AtlasOS vs ReviOS: ndryshimet reale, rreziqet dhe çfarë të zgjidhni

Përditësimi i fundit: 1 janar 2026
  • AtlasOS dhe ReviOS janë versione shumë të thjeshtuara të Windows 10/11 të përqendruara në performancë dhe privatësi, jo në sisteme të reja operative.
  • AtlasOS është më agresiv në heqjen e shërbimeve dhe programeve të tepërta për lojërat konkurruese, ndërsa ReviOS i jep përparësi një ekuilibri midis stabilitetit dhe përputhshmërisë.
  • Të dyja përmirësojnë FPS dhe latencën, por mund të shkaktojnë probleme me veçoritë e Windows, lojërat me anti-mashtrim, drajverët dhe sigurinë nëse nuk menaxhohen siç duhet.
  • Për një laptop modest dhe përdorim të përzier, ReviOS ose një Windows i optimizuar mirë janë opsione më të sigurta, duke e rezervuar AtlasOS për makinat pothuajse të dedikuara për lojëra.

Krahasimi i AtlasOS vs ReviOS për optimizimin e Windows

Nëse kompjuteri juaj me Windows 10 ose 11 ka probleme me burimet, ka vonesa, ngecje ose sjellje të çrregullt të mausit në lojëra , dhe po kërkoni të maksimizoni performancën e tij, ka të ngjarë që të keni parë dy emra kudo: AtlasOS dhe ReviOS. Këto janë modifikimet më të njohura të Windows në skenën e optimizimit ekstrem dhe tregtohen si zgjidhja magjike për rritjen e FPS dhe eliminimin e proceseve të panevojshme.

Në këtë artikull, do të krahasoj AtlasOS dhe ReviOS kokë më kokë, duke shpjeguar se çfarë janë, si t'i instaloni, si ndryshojnë dhe çfarë problemesh të përputhshmërisë, sigurisë dhe stabilitetit mund të shkaktojnë. Gjithashtu, do të shohim se cili opsion është më i përshtatshmi për përdorimin e kompjuterit tuaj, duke përdorur një shembull shumë specifik: të luani Minecraft në një laptop modest pa u bllokuar për shkak të një ISO tepër të kufizuar.

sistemet operative komerciale
Artikuj të ngjashëm:
5 sistemet operative komerciale më të përdorura

Çfarë janë AtlasOS dhe ReviOS (dhe çfarë nuk janë)

Çfarë janë AtlasOS dhe ReviOS?

Edhe pse ndonjëherë quhen "sisteme të tjera operative", AtlasOS dhe ReviOS nuk e zëvendësojnë Windows-in; përkundrazi, ato janë versione shumë të thjeshtuara të bazuara në Windows 10 dhe Windows 11. Në praktikë, ju filloni me një instalim zyrtar të Microsoft-it dhe aplikoni një sërë skriptesh që heqin shërbimet, aplikacionet dhe telemetrinë, duke e lënë sistemin të thjeshtuar në elementët e tij thelbësorë dhe të përqendruar në performancë.

Objektivi i tij kryesor është të adresojë problemet tipike të Windows-it modern: proceset e tepërta në sfond, përdorimi joproporcional i RAM-it dhe CPU-së, reklamat e integruara dhe mbledhja masive e të dhënave . Ideja është që hardueri duhet t'i dedikohet ekzekutimit të lojërave dhe programeve tuaja, jo ushqyerjes së makinës me metrika, reklama dhe aplikacione të padobishme të parainstaluara.

Si AtlasOS ashtu edhe ReviOS ndajnë këtë filozofi, por secili projekt anon në një drejtim të ndryshëm. AtlasOS është projektuar për entuziastët e performancës dhe lojtarët konkurrues , duke i dhënë përparësi vonesës minimale dhe duke eliminuar çdo gjë që nuk kontribuon në FPS. ReviOS, nga ana tjetër, synon të ruajë një përvojë më të plotë në desktop për studimin, punën ose përdorimin e softuerëve të ndryshëm pa shumë surpriza.

Një detaj qetësues është se të dy projektet janë me burim të hapur . Listat e tyre të shërbimeve, skripteve dhe ndryshimeve të konfigurimit të çaktivizuara mund të auditohen publikisht, gjë që është thelbësore kur flasim për bërjen e ndryshimeve të rëndësishme në një sistem që do të menaxhojë të dhënat tuaja personale, lidhjen tuaj të internetit dhe seancat tuaja të lojërave.

Si të instaloni AtlasOS dhe ReviOS dhe si funksionojnë ato nga brenda

As AtlasOS dhe as ReviOS nuk instalohen si shpërndarje të pavarura Linux. Baza është gjithmonë një ISO zyrtare e Windows 10 ose 11 , e cila më pas "hollohet" duke përdorur mjetet e ofruara nga secili projekt.

Në rastin e AtlasOS, metoda e rekomanduar përfshin përdorimin e AME Wizard , një program që automatizon procesin e heqjes së Windows. Ky mjet heq programet e tepërta (bloatware), çaktivizon shërbimet, rregullon cilësimet e performancës dhe privatësisë dhe e lë sistemin në një gjendje minimale, duke ndjekur profilin e përcaktuar nga ekipi i Atlas. E gjithë kjo bëhet në një instalim të pastër, gjë që zvogëlon ndjeshëm mundësinë e konflikteve me mbetjet e konfigurimeve të mëparshme.

Me ReviOS keni dy mundësi kryesore: përdorni AME Wizard në një instalim standard ose përdorni ISO Injection . Ky opsion i dytë modifikon vetë imazhin e Windows para instalimit, kështu që instalohet "nga fabrika" me optimizimet dhe shkurtimet e aplikuara tashmë, pa pasur nevojë të bëni kaq shumë ndryshime pas nisjes së parë.

Në të dy projektet, rekomandohet fuqimisht një instalim i pastër nga e para . Përpjekja për të konvertuar një instalim të vjetër të Windows, plot me drajverë të vjetëruar, mbetje programesh dhe gabime regjistri, në AtlasOS ose ReviOS zakonisht rezulton në gabime të vështira për t'u debuguar, rrëzime të rastësishme ose sjellje të çuditshme që nuk lidhen me vetë ISO-në e personalizuar.

Pasi sistemi instalohet, menaxhimi i përditshëm ndryshon në secilin rast. AtlasOS i lë shumicën e ndryshimeve në duart e përdoruesit, përmes skripteve dhe një dosjeje të dedikuar mjetesh në desktop . Nga ana tjetër, në ReviOS, pjesa më e madhe e konfigurimit pasues trajtohet përmes një programi të centralizuar që e bën të lehtë aktivizimin ose çaktivizimin e veçorive vetëm me disa klikime, pa pasur nevojë të përdorni aq shumë konsolën ose regjistrin.

Dallimet kryesore midis AtlasOS dhe ReviOS

Në letër, të dy projektet premtojnë pak a shumë të njëjtën gjë: një Windows më të lehtë, më pak telemetri, më pak procese në sfond dhe performancë më të mirë . Megjithatë, kur filloni t'i përdorni ato për detyra të përditshme, dalin në pah dallime të rëndësishme për të cilat duhet të jeni të vetëdijshëm përpara se të angazhoheni në një format.

  Probleme të zakonshme me hard diskun në Windows dhe si t'i zgjidhni ato

Mund ta përmbledhim qasjen e tyre si më poshtë: e njëjta bazë (Windows 10/11), përparësi të ndryshme . AtlasOS përqendrohet në uljen sa më të madhe të jetë e mundur për të fituar FPS dhe për të zvogëluar vonesën, ndërsa ReviOS ruan më shumë komponentë dhe kërkon një ekuilibër për ata që duan të luajnë lojëra, por edhe të printojnë, të përdorin Office, softuer akademik ose mjete specifike pa shumë shqetësime.

Të dyja ndjekin një filozofi transparence përmes burimit të hapur, diçka që i dallon ato nga ISO-të e tjera të modifikuara me origjinë të dyshimtë, ku nuk e di kurrë se çfarë është ndryshuar. Dallimi kryesor midis tyre qëndron në "nivelin e agresivitetit" kur hiqen komponentët e sistemit dhe në mënyrën se si i trajtojnë problemet si përditësimet, siguria e integruar dhe përputhshmëria me veçoritë e përparuara të Windows.

Përvoja e rregullimit të sistemit pas instalimit ndryshon gjithashtu. AtlasOS ofron një qasje më manuale dhe më të detajuar : ju vendosni se cilat skripte të aplikoni dhe kur, në këmbim të kontrollit pothuajse kirurgjikal mbi atë që mbetet dhe atë që shkon. ReviOS mbështetet në mjetet e veta në mënyrë që përdoruesi mesatar të mund të bëjë rregullime të rëndësishme pa pasur nevojë të jetë ekspert.

Performanca e lojërave dhe përvoja e përdoruesit

Kur flasim për këto ISO, pyetja e madhe është gjithmonë e njëjtë: a janë vërtet të dukshme FPS dhe vonesa e të dhënave hyrëse? Përgjigja, sipas zhvilluesve dhe komunitetit, është se ka vërtet një përmirësim krahasuar me një sistem standard Windows të ngarkuar me procese, megjithëse ka nuanca midis AtlasOS dhe ReviOS.

AtlasOS mburret në dokumentacionin e tij se është jashtëzakonisht agresiv në lirimin e burimeve. Ata pretendojnë se janë në gjendje të lirojnë rreth 1,5 GB RAM gjatë nisjes dhe praktikisht të eliminojnë përdorimin e CPU-së në sfond kur sistemi është në gjendje të mos funksionojë . Në sisteme me memorie të kufizuar dhe procesorë modestë, kjo hapësirë ​​shtesë është veçanërisht e dukshme në lojërat konkurruese, ku luhatjet e FPS ose rritja e përdorimit të CPU-së shkaktojnë ngecje.

Komuniteti në përgjithësi pajtohet që, në lojëra të shtëna si Valorant, CS2 dhe lojëra të ngjashme, AtlasOS ofron përgjigje shumë të menjëhershme dhe një reduktim të dukshëm të latencës . Megjithatë, kjo qasje "e shkurtimit" mund të ketë efekte anësore: disa përdorues vënë re ndryshime në ndjesinë e mausit, sjellje të çuditshme në disa pajisje periferike ose probleme me harduer shumë specifik nëse cilësime të caktuara të kohës dhe energjisë nuk janë rregulluar siç duhet.

ReviOS, nga ana e tij, ofron gjithashtu një përmirësim të qartë në krahasim me një instalim standard të Windows për sa i përket FPS dhe vonesës së të dhënave hyrëse , por shmang ndërprerjen e shumë komponentëve thelbësorë të sistemit. Si rezultat, shumë e perceptojnë atë si një mjedis më të qëndrueshëm dhe më të qetë për përdorim të përditshëm, diçka më pak ekstreme. Disa lojtarë që janë shumë të ndjeshëm ndaj reagimit të miut raportojnë se kanë vënë re një ndjesi të caktuar "lundruese" ose zbutëse, shpesh të lidhur me cilësimet e kohëmatësit (HPET dhe të ngjashme) që ReviOS i aplikon si parazgjedhje.

Në terma praktikë, nëse përparësia juaj kryesore është performanca konkurruese dhe jeni të gatshëm të sakrifikoni disa komoditete dhe përputhshmëri, AtlasOS tenton të dallohet për fokusin e tij më agresiv në vonesën dhe pastrimin e proceseve . Nëse preferoni një sistem që mbetet relativisht miqësor për përdoruesit për aplikacionet e zyrës, studimet ose punën në distancë, ReviOS është një opsion më i balancuar dhe më pak i kërkuar.

Menaxhimi dhe lehtësia e përdorimit pas instalimit

Një tjetër aspekt ku dy projektet ndryshojnë ndjeshëm është se sa e lehtë (ose e vështirë) është të menaxhosh sistemin pas instalimit . ReviOS zakonisht ka avantazhin këtu nëse nuk dëshiron të merresh me skripte, ndërsa AtlasOS shpërblen ata që duan kontroll të plotë.

ReviOS përfshin programin e vet të quajtur Revision Tool . Ky mjet funksionon si një panel kontrolli i avancuar, duke ju lejuar të aktivizoni ose çaktivizoni elementët kryesorë të Windows me një klikim të vetëm : Windows Defender, përditësimet automatike, shërbimet e telemetrisë, veçoritë opsionale dhe më shumë. Për një përdorues që nuk është i njohur me regjistrin ose redaktuesin e politikave, është një mënyrë shumë e përshtatshme për të përmirësuar sistemin pa u zhytur në detaje teknike.

AtlasOS, në të kundërt, mbështetet më shumë në skripte dhe dokumentacion të detajuar . Gjatë instalimit, ju mund të zgjidhni mjaft mirë se çfarë doni të aplikoni, por nëse më vonë vendosni të riktheni ndonjë ndryshim, të riaktivizoni shërbimet ose të modifikoni konfigurimet e thella, ndoshta do t'ju duhet të drejtoheni te udhëzuesit, forumet ose skriptet e ofruara nga vetë projekti. Nuk është e pamundur, aspak, por kërkon njëfarë gatishmërie për të eksperimentuar.

Kjo e bën ReviOS shumë më miqësor ndaj përdoruesit për dikë që thjesht kërkon një Windows më të pastër, më të shpejtë me më pak programe të tepërta . Nga ana tjetër, nëse ju pëlqen të keni kontroll të plotë mbi çdo shërbim që funksionon në kompjuterin tuaj dhe doni të dini saktësisht se çfarë është ndryshuar, AtlasOS është më i përshtatshëm për atë profil përdoruesi më teknik.

Siguria, përditësimet dhe privatësia

Për sa i përket sigurisë, përditësimeve dhe privatësisë, ndryshimet midis AtlasOS dhe ReviOS janë të konsiderueshme , dhe ia vlen t'i shqyrtoni me kujdes ato përpara se të zgjidhni njërën ose tjetrën (ose thjesht të qëndroni te një Windows standard i optimizuar mirë).

AtlasOS zakonisht ndjek një qasje mjaft agresive: Windows Defender mund të çaktivizohet ose të kufizohet shumë, dhe sistemi automatik i përditësimit është i kufizuar për të parandaluar proceset në sfond dhe ndryshimet e papritura . Arsyetimi është i qartë: më pak shërbime, më pak ndikim në performancë dhe më pak mundësi që një patch të ndikojë në diçka në mes të lojës.

  Si të konfiguroni një VPN në Windows hap pas hapi

Çmimi i kësaj filozofie është se përgjegjësia për ta mbajtur sistemin tuaj të mbrojtur minimalisht bëhet pothuajse tërësisht e juaja . Ju duhet të vendosni nëse do të përdorni një antivirus tjetër të lehtë, nëse do të mbështeteni në logjikën e shëndoshë dhe kopjet rezervë, apo herë pas here do të aplikoni manualisht patch-e kritike. Zvogëlimi i sipërfaqes së sulmit është i mirë, por gjithashtu rrit rrezikun e humbjes së rregullimeve të rëndësishme të sigurisë.

ReviOS ndjek një qasje pak më fleksibile. Ai zvogëlon telemetrinë dhe proceset e panevojshme, por përpiqet të ruajë më mirë përputhshmërinë me sistemin e përditësimit dhe mjetet e sigurisë . Përmes Mjetit të Rishikimit, mund të zgjidhni se sa larg dëshironi të shkoni: mund të çaktivizoni veçoritë shumë ndërhyrëse ndërsa merrni ende patch-e thelbësore, ose ta mbani Defender pjesërisht funksional nëse e konsideroni të nevojshme.

Për sa i përket privatësisë, të dy projektet po lëvizin në të njëjtin drejtim: duke minimizuar mbledhjen e të dhënave që Windows kryen si parazgjedhje . Ato çaktivizojnë shërbimet e zgjeruara të diagnostikimit, reklamat në menynë Start, rekomandimet e personalizuara dhe mekanizmat e ndryshëm të ndjekjes. Megjithatë, për sa kohë që përdorni Windows, gjithmonë do të ketë një shkallë varësie nga infrastruktura e Microsoft, sado e efektshme që të jetë ajo.

Heqja e bloatware dhe përputhshmëria e veçorive

Një nga gjërat më të dukshme në lidhje me këto versione, sapo e nisni kompjuterin, është niveli i pastërtisë krahasuar me një Windows standard. Aplikacionet e papërdorura të parainstaluara, lojërat e tepërta, integrimet e detyruara me shërbimet cloud dhe një pjesë e madhe e ndërfaqes së rrëmujshme janë zhdukur . Sistemi ndihet më i zbrazët, por edhe më i lehtë.

Në këtë fushë, AtlasOS është veçanërisht agresiv në reduktimin e programeve të tepërta dhe komponentëve të panevojshëm . Ai heq praktikisht gjithçka që ekipi e konsideron jo thelbësore për një mjedis të fokusuar në lojëra: shumë aplikacione UWP, pjesë të Microsoft Store, integrime me OneDrive dhe shërbime të tjera cloud, mjete shtesë dhe veçori që nuk janë të nevojshme për lojëra, por ndonjëherë nevojiten për përdorime të tjera.

ReviOS ndjek një qasje të ngjashme, por me pak më shumë kujdes. Ai gjithashtu përfshin shumë veçori të panevojshme, por përpiqet të ruajë një përvojë mjaft të plotë të Windows për detyra produktiviteti, studime ose punë . Kjo do të thotë më pak surpriza kur përdoren printerë, softuerë zyre, aplikacione biznesi ose programe të specializuara që varen nga komponentë specifikë të sistemit.

Ana negative e një pastrimi kaq të plotë është potenciali për probleme me pajtueshmërinë . Në të dyja rastet, por veçanërisht në AtlasOS, është relativisht e zakonshme të hasësh veçori që ndalojnë së funksionuari ose kufizohen: Microsoft Store mund të dështojë ose të jetë shumë i kufizuar, disa lojëra me mbrojtje agresive kundër mashtrimit mund të refuzojnë të hapen dhe disa softuerë bankarë ose të korporatave mund të mos funksionojnë për shkak të mungesës së shërbimeve të sigurisë ose integrimeve të platformës.

Përveç kësaj, mund të hasni probleme me printerët e rrjetit, skanerët, mjetet e menaxhimit të biznesit ose programet që mbështeten në shërbime specifike të Windows që janë çaktivizuar ose hequr. Nëse e përdorni kompjuterin vetëm për lojëra dhe shfletim, ndoshta nuk do të humbisni asgjë. Por, sapo t'i kërkoni të bëjë diçka më "serioze", mund t'ju duhet të shpenzoni kohë duke hetuar se çfarë mungon ose si ta riaktivizoni atë.

Disavantazhet dhe rreziqet reale të përdorimit të AtlasOS ose ReviOS

Përtej marketingut dhe premtimeve për të fituar FPS falas, është e rëndësishme të jeni plotësisht të vetëdijshëm për disavantazhet dhe rreziqet që lidhen me instalimin e një ISO-je kaq agresive të personalizuar . Nuk është një ndryshim kozmetik, por një modifikim i thellë i sistemit operativ.

Problemi i parë i madh është i qartë: çdo gjë që hiqet ose çaktivizohet mund të prishë përputhshmërinë aktuale ose të ardhshme . Lojërat me sisteme të ndjeshme kundër mashtrimit, siç janë disa lojëra FPS në internet, mund të zbulojnë ndryshime në shërbimet kryesore të Windows dhe të përcaktojnë që mjedisi juaj është i pasigurt, duke bllokuar lojën plotësisht. E njëjta gjë vlen edhe për softuerët që kërkojnë komponentë specifikë sigurie, integrime të Dyqanit ose module vërtetimi që nuk janë më të pranishme këtu.

Pika e dytë kritike është varësia që zhvilloni nga vetë projekti dhe komuniteti i tij . Nëse në ndonjë moment ekipi i AtlasOS ose ReviOS ngadalësohet, ndryshon drejtim ose braktis disa nga mirëmbajtjet, mund të mbeteni me një sistem që funksionon sot, por që bëhet gjithnjë e më i vjetëruar kur përballeni me versione të reja lojërash, drajverësh dhe përditësime kritike sigurie.

Për më tepër, duke modifikuar aspekte të tilla themelore si shërbimet e sistemit, politikat e sigurisë, kohëmatësit, drajverët gjenerikë dhe lejet e brendshme , mund të ndodhin efekte anësore të pazakonta që janë të vështira për t'u diagnostikuar. Këto variojnë nga rënie të çuditshme të FPS në një lojë specifike deri te ekrane blu sporadike, si dhe probleme me audion, miun ose Wi-Fi që shfaqen vetëm me konfigurime të caktuara hardueri.

Së fundmi, ekziston çështja e sigurisë praktike, të përditshme . Duke çaktivizuar ose kufizuar mekanizma si Defender, SmartScreen, përditësimet automatike ose filtrat e reputacionit, çdo vendim që merrni kur shkarkoni programe, hapni bashkëngjitje ose instaloni softuer të hackuar mbart më shumë peshë. Nuk është se papritmas do të jeni plotësisht të prekshëm, por duhet të jeni shumë më të kujdesshëm dhe të zbatoni vazhdimisht praktikat më të mira.

  Problemet me instalimin e softuerëve në Windows dhe si t'i shmangni ato

AtlasOS kundrejt ReviOS për të luajtur Minecraft në një laptop modest

Një nga skenarët më të diskutuar është ai i përdoruesit me një laptop me harduer modest që dëshiron të luajë Minecraft me FPS më të lartë të mundshëm . Le të marrim një konfigurim shumë tipik: procesor Intel Core i5-7200U (2 bërthama / 4 fije, 2,5-3,1 GHz), 8 GB RAM DDR4, 256 GB SATA SSD, grafikë të integruar Intel HD 620, ekran 15,6″ me rezolucion 1366×768 dhe Windows 10 20H2 të parainstaluar.

Në një makinë si kjo, çdo gjë që zvogëlon proceset që ndodhen në memorie bën diferencën. Fuqia e përpunimit në dispozicion është e kufizuar dhe Minecraft mund të bëhet mjaft intensiv në burime me shader-a, tekstura me rezolucion të lartë ose modifikime të shumta . Nëse sistemi operativ tashmë po konsumon një pjesë të konsiderueshme të RAM-it dhe CPU-së me shërbime të panevojshme, përvoja mund të kalojë nga e qetë në të çrregullt brenda pak minutash.

Përditësimi në një version shumë të optimizuar si AtlasOS ose ReviOS mund të lirojë deri në 1 deri në 1,5 GB RAM gjatë nisjes dhe të zvogëlojë përdorimin e CPU-së në sfond , duke rezultuar në më pak ngecje kur sistemi funksionon në sfond. Në një i5-7200U me 8 GB RAM, kjo hapësirë ​​shtesë mund të bëjë diferencën midis një përvoje të paqëndrueshme të Minecraft dhe një përvoje mjaft të luajtshme, veçanërisht nëse optimizoni edhe cilësimet grafike.

Megjithatë, është e rëndësishme të mbani mend se pengesat kryesore të Minecraft janë zakonisht CPU, Java dhe vetë motori i lojës . Optimizimi i versionit Java, përdorimi i modifikimeve si Sodium, Lithium, Starlight ose të ngjashme, dhe rregullimi i distancës së renderimit, hijeve dhe efekteve janë thelbësore. Në shumë raste, thjesht bërja e këtyre ndryshimeve në një sistem standard Windows mund të ofrojë një përmirësim të ndjeshëm pa modifikuar ISO-në e sistemit.

Nëse e përdorni laptopin kryesisht për të luajtur Minecraft, për të shfletuar internetin dhe për pak gjëra të tjera, AtlasOS mund t'ju tërheqë për shkak të fokusit të tij ultra-agresive në vonesë dhe shërbimeve të thjeshtuara . Do të maksimizoni burimet e disponueshme për lojëra dhe do të përjetoni më pak ndërprerje nga proceset në sfond. Megjithatë, nëse ju nevojitet i njëjti laptop edhe për të studiuar, për të printuar shënime, për të përdorur mjete universitare, aplikacione zyre ose platforma akademike, ReviOS ofron një ekuilibër shumë më të arsyeshëm , duke ruajtur përputhshmëri më të madhe me printerët, drajverët dhe aplikacionet kryesore.

Po sikur problemi të mos jetë Windows-i "i trashë", por vetë Windows-i?

Vjen një pikë kur ia vlen të reflektosh më thellë: nëse ankesa juaj më e madhe është bloatware-i, telemetria dhe konsumi i tepërt i burimeve, ndoshta problemi themelor është vetë modeli modern i Windows . Zvogëlimi i tij me AtlasOS ose ReviOS ndihmon, por nuk e ndryshon natyrën themelore të sistemit.

Sot, shpërndarjet e Linux si Linux Mint , Pop!_OS dhe Zorin OS ofrojnë një përvojë shumë miqësore për përdoruesit për ata që vijnë nga Windows, me desktopë të rehatshëm, konsum të ulët burimesh dhe një politikë privatësie shumë më pak ndërhyrëse. Falë Steam Proton dhe shtresave të tjera të përputhshmërisë, shumica e lojërave Steam funksionojnë po aq mirë, ose edhe më mirë, sesa në Windows në harduer modest , për sa kohë që nuk luani lojëra me sisteme shumë të rrepta kundër mashtrimit.

Nëse përparësia juaj është të përfitoni sa më shumë nga një PC i vjetër ose i kufizuar, duke minimizuar proceset e panevojshme dhe duke rifituar ndjenjën e kontrollit, një shpërndarje e mirë dhe e lehtë e Linux mund të jetë më e kënaqshme në planin afatgjatë sesa azhurnimi i vazhdueshëm i Windows . Megjithatë, përputhshmëria me lojëra të caktuara jashtë Steam ose me mbrojtje shumë kufizuese mbetet një pengesë e madhe, dhe ka disa tituj që thjesht nuk do të jeni në gjendje t'i luani në të.

Në rastin specifik të Minecraft, versioni Java zakonisht funksionon shumë mirë në Linux, dhe ka lëshues ndërplatforma që e bëjnë menaxhimin e versioneve, modifikimeve dhe profileve shumë të lehtë . Për më tepër, nëse nuk mbështeteni në programe shumë specifike të Windows për të studiuar ose punuar, kalimi në Linux mund të jetë një zgjidhje më e pastër, pa skripte ose projekte të palëve të treta për t'u mbështetur për ta mbajtur sistemin të përditësuar.

AtlasOS dhe ReviOS janë mjete shumë të fuqishme për ata që duan një Windows jashtëzakonisht të optimizuar, me më pak programe të tepërta dhe më shumë burime në dispozicion për lojëra , por ato mbartin rreziqe në përputhshmëri, siguri dhe mirëmbajtje që nuk duhen nënvlerësuar. Për një laptop modest ku qëllimi është të përmirësohet përvoja në lojëra si Minecraft pa humbur plotësisht shkathtësinë e sistemit, ReviOS ose edhe një Windows standard që është përshtatur me dorë janë zakonisht opsione më të balancuara , ndërsa AtlasOS dhe alternativat më radikale kanë kuptim, veçanërisht nëse PC do t'i kushtohet pothuajse ekskluzivisht lojërave dhe ju pranoni të jetoni me efektet anësore dhe kufizimet e mundshme që kjo sjell.