- ASUS ROG Laptops und Motherboards, auf denen Linux läuft, leiden unter typischen Problemen: dumpfer Klang, geringe Lautstärke, elektrisches Rauschen oder völliges Fehlen von Audio.
- Die Konfiguration von ALSA, PulseAudio und PipeWire (Master-/PCM-Kanäle und neu zugeordnete Senken) ist entscheidend für die Wiederherstellung der korrekten Klarheit und Lautstärke.
- Die Kernel-Unterstützung für neuere Hardware wie ASUS ROG Ally X und Realtek-Codecs schreitet mit spezifischen Patches voran, obwohl es manchmal eine Weile dauert, bis diese in den Distributionen verfügbar sind.
- Wenn der integrierte Chip Probleme bereitet, ist der Einsatz dedizierter, mit Linux kompatibler Soundkarten in der Regel die stabilste Lösung.
Wenn Sie einen ASUS ROG Laptop mit Linux nutzen und der Klang nicht optimal ist, sind Sie nicht allein. Von gedämpftem Ton über nicht erkannte Lautsprecher und fehlende Dolby-Atmos-Unterstützung bis hin zu fehlerhaften Realtek-Chips – es kommt häufig vor, dass ein High-End-Gerät unter Linux schlechter klingt als unter Windows. Die gute Nachricht: Für fast alle diese Probleme gibt es eine Erklärung und in vielen Fällen auch eine praktische Lösung.
In diesem Artikel erklären wir Ihnen Schritt für Schritt die häufigsten Audiofehler bei ASUS ROG Laptops und ähnlicher Hardware unter Linux , ihre Ursachen und wie Sie diese beheben oder zumindest die Probleme minimieren können. Wir beleuchten außerdem die Bemühungen der Kernel-Community zur Verbesserung der Kompatibilität mit modernen Geräten wie dem ASUS ROG Ally X und zeigen Ihnen Alternativen auf, falls der integrierte Soundchip ständig Probleme bereitet.
Typische Audioprobleme auf ASUS ROG-Geräten unter Linux
Bei ASUS ROG-Laptops und zugehöriger Hardware (Handhelds, ROG-Mainboards usw.) treten häufig wiederkehrende Probleme auf. Die Symptome können sehr unterschiedlich sein – von völliger Stille über metallische Geräusche und extrem geringe Lautstärke bis hin zu konstantem elektrischem Rauschen . Es ist wichtig, das genaue Problem zu identifizieren, da die Lösung in der Regel von Fall zu Fall unterschiedlich ist.
Eines der merkwürdigsten Probleme, die einige Nutzer beschrieben haben, ist folgendes: Wenn die Lautstärke verringert wird, wird der Ton nicht leiser, sondern klingt dumpf oder wie unter Wasser , als ob ein seltsamer Filter angewendet würde, während die Systemtöne selbst vollkommen klar und unbeeinflusst von der Lautstärkeänderung bleiben. Anders ausgedrückt: Die Lautstärkeänderung reduziert nicht die Intensität, sondern die Klangqualität.
In anderen Fällen ist das Problem klassischer: Weder die eingebauten Lautsprecher noch die Kopfhörer geben einen Ton von sich.Das gleiche Gerät funktioniert jedoch unter Windows einwandfrei. Dies lässt sich beispielsweise bei einigen ASUS-Laptops mit AMD-Ryzen-Prozessoren beobachten (wie etwa einem UM433D mit einem Ryzen 5 3500U), wo Linux die Hardware mithilfe von Befehlen wie … erkennt. lspci y aplay -lPipeWire und PulseAudio nutzen den integrierten ALC294-Codec jedoch nicht vollständig und korrekt.
Es gibt auch einen Zwischenfall: Linux gibt zwar Ton aus, aber mit sehr schlechter Qualität, sehr geringer Lautstärke oder einem metallischen Klang . Dies tritt häufig bei modernen Laptops mit fortschrittlichen Audiosystemen (Dolby Atmos, mehrere Lautsprecher, dedizierte Subwoofer, intelligente Verstärker usw.) wie dem ASUS ROG Zephyrus G14 auf, bei denen das System nur einen Teil der tatsächlichen Lautsprecherkonfiguration erkennt oder die unter Windows geladenen proprietären DSP-Profile nicht anwendet.
Schließlich tritt bei ROG-Desktop-Mainboards mit Chips wie dem Realtek ALC1220 ein weiteres, wiederkehrendes Problem auf: ständiges elektrisches Rauschen in den Kopfhörern, Knackgeräusche und mitunter sogar Systemabstürze bei Verwendung des integrierten Sounds unter Linux . Unter Windows behebt die Installation des offiziellen Mainboard-Treibers das Rauschen, während die Codec-Unterstützung unter Linux bei bestimmten Chipsatz- und Kernel-Kombinationen noch nicht optimal ist.
Die Rolle von ALSA, PulseAudio und PipeWire in der Klangqualität
Wenn sich die Audioausgabe beim Anpassen der Lautstärke ungewöhnlich verhält, liegt das Problem oft nicht an der Hardware selbst, sondern an der Art und Weise, wie die verschiedenen Mischkanäle zwischen ALSA und der Benutzer-Soundebene (PulseAudio oder PipeWire) verarbeitet werden. Bei einigen ASUS-Laptops kann das Verringern der Lautstärke des „Masterkanals“ oder der Lautsprecher in ALSA zu einem dumpfen Klang führen, während die Anpassung der PCM-Lautstärke allein eine tatsächliche Lautstärkereduzierung bei gleichbleibender Klarheit ermöglicht.
Eine praktische Lösung, die sich in einem realen Anwendungsfall mit einem Linux-Laptop als sehr bewährt hat, bestand darin, die Master- und Lautsprecherkanäle in alsamixer auf 100 % zu belassen und nur die PCM-Lautstärke anzupassen . Dadurch regelt der Software-Mixer die Lautstärke, ohne das Signal zu beeinträchtigen, und vermeidet so den „Schläfrigkeitseffekt“ beim Verringern des Pegels.
Dazu benötigen Sie das ALSA-Dienstprogrammpaket. Auf Arch-basierten Distributionen führen Sie beispielsweise einfach folgenden Befehl aus:
sudo pacman -S alsa-utils
So können Sie alsamixer über das Terminal öffnen , die verfügbaren Kanäle überprüfen und sicherstellen, dass sowohl der Masterkanal als auch die Lautsprecherkanäle auf 100 % eingestellt sind. Anschließend können Sie die grafische Lautstärkeregelung (oder die Lautstärketasten Ihres Laptops) nutzen, um nur den entsprechenden Kanal anzupassen, üblicherweise PCM oder die Gesamtlautstärke des PulseAudio/PipeWire-Sinks.
In moderneren PipeWire-Umgebungen kann auch die Verwendung eines Remapping-Moduls einen Unterschied machen. Ein Benutzer erzielte beispielsweise eine deutliche Verbesserung, indem er ein „Remap Sink“-Modul lud, das direkt auf das eigentliche ALSA-Gerät verweist und einen neuen logischen „PCM“-Ausgang erstellt, über den die Lautstärke angepasst werden kann.
pactl load-module module-remap-sink sink_name=PCM master=alsa_output.pci-0000_00_1f.3.analog-stereo channels=2
Anschließend empfiehlt es sich, die PipeWire-Dienste auf Benutzerebene neu zu starten :
systemctl --user restart pipewire pipewire-pulse wireplumber
Nach diesem Neustart empfiehlt es sich, alsamixer zu öffnen, alle Kanäle auf Maximum zu stellen und anschließend den neu zugeordneten Audioausgang („remapped alsa…“) als primäres Gerät auf dem Desktop zu verwenden . In KDE Plasma 6 beispielsweise können Sie mit der rechten Maustaste auf das Lautsprechersymbol in der Taskleiste klicken, „Audiogeräte konfigurieren“ auswählen und den Ausgang mit „remapped alsa…“ festlegen. Dadurch wird sowohl über die Lautstärketasten der Tastatur als auch über das Symbol in der Taskleiste ausschließlich die PCM-Lautstärke geregelt, während das Hardware-Signal ohne Verzerrungen auf Maximum bleibt.
In anderen Desktop-Umgebungen ist der Vorgang ähnlich, auch wenn die Menüpfade leicht abweichen. Wichtig ist, die Logik zu verstehen: Es ist nicht immer ratsam, die Lautstärke direkt in der Hardwaresteuerung von ALSA zu reduzieren; manchmal ist es besser, sie auf Maximum zu belassen und alles über die PipeWire/PulseAudio-Mischschicht zu steuern.
ASUS ROG Ally X und die Bemühungen der Linux-Community
Die ASUS ROG-Familie beschränkt sich nicht nur auf Laptops; sie umfasst auch mobile Geräte wie den ASUS ROG Ally X , der bei Gamern, die einen tragbaren Gaming-PC suchen, sehr beliebt ist. Im Fall dieses Geräts arbeitet die Linux-Kernel-Entwicklergemeinschaft schon seit einiger Zeit daran, die Audioprobleme zu beheben , die bei der Installation von Linux-Distributionen anstelle von Windows auftraten.
Der Anstoß für diese Fehlerbehebungen kam Anfang 2026, als sich Nutzerberichte über Ausfälle des Soundsystems des Ally X auf Linux-basierten Systemen häuften . Die Symptome reichten von völligem Tonausfall bis hin zu unberechenbarem Verhalten in Spielen und Multimedia-Anwendungen – etwas, das bei einem für Spiele konzipierten Gerät völlig inakzeptabel ist.
Um diese Probleme zu beheben, haben Kernel-Entwickler spezielle Patches für den Ally-X-Audiotreiber vorbereitet , um die korrekte Funktion der Hardware auf gängigen Distributionen wie Ubuntu, Fedora, SteamOS und anderen Gaming-Distributionen sicherzustellen. Dieser Prozess ist komplex: Er umfasst Reverse Engineering, die Analyse der Geräteinitialisierung unter Windows und kontinuierliche Tests neuer Kernel-Versionen.
Fachmedien wie Phoronix unter der Leitung von Michael Larabel berichteten als erste ausführlich über diese Entwicklung. Sie erläuterten, wie durch kontinuierliche Anpassungen des Kernel-Codes und Tests in verschiedenen Szenarien das Klangerlebnis des Ally X schrittweise den Erwartungen der Nutzer an so moderne Hardware entspricht . Dabei geht es nicht nur um guten Klang, sondern auch um die Optimierung von Energiesparprofilen, Latenz und Kompatibilität mit verschiedenen Audio-APIs, die von Spielen verwendet werden.
All dies spiegelt ein typisches Muster im Linux-Ökosystem wider: Wenn ein neues, innovatives Hardwaregerät auf den Markt kommt, ist die Unterstützung nicht immer sofort verfügbar . In vielen Fällen hängt die vollständige Kompatibilität von monatelanger Arbeit ehrenamtlicher Entwickler und Unternehmen ab, die daran interessiert sind, dieser Hardware einen Platz in der Open-Source-Welt zu sichern.
In Märkten wie Brasilien, wo der Ally X viele Anhänger gefunden hat, die gleichzeitig Liebhaber offener Systeme sind, sind diese Fortschritte besonders wichtig. Ein Handheld wie der Ally X wird erst dann wirklich interessant, wenn er nicht ausschließlich an Windows gebunden ist und Nutzern die Möglichkeit bietet, ihre bevorzugte Linux-Distribution für Spiele oder den allgemeinen Gebrauch zu wählen.
Obwohl die Audio-Patches für das Ally X voraussichtlich im ersten Quartal 2026 flächendeckend verfügbar sein werden, wird weniger erfahrenen Nutzern empfohlen, auf stabile Updates mit diesen Korrekturen zu warten . Die Installation experimenteller Kernel oder das manuelle Einspielen von Patches birgt Risiken. Wenn Sie das Gerät hauptsächlich zum Spielen nutzen, ist es daher ratsam, auf die automatische Veröffentlichung der Lösung über offizielle Updates zu warten.
ASUS-Laptops mit Ryzen- und Realtek-Codecs: Geräuschlose Erkennung
Bei ASUS-Laptops mit AMD-Ryzen-Prozessoren tritt häufig das Problem auf, dass die Soundkarte zwar erkannt wird, aber kein Ton wiedergegeben wird . Ein typisches Beispiel hierfür ist ein ASUS UM433D mit Ryzen 5 3500U, auf dem Windows und Linux Mint im Dual-Boot-Modus laufen.
In diesem speziellen Fall testete der Nutzer mehrere Distributionen. Bei Xubuntu verlief die Installation problemlos, allerdings war kein Ton zu hören, obwohl frühere Versionen derselben Distribution funktionierten . Auch Pop!_OS gab keinen Ton von sich, nicht einmal in der Live-Testumgebung. Linux Mint hingegen bot im Live-Modus keinen Ton, funktionierte aber kurioserweise direkt nach der Installation auf die Festplatte.
Die Freude währte nicht lange. Nach der Installation gängiger Anwendungen (Discord, GIMP, Conky usw.) und der Aktualisierung des Systems mit dem grafischen Updater von Mint war der Ton wieder weg, sowohl über Lautsprecher als auch über Kopfhörer . Selbst der Versuch, PulseAudio anstelle der Standardtools zu installieren, brachte keine Besserung. Unter Windows funktionierte der Ton hingegen weiterhin einwandfrei.
Wenn wir uns die Diagnosebefehle ansehen, lspci Es verfügte über einen AMD-Audio-Coprozessor (ACP/ACP3X/ACP6x) und einen HD-Audio-Controller für die 17h/19h-Familie.. Für seinen Teil, aplay -l Es wurden zwei Wiedergabekarten angezeigt: eine für HDMI und die andere für einen Realtek ALC294 Analog-Codec. Dies deutet darauf hin, dass die Hardware erkannt wird, aber ein Fehler in der Treiberkonfiguration oder bei der Ausgabeauswahl durch PipeWire/PulseAudio vorliegt.
In solchen Situationen empfiehlt es sich, verschiedene Punkte zu überprüfen: Prüfen Sie, ob der von der Distribution verwendete Kernel die neueste Unterstützung für den betreffenden Codec enthält, prüfen Sie, ob nicht der HDMI-Ausgang anstelle des analogen Ausgangs ausgewählt ist, und konsultieren Sie, wie Sie die Komponenten Ihres PCs anzeigen können , versuchen Sie, die PulseAudio/PipeWire-Benutzerkonfiguration zu löschen und neu zu generieren, oder booten Sie sogar mit einem anderen Kernel, falls die Distribution dies zulässt.
Wenn auch die manuelle Installation von PulseAudio keinen Ton erzeugt, deutet dies möglicherweise auf einen spezifischen Fehler im Kernel oder im Audio-Stack für diese Hardwarekombination hin. In solchen Fällen empfiehlt es sich dringend, in den Foren der Distribution zu suchen, das Problem mit vollständigen Protokollen zu melden und den Anweisungen der Entwickler zu folgen , da für relativ neue AMD- und Realtek-Chips häufig spezielle Patches oder Anpassungen der Parameter des Audiomoduls im Kernel erforderlich sind.
Zephyrus G14, Dolby Atmos und die Täuschung durch fortschrittliches Audio
Hochwertige Gaming-Laptops wie der ASUS ROG Zephyrus G14 (GA403WR-XS97) verfügen über ausgeklügelte Audiosysteme unter Windows: mehrere Lautsprecher, Dual-Power-Woofer, Hochtöner, intelligente Verstärker, KI-Geräuschunterdrückung, Hi-Res-Zertifizierungen und vor allem hochentwickelte Dolby-Atmos-Soundprofile, mit denen sie im Marketing prahlen können.
Bei der Installation von Linux auf einem solchen Rechner kommt es häufig vor, dass das System die tatsächliche Anzahl der Lautsprecher nicht korrekt erkennt oder die proprietären DSP-Profile nicht anwenden kann . Die Folge für den Benutzer ist ein blecherner Klang: Die Lautstärke ist geringer als erwartet, es fehlt an Bassdruck und der Klang wirkt insgesamt metallisch oder flach, obwohl die Audioanlage technisch gesehen funktioniert.
Nach Durchsicht der Ergebnisse von aplay -l Im konkreten Fall eines Zephyrus G14 wurde Folgendes beobachtet: mehrere NVidia HDA HDMI-Geräte, ein weiteres AMD/Generic HDMI-Gerät und ein einzelnes ALC285 AnaloggerätNichts auf dieser Liste deutet auf ein Vier-Lautsprecher-System mit separaten Tieftönern hin, und standardmäßig zeigt ALSA normalerweise eine einfache Stereo-Konfiguration an.
Dolby Atmos unter Linux nachzubilden, ist derzeit stark eingeschränkt. Es gibt keine vollständige offizielle Dolby-Atmos-Unterstützung wie unter Windows, und Hersteller veröffentlichen ihre Software oder Verarbeitungsprofile in der Regel nicht . Einige Nutzer haben Workarounds wie Easy Effects (ehemals PulseEffects) oder JamesDSP ausprobiert , indem sie einen Faltungswandler hinzugefügt und für Dolby entwickelte Impulsantworten geladen haben. Dies kann die Klangqualität zwar etwas verbessern, ist aber weit entfernt von dem Erlebnis mit den offiziellen Windows-Treibern.
In der Praxis lässt sich mit solchen Gaming-Laptops unter Linux zwar ein ordentlicher Klang erzielen, doch die ausgefeilte Klangverarbeitung, die man mit den herstellereigenen Treibern und der Software erreicht, lässt sich nur schwer nachbilden . Audiophile sollten daher akzeptieren, dass Linux ein einfacheres Klangprofil bietet, und stattdessen die Equalizer, Kompressoren und Effekte in PipeWire nutzen, um den Klang so fein wie möglich anzupassen.
Konfliktierende Realtek-Chips in ROG-Desktop-Motherboards
Audioprobleme mit ASUS ROG-Hardware beschränken sich nicht auf Laptops. Auch bei Desktop-Mainboards, wie dem ASUS ROG Strix X370-F Gaming mit dem Realtek ALC1220-Chip , wurden erhebliche Inkompatibilitäten mit Linux festgestellt . In einem dokumentierten Fall stieß ein Nutzer mit über zehn Jahren GNU/Linux-Erfahrung auf einen Soundchip, der nicht nur in Bezug auf die Klangqualität, sondern auch in vielen anderen Bereichen nicht richtig funktionierte.
Bei verschiedenen Distributionen und Kerneln (von Linux 4.13 bis hin zu openSUSE Tumbleweed-Snapshots mit 4.14) war das Verhalten stets gleich: Beim Abspielen von Audio traten elektrische Störungen auf, und aus dem linken Ohrhörer kam ein konstantes Rauschen, selbst wenn keine Audiowiedergabe erfolgte . Darüber hinaus besteht der Verdacht, dass der Chip Systemabstürze verursacht haben könnte.
Um einen Hardwaredefekt auszuschließen, wurde Windows 10 auf einer separaten Festplatte installiert. Das Problem trat auch mit dem generischen Windows-Treiber auf. Nach der Installation der offiziellen Mainboard-Treiber verschwanden die Störgeräusche jedoch, und die Klangqualität war für eine Realtek-Soundkarte recht gut. Dies deutet eindeutig auf ein Treiberproblem und nicht auf einen Hardwaredefekt hin.
Obwohl der Realtek ALC1220-Codec theoretisch ab Linux 4.11 unterstützt wird, scheint die Kombination dieses Codecs mit bestimmten AMD-Mainboards weiterhin Probleme zu verursachen . Gerade bei Produktivsystemen, wo das Testen experimenteller Kernel nicht ratsam ist, ist die Option, den Kernel so lange zu aktualisieren, bis eine vollständig kompatible Version gefunden ist, nicht immer praktikabel.
In diesem Zusammenhang schlägt der Autor des Experiments eine Lösung vor, die in der Linux-Welt mitunter skeptisch beäugt wird, aber realistisch betrachtet absolut sinnvoll ist: den Kauf einer separaten Soundkarte und die Deaktivierung des integrierten Chips im BIOS . Wenn Stabilität und Klangqualität wichtiger sind als die maximale Ausnutzung des Potenzials der integrierten Hardware, ist dies eine sehr vernünftige Alternative.
Alternative Soundkarten, wenn die integrierte Soundkarte nicht ausreicht.
Wenn Ihr integrierter Soundchip (z. B. ein Realtek ALC1220 auf einem ROG-Mainboard) ständig Probleme bereitet und Sie keine Lust haben, an Kerneln, Modulen und Patches herumzubasteln, kann der Wechsel zu einer dedizierten, Linux-kompatiblen Soundkarte Ihnen viel Zeit und Ärger ersparen . Je nach Computer und Ihren Ansprüchen an die Klangqualität stehen Ihnen verschiedene Optionen zur Verfügung.
Temporäre Lösung oder für Laptops: USB-Soundkarte
Laptops bieten keine Möglichkeit zum Einbau einer standardmäßigen internen PCIe-Soundkarte. Daher ist die Verwendung einer externen USB-Soundkarte die praktischste Lösung . Dies ist auch eine gute Übergangslösung für Desktop-Computer, wenn man das Gehäuse nicht öffnen möchte oder etwas schnell ausprobieren will, bevor man eine größere Investition tätigt.
Eine recht verbreitete und preiswerte Option ist die Creative Sound Blaster Play! 2. Sie ist bei Händlern wie Amazon für etwa 21–28 € erhältlich , und diverse Nutzerbewertungen bestätigen ihre einwandfreie Funktion unter Linux. Für alle, die Probleme mit einem Realtek-Chip haben, kann diese kleine USB-Karte eine willkommene Übergangslösung sein, bis man sich für ein Upgrade auf eine leistungsstärkere interne Soundkarte entschieden hat.
Grundlegende „endgültige“ Lösung: ASUS Xonar DSX
Wenn Sie einen Desktop-Computer nutzen und einfach nur guten Klang wünschen, ohne audiophile Perfektion anzustreben, ist die ASUS Xonar DSX eine gute Wahl . Sie kostet auf Amazon etwa 51 € und hat sich unter Linux-Nutzern einen guten Ruf als Ersatz für problematische integrierte Soundkarten erworben.
Eine seiner Stärken ist die sofortige Einsatzbereitschaft unter Linux: Man schließt es an einen PCIe-Steckplatz an, schaltet den Computer ein, und das System erkennt es problemlos . Die Klangqualität ist akzeptabel, gelegentlich treten jedoch Knackgeräusche auf, wenn die Lautstärke im System und in bestimmten Anwendungen sehr hoch ist. Insgesamt bietet es aber ein deutlich besseres Klangerlebnis als ein problematischer integrierter Soundchip.
Für alle, die höhere Qualität suchen: ASUS Xonar DX
Für Nutzer, die Wert auf Klangqualität legen, ist die ASUS Xonar DX eine weitere interessante interne Soundkarte. Sie ist seit fast zehn Jahren auf dem Markt und genießt nach wie vor hohes Ansehen. Mit einem Preis von rund 70 € ist sie zwar teurer als die DSX, bietet dafür aber eine deutlich bessere Audioqualität.
Laut Tests auf Linux-Websites bietet die Xonar DX eine sehr saubere Wiedergabe und unterstützt Linux sofort nach dem Auspacken . Im Gegensatz zur DSX benötigt die DX jedoch eine direkte Stromversorgung über das Netzteil (über einen zusätzlichen Anschluss), was beim Zusammenbau des Systems zu beachten ist.
Kurz gesagt, sowohl die Xonar DSX als auch die Xonar DX sind solide Optionen, um einen problematischen Realtek-Chip zu ersetzen und elektrische Störungen, Knackgeräusche oder Instabilität unter Linux zu beseitigen . Die Wahl zwischen den beiden hängt davon ab, wie wichtig Ihnen eine hohe Klangqualität ist und wie hoch Ihr Budget ist.
Passen Sie die ALSA-Lautstärke an, wenn die neue Karte zu leise klingt.
Ein Detail, das viele beim Wechsel von einem Realtek-Chip zu einer dedizierten Soundkarte (intern oder USB) verwirrt, ist, dass die Gesamtlautstärke manchmal sehr niedrig erscheint, obwohl der Lautstärkeregler am Desktop auf Maximum steht . Dies liegt üblicherweise daran, wie ALSA den Lautsprecherausgang und den Masterkanal interpretiert.
In manchen Fällen behandelt ALSA den Lautsprecherausgang so, als wäre er ein separater Kopfhörerausgang vom Masterkanal, wodurch die Lautstärke des Masterkanals standardmäßig sehr niedrig ist. Die Lösung ist einfach: Öffnen Sie alsamixer und drehen Sie die Lautstärke des Masterkanals voll auf . Dies können Sie über das Terminal tun:
alsamixer
Sobald Sie im Programm sind, navigieren Sie einfach mit den Pfeiltasten durch die verschiedenen Bedienelemente, suchen Sie „Master“ (und andere relevante Kanäle) und stellen Sie diese auf 100 % ein . Anschließend können Sie die grafische Lautstärkeregelung Ihrer Desktop-Umgebung verwenden, um die gewünschte Lautstärke für den täglichen Gebrauch anzupassen.
Deaktivieren Sie den Realtek-Chip im BIOS, um Konflikte zu vermeiden.
Wenn Sie sich bereits für eine alternative Soundkarte entschieden haben, von der Sie wissen, dass sie unter Linux funktioniert, kann das Beibehalten des integrierten Chips unnötige Konflikte verursachen : Das System wählt möglicherweise den falschen Ausgang, einige Anwendungen verwenden möglicherweise das Realtek-Gerät anstelle der neuen Karte, und es erschwert generell die Diagnose potenzieller Probleme.
Deshalb wird in der Regel dringend empfohlen, den Realtek-Audiochip im BIOS des Mainboards zu deaktivieren . Die genaue Vorgehensweise variiert je nach Modell, lässt sich aber im Allgemeinen wie folgt zusammenfassen:
1. Starten Sie den Computer neu und BIOS eingeben durch Drücken der entsprechenden Taste (bei vielen ASUS-Motherboards ist es Löschen beim Hochfahren).
2. Wechseln Sie in den erweiterten Modus, wenn das BIOS im einfachen Modus startet (normalerweise mit der Taste F7).
3. Suchen Sie den Abschnitt über „Integrierte Peripheriegeräte“ oder „Konfiguration der Onboard-Geräte“ (Name kann variieren).
4. Suchen Sie die Option, die sich auf Folgendes bezieht: integrierter Audio-Controller (Realtek, HD-Audio, USB-Audio usw.). und stellen Sie es auf „Deaktiviert“.
5. Änderungen speichern und beenden (normalerweise mit F10).
Nach diesem Vorgang erkennt Linux nur noch die neue Soundkarte, was die Einrichtung erheblich vereinfacht und verhindert, dass das System durch mehrere Ausgabegeräte verwirrt wird.
Sobald man das Gesamtbild verstanden hat, wird deutlich, dass die Audioqualität von ASUS ROG-Laptops und ähnlicher Hardware unter Linux ein komplexes Feld ist, in dem noch unausgereifte Kernel-Treiber, unzuverlässige Realtek-Codecs, proprietäre Technologien wie Dolby Atmos ohne direkte Open-Source-Entsprechung und natürlich die nicht immer optimal eingestellten ALSA/PipeWire-Konfigurationen zusammenwirken. Die Anpassung der Kanäle in alsamixer, die Verwendung neu zugeordneter Ausgänge, das Warten auf Patches für neuere Geräte wie den ROG Ally X oder sogar der Einsatz einer dedizierten Soundkarte sind verschiedene Wege, die – mit etwas Geduld – dazu führen können, dass ein Gerät, das anfangs schlecht klang, unter Linux schließlich einen mehr als ordentlichen Klang liefert, ohne dass die Freiheit des gewünschten Betriebssystems eingeschränkt wird.