- Skedari .bin përmban të dhënat e papërpunuara nga disku, ndërsa skedari .cue vepron si një hartë që organizon të dhënat dhe gjurmët audio.
- Për të shmangur gabimet në ngarkim ose humbjen e muzikës, është thelbësore që skedarët .cue dhe .bin të mbahen së bashku dhe me emrat e tyre origjinalë.
- Formati .chd është alternativa moderne e rekomanduar, pasi kompreson të gjithë diskun në një skedar të vetëm pa humbje të cilësisë.
Nëse keni guxuar të futeni në botën e emulimit, veçanërisht me konsolat klasike si PlayStation 1, ndoshta keni hasur skedarë që nuk përputhen plotësisht. Papritmas zbuloni se një lojë nuk është një skedar i vetëm i ekzekutueshëm, por vjen me një mori skedarësh me zgjerime të çuditshme si .bin dhe .cue , dhe mbeteni duke pyetur veten se për çfarë shërbejnë në të vërtetë ose pse vetëm një nuk është i mjaftueshëm.
Çështja është se kopjimi i një disku të vjetër nuk është aq i thjeshtë sa kopjimi i një skedari nga një USB; po flasim për teknologjinë e diskut optik që trajtonte të dhënat dhe zërin në mënyra të ndryshme. Që një emulator të riprodhojë përvojën origjinale pa humbur muzikë ose pa ngrirë lojën, ai ka nevojë për udhëzime të sakta se si ta lexojë atë strukturë, dhe këtu hyjnë në lojë këto formate unike.
Çiftimi perfekt: Çfarë janë saktësisht skedarët BIN dhe CUE?
Thënë thjesht, imagjinoni skedarin .bin si enën ku ruhen të gjitha të dhënat e diskut, sektor pas sektori, të pafiltruara. Këtu ndodhet kodi i lojës dhe grafikët. Nga ana tjetër, skedari .cue vepron si hartë ose fletë udhëzimesh. Në fakt, është një skedar teksti shumë i thjeshtë që i tregon emulatorit se ku fillon çdo gjurmë të dhënash dhe ku ndodhen gjurmët audio.
Shumë lojëra të thjeshta vijnë vetëm me një skedar .bin dhe një skedar .cue, por titujt më kompleksë përdornin diskun për të luajtur muzikë në formatin CD. Në këto raste, është e zakonshme të gjesh dhjetëra skedarë .bin (një për secilën këngë ose këngë) dhe një skedar të vetëm .cue që i organizon të gjitha. Nëse përpiqeni ta ngarkoni skedarin .bin direkt pa hartën e tij, loja ka shumë të ngjarë të fillojë, por do të mbeteni pa muzikë , gjë që e prish plotësisht përvojën.
Rregulla të arta për të shmangur dhimbjet e kokës
Gjatë trajtimit të këtyre skedarëve, ka tre gabime të zakonshme që mund të shkaktojnë që emulatori të shfaqë një mesazh "format i papritur" ose thjesht të pengojë lojën të funksionojë. Së pari dhe më kryesorja, mos e ndani kurrë skedarin .cue nga skedari i tij .bin ; nëse zhvendosni njërën në një dosje tjetër dhe lini tjetrën pas, harta do të ndalojë së funksionuari. Së dyti, kini shumë kujdes me emrat: nëse vendosni ta riemërtoni skedarin .bin, duhet ta hapni skedarin .cue me Notepad dhe ta korrigjoni emrin e brendshëm që të përputhet saktësisht, pasi harta kërkon skedarin me emrin e tij të drejtpërdrejtë.
Së fundmi, mënyra më e mirë për të shmangur gabimet është t'i shtoni skedarët si grup . Mund ta bëni këtë duke zgjedhur skedarin .cue së bashku me të gjithë skedarët .bin që lidhen me të, ose duke ngarkuar dosjen e kompresuar në formatin .zip, duke i lejuar emulatorit të menaxhojë automatikisht grupimin. Nëse vini re se loja ngrin ose nuk ngarkohet, kontrolloni që nuk ju mungon asnjë nga këngët origjinale audio.
Alternativa moderne: Formatet CHD dhe M3U
Edhe pse formati BIN/CUE është më i përhapuri, në ditët e sotme ka mundësi shumë më të përshtatshme. Formati .chd është padyshim zgjedhja më e mirë aktuale. Është një metodë kompresimi pa humbje që vendos të gjithë përmbajtjen e diskut (të dhënat dhe audion) në një skedar të vetëm . Kjo jo vetëm që kursen hapësirë në hard disk, por gjithashtu shmang kaosin e të pasurit pesëdhjetë skedarë të veçantë për një lojë të vetme dhe është e pajtueshme me shërbimet e arritjeve si RetroAchievements.
Për të konvertuar nga një format i vjetër në një modern, përdorni një mjet të quajtur chdman (i cili zakonisht vjen me MAME). Truku këtu është të ekzekutoni komandën në skedarin .cue, kurrë në skedarin .bin, në mënyrë që mjeti të dijë si t'i paketojë të gjitha këngët në mënyrë korrekte. Përveç kësaj, për lojërat që vijnë në disqe të shumta , ekziston skedari .m3u . Ky është një indeks i vogël teksti që rendit disqet sipas radhës, duke i lejuar emulatorit t'i njohë ato si pjesë të së njëjtës lojë dhe të përdorë një kartë të vetme memorieje për të gjitha ato.
Formate dhe kuriozitete të tjera: PBP, ISO dhe SBI
Mund të gjeni lojëra në formatin .pbp , të cilat ishin skedarët e optimizuar për PSP-në. Ndërsa këto janë shumë praktike sepse kompresojnë disqe të shumta në një dhe funksionojnë mirë në shumicën e emulatorëve, ato kanë një pengesë: shumë sisteme arritjesh nuk mund ta njohin lojën sepse skedari është rikoduar. Nëse jeni të interesuar për trofe, është më mirë të zgjidhni .chd ose çiftin .bin/.cue.
Nga ana tjetër, ekzistojnë skedarët .iso të pavarur . Ndonjëherë ato funksionojnë, por zakonisht u mungojnë këngët audio, duke e lënë lojën të heshtur. Ekzistojnë gjithashtu skedarë .sbi , të cilët nuk janë lojëra vetë, por të dhëna mbrojtjeje (si LibCrypt) të kërkuara për disa tituj evropianë. Pa skedarin .sbi që shoqëron diskun me të njëjtin emër, loja mund të ngrijë në mes të lojës pa asnjë arsye të dukshme.
Për të menaxhuar bibliotekën tuaj në mënyrë efikase, është më mirë të jepni përparësi përdorimit të skedarëve .chd sepse ato janë më të pastra dhe kursejnë hapësirë. Nëse nuk keni mundësi tjetër, mbajeni të paprekur dhe pa emër të palës së hartës dhe të dhënave (.cue dhe .bin). Për lojërat me shumë disqe, përdorimi i një skedari .m3u është thelbësor për të shmangur mbarimin e të dhënave të ruajtura, dhe është gjithmonë një ide e mirë të keni afër skedarin .sbi nëse loja është nga një rajon i mbrojtur evropian.




