasi teknikal utama dalam Krita 6.0 ialah ia kini dibina di atas Qt6, asas yang sama seperti KDE Plasma 6. Ini bukan sekadar perincian dalaman: ia mempunyai implikasi langsung untuk prestasi, pemodenan antara muka, dan, yang paling penting, sokongan asli untuk Wayland, protokol grafik yang menggantikan X11 dalam kebanyakan pengedaran GNU/Linux.
Salah satu kelemahan terbesar Wayland sehingga kini ialah pengurusan warna yang canggih, aspek penting dalam aplikasi lukisan profesional . Dengan X11, Krita dapat mengenal pasti monitor yang memaparkan imej dengan tepat dan mengaitkan profil warna yang betul dengan setiap skrin. Dengan Wayland, maklumat ini tidak begitu mudah didapati, menjadikannya sukar untuk menawarkan pengurusan warna yang bersepadu dan andal, terutamanya apabila bekerja dengan monitor yang dikalibrasi, strim HDR atau ruang warna yang luas.
Untuk menangani perkara ini, Krita 6.0 melaksanakan penyepaduan penuh protokol pengurusan warna Wayland, yang dikenali sebagai color-management-v1 . Hasil daripada sokongan ini, Krita boleh mendapatkan semua data yang diperlukan daripada kompositor untuk memaparkan imej yang diuruskan warna, termasuk parameter tepat untuk pemaparan HDR. Ini menjadikan program ini daripada "kelihatan lebih kurang okey" kepada persekitaran warna yang benar-benar terkawal, seperti yang diperlukan oleh mana-mana aliran kerja profesional untuk ilustrasi, seni konsep atau fotografi lanjutan.
Walau bagaimanapun, pembangun menunjukkan bahawa protokol pengurusan warna ini masih sangat baharu dan tidak semua penggubah Wayland menyokongnya dengan baik . Buat masa ini, keserasian rasmi dan yang disyorkan adalah terhad kepada KWin versi 6.4.4 dan yang lebih baharu; jika anda menggunakan penggubah lain dan sesuatu yang tidak kena berlaku, projek itu sendiri mengesyorkan untuk menyemak terlebih dahulu sama ada masalah berlaku dalam KWin sebelum melaporkannya.
Penerimaan Qt6 dan protokol baharu juga membuka pintu kepada kelebihan penting lain: penskalaan pecahan yang tepat pada paparan HiDPI, kedalaman warna 10-bit sebenar dan pemaparan HDR yang asli . Ini diterjemahkan kepada antara muka yang lebih tajam pada komputer riba berketumpatan piksel tinggi, kecerunan yang lebih lancar tanpa jalur dan keupayaan untuk memanfaatkan monitor HDR moden tanpa perlu menggunakan penyelesaian.
Enjin teks yang diubah suai sepenuhnya
Jika terdapat satu bidang di mana kerja jangka panjang pasukan benar-benar membuahkan hasil, ia adalah dalam alat teks yang direka bentuk semula sepenuhnya . Pengalaman lama berdasarkan kotak dialog terapung telah hilang, dan akhirnya, teks diedit terus pada kanvas, serupa dengan apa yang anda lihat dalam aplikasi seperti Illustrator atau editor vektor lain.
Sistem baharu ini membolehkan anda mencipta kawasan teks yang boleh dilaraskan secara automatik : anda boleh menyeret kawasan segi empat tepat yang ringkas atau menggunakan bentuk vektor yang kompleks untuk memastikan kandungan mengalir di dalamnya, dengan mematuhi penambahan dan pengurangan kawasan seperti yang ditakrifkan dalam spesifikasi SVG 2. Dalam erti kata lain, anda tidak terhad kepada kotak yang tegar, tetapi boleh menggubah susun atur dengan jurang dan bentuk yang tidak sekata, sesuai untuk halaman buku komik, poster atau reka bentuk editorial.
Tambahan pula, teks boleh mengikuti laluan vektor, membolehkan perkataan dan frasa diletakkan di sepanjang lengkung dan kontur . Ini membuka kemungkinan kreatif yang sangat berguna untuk penulisan huruf, logo atau lebih banyak kesan grafik, sesuatu yang ramai pengguna terlepas pandang berbanding alat yang lebih tertumpu pada reka bentuk.
Pada peringkat tipografi, sokongan penuh telah ditambah untuk standard OpenType dan kebanyakan sistem penulisan , termasuk pemilihan glif alternatif melalui palet khusus. Panel gaya teks membolehkan anda mengedit lebih daripada 50 sifat sekaligus, pada objek semasa dan pada berbilang objek yang dipilih secara serentak, dan untuk menyimpan gaya yang telah ditetapkan yang boleh diguna semula. Ini menjadikannya lebih mudah untuk mengekalkan konsistensi tipografi dalam projek besar.
Docker sifat teks juga telah dirombak, jadi anda tidak lagi perlu mengubah suai setiap kotak secara individu : anda boleh memilih berbilang objek dengan alat bentuk dan menggunakan perubahan global pada fon, saiz, jarak baris atau penjajaran. Di samping itu, Mod Tetapan Jenis baharu telah diperkenalkan, yang membolehkan penyuntingan langsung sifat utama pada kanvas itu sendiri, memperkemas penalaan halus susun atur.
Alat vektor dan panel komik
Aliran kerja untuk seniman komik, ilustrator naratif dan pereka halaman mendapat rangsangan besar dengan panel penyuntingan komik baharu . Alat vektor ini direka khusus untuk memisahkan, memotong dan menggabungkan panel dengan sangat cepat, menggantikan proses yang sebelum ini memerlukan program luaran atau banyak kerja manual dengan pembaris dan panduan.
Dalam kawasan yang sama ini muncul alat pisau baharu untuk objek vektor , yang membolehkan segmentasi geometri yang tepat dan penyambungan bentuk. Bagi mereka yang mereka bentuk komik, manga atau webtoon, ini bermakna dapat menyusun semula panel, melaraskan margin atau mentakrifkan semula struktur halaman tanpa merosakkan elemen lain.
Berkenaan alat transformasi, Krita memperkenalkan keupayaan untuk memutarkan kotak sempadan secara bebas berbanding kandungannya . Ini memudahkan manipulasi objek yang telah condong, kerana anda boleh mengorientasikan bingkai transformasi dalam arah yang sama seperti elemen, menjadikan penskalaan dan ubah bentuk lebih intuitif.
Pintasan dan penambahbaikan juga telah ditambah untuk mempercepatkan manipulasi : contohnya, anda kini boleh menggunakan putaran pantas menggunakan kombinasi seperti Ctrl + Alt, dan mod transformasi "Liquify" telah dioptimumkan untuk operasi yang lebih pantas. Perubahan ini tidak serta-merta ketara, tetapi ia membuat perbezaan yang ketara setiap kali anda melaraskan watak, mengubah suai pose atau membetulkan kelantangan.
Secara selari, pelarasan khusus telah dibuat pada alat pemilihan, seperti penambahbaikan dalam bilangan dan kejelasan pilihan pemilihan bayang , serta alat isian yang lebih pintar, yang kini menggabungkan mod untuk menutup jurang kecil dalam dakwat dan mencegah warna daripada bocor melalui kawasan terbuka.
Penambahbaikan pada berus, pelicinan dan seni piksel
Inti pati Krita sentiasa berusnya, dan dalam versi ini, perhatian khusus telah diberikan untuk menjadikan proses lukisan lebih semula jadi dan terkawal . Penstabil untuk alat lukisan bebas telah menjadi adaptif: ia meningkatkan tahap pelicinan apabila anda bergerak perlahan untuk mengatasi gegaran tangan, dan mengurangkannya apabila anda melukis dengan cepat supaya anda tidak mengalami kependaman yang berlebihan.
Bagi peminat seni piksel, penstabil seni piksel khusus telah diperkenalkan, menjamin garisan piksel tunggal yang jelas dan mencegah langkah pelik atau artifak kecil yang muncul apabila anti-aliasing digabungkan dengan resolusi rendah. Ini menjadikan Krita lebih berdaya saing sebagai alat untuk sprite dan grafik retro.
Mod tekstur lembut telah ditambah pada pilihan corak dalam enjin berus , yang membolehkan aplikasi tekstur dengan peralihan yang kurang agresif. Ini sesuai untuk meneduhkan permukaan atau menambah butiran tanpa menghasilkan kesan mozek yang terlalu ketara. Di samping itu, keupayaan untuk "membalikkan secara automatik" corak yang digunakan sebagai pemadam memudahkan untuk mencipta berus pemadam dengan tingkah laku yang lebih terkawal.
Satu lagi ciri baharu yang menarik ialah mod pengadunan Penanda , yang direka untuk mensimulasikan kelakuan penanda fizikal. Dalam mod ini, kelegapan tidak terkumpul tanpa kawalan apabila anda melalui kawasan yang sama beberapa kali dalam lapisan yang sama, membolehkan kecerunan yang lebih lancar dan penampilan yang lebih dekat dengan kertas.
Akhir sekali, sokongan berbilang berus telah dipertingkatkan dengan mod salinan baharu untuk terjemahan selang masa . Dalam erti kata lain, lebih mudah untuk mengulang sapuan yang diagihkan dalam corak atau simetri yang kompleks, yang sangat berguna dalam ilustrasi hiasan, reka bentuk corak atau mencipta latar belakang berulang.
Penapis, lapisan dan HDR: lebih banyak kawalan ke atas warna
Dalam bahagian penapis dan lapisan, Krita 5.3 dan 6.0 menyertakan alat yang direka untuk membersihkan tepi, meningkatkan ketelusan dan berfungsi dengan andal dengan HDR . Penapis Color Propagate baharu membolehkan anda melanjutkan ton ke kawasan lutsinar, yang sangat berguna untuk menghilangkan lingkaran cahaya, mengisi kawasan kosong kecil atau melaraskan kontur selepas pemangkasan.
Di samping itu , penapis Tetapkan Semula Ketelusan diperkenalkan , yang menetapkan semula saluran warna semua piksel lutsinar sepenuhnya kepada sifar, memaksanya menjadi hitam lutsinar. Ini membantu mengurangkan artifak semasa mengeksport, terutamanya dalam format di mana data warna sisa boleh menghasilkan tepi yang pelik atau peralihan yang tidak dijangka.
Topeng tindanan warna pantas juga telah ditambah , direka untuk mempercepatkan pembetulan global merentasi sesuatu kawasan menggunakan saluran topeng tunggal, dan semua mod pengadunan telah disahkan berfungsi dengan betul dalam persekitaran HDR. Matlamatnya adalah untuk memastikan keputusan kekal boleh diramal walaupun bekerja dengan julat dinamik yang luas dan monitor canggih.
Dari segi produktiviti, pintasan transformasi kini boleh digunakan serentak pada berbilang lapisan . Ini memudahkan perkara apabila anda mempunyai aksara, kesan dan latar belakang yang tersebar merentasi lapisan berbeza tetapi perlu menskala atau memutarkan keseluruhan set tanpa mengelompokkannya atau mengganggu hierarki anda.
Untuk pengurusan dokumen, sokongan untuk grid dan panduan dikekalkan dan diperluas dengan mod baharu seperti isometrik dan keupayaan untuk menyimpan warna yang dikonfigurasikan dalam fail Krita itu sendiri . Dengan cara ini, setiap projek boleh mengekalkan konfigurasi panduannya sendiri, berguna jika anda bertukar antara kerja teknikal, komik, seni konsep atau antara muka.
Docker, antara muka dan rakaman masa nyata
Antara muka Krita juga telah diperhalusi untuk kegunaan harian yang lebih pantas dan cekap . Salah satu penambahbaikan yang paling ketara ialah bar alat terapung, yang muncul secara automatik apabila anda membuat pilihan, menyediakan pintasan kepada tindakan yang kerap digunakan tanpa perlu menavigasi menu atau panel sisi.
Dockers mendapat fleksibiliti, kerana kini anda boleh menambah docker tertentu pada palet timbul bulat yang biasa muncul apabila anda klik kanan pada kanvas. Ini membolehkan anda, sebagai contoh, mempunyai palet warna, panel berus atau tetapan teks yang tersedia tanpa mengambil ruang skrin tetap.
Satu lagi bidang yang telah dipertingkatkan ialah panel Docker Recorder, yang kini melaksanakan penangkapan masa nyata menggunakan thread berasingan . Dalam praktiknya, ini membolehkan anda merakam selang masa atau video proses lukisan anda tanpa enjin lukisan tertangguh atau kehilangan kelancaran. Penambahbaikan ini amat menarik untuk pencipta kandungan yang memuat naik aliran kerja mereka ke platform video.
Dalam bidang bantuan lukisan, konfigurasi pembantu telah dipermudahkan dan pembantu perspektif linear melengkung baharu telah diperkenalkan , direka untuk pemandangan dengan perspektif yang lebih kompleks daripada satu atau dua titik biasa, membantu mengekalkan perkadaran tanpa mengorbankan kesan dinamik.
Idea umum di sebalik semua ini adalah antara muka tersebut harus berhenti menjadi penghalang dan menjadi sekutu , mengurangkan klik, pergerakan tetikus dan tetingkap sekunder, dan membawa aliran lebih dekat kepada apa yang diminta oleh sesiapa sahaja yang menggunakan Krita setiap hari selama berjam-jam.
Format fail dan kebolehkendalian dengan program lain
Bagi memastikan Krita sesuai dengan aliran kerja campuran, sokongan format telah diperluas dengan ketara . Pertama, sokongan untuk Radiance RGBE (.hdr) telah ditambah, yang membolehkan pengguna membuka dan menyimpan imej HDR julat dinamik tinggi tanpa menukarnya kepada format perantaraan lain.
Sebaliknya, sokongan JPEG-XL telah dipertingkatkan dengan ketara: selain kualiti dan pemampatan format yang canggih, ia kini menyokong dokumen dengan berbilang lapisan dan halaman . Ini menjadikan JPEG-XL pilihan yang sesuai untuk projek kompleks yang sebelum ini hanya format seperti PSD, TIFF atau fail Krita sendiri yang dipertimbangkan.
Berkenaan hubungannya dengan Photoshop, satu langkah penting telah diambil: Krita kini boleh memuatkan objek teks daripada fail PSD sebagai teks yang boleh diedit , bukan sekadar lapisan raster. Tambahan pula, ia boleh menyimpan beberapa maklumat tipografi kembali ke format PSD, walaupun dengan beberapa batasan yang diketahui. Import bentuk vektor, panduan dan topeng juga telah dipertingkatkan, menjadikannya lebih mudah untuk bertukar antara kedua-dua program apabila projek memerlukannya.
Semua ini dilengkapi dengan kebolehkendalian yang lebih mantap dalam pengendalian sumber HDR dan profil warna , sesuatu yang, digabungkan dengan sokongan pengurusan warna baharu dalam Wayland, membolehkan Krita wujud bersama dengan lebih baik dengan saluran paip yang merangkumi editor lain, enjin 3D atau alat pasca produksi.
API pemalam Python dan sambungan baharu
Walaupun ia mungkin bukan ciri yang paling ketara serta-merta bagi pengguna biasa, pasukan ini telah mendedikasikan usaha yang ketara untuk mengembangkan API pemalam Python , yang merupakan asas di mana komuniti boleh membina sambungan lanjutan. Antara ciri baharu ialah keupayaan untuk menjana sapuan berus secara pengaturcaraan daripada skrip, membuka pintu kepada berus pintar, pembantu automatik dan alat lukisan generatif.
Elemen antara muka baharu yang boleh diakses daripada Python dan kaedah tambahan untuk kelas sedia ada juga telah ditambah , memberikan pembangun plugin lebih kawalan ke atas cara mereka mengintegrasikan alatan mereka ke dalam pengalaman Krita. Ini termasuk segala-galanya daripada dialog tersuai hingga kawalan yang dibenamkan dalam bekas atau bar alat Docker.
Bersamaan dengan pengembangan API, pemalam Python baharu yang dibangunkan oleh projek itu sendiri sedang tiba , berfungsi sebagai fungsi tambahan dan contoh praktikal tentang apa yang boleh dilakukan. Bagi studio atau artis yang mempunyai keperluan yang sangat spesifik, ekosistem sambungan inilah yang membolehkan Krita disesuaikan dengan aliran kerja yang sangat spesifik.
Falsafah di sebalik perubahan ini adalah jelas: untuk menjadikan Krita bukan sekadar aplikasi tertutup, tetapi platform yang boleh dikembangkan , yang mampu berkembang mengikut keperluan komuniti tanpa bergantung sepenuhnya pada pasukan pembangunan pusat.
Pemasangan, muat turun dan cadangan penggunaan
Secara praktikalnya, mereka yang bekerja dengan Linux mempunyai beberapa cara untuk memasang Krita. Pada Ubuntu dan derivatifnya, adalah perkara biasa untuk menggunakan repositori PPA tertentu (seperti yang secara tradisinya diselenggara oleh projek untuk versi stabil dan ujian), yang mana pakej yang dikemas kini boleh diperoleh dengan beberapa arahan dalam terminal.
Bagi mereka yang lebih suka tidak memenatkan sistem mereka dengan repositori luaran, format AppImage kekal sebagai pilihan yang sangat mudah : hanya muat turun fail yang sepadan, berikan kebenaran pelaksanaan dan lancarkannya secara langsung, tanpa sebarang pemasangan formal. Walau bagaimanapun, sesetengah pengedaran mula menghentikan sokongan AppImage secara berperingkat, jadi kemungkinan besar pada masa hadapan projek ini perlu mengukuhkan lagi pendekatan Flatpak atau Snapnya.
Pada Windows dan macOS, Krita diedarkan melalui pemasang tradisional dan versi ZIP mudah alih . Dengan ZIP mudah alih, anda hanya perlu mengekstrak folder ke lokasi yang mudah dan menjalankan binari, berkongsi sumber dan tetapan dengan pemasangan biasa tetapi tanpa mengganggunya.
Bagi Android dan ChromeOS, situasinya agak berbeza: Krita 6.0 tidak tersedia disebabkan oleh ketidakstabilan Qt6 pada platform tersebut , jadi cabang 5.x (dan khususnya 5.3) dianggap sebagai pangkalan pengeluaran. Pada tablet Android, Krita masih ditanda sebagai beta dan tidak ditawarkan untuk telefon, kerana antara muka memerlukan saiz skrin minimum.
Walau apa pun, pembangun menegaskan mesej yang jelas: jika anda tidak memerlukan kelebihan Qt6 dan Wayland dalam Krita 6.0 secara eksplisit , sebaiknya gunakan versi 5.3 untuk pengeluaran dan simpan versi 6.0 untuk pengujian, penerokaan ciri baharu atau kerjasama dalam pengesanan pepijat.
Akhirnya, lonjakan kualiti sebenar bukan sahaja ditentukan oleh alat itu sendiri, tetapi juga oleh masa yang anda luangkan untuk mempelajari pilihan, berus, pintasan dan aliran kerjanya secara menyeluruh . Sentiasa menukar perisian untuk mencari "aplikasi terbaik" biasanya lebih kepada alasan daripada penyelesaian; Krita telah lama cukup berkuasa sehingga kesesakan biasanya terletak pada anda, bukan programnya.
Dengan semua perubahan ini—cawangan dwi Qt5/Qt6, pengurusan warna lanjutan dalam Wayland, enjin teks baharu, alatan komik, berus yang lebih pintar, penapis yang ditala untuk HDR, sokongan untuk format moden dan API Python yang lebih kaya— Krita mengukuhkan dirinya sebagai salah satu suit lukisan digital yang paling lengkap dan fleksibel dalam ekosistem perisian percuma , yang mampu bersaing secara bersemuka dengan pilihan komersial dalam ilustrasi, komik dan seni konsep sambil terus berkembang pada kadar yang ditetapkan oleh komunitinya.

