- HDMI 2.0 tilbyr opptil 18 Gbps, 4K ved 60 Hz og statisk HDR, tilstrekkelig for de fleste nåværende hjemmebruk.
- HDMI 2.1 går opptil 48 Gbps, tillater 4K 120 Hz, 8K og dynamisk HDR, pluss eARC for avansert lyd.
- Funksjoner som VRR, ALLM, QFT og QMS gjør HDMI 2.1 spesielt interessant for spilling.
- Valget mellom HDMI 2.0 og 2.1 avhenger av om du prioriterer kompatibilitet og pris eller maksimal ytelse og fremtidssikring.
Den beskjedne HDMI-kabelen er den komponenten som nesten ingen bryr seg om, men som er avgjørende for TV-en, konsollen eller PC-en for sitt utseende og lyd. Siden HDMI 2.0 og HDMI 2.1 kom, har det blitt litt mer komplisert å velge riktig kabel , spesielt hvis du spiller spill, ser på 4K-innhold eller vurderer å oppgradere til 8K.
Hvis du vurderer mellom å holde deg til HDMI 2.0 eller å oppgradere til HDMI 2.1, er her en fullstendig og enkel forklaring. Vi skal gjennomgå opprinnelsen til HDMI, hva hver versjon tilbyr, når forskjellen er merkbar, og når det ærlig talt ikke er verdt å bruke mer penger.
En rask oppsummering: fra de første videoutgangene til HDMI
For å forstå hvorfor det finnes så mange versjoner av HDMI, er det nyttig å se litt tilbake. De første generasjonene av personlige datamaskiner brukte svært grunnleggende analoge utganger , som for eksempel komposittvideoutgangen vi så på legendariske maskiner som Apple II eller Radio Shack TRS-80 på slutten av 70-tallet.
Disse tidlige systemene sendte ut bildet gjennom en enkelt analog kanal, og blandet all videoinformasjonen. Oppløsninger som 40×24 tegn eller 280×192 piksler og monokrome moduser var normen, langt fra det vi har i dag. Selv andre banebrytende maskiner som Altair 8080 eller SOL-20 brukte monokrom komposittvideo med svært begrensede oppløsninger.
Med ankomsten av datamaskiner som Commodore 64 begynte ting å bli bedre. Denne 80-tallsklassikeren tilbød fargekomposittvideo, RCA-utgang, RF-modulator og S-video via en DIN-kontakt, noe som ga noe bedre bildekvalitet for tiden.
Da IBM lanserte PC-en, ble video seriøst. Standarder som MDA, CGA, EGA, VGA, XGA og SVGA dukket opp , og økte oppløsning og fargedybde for profesjonelle applikasjoner og spill, men de var fortsatt analoge grensesnitt.
Det viktigste spranget til digitalt kom i 1999 med DVI (Digital Visual Interface). DVI dukket opp i tre varianter: DVI-D (digital), DVI-A (analog) og DVI-I (hybrid) , og det tillot datamaskiner å kobles til LCD-skjermer med mye større klarhet. DVI bar imidlertid bare video; en separat kabel var nødvendig for lyd.
Med økningen i oppløsninger, fremveksten av HD-video og TV-er med innebygde høyttalere, kom DVI til kort. Det var behov for en kontakt som kunne kombinere digital video med høy oppløsning og flerkanalslyd gjennom én enkelt kabel , og det var slik HDMI ble født i 2002.
Hva er HDMI, og hvordan har det utviklet seg?
HDMI (High Definition Multimedia Interface) ble utviklet for å erstatte DVI og forenkle tilkoblinger: én enkelt kabel som kan overføre digital video med høy oppløsning og lyd av høy kvalitet . Siden den gang har den fått flere store oppdateringer.
Den første versjonen, HDMI 1.0, tillot allerede 1080p-video ved 60 Hz og en båndbredde på 4,95 Gbps. For lyd støttet den opptil 8 ukomprimerte kanaler ved 192 kHz og 24 bits , mer enn nok for datidens utstyr.
I 2009 kom HDMI 1.4, som var det første seriøse steget mot 4K. Denne versjonen støttet 4K-video opptil 4096 × 2160 piksler ved 30 Hz og introduserte en nøkkelfunksjon: ARC (Audio Return Channel) , som lar TV-en returnere lyd gjennom den samme HDMI-kabelen til AV-receiveren eller lydplanken, uten ekstra kabler.
En annen ny funksjon ved HDMI 1.4 er at grensesnittet ikke lenger er helt endireksjonelt. Takket være ARC blir HDMI-tilkoblingen mellom TV-en og lydsystemet toveis , et grunnleggende krav for moderne hjemmekinoanlegg.
Det neste store spranget var HDMI 2.0, introdusert i 2013. Denne versjonen økte båndbredden til 18 Gbps og muliggjorde 4K ved 60 Hz , i tillegg til å introdusere betydelige forbedringer i bildekvaliteten.
HDMI 2.0 introduserte statisk High Dynamic Range (HDR), som gir mulighet for høyere lysstyrkenivåer, bedre kontrast og et mye bredere fargespekter . Det la også til muligheten til å overføre to videostrømmer samtidig, noe som er nyttig for funksjoner som bilde-i-bilde-modus eller avanserte multitasking-opplevelser.
I 2017 tok HDMI 2.1 et nytt skritt fremover. Denne versjonen økte båndbredden til 48 Gbps og utvidet støtten til oppløsninger på 8K ved 60 Hz og 10K ved 120 Hz i svært spesifikke scenarioer, og åpnet dermed døren for den nye generasjonen TV-er og skjermer.
Sammen med den massive økningen i båndbredde, forbedret HDMI 2.1 HDR (overført til Dynamic HDR) og utviklet ARC til eARC (Enhanced Audio Return Channel). Dynamisk HDR justerer lysstyrke og farge scene for scene eller til og med bilde for bilde , og eARC tillater overføring av avanserte lydformater som Dolby Atmos eller DTS:X uten komprimering.
Viktige forskjeller mellom HDMI 2.0 og HDMI 2.1
Det store spørsmålet: hva er de virkelige forskjellene mellom HDMI 2.0 og HDMI 2.1? Hovedforskjellen ligger i båndbredden og de ekstra funksjonene, primært rettet mot spilling og innhold med svært høy oppløsning.
HDMI 2.0 tilbyr hastigheter på opptil 18 Gbps, tilstrekkelig for 4K ved 60 Hz med statisk HDR og utmerket bildekvalitet for de fleste brukere . Det er standarden som finnes i de aller fleste 4K-TV-er som er solgt de siste årene.
HDMI 2.1, derimot, hever standarden til 48 Gbps, nesten tre ganger så høy hastighet. Denne økte kapasiteten muliggjør oppløsninger på 4K ved 120 Hz, 8K ved 60 Hz, og til og med ekstreme kombinasjoner som 10K i profesjonelle omgivelser, samt muliggjør avanserte funksjoner som er spesielt utviklet for spilling.
Når det gjelder video, støtter HDMI 2.1 ikke bare høyere oppløsninger, men også høyere bildefrekvenser (High Frame Rate, HFR) . Dette betyr mye jevnere bevegelse, mindre bevegelsesuskarphet og en større følelse av umiddelbarhet når du spiller eller navigerer i grensesnittet.
En annen viktig endring er i HDR. HDMI 2.0 forblir statisk HDR, der parameterne er faste for alt innhold , mens HDMI 2.1 tillater dynamisk HDR, der tonekartleggingen justeres scene for scene eller bilde for bilde, slik det skjer i formater som Dolby Vision eller HDR10+.
Når det gjelder lyd, tilbyr HDMI 2.0 allerede ARC, som er tilstrekkelig for å sende ukomprimert stereo eller komprimert 5.1-lyd fra TV-en til en lydplanke eller AV-receiver. Med HDMI 2.1 og eARC øker båndbredden for lydreturkanalen til rundt 37 Mbps , noe som gir mulighet for ukomprimert 5.1, komprimert 7.1 av høy kvalitet og oppslukende formater som Atmos med full letthet.
Utover tallene har HDMI 2.1 en rekke funksjoner som er spesielt utviklet for spillere for å redusere alle typer hakking, forsinkelser eller skjermflimmer. Dette inkluderer teknologier som VRR, ALLM, QFT og QMS , som vi skal undersøke i detalj senere.
Kort sagt: Hvis du spiller i 4K 60Hz og ikke er spesielt krevende, er HDMI 2.0 fortsatt helt tilstrekkelig . Hvis du vil ha 4K 120Hz, 8K, eller få mest mulig ut av neste generasjons konsoll eller PC, utgjør HDMI 2.1 hele forskjellen.
Avanserte HDMI 2.1-funksjoner: VRR, ALLM, QFT og QMS
En av de største praktiske fordelene med HDMI 2.1 for spillere er teknologiene som reduserer visuelle artefakter og latens. Disse funksjonene muliggjør smartere og mer fleksibel kommunikasjon mellom konsollen/PC-en og skjermen.
Variabel oppdateringsfrekvens (VRR) synkroniserer oppdateringsfrekvensen til TV-en eller skjermen med bildefrekvensen generert av grafikkortet. Tidligere godtok skjermer bare faste oppdateringsfrekvenser (30, 60 Hz osv.). Hvis GPU-en sendte 34 fps, ville TV-en fremtvinge 30 eller 60, og dermed doble eller forkaste bilder , noe som forårsaket skjermriving og hakking.
Med VRR justeres skjermens oppdateringsfrekvens underveis for å holde tritt med GPU-en. Skjermen trenger ikke lenger å forkaste eller gjenta bilder, slik at følelsen av jevnhet økes betraktelig og visuelle artefakter minimeres. Det er et konsept som ligner på hva teknologier som G-Sync eller FreeSync gjør på PC-er.
ALLM (Auto Low-Latency Mode) er en annen viktig funksjon. Når du kobler til en kompatibel konsoll eller spillstrømmeenhet, registrerer TV-en signalet og bytter automatisk til lavforsinkelsesmodus (spillmodus), noe som deaktiverer bildebehandling som gir forsinkelse, men som ikke gagner spillopplevelsen.
På denne måten slipper du å gå inn i menyer hver gang du spiller. HDMI 2.1 forteller TV-en når den skal prioritere hastighet fremfor bildefiltre , ideelt hvis du veksler mellom å se på film og spille spill og ikke vil endre innstillinger hele tiden.
Quick Frame Transport (QFT) fokuserer på å redusere tiden det tar for hver ramme å nå skjermen. Den optimaliserer overføringen for å sende kun de aktive videodataene og minimere ventetid , noe som er spesielt nyttig i konkurransespill eller virtuelle virkelighetsopplevelser.
Til slutt bruker QMS (Quick Media Switching) VRR for å unngå de typiske svarte skjermene eller flimringen når man bytter mellom videokilder med forskjellige bildefrekvenser. Når man for eksempel bytter fra innhold på 24 fps til innhold på 60 fps, justerer TV-en bildefrekvensen uten den typiske to-sekunders blackouten.
Samlet sett gjør disse teknologiene HDMI 2.1 spesielt attraktivt hvis du spiller mye spill og ønsker den jevneste og minst forsinkelsesintensive opplevelsen som mulig . Hvis du bare ser på filmer og TV-serier, er forbedringene mindre kritiske, selv om QMS og eARC også utgjør en forskjell.
Neste generasjons konsoller og HDMI: PS5, Xbox Series X|S og selskapet
Frem til slutten av 2020 trengte ingen konsoll HDMI 2.1 for å dra full nytte av funksjonene. Med ankomsten av PS5 og Xbox Series X|S endret ting seg fordi begge ble designet med 4K ved 120 Hz og avanserte funksjoner som VRR i tankene.
Disse konsollene fungerer perfekt med HDMI 2.0, men med begrensninger. Med en 2.0-port kan du spille stabilt i 4K på 30 eller 60 Hz , som er det de fleste nåværende spill tilbyr, men du vil gå glipp av alternativer som ekte 4K 120 Hz i titler som støtter det.
Noen spill benytter seg allerede av 120 Hz-moduser (men noen ganger med redusert intern oppløsning eller oppskaleringsteknikker), for eksempel fartsfylte actionspill som konkurransespill der visuell jevnhet utgjør en forskjell . I disse tilfellene utgjør det hele forskjellen å ha en HDMI 2.1-TV eller -skjerm med en ultrahurtigkabel.
Med moderne Xbox-konsoller skjer det noe merkelig: de kan bruke VRR selv over HDMI 2.0 på noen kompatible TV-er , mens PS5 krever HDMI 2.1 for å aktivere VRR. Dette betyr at hvis du er en Xbox-bruker, kan du få litt jevnere lyd med en passende 2.0-TV, men for å være på den sikre siden er HDMI 2.1 fortsatt ideelt.
Når vi ser fremover, kan vi forvente PS5 Pro-lignende revisjoner eller andre Xbox-versjoner som vil gi enda høyere oppdateringsfrekvenser og oppløsninger. Hvis du tenker på å oppgradere TV-en eller skjermen din og vil at den skal vare gjennom flere konsollgenerasjoner, er HDMI 2.1 det fornuftige valget.
Uansett, hvis skjermen din for øyeblikket bare støtter HDMI 2.0, trenger du ikke bekymre deg. De fleste PS5- og Xbox-seriens spill kjører i 4K 30/60 Hz og ser fantastiske ut. Bare husk at for å dra full nytte av det disse konsollene tilbyr, vil du etter hvert trenge et panel med HDMI 2.1-porter.
HDMI 2.0 og 2.1: kompatibilitet, kabler og hvordan man skiller dem fra hverandre
Et veldig vanlig spørsmål er hvordan man kan vite om kabelen din er HDMI 2.0 eller 2.1, siden de ser veldig like ut. Det er ingen tydelig visuell forskjell i kontakten , så du må se på selve kabelen eller emballasjen.
Anerkjente produsenter merker vanligvis kablene sine som «High Speed HDMI» for 2.0, og «Ultra High Speed HDMI» eller bare «HDMI 2.1» for de som støtter 48 Gbps . Hvis kabelen ikke indikerer noe og har ligget rundt i huset i årevis, er det mest sannsynlig 1.4 eller 2.0.
Når det gjelder kompatibilitet, er HDMI bakoverkompatibel. En HDMI 2.1-kabel vil fungere i en 2.0-port og omvendt , men du får bare funksjonaliteten til den laveste standarden i kjeden (kilde, kabel, skjerm). Med andre ord er en 2.1-kabel ubrukelig hvis TV-en din bare har HDMI 2.0.
Det er også viktig å forstå at ikke alle nye funksjoner utelukkende avhenger av kabelen . For å ha 4K ved 120 Hz, VRR eller eARC, trenger du kildeenheten, AV-receiveren (hvis du bruker en) og TV-en eller skjermen for å støtte disse funksjonene. Kabelen er bare kanalen som dataene beveger seg gjennom.
HDMI 2.0 har en klar fordel i dag: den kan skryte av nesten universell kompatibilitet med TV-er, spillkonsoller, Blu-ray-spillere, bærbare datamaskiner og strømmeenheter . Det er plug and play, uten problemer. HDMI 2.1 krever fortsatt nøye sjekk av hvilke spesifikke TV-porter som støtter det og hvilke funksjoner som er aktivert via fastvare.
Derfor, hvis du primært bruker 4K-innhold på 60 Hz, og du ikke planlegger å oppgradere til 120 Hz eller 8K med det første, er en god høyhastighets HDMI 2.0-kabel fortsatt et solid og økonomisk alternativ . Faktisk vil det ikke gi mirakuløse bildeforbedringer å bare oppgradere kabelen til 2.1 uten at maskinvaren krever det.
HDMI-kabellengde og når du skal bruke optiske kabler
Foruten versjonen er kabellengden en annen faktor som påvirker signalkvaliteten. Med klassiske HDMI-kabler av kobber, jo kortere kabelen er, desto bedre dataintegritet bevares.
For typiske hjemmeoppsett anbefales det generelt å begrense kabellengdene til 15 meter når man jobber i 4K . Utover denne avstanden øker sannsynligheten for signaltap, bildeartefakter eller lydavbrudd, spesielt hvis kabelen er billig eller av dårlig kvalitet.
Hvis du jobber med mer krevende oppløsninger, som for eksempel 8K, reduseres grensen ytterligere. For 8K anbefales det at kobber-HDMI-kabelen ikke overstiger 5 meter for å opprettholde en stabil og feilfri overføring.
Når du trenger å dekke lengre avstander (installere en projektor langt fra kilden, trekke kabler gjennom vegger eller tak osv.), begynner kobber-HDMI-kabler å halte. I slike tilfeller er løsningen vanligvis å bruke optiske HDMI-kabler , som bruker fiber til å overføre signalet og tåler lange strekkinger med mindre degradering.
Disse kablene pleier å være litt dyrere, men hvis du vil overføre 4K eller 8K over lange avstander uten problemer, er en optisk HDMI-kabel av god kvalitet det tryggeste valget . Bare sørg for at den er sertifisert for HDMI-versjonen og båndbredden du trenger.
Statisk HDR vs. dynamisk HDR og eARC: Forbedringer av bilde og lyd
En annen viktig forskjell mellom HDMI 2.0 og HDMI 2.1 ligger i hvordan de håndterer dynamisk område (HDR) og lydreturkanal. HDMI 2.0 introduserte støtte for statisk HDR, mens HDMI 2.1 tar spranget til dynamisk HDR og forbedret lyd med eARC.
I statisk HDR er metadataene som dikterer hvordan lysstyrke, kontrast og farge skal vises , fastsatt globalt for alt innhold . Dette er en enorm forbedring i forhold til SDR, men det utnyttes ikke alltid fullt ut i scener med raske endringer.
Dynamisk HDR, kompatibel med HDMI 2.1, lar deg justere disse parameterne scene for scene eller til og med bilde for bilde . På denne måten kan en mørk scene og en veldig lys scene i samme film håndteres optimalt, slik at bildet blir nærmere skaperens intensjon.
Når det gjelder lyd, var ARC (som finnes i HDMI 2.0 og tidligere versjoner) revolusjonerende ved å eliminere ekstra kabler. Båndbredden er imidlertid begrenset, noe som tvinger frem betydelig komprimering av flerkanalslyd , spesielt i 5.1 og høyere konfigurasjoner.
Dette betyr at hvis du har en god lydplanke eller en moderne AV-receiver, kan en HDMI 2.1-tilkobling med eARC gjøre en merkbar forskjell i lydens klarhet, slagkraft og oppslukende følelse . Det er ikke bare markedsføringshype: det er en reell forskjell, spesielt med utstyr i den øvre prisklassen.
Å oppgradere eller ikke oppgradere: når er HDMI 2.1 verdt det?
Et logisk spørsmål er om det er verdt å oppgradere fra HDMI 1.4 eller 2.0 til 2.1. Hoppet fra 1.4 til 2.0 er vanligvis nesten obligatorisk hvis du vil nyte 4K-innhold, HDR og moderne flerkanalslyd fullt ut , forutsatt at utstyret ditt støtter det.
I så fall må du vanligvis bytte kabel og sørge for at både kilden (PC, konsoll, spiller) og TV-en eller skjermen støtter HDMI 2.0. Kabler som er sertifisert for 1.4, kan fysisk fungere med 2.0, men de vil ikke nødvendigvis tilby maksimal båndbreddekapasitet eller alle de nye funksjonene.
Når du oppdaterer, må du sannsynligvis også fikle litt med menyene: justere oppløsning, fargedybde, aktivere HDR og konfigurere lyden riktig . Ikke noe dramatisk, men det er verdt å sjekke for å få mest mulig ut av forbindelsen din.
Overgangen fra 2.0 til 2.1 er mer nyansert. Hvis TV-en eller skjermen din ikke støtter HDMI 2.1, og du ikke planlegger å bytte den ut med det første, gir det ingen fordel å kjøpe en 2.1-kabel annet enn kanskje forbedret byggekvalitet. Skjermen vil fortsatt være den begrensende faktoren.
Men hvis du har (eller skal kjøpe) en TV med fulle HDMI 2.1-porter og en konsoll eller PC som er klar for 4K 120Hz, er det fornuftig å oppgradere for å dra nytte av VRR, ALLM, eARC og de høye oppdateringsfrekvensene . Forskjellen er enorm i actionspill og konkurransespill.
Det er også viktig å vurdere egenskapene til grafikkortet ditt eller den integrerte GPU-en i enheten din. En PC fra noen år siden kan kanskje ikke dra nytte av HDMI 2.1, selv om du bytter kabel . I slike tilfeller er det eneste alternativet å installere et nytt grafikkort med en ekte HDMI 2.1-utgang.
For å oppsummere: Hvis du prioriterer kompatibilitet og et stramt budsjett, er HDMI 2.0 fortsatt mer enn tilstrekkelig . Hvis du er ute etter maksimal ytelse, høye bildefrekvenser for spilling og vil ligge i forkant av utviklingen, er HDMI 2.1 det logiske valget.
Til syvende og sist koker all denne forvirringen rundt versjoner, båndbredder og akronymer ned til én enkel ting: å velge riktig HDMI-kabel og standard er nøkkelen til å sikre at hjemmekinoanlegget eller spilloppsettet ditt fungerer som forventet . Med det vi har dekket, vet du nå hva hver versjon tilbyr, hva du trenger for din spesifikke situasjon, og i hvilke scenarier det er verdt å oppgradere til HDMI 2.1 for å unngå flaskehalser i årene som kommer.
Indeks
- 1 En rask oppsummering: fra de første videoutgangene til HDMI
- 2 Hva er HDMI, og hvordan har det utviklet seg?
- 3 Viktige forskjeller mellom HDMI 2.0 og HDMI 2.1
- 4 Avanserte HDMI 2.1-funksjoner: VRR, ALLM, QFT og QMS
- 5 Neste generasjons konsoller og HDMI: PS5, Xbox Series X|S og selskapet
- 6 HDMI 2.0 og 2.1: kompatibilitet, kabler og hvordan man skiller dem fra hverandre
- 7 HDMI-kabellengde og når du skal bruke optiske kabler
- 8 Statisk HDR vs. dynamisk HDR og eARC: Forbedringer av bilde og lyd
- 9 Å oppgradere eller ikke oppgradere: når er HDMI 2.1 verdt det?