Kako namestiti in konfigurirati originalne igre s CD-jev v ScummVM

Zadnja posodobitev: 8 november 2026
  • Datoteke je treba kopirati z originalnega diska v lokalno mapo v pomnilniku naprave.
  • Pomen preimenovanja določenih zvočnih in glasovnih datotek v skladu z navodili v datoteki README igre.
  • Zahteva po uporabi upravitelja ScummVM za povezavo podatkovne mape z izvedljivo datoteko interpreterja.

Posnetek od blizu roke, ki vstavlja originalni CD v pogon starega računalnika, kar vzbuja nostalgijo po igrah na osebnih računalnikih iz 90. let.

Če ste eden tistih, ki še vedno hranijo svoje stare zaklade v fizični obliki ali imajo ISO-slike grafičnih pustolovščin, ki so zaznamovale neko obdobje, veste, da je njihovo izvajanje na sodobnih sistemih lahko prava muka. Tukaj pride na vrsto ScummVM, čudovit interpreter, ki nam omogoča, da te naslove rešimo in jih zaženemo v sistemih Windows, Linux, macOS in celo na starih ročnih konzolah, kot sta GP32 ali Nintendo DS.

Čeprav se na prvi pogled morda zdi, da je dovolj že namestitev programa in pritisk na predvajanje, upravljanje datotek CD dejansko zahteva nekaj trikov, še posebej, če je igra razdeljena na več diskov ali ima določene zvočne posnetke. Vendar ne skrbite; tudi če se zdi nerazumljivo, ko enkrat razumete logiko kopiranja in preimenovanja, je to mačji kašelj.

Priprava datotek igre

Roka drži klasični kompaktni disk na živahnem ozadju, ki predstavlja fizični format grafičnih dogodivščin.

Prvi ključni korak je, da se izognete poskusu zagona igre neposredno s CD-ja ali nameščene slike, saj ScummVM zahteva, da so podatki na trdem disku. V idealnem primeru bi morali za vsako igro ustvariti posebno mapo (na primer C:\Sword1) in vanjo kopirati vso vsebino diska. Če je igra sestavljena iz več ISO-jev, boste morali priklopiti prvega, kopirati vse in nato postopek ponoviti z drugim, pri čemer boste prepisali vse datoteke , za katere sistem nakaže, da že obstajajo.

  Popoln vodnik po naprednih orodjih v sistemu Windows 11 Pro

Ključna točka, ki jo mnogi spregledajo, je branje datoteke README.txt, ki je priložena namestitvenemu programu. V igrah, kot je Broken Sword: The Legend of the Templars , samo kopiranje ni dovolj; bistveno je upravljanje glasovnih datotek. Da preprečite zmedo tolmača, morate datoteki speech.clu na vsakem disku preimenovati v speech1.clu oziroma speech2.clu. Podobno poskrbite, da podmapa z glasbo vsebuje vse skladbe z obeh CD-jev, da se izognete nerodnim tišinam med igranjem.

Konfiguracija na različnih platformah

Detajl odsevnega CD-ja, ki ga drži roka, simbolizira ponovno odkritje draguljev retro programske opreme.

Postopek se nekoliko razlikuje glede na to, kje želite igrati. V računalniku preprosto odprite ScummVM, izberite Dodaj igro in poiščite mapo, ki ste jo ustvarili. Če so datoteke pravilne, bo program samodejno prepoznal naslov in vi boste morali le še konfigurirati jezik (seveda ga nastaviti na španščino) ter prilagoditi možnosti celozaslonskega načina in zvoka.

Če se podate v retro strojno opremo, kot je GP32, se stvari spremenijo. Tukaj morate kopirati datoteke s končnico .000 ali .001 in glasovne datoteke .sou v imenik kartice SMC. Ključnega pomena je, da izberete pravilno izvedljivo različico glede na hitrost vaše konzole (132 MHz ali 166 MHz), pri čemer upoštevajte, da hitrejše različice znatno izpraznijo baterijo. Za izboljšanje zvočne izkušnje v igrah, kot je Monkey Island, lahko zvočne posnetke kopirate v format .ogg pri 22 kHz in 64 kbps ter jih postavite neposredno v mapo z igro.

Posebni kovčki in konzole Nintendo DS

Podrobna slika CD-ja, delno odstranjenega iz diskovnega pogona, ki poudarja takratno tehnologijo shranjevanja.

Za uporabnike Nintendo DS je postopek bolj tehničen. Uporabljajo se različne različice interpreterja (označenega z 'a' in 'b'), odvisno od kataloga iger. Na primer, različica 'a' podpira klasike, kot sta Maniac Mansion ali Day of the Tentacle , medtem ko različica 'b' obravnava naslove, kot je Simon the Sorcerer. Trik je v tem, da ustvarite nestisnjeno datoteko ZIP z imenom scummdata-a.zip ali scummdata-b.zip, ki vsebuje mape igre.

  Odkrijte FIWARE: odprtokodno platformo za pametna mesta in internet stvari

Ko ustvarite izvedljivo datoteko z uporabo priloženih skriptov .bat, se ta shrani na pomnilniško kartico z uporabo programa Game Manager. Ko je konzola vklopljena, odprite možnost » Dodaj igro« , kjer pisalo deluje kot miška za navigacijo po mapah in izbiro želene igre. Koristen nasvet: če se igra ne zažene, ko pritisnete gumb A, poskusite pritisniti START , da jo zaženete; to je pogosta težava pri nekaterih različicah s karticami.

Seznam združljivosti in motorji

Več CD-jev, razporejenih na modrem ozadju, predstavlja zbirko originalnih iger za ScummVM.

ScummVM je združljiv s številnimi programskimi mehanizmi. Od klasik LucasArts, kot sta Loom in The Dig , do sodobnejših ali specializiranih iger, kot so AGS, Wintermute in Director. Igre, kot sta Thimbleweed Park in Primordia, delujejo brezhibno, medtem ko druge, bolj neznane, zahtevajo, da se ime mape natančno ujema z uradnim kratkim imenom programa, da jih uvoznik prepozna brez napak.

Za optimizacijo izkušnje vedno preverite zavihek z različnimi nastavitvami, kjer lahko prilagodite jezik vmesnika in način shranjevanja. Na starejših prenosnikih je lahko samodejno shranjevanje počasno in povzroča težave z delovanjem, zato je ročno varnostno kopiranje iger najboljši način, da preprečite, da bi napaka izbrisala ure napredka.

Za zagon vaših originalnih grafičnih dogodivščin je ključno, da podatke s CD-ja premaknete v lokalno mapo, posebno pozornost posvetite preimenovanju zvočnih in glasovnih datotek v skladu z navodili za igro ter uporabite funkcijo za dodajanje igre izvajalca, da povežete podatke, s čimer zagotovite pravilen pretok glasbe in dialogov ne glede na to, na kateri platformi igrate.