SteamOS: vse informacije, ki jih potrebujete za razumevanje

Zadnja posodobitev: 15 april 2026
  • SteamOS je distribucija Linuxa podjetja Valve, osredotočena na igranje iger, s konzolnim igralnim načinom in polnim namiznim načinom.
  • Združljivost iger za Windows temelji na Protonu, ki omogoča zagon velikega dela kataloga Steam.
  • SteamOS 3, ki temelji na Archu, na prenosnikih in Steam Deckih izstopa zaradi svoje zmogljivosti, stabilnosti in upravljanja porabe energije.
  • Še vedno obstajajo omejitve pri nekaterih sistemih proti goljufijam, DRM in specifični strojni opremi, zato je Windows v nekaterih primerih še vedno potreben.

Informacije o SteamOS-u

Če ste pravkar pristali v svetu SteamOS in Linux Ne glede na to, ali ste dobili Steam Deck ali pa ste radovedni in želite preizkusiti kaj drugega kot Windows, je normalno, da se počutite nekoliko izgubljeno. Beseda »terminal« je lahko zastrašujoča, vadnice so včasih videti, kot da so napisane v drugem jeziku, in vsakdo bi se prvih nekajkrat, ko bi na zaslonu videl ukaze, prestrašil.

Dobra novica je, da čeprav SteamOS temelji na Linuxu, je zasnovan tako, da lahko igrajte, ne da bi si zapletli življenjeKot konzola je, vendar z vso močjo in prilagodljivostjo osebnega računalnika. V tem članku boste našli vse, kar morate vedeti: kaj točno je SteamOS, kako se je razvijal, kako se obnese v sistemu Windows, na katere naprave ga lahko namestite in njegove dejanske omejitve, da vas ne bo presenetilo.

Kaj je SteamOS in zakaj je sprožil toliko razprav?

Operacijski sistem SteamOS

SteamOS je Distribucija Linuxa, ki jo je razvil ValvePodjetje, ki stoji za igro Steam in franšizami, kot so Half-Life, Dota in Counter-Strike, se je rodilo z idejo, da bi kateri koli združljiv računalnik spremenili v nekakšno "konzolo za dnevno sobo", osredotočeno na Steam, hkrati pa ohranili bistvo popolnega namiznega operacijskega sistema.

V svojih zgodnjih fazah je bil SteamOS zasnovan na Debian 7 in Debian 8z vmesnikom v slogu konzole, zgrajenim okoli načina Big Picture v platformi Steam. Kasneje, s prihodom Steam Decka, je Valve naredil pomemben premik in projekt preusmeril na Osnova Arch Linuxa veliko bolj sodoben, modularen in enostaven za nenehno posodabljanje.

Valveova filozofija s SteamOS-om je jasna: ponuditi okolje, kjer Naj bo igra središče sistemaOptimizacija grafičnih gonilnikov, jedra ter orodij za zvok in video za čim bolj gladko izkušnjo, bodisi v dnevni sobi, povezani s televizorjem, na prenosni konzoli ali na namiznem računalniku.

Poleg tega je to platforma odprto in brezplačnoNamestite lahko več programske opreme, spremenite dele sistema ali celo zamenjate celotne komponente, ker se zanaša na odprtokodno naravo Linuxa. Valve ga ne vidi kot zamenjavo za klasični namizni sistem za vsakogar, temveč kot zelo resno možnost za igranje iger in, če želite, tudi popravljanje.

Malo zgodovine: od parnih strojev do parne palube

Koncept sistema SteamOS se javno pojavi v September 2013Ko je Gabe Newell, izvršni direktor in soustanovitelj podjetja Valve, na konferenci LinuxCon jasno povedal svoje stališče: »Linux in odprtokodna programska oprema sta prihodnost videoiger.« je Valve nato napovedal vrsto potez, s katerimi bo Steam prinesel v dnevno sobo in omogočil bolj brezhibno povezovanje računalnikov in televizorjev.

20. septembra 2013 je podjetje na svoji spletni strani objavilo izjavo »Vesolje Steama se širi leta 2014«, ki je napovedovala tri velike objave povezano z izkušnjo v salonu. Prvi bo predstavljen 23. septembra: to je SteamOS, predstavljen kot najboljše možno okolje za zagotavljanje vrednosti uporabnikom, saj sistem neposredno in eksplicitno gradi okoli Steama.

Že od samega začetka je poudarjeno, da bodo uporabniki lahko spremeniti ali zamenjati kateri koli del programske opremeSistem bo brezplačen, vse pa je zasnovano tako, da ponuja odprto igralno platformo, brez umetnih omejitev ali namerno iskane ekskluzivnosti. Pravzaprav je Valve novembra 2013 jasno povedal, da ne bo ustvarjal ekskluzivnih iger za SteamOS, in priporočil, da tega ne počnejo niti drugi studii.

Med LinuxConom 2013 v Edinburghu je Linus Torvalds šel celo tako daleč, da je SteamOS obravnaval kot najboljši model standardizacije Znotraj ekosistema Linuxa to kaže, da je tehnična skupnost pozdravila ta premik iger proti Linuxu. Medtem so proizvajalci, kot je Nvidia, napovedali sodelovanje z Valveom, na primer s paketom Nvidia GameWorks, ki združuje tehnologije, kot so PhysX, OptiX in VisualFX, za izboljšanje grafične podpore.

Prvi se je pojavil decembra 2013 beta različica za prenos SteamOS, z izrecnim priporočilom podjetja Valve, da ga namestijo le uporabniki z nekaj izkušnjami z Linuxom. Doba "osebnih računalnikov" se je šele začela, a prava prelomnica bo prišla leta kasneje s prenosnimi konzolami.

Od SteamOS 1 in 2 do SteamOS 3: Debian proti Archu in doba Steam Decka

Prvi različici, SteamOS 1.0 in 2.0, sta bili zgrajeni na Debian kot osnovna distribucijaCilj je bil doseči relativno stabilen sistem z rednimi posodobitvami in možnostjo prilagajanja, ki temelji na načinu Big Picture v storitvi Steam, predvsem namenjen napravam Steam Machine in osebnim računalnikom v dnevni sobi.

SteamOS 2.0, ki temelji na Debian 8.1 »Jessie« in z jedrom Linuxa 4.1. Ta različica vključuje uradne repozitorije, specifične za SteamOS, izboljšano podporo za brezplačne grafične gonilnike in razumen pristop "postopnega izdajanja", ki omogoča posodobitve komponent brez popolne ponovne namestitve sistema.

  Kako optimizirati Windows 11 za igranje iger in izboljšati zmogljivost

Ta ekosistem dopolnjujejo naprave, kot so Parni stroji AlienwareIzdana sta bila tudi krmilnik Steam in Steam Link. Prednaročila za ta izdelka so se začela sredi oktobra 2015, uradna predstavitev Steam Machines pa je bila 10. novembra istega leta. Vendar projekt ni dosegel večjega komercialnega uspeha v primerjavi s konzolami, kot sta Xbox in PlayStation.

Velik preskok naprej se je zgodil julija 2021, ko je Valve predstavil Parni krovTa prenosna računalniška konzola ima zelo drugačno različico sistema SteamOS, ki je zdaj na veji 3.xy in temelji na Arch Linuxu namesto na Debianu. Sprememba odgovarja na potrebo po bolj modularnem in odzivnem sistemu z nenehnimi posodobitvami in vedno posodobljenimi komponentami, kot so Mesa, jedro in vdelana programska oprema.

SteamOS 3 vključuje tudi namizno okolje KDE Plasma 5ki ga je mogoče uporabiti v »namiznem načinu« v konzoli za namestitev aplikacij, emulatorjev, orodij za produktivnost in praktično vsega, kar si morda želite na namiznem računalniku, hkrati pa »igralni način« ohranja glavni del, usmerjen v izkušnjo, podobno konzoli.

Tehnična arhitektura in ključne komponente SteamOS-a

Pod pokrovom SteamOS 3 uporablja zelo jasna shema razdelitve ki ločuje operacijski sistem od uporabniškega prostora. To je kombinirano z modelom atomskega posodabljanja, podobnim modelu nespremenljive porazdelitveNove različice prispejo v podpisanih slikah, se uporabijo vse naenkrat, in če se pojavi težava, se je mogoče z razumno varnostjo vrniti na prejšnjo različico.

Ta način dela, v kombinaciji z osnovo Arch in njeno hitra kadenca paketovTo omogoča sistemu SteamOS, da vzdržuje posodobljene različice jedra, Mese (odprtokodnega grafičnega sklada) in strojne programske opreme. To je še posebej pomembno za procesorje AMD (zlasti RDNA2 in RDNA3), kjer lahko vsaka izdaja prinese izboljšave v zmogljivosti, zakasnitvi ali porabi energije.

Kar se tiče grafike, je glavni poudarek Vulkan kot APISkupaj s plastmi, kot sta DXVK in VKD3D-Proton, ki prevajajo klice DirectX 9/10/11/12 v Vulkan, in z zanašanjem na odprtokodni gonilnik radv (znotraj Mese), se zmanjša tipičen Windowsov "ples" lastniških knjižnic in gonilnikov, poenostavi okolje in bolje nadzorujejo časi prevajanja senčil.

SteamOS vključuje tudi sodobne tehnologije, kot so PipeWire za zvok in videoZamenjuje starejše rešitve in ponuja boljšo združljivost z različnimi napravami in multimedijskimi aplikacijami, kar je opazno tako pri igranju iger kot pri predvajanju vsebin ali zajemanju igranja.

Jedro je prilagojeno in natančno nastavljeno za zmanjšajte zakasnitev in izboljšajte odziv V igrah se dodajo posebni popravki in prilagoditve, tako da vnos krmilnika, upravljanje porabe energije in upravljanje procesov izboljšajo igralno izkušnjo, hkrati pa ohranjajo stabilnost, potrebno za sistem, ki ga ljudje vedno znova vklapljajo, kot da bi bil konzola.

Proton: ključ do igranja iger za Windows na Linuxu

Ena glavnih tradicionalnih ovir za igranje iger na Linuxu je bila pomanjkanje domačih iger V primerjavi z operacijskim sistemom Windows. Sprva je bil poudarek na prenosu nekaterih naslovov in uporabi programa Wine za zagon programov sistema Windows, sčasoma pa so se pojavile tudi druge možnosti. Popravki in izboljšave v programu WineToda Wine, čeprav zmogljiv, ni posebej zasnovan za videoigre in pogosto povzroča glavobole.

Tukaj pride na vrsto Proton, plast združljivosti, ki jo je Valve razvil na podlagi Wine, vendar osredotočen izključno na igre na srečoProton integrira DXVK, VKD3D-Proton, FAudio in druge komponente, ki omogočajo delovanje binarnih datotek sistema Windows v Linuxu s prevajanjem DirectX v Vulkan in obdelavo zvoka, vhoda in sinhronizacije na način, optimiziran za igranje iger.

Za povprečnega uporabnika je Proton praktično pregleden v odjemalcu SteamNamestite igro za Windows iz sistema SteamOS in če je združljiva, se preprosto zažene. V nekaterih primerih je lahko koristno, da iz lastnosti igre vsilite določeno različico Protona, da iztisnete izboljšave zmogljivosti ali odpravite napake pri določenih igrah.

Stanje združljivosti se nenehno spreminja, vendar lahko danes rečemo, da eno velik del kataloga osebnih računalnikov Na SteamOS-u deluje dokaj dobro, zahvaljujoč Protonu. Obstajajo omejitve z nekaterimi sistemi proti goljufijam na ravni jedra ali zelo vsiljivim DRM, ki zahtevajo spremembe s strani razvijalcev, vendar vsak mesec padajo nove ovire.

SteamOS integrira tudi program "Preverjena paluba"Ta sistem igre označuje kot preverjene, igralne ali nepodprte glede na njihovo zmogljivost, upravljanje in berljivost v Steam Decku. Čeprav so bile te oznake ustvarjene posebej za Deck, so koristne tudi, če uporabljate SteamOS na drugih napravah s podobno strojno opremo.

Kaj poleg samega odjemalca Steam vključuje SteamOS?

SteamOS ni le "Linux s Steamom na vrhu", ampak dokaj popoln ekosistem Zasnovan tako, da lahko vklopite napravo in začnete igrati, ne da bi se morali dotikati preveč stvari. Med najbolj opaznimi lastnostmi je več ključnih komponent.

Na eni strani je Igralni načinki deluje kot glavni vmesnik in zelo spominja na konzolo: veliki meniji, navigacija s krmilnikom, hiter dostop do knjižnice, trgovine in nastavitev za posamezne igre, vse zasnovano za televizijski zaslon ali integrirani zaslon ročne konzole.

V ozadju sistem ponuja Namizni način s KDE PlasmaSteamOS, ki je dostopen iz konzole in drugih naprav, omogoča namestitev pisarniških aplikacij, brskalnikov, emulatorjev, odjemalcev drugih proizvajalcev in vsega drugega, kar bi pričakovali od sodobnega namizja Linux. Zaradi tega je SteamOS veliko več kot le preprosta "konzolna plast".

  Kaj je DISMTools: Vmesnik DISM za upravljanje in popravljanje sistema Windows

Sistem spremlja posodobljeni grafični gonilnikiTi gonilniki so posebej prilagojeni za grafične procesorje AMD in v manjši meri za Nvidia in Intel. Cilj je zmanjšati težave z združljivostjo in po potrebi izkoristiti najnovejše izboljšave zmogljivosti, ki so na voljo v gonilnikih Mesa in lastniških gonilnikih.

The Posodobitve OTA (Over The Air). Omogočajo samodejno in relativno varno posodabljanje sistema, odpravljanje napak, izboljšanje stabilnosti, optimizacijo delovanja in odpravljanje ranljivosti, ne da bi moral uporabnik spremljati vsak posamezen paket.

Končno, integracija Tabela kot grafična knjižnica Ponuja odprtokodne implementacije API-jev, kot sta OpenGL in Vulkan, kar je še posebej pomembno za Steam Deck in druge sodobne APU-je, saj kakovost tega grafičnega sklada v veliki meri določa igralno izkušnjo.

Kje in kako lahko namestim SteamOS?

V svojih zgodnjih različicah je bil SteamOS distribuiran kot relativno generična slika ki ga je lahko kdorkoli namestil na računalnik, če je izpolnjeval določene minimalne zahteve: 64-bitni procesor, vsaj 4 GB RAM-a in približno 200 GB prostora na disku.

S SteamOS 3.x se je situacija spremenila. Valve je svoj glavni napor osredotočil na Steam Deck kot ciljna strojna oprema In v zadnjem času sodeluje tudi z drugimi proizvajalci, kot je Lenovo, da bi zagotovil uradno podporo za določene naprave, kot je Legion Go.

Uradna slika sistema SteamOS 3 je zasnovana za konzolo Deck in v nekaterih primerih za določene modele ter jo je mogoče brezplačno prenesti s spletne strani. Razdelek za prenose na SteamuNa voljo so generičnije slike ali orodja skupnosti za namestitev sistema SteamOS na druge računalnike, mini računalnike, HTPC-je ali prenosnike, vendar v teh primerih Valve ne zagotavlja, da bo vse delovalo brezhibno.

Beta različica sistema SteamOS je pokazala nekaj združljivosti s ročnimi konzolami kot so ASUS ROG Ally, ROG Ally X in drugi sistemi z AMD APU-ji, podobnimi tistim v kompletu. V mnogih primerih je izkušnja dobra, vendar je močno odvisna od razpoložljivosti ustreznih gonilnikov za Wi-Fi, Bluetooth, zaslon, zvok in druge komponente.

Druga možnost je zatekanje k starejše različice SteamOS-a Zasnovan za namizne računalnike, čeprav je v tem primeru težava pomanjkanje posodobitev: sistem lahko namestite, vendar tvegate, da boste obtičali z zastarelimi gonilniki, jedrom in programsko opremo, kar srednjeročno ni idealno za igralno okolje.

Ali je smiselno uporabljati SteamOS namesto Windows za igranje iger?

Če govorimo o povsem tehničnem katalogu, še vedno velja, da Windows je kralj Pri igranju iger na osebnih računalnikih: skoraj vse večje izdaje so prvotno zasnovane za Windows, gonilniki grafičnih kartic običajno pridejo prej in so bolje optimizirani, poleg tega pa je to okolje, na katerega večina razvijalcev privzeto cilja.

Mnogi analitiki in uporabniki menijo, da Windows na splošno še vedno ponuja najboljša bruto uspešnost v vrhunski strojni opremi, zlasti z zmogljivimi grafičnimi procesorji in tehnologijami, kot je NVIDIA-in DLSS, ki v Linuxu še niso tako natančno integrirane v vse naslove in konfiguracije.

Kljub temu se je pokrajina od zgodnjih dni sistema SteamOS 1 dramatično spremenila. V starejših primerjavah med SteamOS 1 in Windows 8.1 Zmogljivost je bila dokaj enakomerna, z rahlo prednostjo za Windows v več igrah. Od takrat smo imeli SteamOS 2, prihod Protona, razvoj AMD-jevih odprtokodnih gonilnikov in preskok na SteamOS 3, ki temelji na Archu.

V trenutni praksi, zlasti na prenosnih napravah, SteamOS ponuja zelo tekmovalne izkušnjez igrami, ki v mnogih primerih delujejo enako ali celo bolje kot v sistemu Windows, še posebej, če mehanizem dobro izkorišča Vulkan ali ima koristi od učinkovitega prevajanja DXVK in VKD3D-Proton.

Razprava »Linux proti Windows za igranje iger« še vedno sproža veliko razprav, vendar bi bil realističen pristop, če bi na to gledali takole: če ste odvisni od profesionalna programska oprema ali zelo specifične igre Če delujejo gladko le v sistemu Windows, je smiselno ostati pri sistemu Windows (ali ga kombinirati z dvojnim zagonom). Če so vam prioritete igre Steam, naprava, podobna igralni ploščki, in izkušnja, podobna konzoli, si je SteamOS zaslužil svoje mesto.

Zmogljivost, stabilnost in življenjska doba baterije v sistemu SteamOS

Kar zadeva FPS in gladkost, na enakovredni strojni opremi SteamOS običajno da se ujema z Windowsom ali ga celo preseže V mnogih naslovih, ki uporabljajo Vulkan ali DirectX, preveden prek DXVK/VKD3D-Proton, še posebej, kadar je CPU glavno ozko grlo in je dobrodošlo manj procesov v ozadju.

S prekrivno plastjo zmogljivosti sistema SteamOS je enostavno videti, kako so meje FPS, spremenljiva hitrost osveževanja in skaliranje Neposredno vplivajo na porabo energije in stabilnost časa sličic. V mnogih zahtevnih igrah je "sladka točka" okoli 40-45 FPS z obvladljivo porabo energije (TDP), kjer izkušnja ostaja gladka, vendar se življenjska doba baterije ne zmanjša drastično.

Kar zadeva vhodno zakasnitev, igralni način ponuja Zelo čisto usmerjanje za krmilnike, tipkovnico, miško in žiroskopZ manj motnjami prekrivnih elementov in programske opreme drugih proizvajalcev kot pri sistemu Windows, prenatrpanem s pripomočki proizvajalcev, orodnimi vrsticami in podobnim, to prispeva k zelo odzivnemu občutku v streljaških in tekmovalnih igrah.

Stabilnost je izboljšana tudi zaradi sistemskega modela, ki je za uporabnika praktično nespremenljiv, in zaradi atomske nadgradnje z možnostjo povrnitve prejšnjih nastavitevNi povsem zanesljivo, vendar močno zmanjša tveganje, da preprosta posodobitev sistema nenadoma sesuje igro, ki je prej delovala.

  Konfiguracija ventilatorjev računalnika: popoln vodnik po krivuljah in pretoku zraka

SteamOS resnično blesti na ročnih konzolah in igralnih ploščkih zaradi ... natančno nastavljeno upravljanje z energijoOmogoča vam nastavitev igralnih profilov z omejitvami FPS, nadzorom TDP, spremembami hitrosti osveževanja zaslona, ​​uporabo tehnologij skaliranja, kot je FSR, in fino nastavitvijo svetlosti, kar ima za posledico daljši čas seje z omejeno življenjsko dobo baterije.

Resnične omejitve in združljivost proti goljufijam

Ni vse popolno in pomembno je, da si jasno predstavljamo, kaj SteamOS ima morda težave. preden ga je predstavil kot glavni sistem za igre. Ena glavnih težav je združljivost z nekaterimi zelo agresivnimi sistemi proti goljufijam in DRM, ki so integrirani na ravni jedra ali zahtevajo storitve sistema Windows.

Danes veliko iger uporablja Enostaven Anti-Cheat ali BattlEye Delujejo lahko na SteamOS-u, če je studio omogočil in pravilno konfiguriral podporo za Linux/Proton. Vendar pa nekatere igre ostajajo vezane na rešitve, ki so do danes dejansko implementirane le v sistemu Windows.

Druga sporna točka je nekaj sekundarni metalci Te so zelo vsiljive in dodajajo dodatne plasti glavni igri, z lastnimi zahtevami glede DRM in storitev v ozadju. V teh primerih Proton običajno izda posebne popravke, vendar izkušnje »klikni in igraj«, ki je tako izpiljena kot v sistemu Windows, ni vedno dosežena.

Upoštevati moramo tudi morebitne zelo specifične težave z združljivostjo strojne opremeZa pravilno integracijo vrhunskih volanov, določenih naprav HOTAS, specifičnih naprav za navidezno resničnost ali kartic za zajemanje, ki imajo v sistemu Windows le dobro vzdrževane gonilnike, v okolje Linux morda bosta potrebna čas in trud.

Poleg tega, čeprav je Nvidia znatno izboljšala svojo Podpora za LinuxIzkušnja je običajno popolnejša z AMD APU-ji in GPU-ji zaradi odprtega gonilnika in načina integracije z Meso in preostalim grafičnim skladom, ki ga SteamOS v celoti izkorišča.

Končno, čeprav SteamOS omogoča dostop do namizja KDE in namestitev aplikacij iz drugih trgovin ali celo uporabo orodij, kot so Zaganjalnik junaških iger ali Lutris, Ekosistem je očitno osredotočen na Steam.Igranje iger Epic, aplikacije Xbox ali podobnih iger zahteva dodatne korake in včasih tudi nekaj tehničnega znanja.

Kdaj je smiselno izbrati SteamOS in priporočene alternative

Če imate samo namizni računalnik in ne želite izgubljati časa z urejanjem, je verjetno še vedno najbolj praktična možnost ... Uporabite Windows za igranje igerše posebej, če kombinirate igre iz različnih trgovin, uporabljate zelo specifične periferne naprave ali potrebujete profesionalne aplikacije, ki obstajajo samo na tem sistemu.

Če ste uporabnik Steam Decka ali imate podobno ročno konzolo x86, je SteamOS daleč najboljša izbira. najboljša integrirana možnost: vmesnik, zasnovan za majhne zaslone, igralni profili, dober toplotni nadzor, enostavne posodobitve in ogromen katalog zahvaljujoč Protonu.

Na domačem kinu (HTPC), priključenem na televizor, je SteamOS prav tako zelo smiseln, saj »Način konzole« za kavčZažene se neposredno v igralni način, prepozna krmilnike in ponuja izkušnjo, ki je zelo blizu izkušnji tradicionalne konzole, vendar s prilagodljivostjo namestitve emulatorjev, naprednih predvajalnikov medijev in druge programske opreme v namiznem načinu.

Če želite na svojem računalniku izkušnjo, podobno sistemu SteamOS, ne da bi zapustili bolj generično okolje, lahko namestite še ena distribucija Linuxa kot so Ubuntu, Fedora, openSUSE ali Arch, dodajo gonilnike grafične kartice in odjemalca Steam ter se zanašajo na Proton za zagon iger za Windows ali alternativ, kot so Igrajte igre na Linuxu z Bazzite.

Obstaja celo alternativa, kot je npr. SteamForkDistribucija, ki temelji na sistemu SteamOS in si prizadeva izboljšati podporo za neuradno strojno opremo z razširitvijo združljivosti in dodajanjem posebnih prilagoditev. Morda bi bila zanimiva, če želite nekaj zelo podobnega sistemu SteamOS, vendar za naprave, ki jih Valve neposredno ne podpira.

V vsakem primeru, preden se z glavo potopite v to, je vredno preveriti trenutno stanje vaših najljubših iger V Protonu preverite, ali je katera od funkcij odvisna od posebej problematičnega programa proti goljufijam ali zaganjalnika. Pregled skupnosti, forumov in Protonovega javnega dnevnika sprememb je zelo koristen, da se izognete razočaranju.

Kljub vsemu povedanemu se je SteamOS uveljavil kot Igralna platforma, ki temelji na Linuxu Gre za zelo resno igro, ki lahko na strojni opremi za osebne računalnike ponudi konzolno izkušnjo, ne da bi pri tem žrtvovala ogromen katalog Steama ali možnost prilagajanja, kadar koli želite. Ne bo kmalu vrgla s prestola sistema Windows, vendar je za ročne računalnike, osebne računalnike in uporabnike, ki dajejo prednost integraciji s Steamom, danes neverjetno privlačna možnost.

Igraj na Linuxu Bazzite
Povezani članek:
Igranje iger na Linuxu z Bazzite: igralna alternativa sistemu Windows