Steam Machine GPU 等效性和效能分析

最後更新: 15的胡里奧·德2026
  • Steam Machine 的 GPU 其實是 Radeon RX 7600 的簡化版,類似於 RX 7600M。
  • 它的原始效能介於 Radeon RX 6600 和 RX 7600 之間,接近 RX 6600 XT。
  • 它採用基於 Zen 4 架構的 CPU,擁有 6 個核心和 12 個線程,處理能力超過了 PS5 和 Xbox Series X。
  • 由於配備了 8GB GDDR6 記憶體並使用了 SteamOS,因此它針對 1080p 解析度的遊戲進行了最佳化。

蒸汽機硬體

Valve再次進軍遊戲主機市場,並試圖糾正其在2015年首次嘗試中的失誤。這款新主機不僅僅是一台縮小版的PC,而且得益於SteamOS深度優化,該軟體能夠榨乾硬體的每一分效能,不浪費任何一個時脈週期,使其效能優於運行Windows 11的同等設定電腦。

對於非硬體專家來說,理解這個緊湊型機殼內部的構造可能會有些複雜。關鍵在於,Valve 選擇使用低功耗組件,以防止主機變成“烤箱”,他們選用的部件通常用於遊戲筆記型電腦,但針對客廳環境進行了最佳化。

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Steam Machine 中的 GPU 相當於哪一款顯示卡?

簡單來說,Steam Machine 的 GPU 本質上就是縮減版的 Radeon RX 7600。它並非標準的桌面顯示卡;相反,它採用的是 RDNA 3 架構,擁有 28 個活躍運算單元 (CU),而完整 PC 版則有 32 個。這意味著它總共只有1.792 個著色器,略少於原版 RX 7600 的 2.048 個。

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從詳細規格來看,它與筆記型電腦的Radeon RX 7600M幾乎完全相同。兩者都採用台積電的 6nm 製程工藝,擁有 112 個紋理單元和 64 個光柵單元。然而,Valve 的這款顯示卡TDP 為 110 瓦,高於 7600M 的 90 瓦,並且配備了 18 Gbps 的 GDDR6 顯存,使其頻寬略高(288 GB/s),FP32 浮點運算性能約為17,56 TFLOPS

就實際性能而言,測試表明它優於 Radeon RX 6600,但不如 RX 7600。因此,最接近的桌面級顯示卡是 Radeon RX 6600 XT。這款顯示卡專為 1080p 解析度而設計,其 8GB 記憶體是此解析度的理想配置。

處理器和記憶體分析

這不只是畫面出色;這台主機的「大腦」也十分強大。它搭載了基於AMD Zen 4架構的CPU ,擁有6個核心和12個執行緒。如果用PC來類比,它基本上相當於一台主頻略低的Ryzen 5 7500F,最高頻率為4,8GHz,而桌面版則為5GHz。此外,它還擁有高達32MB的L3緩存,這在同類主機中堪稱巨大。

與傳統遊戲主機不同,Steam Machine 沒有採用統一記憶體。它將系統所需的16GB DDR5 記憶體與專用於 GPU 的 8GB GDDR6 顯存分開。雖然這看起來靈活性稍遜,但它避免了 CPU 和 GPU 爭用同一匯流排,從而降低了資料存取延遲,提高了整體工作流程效率。

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比較:Steam Machine 比較 PS5 與 Xbox Series X/S

當我們將這台機器與索尼和微軟的產品進行比較時,後者的產品開始顯得過時了。 PS5 和 Xbox Series X 採用的是 Zen 2 架構,遠遜於 Valve 的 Zen 4。 Steam Machine 的IPC 比它們高出約 32%,L3 快取更是它們的四倍,確保處理器不會成為任何現代遊戲的瓶頸。

在圖形性能方面,雙方實力更為接近。 PS5 採用 RDNA 1.5 架構,Xbox Series X 採用 RDNA 2 架構。 Valve 則帶來了RDNA 3架構,其技術上更為先進,紙面性能也更強(17,56 TFLOPS,而 PS5 為 10,29 TFLOPS,Xbox 為 12,15 TFLOPS)。即便如此,在那些完全依賴 GPU 的遊戲中,PS5 依然能夠與 Xbox Series X 一較高下,但 Steam Machine 的優勢在於支援更多現代技術,擁有更強大的原始效能。

這台機器的優勢之一在於其強大的光線追蹤處理能力,這得益於其28個專用核心。雖然光線追蹤對效能要求很高,會降低幀率,但這台機器仍能流暢運行《毀滅戰士:黑暗時代》等遊戲。此外,由於它是基於RDNA 3架構,因此相容於FSR 3.1和Fluid Motion Frames,但對FSR 4的支援則取決於Valve是否發布INT8加速版本。

預期效能和遊戲體驗

按下開始按鈕後,我們能期待什麼?基本上,我們可以期待在1080p 解析度下,以中高畫質設定暢玩遊戲,並且在大多數遊戲中保持穩定的 60 幀。如果您想嘗試 4K 分辨率,也是可以的,但您需要在性能模式下啟用 FSR(幀率縮放),將基礎分辨率降低 50%,並大幅降低圖形設置,以避免 8GB 顯存不足。

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Valve根據其硬體調查做出了正確的決策。大多數Steam用戶使用RTX 3060或RTX 4060顯示卡,而Steam Machine的效能剛好在此範圍內(比3060強,但比4060弱)。這意味著這款主機能夠以相當不錯的效能運行70%的PC遊戲,使其成為一款價格適中的中階選擇。

Steam Machine 採用半客製化硬體和最佳化的作業系統,堪稱封閉式遊戲主機的強勁替代品。儘管有人批評其未採用 RDNA 4 架構以確保與 FSR 4 的原生兼容性,但Zen 4 處理器和 RDNA 3 GPU的組合使其成為性能怪獸,能夠輕鬆流暢地運行絕大多數當前遊戲庫中的全高清遊戲。