Kompletný sprievodca konfiguráciou vstupu a ovládačov Steam v systémoch Linux a SteamOS

Posledná aktualizácia: 25 októbra 2026
  • Natívna podpora a emulácia ovládačov Xbox, PlayStation a Nintendo prostredníctvom vrstvy Steam Input.
  • Dôležitosť pravidiel udev pre umožnenie detekcie za chodu a aktualizácií firmvéru.
  • Pokročilé diagnostické a prispôsobovacie nástroje na optimalizáciu herného zážitku.

Pohľad zhora na herný ovládač, klávesnicu a myš na stole, ktorý predstavuje všestrannosť Steam Input na preklad rôznych periférií.

Ak ste prešli na Linux alebo si naozaj užívate Steam Deck so systémom SteamOS, pravdepodobne ste si všimli, že podpora ovládačov môže byť buď radosťou, alebo poriadnou bolesťou hlavy. Našťastie prichádza na pomoc Steam Input ako všestranný nástroj, ktorý prekladá vstupy z ovládača do niečoho, čomu hra rozumie, či už ide o emuláciu ovládača Xbox, klávesnice alebo dokonca myši.

Kúzlo tohto systému spočíva v jeho schopnosti hrať takmer akúkoľvek hru bez ohľadu na to, aký ovládač používate. Či už používate oficiálny ovládač od Valve, ovládač PlayStation alebo ovládač Switch, myšlienkou je univerzálna kompatibilita , takže sa nemusíte trápiť so systémovými ovládačmi zakaždým, keď chcete hrať.

Ako vlastne funguje emulácia Steam Input?

Detail ovládača Xbox, emulačného štandardu používaného systémom Steam Input v systémoch Linux a SteamOS.

V prostredí Windows Steam zachytáva tradičné API, ako napríklad XInput, a vkladá virtuálny ovládač Xbox. V systémoch Linux a macOS je však tento proces riadený špecializovaným ovládačom , ktorý hru oklame, aby si myslela, že máte pripojený ovládač Xbox, čím zabezpečí, že vo veľkej väčšine prípadov bude fungovať.

Majte na pamäti, že pri emulácii ovládača Xbox môžu byť niektoré ďalšie tlačidlá na ovládačoch, ako napríklad ovládač PS4, duplikované alebo priradené štandardným funkciám, ako je napríklad tlačidlo ŠTART. Hlavnou výhodou je, že môžete priradiť gyroskop ovládačov Switch alebo PlayStation na ovládanie kamery ako myši, hoci to zvyčajne funguje najlepšie v hrách pre jedného hráča.

  Ako aktualizovať balíčky Ubuntu

Riešenie problémov s detekciou a povoleniami (pravidlá udev)

Ovládače PlayStation na stole, kompatibilné s prekladacou vrstvou Steam Input.

Veľmi častým problémom, najmä na distribúciách iných ako Ubuntu alebo Debian, je, že ovládač nie je rozpoznaný po pripojení alebo že nie je možné aktualizovať firmvér. Stáva sa to preto, lebo chýbajú pravidlá udev ; to sú v podstate inštrukcie, ktoré systému hovoria, ktoré zariadenie je a aké má povolenia.

Aby sa to vyriešilo od základu, je potrebné vytvoriť súbor v /lib/udev/rules.d/99-steam-controller-perms.rules s oprávneniami root. V tomto súbore musíte definovať pravidlá pre zariadenia USB a vstupné zariadenia. Kritickým bodom je, že na riadku KERNEL==\"uinput\", ty musíš Nahraďte skupinu skupinou, do ktorej patrí váš používateľ. (napríklad skupina „video“ alebo vytvorenie špecifickej skupiny s názvom „steamcontroller“).

Ak chcete hrať na istotu, môžete pridať používateľa do novej skupiny pomocou príkazu usermod -a -G steamcontroller tuusuario a potom priraďte túto skupinu do súboru s pravidlami. Keď je to hotové a po reštartujte počítačOvládač by mal byť detekovaný okamžite a bez akýchkoľvek problémov pri zapnutí počítača.

Podpora podľa typu ovládača

Ovládače Nintendo Switch Joy-Con, kompatibilné so Steam Input pomocou nástrojov ako JoyCond.

  • Ovládače pre Xbox: Modely Xbox One a Series X|S sú zvyčajne plug-and-play Vďaka ovládaču xpad v jadre. Ak používate Bluetooth, stačí ich spárovať normálnym spôsobom zo systému.
  • Ovládače PlayStation: DualShock 4 a DualSense fungujú perfektne. Steam ich okamžite rozpozná a umožní vám ich používať. touchpad ako myš, okrem podpory haptickej spätnej väzby.
  • Ovládače Nintendo: Ovládače Joy-Con a Pro sú kompatibilné, ale aby ste z nich vyťažili maximum a používali ovládanie pohybom, dôrazne sa odporúča ich nainštalovať. Joycond.
  Linux vo vrecku: počítače a príručky, aby ste ho mali vždy so sebou

Pokročilé prispôsobenie a užitočné nástroje

Pre tých, ktorí chcú zájsť ďalej, je režim Big Picture ideálnym miestom na... tlačidlá mapy a vytváranie profilov Prispôsobené. Ak si všimnete, že ovládač nereaguje tak, ako by mal, môžete použiť jstest-gtk, skvelý nástroj na vizualizáciu v reálnom čase, ktoré tlačidlo je stlačené, a kalibráciu osí, ak má joystick drift.

Ak narazíte na hry, ktoré nie sú na Steame alebo starších emulátoroch, veľmi účinným riešením je AntiMicroX , ktorý umožňuje priradiť ľubovoľný kláves na klávesnici tlačidlu na ovládači, čím sa obídu obmedzenia natívnej kompatibility.

Dôležité informácie pre vývojárov a pokročilých používateľov

Ruky držiace bezdrôtový ovládač videohry, ilustrujúce finálny herný zážitok po nastavení systému Linux.

Pre tvorcov obsahu ponúka Steam možnosť integrácie API pre vstup Steam na zobrazenie dynamických glyfov (ikon tlačidiel). To znamená, že ak hráč použije ovládač PS5, uvidí kríž a kruh namiesto Xbox A a B. Toto sa dosiahne inicializáciou rozhrania pomocou SteamInput()->Init() a kontrola typu pripojeného ovládača.

Vo veľmi špecifických prípadoch moderných distribúcií alebo Proton forkov, ktoré používajú Wayland, niektorí používatelia skúšali spustiť Steam s parametrom -steamos3 a aktivujte beta verziu služby Steam, aby ste vynútili jej používanie Steam Linux Runtime 3Stabilita týchto trikov sa však môže líšiť v závislosti od verzie softvéru.

Konfigurácia ovládačov v systéme Linux sa vďaka prekladovej vrstve od spoločnosti Valve zmenila z nočnej mory terminálu na pozoruhodne plynulý zážitok. Či už ide o úpravu oprávnení udev, aby systém rozpoznal hardvér, inštaláciu nástrojov ako JoyCond pre Nintendo alebo využitie režimu Big Picture na prispôsobenie každého stlačenia tlačidla, teraz je možné mať úplnú kontrolu nad akýmkoľvek periférnym zariadením a užívať si hry bez toho, aby bol ovládač prekážkou.