- GE-Proton 11-9 automatizon zbulimin HDR për API-të DX11 dhe DX12 në mjediset Wayland dhe Gamescope.
- Që HDR të funksionojë në lojëra, është thelbësore që të jetë aktivizuar më parë në kompozitor ose në desktop.
- Mjeti ProtonUp-Qt është mënyra më e lehtë për të menaxhuar dhe instaluar këto versione të përputhshmërisë në PC dhe Steam Deck.

Nëse jeni dikush që i pëlqen të eksperimentojë me Linux për lojëra, e dini që për të përfituar sa më shumë nga hardueri juaj ndonjëherë kërkon rregullime të cilësimeve . Funksionimi i duhur i HDR në lojërat e Windows mund të jetë një dhimbje koke e vërtetë, veçanërisht kur monitori nuk duket se e njeh që loja po përpiqet të shfaqë ngjyra të zgjeruara.
Ardhja e versioneve të përparuara si GE-Proton 11-8 dhe 11-9 i ka thjeshtuar shumë gjërat, duke eliminuar nevojën për të shtypur komanda të pafundme në opsionet e nisjes për ta bërë imazhin të duket siç duhet. Megjithatë, ka ende nuanca të rëndësishme teknike që duhet të jeni të vetëdijshëm për të parandaluar që ekrani juaj të mbetet në modalitetin SDR ndërsa loja mendon se është në HDR.
Revolucioni automatik i HDR në GE-Proton 11-9

Një nga veçoritë e reja më të fuqishme të versioneve 11-9 është se nuk keni më nevojë të përballeni me variabla si PROTON_ENABLE_HDR=1 ose PROTON_USE_HDR=1 . Tani, zbulimi është automatik si për DirectX 11 (nëpërmjet DXVK) ashtu edhe për DirectX 12 (nëpërmjet VKD3D-Proton), për sa kohë që përdorni Wine-Wayland ose Gamescope.
Kini kujdes, ka një problem: edhe nëse loja e zbulon automatikisht, HDR duhet të aktivizohet në cilësimet e desktopit ose të kompozitorit. Nëse desktopi juaj është vendosur në SDR, monitori ka të ngjarë të mos ndërrojë modalitete edhe nëse softueri i lojës thotë se duhet. Për ata që preferojnë ta shmangin plotësisht HDR-në, ekziston variabla DXVK_NO_HDR=1 për ta detyruar këtë veçori të çaktivizohet.
Konfigurimet manuale dhe variablat e nisjes

Për ata që përdorin versione më të vjetra ose shpërndarje specifike si Bazzite ose CachyOS, ekzistojnë disa kombinime komandash që mund të ndihmojnë. Disa përdorues përdorin `PROTON_ENABLE_WAYLAND=1` së bashku me `ENABLE_HDR_WSI=1` për të provuar të detyrojnë sinjalin. Është shumë e rëndësishme të mos harroni të shtoni `%command%` në fund të çdo komande nisjeje në Steam, pasi pa të loja thjesht nuk do të fillojë.
Nëse HDR ende nuk përgjigjet, një teknikë e avancuar është të gjeneroni një skedar regjistri duke përdorur PROTON_LOG=1 . Kjo krijon një regjistër në dosjen e përdoruesit ku mund të kërkoni për gabime kritike (të shënuara si err:module:import_dll ), duke ju lejuar të identifikoni nëse mungojnë ndonjë bibliotekë specifike, siç janë ato për AMD HIP, të cilat po e pengojnë drajverin të trajtojë ngjyrën siç duhet.
Përmirësime në pajisjet periferike dhe pajtueshmërinë me videon

Përtej ngjyrave, GE-Proton ka ndryshuar mënyrën se si sillen kontrolluesit. Tani, nëse çaktivizoni Steam Input, kontrolluesit e PlayStation imitojnë automatikisht XInput , i cili zgjidh problemet e hartëzimit në lojëra si Horizon Zero Dawn dhe God of War Ragnarok. Pajtueshmëria me kontrolluesit DualSense Edge dhe Switch Pro është përmirësuar gjithashtu , duke zvogëluar shkëputjet bezdisëse.
Lidhur me videon, ato ekranet e zeza bezdisëse në skenat e lojërave si Resident Evil 4 dhe Wuchang janë rregulluar. Për më tepër, VRChat tani i trajton videot dhe transmetimet e drejtpërdrejta në YouTube shumë më mirë, duke parandaluar bllokimin ose ngrirjen e aplikacionit.
Menaxhimi i dritareve dhe mjedisi Wayland
Mbështetja për Wayland është përmirësuar rrënjësisht. Problemi i ekranit të plotë Alt+Tab në tituj si Guild Wars Reforged është rregulluar dhe menaxhimi i dritareve në kompozitorë si Niri është optimizuar. Për përdoruesit e GNOME, skanimi i drejtpërdrejtë është përmirësuar , duke lejuar një kalim shumë më të butë midis desktopit dhe lojës pa gabime në rezolucion.
Një tjetër pikë kyçe është se Epic Games Launcher tashmë përdor GE-Proton si parazgjedhje, që do të thotë se këto përmirësime në HDR dhe performancë po vijnë në një numër të madh lojërash jashtë bibliotekës Steam. Mjeti ProtonUp-Qt mbetet mënyra më e shpejtë për të instaluar këto versione si në PC ashtu edhe në Steam Deck, duke ju lejuar të ndërroni versionet brenda sekondash nëse një përditësim i caktuar shkakton probleme.
Evolucioni i GE-Proton drejt automatizimit HDR, së bashku me drajverët e optimizuar të videos dhe mbështetjen e përparuar për kontrolluesit e gjeneratës së ardhshme, e bën Linux-in një platformë lojërash shumë të qëndrueshme. Duke integruar patch-et e fundit DXVK dhe VKD3D dhe duke thjeshtuar aktivizimin e diapazonit dinamik në mjediset Wayland, koha që përdoruesit shpenzojnë duke konfiguruar skedarët për të arritur cilësi optimale vizuale zvogëlohet në mënyrë drastike.