- Kompleksowe narzędzie do nauki STEAM przeznaczone dla uczniów szkół średnich i starszych klas szkoły podstawowej.
- Wszechstronny system sprzętowy z programowalną piastą, precyzyjnymi czujnikami i silnikami kompatybilnymi ze Scratch i Python.
- Metodyka kształcenia oparta na jednostkach dydaktycznych dostosowanych do programu nauczania inżynierii i informatyki.
Jeśli szukasz sposobu, aby zainteresować dzieci technologią i nie znudzić ich po pięciu minutach, system LEGO Education SPIKE Prime to bez wątpienia idealny wybór. To narzędzie zostało zaprojektowane tak, aby w pełni naturalnie wprowadzić uczniów w wieku od 11 lat w świat STEAM, łącząc klasyczne budowanie z nowoczesnym programowaniem.
To, co czyni ten zestaw tak wyjątkowym, to fakt, że nie chodzi w nim tylko o składanie elementów; to ekosystem, w którym krytyczne myślenie i rozwiązywanie problemów odgrywają kluczową rolę. Niezależnie od tego, czy uczeń nie ma doświadczenia w kodowaniu, czy jest już komputerowym geniuszem, zestaw dostosowuje się do każdego tempa nauki, dzięki czemu nikt nie zostaje w tyle, świetnie się bawiąc.
Co wyróżnia SPIKE Prime?
Aby zrozumieć, gdzie ten zestaw się plasuje, warto przyjrzeć się różnicom między nim a innymi systemami LEGO. Na przykład, podczas gdy WeDo 2.0 jest przeznaczony dla młodszych dzieci (w wieku 7-11 lat) i wykorzystuje prostszą konstrukcję, SPIKE Prime stanowi znaczący krok naprzód pod względem złożoności i wszechstronności, torując drogę do bardziej wymagających wyzwań.
W przeciwieństwie do starszych modeli MINDSTORMS EV3, które korzystały z interaktywnych ekranów i gęstszego menu, SPIKE Prime stawia na znacznie bardziej intuicyjny interfejs . Należy zauważyć, że sprzęt jest unikatowy: kable i czujniki z EV3 lub NXT nie będą pasować, ponieważ SPIKE przeprojektował złącza, aby były bardziej wydajne i przyjazne dla użytkownika.

Rozkładanie sprzętu: mózg i mięśnie
Sercem całego zestawu jest programowalny hub. To urządzenie o klasycznym, ceglastym kształcie to prawdziwa potęga, skrywająca łączność Bluetooth i 6-osiowy żyroskop , a także zintegrowany głośnik i akumulator, eliminujący konieczność ciągłej wymiany baterii. Do interakcji z otoczeniem, urządzenie posiada matrycę świetlną 5x5 oraz sześć portów wejścia/wyjścia.
Aby ożywić roboty, zestaw zawiera precyzyjne komponenty. Należą do nich czujniki koloru, siły i odległości , które pozwalają maszynie reagować na otoczenie. Mobilność zapewniają jeden duży i dwa średnie silniki, które wraz z ponad 500 kolorowymi elementami Technic pozwalają na tworzenie wszystkiego, od dynamicznych urządzeń po złożone roboty.
Programowanie i metodyka edukacyjna
Magia zaczyna się, gdy otwierasz aplikację SPIKE, zarówno w wersji webowej, jak i zainstalowanej na tablecie. Język programowania oparty jest na Scratchu , wykorzystującym system „przeciągnij i upuść”, co eliminuje frustrację związaną z błędami składniowymi na początku. Jednak dla tych, którzy chcą przejść na wyższy poziom, istnieje możliwość przejścia na programowanie tekstowe w Pythonie.
Z punktu widzenia nauczyciela, zestaw nie jest „sam w sobie”. Zawiera trzy jednostki dydaktyczne zaprojektowane specjalnie z myślą o szkolnym planie lekcji, z zoptymalizowanymi 45-minutowymi sesjami . Treści te są zgodne z programami nauczania informatyki i inżynierii, oferując nauczycielom kompleksowe, interaktywne wsparcie, dzięki czemu czują się komfortowo nauczając tego przedmiotu, niezależnie od ich wcześniejszego doświadczenia w robotyce.
Aby zoptymalizować organizację w klasie, zestaw zawiera bardzo solidne pudełko do przechowywania i tacki do sortowania . To świetna funkcja, ponieważ zapobiega marnowaniu czasu przez połowę klasy na szukanie małych części i znacznie upraszcza końcowe sprzątanie.
Ten edukacyjny ekosystem z powodzeniem integruje zaawansowany sprzęt z przystępnym oprogramowaniem, umożliwiając uczniom opanowanie umiejętności cyfrowych XXI wieku . Dzięki swojej elastyczności, od najprostszych projektów po najbardziej ambitne, SPIKE Prime pozycjonuje się jako idealny pomost między kreatywną zabawą a profesjonalną inżynierią.