- ไฟล์ .bin บรรจุข้อมูลดิบจากดิสก์ ในขณะที่ไฟล์ .cue ทำหน้าที่เป็นแผนที่จัดระเบียบข้อมูลและแทร็กเสียง
- เพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดในการโหลดหรือเพลงหาย จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องเก็บไฟล์ .cue และ .bin ไว้ด้วยกันและใช้ชื่อเดิมของไฟล์
- ไฟล์ .chd เป็นทางเลือกที่ทันสมัยและแนะนำ เนื่องจากสามารถบีบอัดข้อมูลทั้งดิสก์ให้เหลือเพียงไฟล์เดียวโดยไม่สูญเสียคุณภาพ
หากคุณเคยลองเล่นเกมผ่านโปรแกรมจำลอง โดยเฉพาะเครื่องเกมคลาสสิกอย่าง PlayStation 1 คุณอาจเคยเจอกับไฟล์ที่ไม่เข้าท่ามาบ้างแล้ว จู่ๆ เกมก็กลายเป็นว่าไม่ใช่แค่ไฟล์ executable ไฟล์เดียว แต่มาพร้อมกับไฟล์อื่นๆ อีกมากมายที่มีนามสกุลแปลกๆ เช่น.bin และ .cueทำให้คุณสงสัยว่าไฟล์เหล่านั้นมีไว้ทำอะไร หรือทำไมไฟล์เดียวถึงไม่เพียงพอ
ประเด็นคือ การคัดลอกแผ่นดิสก์เก่าไม่ใช่เรื่องง่ายเหมือนกับการคัดลอกไฟล์จากไดรฟ์ USB เพราะเรากำลังพูดถึงเทคโนโลยีแผ่นดิสก์แบบออปติคอลที่จัดการข้อมูลและเสียงในรูปแบบที่แตกต่างกัน สำหรับโปรแกรมจำลองที่จะจำลองประสบการณ์ดั้งเดิมได้โดยไม่พลาดเสียงเพลงหรือเกมค้าง มันต้องการคำสั่งที่แม่นยำในการอ่านโครงสร้างนั้น และนั่นคือจุดที่รูปแบบเฉพาะเหล่านี้เข้ามามีบทบาท
การจับคู่ที่ลงตัว: ไฟล์ BIN และ CUE คืออะไรกันแน่?
พูดให้เข้าใจง่ายๆ ลองนึกภาพไฟล์ .bin เป็นเหมือนภาชนะที่เก็บข้อมูลทั้งหมดของดิสก์ โดยจัดเก็บทีละเซกเตอร์โดยไม่ผ่านการกรองใดๆ นี่คือที่อยู่ของโค้ดเกมและกราฟิก ในทางกลับกันไฟล์ .cue ทำหน้าที่เหมือนแผนที่หรือเอกสารคำแนะนำ จริงๆ แล้วมันเป็นไฟล์ข้อความธรรมดาๆ ที่บอกโปรแกรมจำลองว่าแทร็กข้อมูลแต่ละแทร็กเริ่มต้นที่ไหนและแทร็กเสียงอยู่ที่ไหน
เกมง่ายๆ หลายเกมจะมีแค่ไฟล์ .bin และ .cue เท่านั้น แต่เกมที่ซับซ้อนกว่านั้นจะใช้แผ่นดิสก์ในการเล่นเพลงในรูปแบบซีดี ในกรณีเหล่านั้น มักจะพบไฟล์ .bin จำนวนมาก (หนึ่งไฟล์สำหรับแต่ละเพลงหรือแทร็ก) และไฟล์ .cue เพียงไฟล์เดียวที่จัดระเบียบไฟล์ทั้งหมด หากคุณพยายามโหลดไฟล์ .bin โดยตรงโดยไม่มีแผนที่ของมัน เกมอาจจะเริ่มทำงานได้ แต่คุณจะไม่มีเพลง ให้ฟัง ซึ่งจะทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมเสียไปโดยสิ้นเชิง
เคล็ดลับทองคำเพื่อหลีกเลี่ยงอาการปวดหัว
เมื่อจัดการกับไฟล์เหล่านี้ มีข้อผิดพลาดทั่วไปสามประการที่อาจทำให้โปรแกรมจำลองแสดง ข้อความ "รูปแบบที่ไม่คาดคิด"หรือทำให้เกมใช้งานไม่ได้เลย ประการแรกและสำคัญที่สุดห้ามแยกไฟล์ .cue ออกจากไฟล์ .bin เด็ดขาดหากคุณย้ายไฟล์หนึ่งไปยังโฟลเดอร์อื่นและทิ้งอีกไฟล์หนึ่งไว้ที่เดิม แผนที่จะหยุดทำงาน ประการที่สอง โปรดระมัดระวังเป็นอย่างยิ่งเกี่ยวกับชื่อไฟล์ หากคุณตัดสินใจเปลี่ยนชื่อไฟล์ .bin คุณต้องเปิดไฟล์ .cue ด้วย Notepad และแก้ไขชื่อภายในให้ตรงกันทุกประการ เนื่องจากแผนที่ค้นหาไฟล์ตามชื่อจริง
สุดท้าย วิธีที่ดีที่สุดในการหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดคือการเพิ่มไฟล์เป็นกลุ่มคุณสามารถทำได้โดยการเลือกไฟล์ .cue พร้อมกับไฟล์ .bin ที่เกี่ยวข้องทั้งหมด หรือโดยการโหลดโฟลเดอร์ที่บีบอัดในรูปแบบ .zip เพื่อให้โปรแกรมจำลองจัดการการจัดกลุ่มโดยอัตโนมัติ หากคุณสังเกตเห็นว่าเกมค้างหรือโหลดไม่สำเร็จ ให้ตรวจสอบว่าคุณไม่ได้ขาดแทร็กเสียงต้นฉบับใดๆ
ทางเลือกที่ทันสมัย: รูปแบบไฟล์ CHD และ M3U
แม้ว่ารูปแบบ BIN/CUE จะแพร่หลายที่สุด แต่ปัจจุบันมีตัวเลือกที่สะดวกกว่ามากรูปแบบ .chdถือเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดในปัจจุบัน เป็นวิธีการบีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูลที่รวมเนื้อหาทั้งหมดของแผ่นดิสก์ (ข้อมูลและเสียง) ไว้ในไฟล์เดียวซึ่งไม่เพียงแต่ประหยัดพื้นที่ฮาร์ดไดรฟ์ แต่ยังช่วยหลีกเลี่ยงความยุ่งยากจากการมีไฟล์แยกกันถึงห้าสิบไฟล์สำหรับเกมเดียว และยังเข้ากันได้กับบริการความสำเร็จต่างๆ เช่น RetroAchievements
ในการแปลงจากรูปแบบเก่าไปเป็นรูปแบบใหม่ คุณต้องใช้เครื่องมือที่เรียกว่าchdman (ซึ่งมักจะมาพร้อมกับ MAME) เคล็ดลับอยู่ที่การรันคำสั่งกับไฟล์ .cue ไม่ใช่ไฟล์ .bin เพื่อให้เครื่องมือรู้ว่าจะแพ็คแทร็กทั้งหมดอย่างไรให้ถูกต้อง นอกจากนี้ สำหรับเกมที่มาในหลายแผ่นจะมี ไฟล์ . m3uซึ่งเป็นดัชนีข้อความขนาดเล็กที่แสดงรายการแผ่นตามลำดับ ทำให้โปรแกรมจำลองสามารถจดจำแผ่นเหล่านั้นว่าเป็นส่วนหนึ่งของเกมเดียวกันและใช้การ์ดหน่วยความจำเพียงใบเดียวสำหรับทุกแผ่นได้
รูปแบบอื่นๆ และสิ่งน่าสนใจอื่นๆ: PBP, ISO และ SBI
คุณอาจพบเกมใน รูปแบบ .pbpซึ่งเป็นไฟล์ที่ปรับแต่งมาสำหรับ PSP แล้ว แม้ว่าไฟล์เหล่านี้จะมีประโยชน์มากเพราะบีบอัดหลายแผ่นให้เหลือแผ่นเดียวและใช้งานได้ดีในโปรแกรมจำลองส่วนใหญ่ แต่ก็มีข้อเสียคือ ระบบความสำเร็จหลายระบบไม่สามารถจดจำเกมได้เนื่องจากไฟล์ถูกเข้ารหัสใหม่ หากคุณสนใจถ้วยรางวัล ควรเลือกไฟล์ .chd หรือไฟล์คู่ .bin/.cue จะดีกว่า
ในทางกลับกัน ก็มี ไฟล์ . iso แบบแยกต่างหาก บางครั้งมันก็ใช้งานได้ แต่โดยปกติแล้วจะไม่มีแทร็กเสียง ทำให้เกมเล่นเงียบ นอกจากนี้ยังมี ไฟล์ .sbiซึ่งไม่ใช่ตัวเกม แต่เป็นข้อมูลป้องกัน (เช่น LibCrypt) ที่จำเป็นสำหรับเกมบางเกมในยุโรป หากไม่มีไฟล์ .sbi มาพร้อมกับแผ่นดิสก์ที่มีชื่อเดียวกัน เกมอาจค้างกลางคันโดยไม่มีเหตุผลที่ชัดเจน
เพื่อให้การจัดการคลังเกมของคุณมีประสิทธิภาพสูงสุด ควรให้ความสำคัญกับการใช้ไฟล์ .chd เพราะไฟล์ประเภทนี้สะอาดกว่าและประหยัดพื้นที่ หากไม่มีทางเลือกอื่น ให้เก็บไฟล์แผนที่และข้อมูล (.cue และ .bin) ไว้เหมือนเดิมโดยไม่ต้องเปลี่ยนชื่อ สำหรับเกมที่มีหลายแผ่น การใช้ไฟล์ .m3u นั้นจำเป็นอย่างยิ่งเพื่อป้องกันข้อมูลไม่เพียงพอ และควรมีไฟล์ .sbi ติดตัวไว้เสมอหากเกมนั้นมาจากภูมิภาคในยุโรปที่มีการป้องกัน




