Verschillen tussen DisplayPort 1.4 en 2.0: een complete handleiding

Laatste update: 2 van februari 2026
  • DisplayPort 2.0 vermenigvuldigt de bandbreedte van 1.4, waardoor 4K bij 240 Hz, 8K bij 120 Hz en tot 16K met DSC mogelijk is.
  • Beide versies ondersteunen HDR en DSC 1.2, maar DP 2.0 behoudt een betere 4:4:4-kleurweergave en ondersteunt meer gelijktijdige monitoren.
  • Voor 1080p/1440p en 4K bij 60-120 Hz is DP 1.4 meer dan voldoende; DP 2.x is bedoeld voor high-end 4K/8K-systemen.
  • De keuze van de kabel en de meest eenvoudige configuratie van de monitor, grafische kaart en link bepalen de werkelijke beperkingen van de verbinding.

Vergelijking DisplayPort 1.4 versus DisplayPort 2.0

Als je overweegt je monitor of grafische kaart te upgraden, of een nieuwe pc te bouwen voor gaming of videobewerking, zul je vroeg of laat de vraag tegenkomen of DisplayPort 1.4 voldoende is of dat het de moeite waard is om voor DisplayPort 2.0 (of 2.1) te gaan. Op het eerste gezicht lijkt het misschien slechts een getal, maar de verschillen in bandbreedte, resolutie en verversingsfrequentie zijn enorm en hebben een grote invloed op welk type monitor je kunt gebruiken.

In dit artikel leggen we rustig de echte verschillen uit tussen DisplayPort 1.4 en 2.0 , hoe ze van invloed zijn op gamen, professioneel werk, multi-monitor setups en waar je op moet letten bij het kiezen van poorten en kabels. Je krijgt ook een kort overzicht van de evolutie van de DisplayPort-standaard, de relatie met HDMI en een aantal praktische tips voor het kiezen van je volgende kabel of monitor.

Technische verschillen tussen DisplayPort 1.4 en 2.0

De sleutel tot alles ligt in de beschikbare bandbreedte , want die bepaalt hoeveel beeld- en geluidsinformatie er op een bepaald moment door de kabel kan worden verzonden. DisplayPort 1.4 haalt een maximale snelheid van 32,4 Gbit/s, terwijl DisplayPort 2.0 naar 77,37-80 Gbit/s springt, meer dan het dubbele van de datacapaciteit.

Dit verschil betekent dat je met DP 1.4 probleemloos 4K op 120 Hz of 8K op 60 Hz kunt verwerken met DSC 1.2-compressie, terwijl met DP 2.0 de deur openstaat voor 4K op 240 Hz , 8K op 120 Hz en zelfs een hypothetische 16K op 60 Hz , naast zeer krachtige multi-monitoropstellingen.

Beide versies ondersteunen moderne HDR (HDR10, Dolby Vision en dynamische metadata), maar DP 2.0 doet dit veel gemakkelijker, waardoor 4:4:4 10-bits kleur mogelijk is bij resoluties en frequenties waar DP 1.4 doorgaans de compressie moet aanscherpen of chroma-subsampling moet toepassen.

Een ander belangrijk punt is dat zowel DP 1.4 als DP 2.0 gebruikmaken van Display Stream Compression (DSC) 1.2 , een videocompressiemethode zonder kwaliteitsverlies die deze ongelooflijk hoge resoluties mogelijk maakt. In DP 2.0 wordt deze technologie beter benut dankzij de aanzienlijk hogere basisbandbreedte.

Wat is DisplayPort precies en hoe heeft het zich ontwikkeld?

DisplayPort is een digitale video- en audio-interface , ontwikkeld door VESA (Video Electronics Standards Association) ter vervanging van DVI en als concurrent van HDMI in de pc-wereld. In tegenstelling tot traditionele analoge connectoren verzendt DP het signaal in kleine datapakketten, vergelijkbaar met de werking van een netwerk. Dit maakt hoge resoluties mogelijk met weinig pinnen en biedt vele extra functies.

Sinds de introductie heeft de standaard verschillende herzieningen ondergaan: DP 1.0/1.1 legde de basis met 10,8 Gbit/s en resoluties tot 2560 × 1600 bij 60 Hz; DP 1.2 maakte de sprong naar 4K bij 60 Hz en introduceerde de bekende MST (Multi-Stream Transport) om meerdere monitoren in serie te schakelen.

Later volgden DP 1.3 en 1.4 , die de bandbreedte verhoogden tot 32,4 Gbit/s en belangrijke verbeteringen introduceerden, zoals 8K-compatibiliteit , DSC 1.2-compressie, HDR10-ondersteuning en geavanceerde foutcorrectie. Revisie 1.4a verfijnde de DSC-ondersteuning voor betere prestaties in extreme scenario's.

De grootste sprong voorwaarts werd gemaakt met DisplayPort 2.0 , geïntroduceerd in 2019. Deze versie verdrievoudigde bijna de prestaties van versie 1.4 en maakte resoluties tot 16K mogelijk , zeer hoge verversingsfrequenties bij 4K/8K en multi-monitoropstellingen met ultrahoge resoluties via één enkele kabel. Voortbouwend op die basis behield DP 2.1 de bandbreedte, maar verbeterde de integratie met USB4 en USB-C , introduceerde de kabelcategorieën DP40 en DP80 en verfijnde de efficiëntie en compatibiliteit.

DisplayPort 1.4 in detail: sterke punten en beperkingen

DisplayPort 1.4 (en 1.4a) is nu feitelijk de dominante standaard voor gamingmonitoren en de meeste moderne grafische kaarten. Het is al sinds 2016 op de markt, waardoor het een volwassen, relatief goedkope optie is die door vrijwel alle huidige hardware wordt ondersteund.

Qua capaciteit biedt DP 1.4 een ruwe bandbreedte van 32,4 Gbit/s (25,92 Gbit/s bruikbaar) in HBR3-modus. Hierdoor kan het 4K bij 120 Hz met 10-bits kleurdiepte via DSC, 8K bij 60 Hz met HDR en diverse 5K-combinaties verwerken, wat erg handig is voor creatievelingen. Bovendien blijft het compatibel met VRR, G-SYNC en FreeSync , hoogwaardige meerkanaals audio en 3D-formaten.

Het grootste voordeel is de prijs-prestatieverhouding : 1080p- of 1440p-monitoren met een hoge verversingsfrequentie (144-240 Hz), en zelfs veel huidige 4K 144 Hz-monitoren, werken perfect met DP 1.4 zonder merkbare knelpunten bij dagelijks gebruik. Daarom is DP 1.4 voor de gemiddelde gamer of professional die in 4K werkt, meer dan voldoende.

  Robotaxi's: de toekomst van autonome mobiliteit in steden

Een minder aantrekkelijk aspect is dat de bandbreedte, vergeleken met DP 2.0, iets tekortschiet voor 4K-multimonitoropstellingen met hoge bitrate of sommige veeleisende 8K-scenario's. Het kan in extreme gevallen ook chroma-subsampling (4:2:2 of 4:2:0) afdwingen, wat niet ideaal is als je met zeer kleine tekst werkt of uiterst nauwkeurige kleuren nodig hebt.

DisplayPort 2.0 en 2.1: de sprong naar ultrahoge resolutie

DisplayPort 2.0 is een aanzienlijke sprong voorwaarts en positioneert zich als de video-interface met de hoogste bandbreedte op de pc-markt . We hebben het over 77,37 Gbit/s (tot 80 Gbit/s in 2.1), genoeg om 16K-schermen met 60 Hz en DSC aan te sturen of meerdere 4K/8K-schermen tegelijk aan te sturen zonder problemen.

Zonder compressie kan DP 2.0 een resolutie van 10K (10240 × 4320) bereiken bij 60 Hz en 4K bij 240 Hz . Met DSC ingeschakeld schieten de cijfers omhoog: het is mogelijk om 16K bij 60 Hz te verwerken of configuraties zoals twee 8K-monitoren bij 120 Hz, drie 4K-monitoren bij 90 Hz met HDR, of zelfs drie 10K-monitoren bij 60 Hz met 30-bits kleurdiepte.

Naast de brute kracht integreert DP 2.0 functies zoals Panel Replay , voornamelijk ontworpen voor laptops en all-in-one pc's. Deze functie zorgt ervoor dat alleen de veranderende delen van het scherm worden bijgewerkt, waardoor het stroomverbruik en de warmteontwikkeling worden verminderd. Dit helpt apparaten die via dezelfde USB-C-kabel zijn aangesloten ook efficiënter op te laden.

De DisplayPort 2.1- versie is gericht op een solide integratie met USB4 en DisplayPort Alternate Mode via USB-C , en op het aanscherpen van de kabelvereisten (DP40 voor verbindingen tot 40 Gbit/s en DP80 voor verbindingen tot 80 Gbit/s) en het verbeteren van het bandbreedtebeheer in complexe scenario's.

Het grootste nadeel is momenteel de marktacceptatie : er zijn nog relatief weinig monitoren en videokaarten met DisplayPort 2.0/2.1-aansluitingen vergeleken met 1.4, en ze zijn vaak duur. Maar als je vandaag iets koopt met DisplayPort 2.1, is dat nog lange tijd de standaard.

Kleur, HDR en chroma-subsampling: waarom bandbreedte belangrijk is

Bij HDR, 10-bits kleur en hoge resoluties is de bottleneck niet langer alleen de resolutie, maar ook het kleurformaat en de bitdiepte . DP 1.4 en 2.0 ondersteunen 4:4:4, 4:2:2 en 4:2:0 kleur, maar hoe hoger het formaat, hoe meer bandbreedte er nodig is.

In een ideale wereld zou je altijd 4:4:4 gebruiken , waarbij elke pixel volledige kleur- en helderheidsinformatie bevat. Dit is wat je nodig hebt voor scherpe tekst op het bureaublad en serieuze kleurbewerking . DP 2.0 stelt je in staat dit formaat te behouden, zelfs bij resoluties en verversingsfrequenties waarbij DP 1.4, puur wiskundig gezien, gedwongen is tot bijsnijden.

Bij beeldverhoudingen van 4:2:2 en 4:2:0 wordt de kleurinformatie gereduceerd om bandbreedte te besparen. In film- en televisieprogramma's (vooral 4:2:0) is dit doorgaans acceptabel en zelfs standaard, maar op pc-monitoren kunnen minder scherpe tekstranden en bepaalde artefacten zichtbaar zijn , met name bij zeer hoge resoluties.

DP 2.0 verbetert ook de mogelijkheid om geavanceerde HDR te combineren met hoge verversingsfrequenties zonder al te veel kleurverlies. Dit resulteert in een veel scherpere ervaring als je wilt gamen of werken in 4K 144-240 Hz met maximale HDR-instellingen, iets wat met DP 1.4 alleen mogelijk was met meer compromissen.

Hoewel zowel DP 1.4 als 2.0 op papier HDR en 8K ondersteunen, zit het verschil hem in de mate waarin de modi "puur" zijn : minder compressie, minder kleurafwijkingen en meer speelruimte voor meerdere monitoren tegelijk.

Display Stream Compression en ondersteuning tot 16K

Display Stream Compression (DSC) is een sleuteltechnologie in DP 1.4 en 2.0 . Het is een vrijwel verliesvrije compressiemethode die speciaal is ontworpen voor realtime video. Zonder DSC zou het onmogelijk zijn om resoluties zoals 8K bij 60 Hz met HDR via één kabel te verzenden zonder de benodigde bandbreedte verder te verhogen.

Met DP 1.4 maakt DSC een 8K-resolutie bij 60 Hz mogelijk en zorgt het voor een betere benutting van de beschikbare bandbreedte in 4K-opstellingen met hoge frequenties. Zodra je echter meerdere 4K-monitoren op elkaar stapelt of de 120 Hz overschrijdt met HDR, loop je tegen beperkingen aan.

In DP 2.0 profiteert dezelfde DSC 1.2-standaard van een veel hogere datasnelheid, waardoor resoluties tot 16K (15360 × 8640) bij 60 Hz mogelijk zijn en scenario's zoals twee 8K-schermen bij 120 Hz of drie 10K-schermen bij 60 Hz, met behoud van HDR en 10-bits kleurdiepte, zonder problemen.

Het grote voordeel van DSC is dat het, mits correct geïmplementeerd, geen zichtbare artefacten introduceert tijdens normaal gebruik, omdat het juist is ontworpen om de inhoud niet te verstoren. Dit biedt aanzienlijke gemoedsrust bij het volledig benutten van zowel DP 1.4 als DP 2.0.

Hoge verversingsfrequenties en configuraties met meerdere schermen

De aanzienlijke snelheidsverbetering van DP 2.0 is vooral merkbaar op twee gebieden: beeldschermen met een hoge verversingsfrequentie en opstellingen met meerdere beeldschermen en hoge resoluties . Hier komt het verschil met DP 1.4 pas echt tot zijn recht.

Met DisplayPort 1.4 is een 4K 144Hz -monitor mogelijk met behulp van DSC, zij het met enkele compromissen in kleurparameters. Voor veel gamers is dit perfect, maar als je twee 4K 144Hz HDR-schermen parallel wilt aansluiten, ontstaan ​​er problemen: je moet meerdere poorten gebruiken, en zelfs dan is er niet altijd voldoende capaciteit.

  PC-ventilatorconfiguratie: een complete gids voor curves en luchtstroom.

Met DisplayPort 2.0 is het daarentegen mogelijk om twee ongecomprimeerde 4K 144Hz 4:4:4 HDR-monitoren via één enkele verbinding aan te sturen, en zelfs twee 8K 120Hz-schermen met DSC. Dit is goud waard voor iedereen die een superwerkstation of een droomgamingopstelling met meerdere schermen wil bouwen.

Wat de MST-modus betreft , ondersteunen beide versies deze, maar DP 2.0 heeft zoveel rekenkracht dat het hoge resoluties en goede verversingsfrequenties kan behouden, zelfs bij het doorlussen van meerdere schermen. Voor productiviteitstoepassingen met veel vensters, handelsapplicaties, CAD-software of controlecentra is deze extra capaciteit zeer welkom.

Als je setup bestaat uit één 1080p- of 1440p-monitor met een verversingssnelheid van 144-240 Hz, is al die extra DP 2.0-functionaliteit eerlijk gezegd op de korte termijn volkomen overbodig . Daarom is DP 1.4 nog steeds meer dan voldoende voor de meeste huidige setups.

DisplayPort versus HDMI: wat zijn de verschillen?

Hoewel we ons hier richten op DisplayPort 1.4 versus 2.0, is het onmogelijk om ze niet te vergelijken met HDMI 2.1 , de dominante standaard in tv's en spelconsoles. HDMI 2.1 biedt snelheden tot 48 Gbit/s en ondersteunt 4K bij 120 Hz en 8K bij 60 Hz met HDR, dus het is meer dan voldoende voor tv's en woonkamers.

DisplayPort daarentegen is ontworpen met de pc en de professionele omgeving in gedachten : een grotere focus op monitoren, werkstations en desktop-GPU's. Daarom biedt het betere ondersteuning voor meerdere beeldschermen (MST) , integreert het met USB-C via DP Alt Mode en beschikt het over een enorme bandbreedte in de 2.x-versies (tot 77,4-80 Gbit/s).

In de praktijk is HDMI een logische keuze als je voornamelijk een tv, console of home entertainment-systeem gebruikt . Werk je echter met pc's, die hoge verversingsfrequenties en meerdere beeldschermen vereisen, dan is DisplayPort meestal de beste optie, vooral met NVIDIA- en AMD-videokaarten waarbij DP de primaire poort is voor G-SYNC en FreeSync.

Er zijn ook fysieke verschillen: de DisplayPort-connector heeft een asymmetrische vorm met een vergrendelingslipje (op veel kabels) om onbedoelde loskoppeling te voorkomen, terwijl HDMI dit mechanische vergrendelingslipje standaard niet heeft. Op laptops en compacte apparaten is DisplayPort meestal geïntegreerd via USB-C met Alt Mode.

In elk geval behouden alle DisplayPort-versies achterwaartse compatibiliteit : u kunt een nieuwe monitor aansluiten op een oudere grafische kaart (of omgekeerd) met behulp van geschikte kabels of adapters; de verbinding zal echter altijd werken op het niveau van de lagere van de twee versies.

Evolutie van alle DisplayPort-versies

Om beter te begrijpen waar DP 1.4 en 2.0 in het geheel passen, is het nuttig om de evolutie van de standaard te bekijken . Van 1.0 tot 2.1 heeft elke stap meer bandbreedte en nieuwe functies met zich meegebracht.

DisplayPort 1.0/1.1 (2006-2007) werd gelanceerd met een snelheid van 10,8 Gbit/s en ondersteuning voor resoluties tot 2560 × 1600 bij 60 Hz. Revisie 1.1 voegde ondersteuning toe voor alternatieve verbindingen zoals glasvezel , waardoor langere kabels zonder kwaliteitsverlies mogelijk werden.

DisplayPort 1.2/1.2a (2010) verhoogde de bandbreedte tot 17,28 Gbit/s in HBR2-modus en introduceerde eindelijk 4K bij 60 Hz , evenals de MST-modus voor het doorlussen van monitoren. Het verbeterde ook HD-audio en voegde ondersteuning voor 3D-video toe.

DisplayPort 1.3 (2014) en 1.4 (2016) verhoogden de bandbreedte tot 32,4 Gbit/s en introduceerden HBR3, DSC 1.2, HDR10 en verbeterde foutcorrectie. DP 1.4 maakt 8K bij 60 Hz met DSC of 4K bij 120 Hz met hoge kleurdiepte en HDR mogelijk.

DisplayPort 2.0 (2019) is de grote generatiesprong met 77,37 Gbit/s, officiële ondersteuning voor 16K , verbeterde configuraties met meerdere schermen en optimalisatie voor virtual reality en augmented reality. DP 2.1 (2022) bouwt voort op deze basis en verbetert met name het ecosysteem van gecertificeerde kabels en de integratie met USB4 en USB-C.

Tegelijkertijd is de standaard verder verfijnd op het gebied van contentbeveiliging (HDCP, DPCP) , het verbeteren van het hulpdatakanaal, de audio-ondersteuning (tot 8 ongecomprimeerde kanalen bij 192 kHz) en de interoperabiliteit met andere protocollen zoals HDMI via adapters.

Hoe kies je tussen DisplayPort 1.4 en 2.0, afhankelijk van je situatie?

Met dit alles in gedachten is de hamvraag: heb je echt DisplayPort 2.0/2.1 nodig, of is 1.4 voldoende? Het antwoord hangt volledig af van je huidige monitor of de monitor die je wilt kopen, en van je workflow of gebruik.

Als je een 1080p- of 1440p -monitor gebruikt , zelfs met een verversingssnelheid van 144-240 Hz, of een 4K-monitor met een verversingssnelheid van 60-120 Hz zonder HDR of meerdere configuraties, is DisplayPort 1.4 meer dan voldoende . In de praktijk zul je in dit bereik geen verschil merken tussen een 2.0-poort en een 1.4-poort.

Als je een 4K-monitor met een verversingssnelheid van 144 Hz of hoger en volledige HDR overweegt , of als je twee of meer 4K-monitoren met een hoge verversingssnelheid wilt aansluiten met minimale compressie en maximale kleurnauwkeurigheid, dan is het verstandig om te kijken naar DisplayPort 2.0 of 2.1 en ervoor te zorgen dat zowel je grafische kaart als je monitor dit ondersteunen.

  Hoe je stap voor stap een torrent opent

Voor extreme scenario's zoals 8K-gaming, professionele 8K-bewerking, werkstations met meerdere 5K/6K-schermen of zeer veeleisende virtual reality-projecten is DP 2.0/2.1 praktisch onmisbaar als je niet constant met beperkingen te maken wilt krijgen.

Ook het budget speelt een rol : apparaten met DisplayPort 2.1 (zowel monitoren als grafische kaarten) zijn momenteel nog steeds aanzienlijk duurder. Als je de voordelen ervan pas over een aantal jaren gaat benutten, is het wellicht verstandiger om dat geld te investeren in een betere grafische kaart, meer RAM of een scherm van hogere kwaliteit, terwijl je DisplayPort 1.4 blijft gebruiken.

Waarop te letten bij het kiezen van een DisplayPort-kabel

Bij de aanschaf van een kabel is het niet voldoende dat er simpelweg "DisplayPort" op de verpakking staat. Een kabel van mindere kwaliteit kan een 4K 144Hz-verbinding die perfect wordt ondersteund door je grafische kaart en monitor, verstoren. Controleer daarom eerst of de kabel duidelijk de standaard aangeeft waarvoor hij gecertificeerd is (DP 1.4, DP 2.0, DP 2.1, DP40, DP80, enz.).

De laagste specificaties van de kabel, monitor en grafische kaart zullen de beperkende factor zijn. Een DisplayPort 2.1-kabel is nutteloos als je monitor alleen DisplayPort 1.4 ondersteunt, afgezien van het feit dat deze iets toekomstbestendiger is. Als je apparaat DisplayPort 1.4 ondersteunt, koop dan minimaal een 1.4-kabel; als het DisplayPort 2.1 is, is het de moeite waard om minimaal een DisplayPort 80- gecertificeerde kabel aan te schaffen als je het maximale eruit wilt halen.

Ook de lengte is belangrijk: standaard koperkabels van enkele meters verliezen snel aan kwaliteit bij hoge resoluties en frequenties. Voor afstanden van meer dan 2 meter zijn actieve kabels of glasvezelkabels aan te raden , vooral als u 4K-signalen met 144 Hz of hoger wilt verzenden.

Let ook op de kwaliteit van de materialen : kabels met dikke koperen geleiders, meerdere lagen afscherming tegen interferentie en een PVC/TPE- of nylonmantel zijn over het algemeen beter bestand tegen dagelijks gebruik. Vergulde connectoren helpen corrosie en haperende verbindingen te voorkomen, hoewel ze geen wondermiddel zijn.

Denk ten slotte ook aan het type connector: sommige apparaten gebruiken mini DisplayPort of USB-C met DP Alt Mode , dus mogelijk heb je een USB-C ↔ DP-kabel of -adapter nodig in plaats van de klassieke standaard DP ↔ DP-kabel.

Ideale gebruiksscenario's voor elke DP-standaard

Elke versie van DisplayPort is beter geschikt voor bepaalde gebruikersprofielen. Inzicht in uw typische gebruikssituatie helpt u om te voorkomen dat u te veel uitgeeft of op de lange termijn tekortschiet.

Gebruikers met een beperkt budget of die met oudere beeldschermen werken (1080p, 1440p, zelfs 4K op 60Hz) kunnen probleemloos DisplayPort 1.2 of 1.4 blijven gebruiken ; dit zijn tevens de goedkoopste en meest gangbare standaarden. Voor "normaal" gamen op 1080p/1440p 144Hz en kantoorproductiviteit heb je niets meer nodig.

Enthousiaste gamers met 4K-monitoren met een hoge verversingssnelheid, of degenen die absoluut de nieuwste HDR- en VRR-technologie willen, komen steeds vaker in aanmerking voor een goede DisplayPort 1.4-aansluiting . Voor zeer geavanceerde configuraties is de overstap naar DisplayPort 2.0/2.1 bij de volgende upgrade van hun grafische kaart en monitor steeds waarschijnlijker.

Contentmakers , fotografen, video-editors en ontwerpers hechten veel waarde aan kleurnauwkeurigheid en werkruimte. Voor hen is de mogelijkheid om meerdere 4K- of 5K-schermen met HDR, 10-bits kleurdiepte en een goede verversingsfrequentie van 4:4:4 te gebruiken, een groot pluspunt van DP 2.x, hoewel DP 1.4 ook al een breed scala aan workflows dekt.

Ten slotte profiteren multi-monitoropstellingen voor handel, engineering, controlekamers of data-analyse het meest van de enorme bandbreedte en flexibiliteit van MST in DP 2.x, waardoor meerdere hogeresolutieschermen via één enkele verbinding kunnen worden aangestuurd zonder de limiet te bereiken.

Na te hebben gezien hoe DisplayPort zich heeft ontwikkeld en precies hoe DP 1.4 en DP 2.0 verschillen in bandbreedte, HDR, kleur, verversingsfrequentie en gebruik met meerdere schermen, wordt het duidelijker waarom DP 1.4 een zeer geschikte standaard blijft voor de meeste huidige systemen, terwijl DP 2.0/2.1 is voorbehouden aan high-end setups die 4K/8K-resoluties tot het uiterste drijven met zeer hoge framesnelheden of meerdere professionele schermen tegelijk. De sleutel tot een goede keuze is eerlijk zijn over het type monitor dat je hebt (of gaat kopen), je budget en de termijn waarbinnen je je hardware wilt upgraden. Want dat is waar je bepaalt of het de moeite waard is om nu in DP 2 te investeren of om het maximale uit een goed functionerende DisplayPort 1.4 te blijven halen.

Verschillen tussen HDMI en DisplayPort
Gerelateerd artikel:
Verschillen tussen HDMI en DisplayPort: welke is het meest geschikt voor jou?