Всё о процессоре и аппаратной части следующей PlayStation 6.

Последнее обновление: 6 сентября 2026
Автор: TecnoDigital

Крупный план компьютерного процессора с золотыми контактами, символизирующими максимальную мощность центрального процессора PS6.

Похоже, Sony уже дергает за нитки за кулисами, чтобы поразить нас своим следующим крупным релизом. Хотя официального объявления с датой и названием пока нет, утечки и анализ инструментов разработки позволяют предположить, что мы наблюдаем сдвиг парадигмы, где приоритет отходит от чистой мощности , а на первый план выходит искусственный интеллект.

Ожидания заоблачные, потому что речь идёт не просто о домашней консоли, стремящейся доминировать в мире, но и о потенциале фрагментации экосистемы и предоставлении возможностей, адаптированных к различным форматам . От использования чиплетов до гетерогенных архитектур, PlayStation 6 обещает стать технологическим прорывом, который оставит эпоху PS5 позади.

периферийные новости
Связанная статья:
Новости периферийных устройств и аппаратного обеспечения: релизы, предложения и ключевые тенденции.

Мозг зверя: процессор и архитектура Zen 6

Крупный план золотистого микропроцессора, символизирующего передовые технологии 3-нм архитектуры TSMC для PlayStation 6.

Если присмотреться, всё указывает на тесную связь Sony с AMD. Предположения говорят о процессоре на базе архитектур Zen 6 и Zen 6c , изготовленном по передовому 3-нм техпроцессу TSMC. Наиболее интригующим аспектом является то, что это будет не универсальный, а гетерогенный процессор, подобно тому, что сейчас используют Intel и ARM.

По слухам, консоль будет иметь 10-ядерную конфигурацию. Большинство (7 или 8) будут ядрами Zen 6c, оптимизированными для игр , а оставшиеся ядра (Zen 6 LP) будут отвечать за операционную систему и фоновые приложения. Это сделает консоль гораздо более энергоэффективной и обеспечит более стабильную производительность в играх, с увеличением IPC до 50% по сравнению с PS5.

  Полное руководство по мониторингу ресурсов в Linux: от начала до конца.

Что касается скорости, ожидается, что тактовая частота достигнет максимальных значений от 4,7 ГГц до 5,0 ГГц. Для сравнения, это удвоит производительность текущего процессора , что приведет к гораздо более сложной физике, более ярким мирам с большим количеством NPC и значительно более высокой минимальной частоте кадров, устраняя раздражающие рывки.

AMD РДНК 5
Связанная статья:
AMD RDNA 5 и UDNA: архитектура, утечки и дорожная карта

Графическая мощь и переход к RDNA 5 / UDNA

На белом фоне изображены контроллеры PlayStation синего и черного цветов, иллюстрирующие экосистему и взаимодействие пользователя с консолью.

Визуальная составляющая — вот где всё действительно станет интереснее. По слухам, графический процессор будет использовать либо архитектуру RDNA 5, либо новую UDNA (унифицированную архитектуру AMD). Речь идёт о 52–72 вычислительных блоках, работающих на частотах от 2,6 ГГц до 3 ГГц.

Теоретическая производительность составит около 40 TFLOPs , хотя в реальных условиях она будет значительно выше благодаря улучшениям трассировки лучей. Sony хочет, чтобы трассировка лучей стала действительно жизнеспособной технологией, внедряя специализированные ядра для пересечения лучей и треугольников, а также ядра Radiance для разгрузки ресурсоемких шейдеров, что позволит создавать гиперреалистичное освещение и отражения без чрезмерной нагрузки на консоль.

Память GDDR7 и задача 8K

Концепт-арт PlayStation 6: футуристическая белая консоль с ярко-синей светодиодной полосой и минималистичным дизайном.

Для работы такой системы PS6 не может полагаться на свою текущую память. Ожидается переход на память GDDR7 , обеспечивающую огромную пропускную способность (до 1152 ГБ/с в некоторых спекулятивных сценариях). Емкость может составить около 24 или 32 ГБ унифицированной памяти, что крайне важно для обработки текстур сверхвысокого разрешения.

Что такое NVIDIA DLSS 5 и как его использовать?
Связанная статья:
Что такое NVIDIA DLSS 5 и как использовать её в компьютерных играх?

Что касается разрешения, то целью является нативное разрешение 4K при 120 кадрах в секунду, но конечная мечта — это стандарт 8K при 60 кадрах в секунду . Однако нативная отрисовка 8K невозможна из-за стоимости и необходимого оборудования, поэтому Sony будет использовать усовершенствованную версию PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) . Этот ИИ будет масштабировать изображение до разрешения 8K, не создавая при этом чрезмерной нагрузки на оборудование, что обеспечит плавное и визуально потрясающее изображение.

  Лучшие веб-ресурсы по CSS

Портативная PS6? Гибридная экосистема.

Вот тут-то и начинается самое интересное. Есть веские основания полагать, что Sony выпустит не одну, а две модели: настольную и портативную, в стиле Steam Deck . Для этого Sony уже адаптирует SDK для разработчиков, чтобы игры корректно работали всего с 8 потоками ЦП.

Портативная консоль будет оснащена маломощным SoC (около 15 Вт) с четырьмя ядрами Zen 6c и урезанным графическим процессором RDNA 5. Идея заключается в том, что она сможет запускать те же игры, что и полноразмерная консоль, но с более низким разрешением (вероятно, 1080p) и с агрессивным режимом энергосбережения. Это будет прямой ответ на Nintendo Switch 2, позволяющий пользователям носить эксклюзивы Sony в своих рюкзаках.

Хранение данных, обратная совместимость и цена

Компания AMD продолжит стремиться к экстремальной скорости с помощью твердотельных накопителей NVMe PCIe Gen5, возможно, начиная с емкости в 2 ТБ, чтобы у нас не закончилось место через два дня после покупки консоли. Что касается старых игр, решение остаться с AMD значительно упрощает обратную совместимость с PS4 и PS5 , позволяя даже автоматически повышать разрешение старых игр благодаря искусственному интеллекту.

Однако будьте готовы потратить немало денег. Из-за дефицита комплектующих и стоимости памяти GDDR7, цена домашней версии PS6, скорее всего, превысит 1.000 евро , а портативная версия может стоить от 400 до 600 долларов. Запуск запланирован на период с 2027 по 2028 год , в соответствии с обычными циклами выпуска Sony.

  ИТ-сообщество: вакансии, нетворкинг и ключевые технологические платформы.

PlayStation 6 обещает стать центром развлечений, основанным на искусственном интеллекте и гибкости, сочетая мощное оборудование с универсальностью портативной консоли и продвинутой системой масштабирования, которая сделает 4K и 8K нормой, сохраняя совместимость с нашим предыдущим каталогом и поднимая планку для домашних игр.