Perbezaan sebenar antara monitor 60Hz dan monitor 144Hz

Kemaskini terakhir: 3 Februari 2026
Pengarang TecnoDigital
  • Monitor 144Hz memaparkan lebih banyak bingkai sesaat berbanding monitor 60Hz, sekali gus mengurangkan kabur gerakan dan lag input jika GPU menjana FPS yang mencukupi.
  • Penerima manfaat terbesar 144 Hz ialah pemain permainan yang kompetitif dengan PC yang berkuasa; untuk kegunaan umum dan permainan kasual, 60 Hz yang baik masih lebih daripada mencukupi.
  • Jenis panel, resolusi, masa tindak balas, port dan kualiti pengeluar adalah sama pentingnya dengan kadar penyegaran apabila memilih monitor.

Perbandingan antara monitor 60Hz dan 144Hz

Jika anda tertanya-tanya apakah perbezaan sebenar antara monitor 60Hz dan 144Hz , anda tidak keseorangan. Setiap kali seseorang menaik taraf PC permainan mereka, persoalan yang sama timbul: adakah berbaloi untuk membayar lebih untuk kadar penyegaran yang lebih tinggi, atau adakah 60Hz lebih daripada mencukupi? Untuk menjadikan keadaan lebih menarik, sesetengah orang mendakwa melihat lonjakan besar apabila bertukar kepada 144Hz, manakala yang lain, terus terang, hampir tidak perasan sebarang perbezaan.

Dalam artikel ini, kami akan menghuraikan dengan tenang apa yang berubah apabila anda beralih dari 60 Hz ke 144 Hz , bagaimana ia mempengaruhi permainan, peranan kad grafik, kebenaran di sebalik dakwaan bahawa mata manusia "tidak dapat melihat lebih daripada 60 FPS," dan bilakah masuk akal untuk membelanjakan wang untuk monitor kadar penyegaran yang tinggi. Semuanya akan dijelaskan dalam bahasa yang mudah, dengan contoh dunia sebenar dan tanpa gembar-gembur pemasaran.

Apakah maksud sebenar kadar penyegaran (60 Hz vs 144 Hz)?

Kadar penyegaran monitor menunjukkan berapa kali sesaat imej pada skrin dikemas kini . Panel 60Hz menyegarkan 60 kali sesaat; panel 144Hz, 144 kali. Ini bermakna monitor 144Hz boleh memaparkan lebih daripada dua kali ganda bingkai dalam tempoh masa yang sama seperti monitor 60Hz.

Ini bermakna jika kad grafik anda mampu menjana FPS yang mencukupi, pergerakan akan kelihatan lebih lancar, dengan kurang gagap dan ketinggalan . Dalam permainan aksi pantas, penembak kompetitif atau permainan perlumbaan, perbezaan visual ini jauh lebih ketara berbanding permainan yang lebih perlahan atau berasaskan cerita.

Terdapat perbezaan penting: monitor tidak mencipta bingkai . Jika GPU anda hanya menghasilkan 40 FPS yang stabil, tidak kira sama ada skrin anda 60, 144 atau 240 Hz: apa yang akan anda lihat ialah 40 bingkai tersebut. Kadar penyegaran tambahan dilakukan ialah membolehkan monitor mengikuti perkembangan kad grafik apabila ia menjana lebih banyak bingkai sesaat.

Oleh itu, apabila bertukar daripada monitor 60Hz kepada monitor 144Hz, jika PC anda mengekalkan lebih daripada 100 FPS dalam permainan anda, anda berhenti membazirkan prestasi grafik dan memanfaatkan setiap bingkai tambahan dalam bentuk kelancaran dan kurang lag.

Hubungan antara hertz, FPS dan mata manusia

Idea bahawa mata manusia hanya boleh melihat sehingga 60 FPS telah beredar selama bertahun-tahun . Ini adalah pernyataan ringkas yang menggabungkan konsep. Mata tidak berfungsi seperti kamera dengan had tetap, dan apa yang sebenarnya "melihat" ialah otak, yang memproses maklumat yang diterima dari retina.

Retina boleh melihat perubahan cahaya yang sangat pantas, tetapi tidak semua kawasan mata bertindak balas dengan cara yang sama . Bahagian pinggir lebih sensitif terhadap kelipan mata, manakala fovea (bahagian tengah yang kita fokuskan) lebih tahan terhadap kadar kelipan mata yang tinggi tanpa mengalami ketidakselesaan.

Dalam praktiknya, bagi kebanyakan orang, kadar penyegaran sekitar 60 Hz sudah dianggap sebagai "bebas kerlipan ," tetapi itu tidak bermakna anda tidak akan perasan apa-apa yang berbeza. Apa yang berubah apabila anda naik ke 120 Hz atau 144 Hz bukanlah anda "melihat lebih banyak FPS" tetapi pergerakannya terasa lebih lancar, dengan kurang kabur dan kurang sensasi seretan pada objek yang bergerak pantas.

Malah, ramai orang yang bertukar dari 60Hz kepada 144Hz mengatakan bahawa mereka tidak perasan banyak perbezaan pada mulanya… sehinggalah mereka kembali menggunakan monitor 60Hz . Ketika itulah mereka menganggap skrol sebagai lebih tersentak-sentak, penunjuk lebih berat dan permainan berjalan agak terhenti-henti, walaupun sebelum ini ia kelihatan normal sepenuhnya.

Monitor 60Hz berbanding 144Hz

Pengalaman sebenar: apabila anda tidak perasan perbezaan antara 60 Hz dan 144 Hz

Sesetengah pengguna melaporkan bahawa selepas membeli monitor 120Hz atau 144Hz , mereka tidak mengalami peningkatan prestasi yang dijanjikan semua orang. Walaupun semasa menguji permainan yang berjalan pada 144 FPS atau lebih tinggi, mereka hampir tidak perasan peningkatan berbanding 60Hz, namun mereka melihat perbezaan yang ketara dalam kadar bingkai dari 20 hingga 40 FPS pada komputer riba yang sederhana.

Ini boleh disebabkan oleh beberapa perkara. Di satu pihak, sesetengah orang kurang sensitif terhadap kelancaran pergerakan , sama seperti sesetengah orang mudah membezakan perubahan kecil pada warna manakala yang lain tidak. Jenis permainan juga mempunyai impak yang ketara: jika anda bermain permainan yang lebih perlahan atau permainan pada 60 FPS yang terkunci, perbezaan kadar penyegaran menjadi kurang ketara.

Dalam kes lain, terdapat kemungkinan faktor fizikal. Apabila seseorang menyebut bahawa apabila mereka mengikuti watak yang bergerak dengan mata mereka, ia kelihatan kabur atau dengan "hantu" di sekelilingnya , mereka mungkin mengalami sedikit bayangan dari monitor, atau mata mereka mungkin tidak menjejaki pergerakan dengan betul. Jika terdapat sebarang masalah penglihatan (kerap kabur, keletihan, sakit kepala), adalah dinasihatkan untuk berunding dengan pakar oftalmologi atau optometris.

Anda juga perlu menyemak tetapannya: tidak ada gunanya membeli monitor 144Hz dan membiarkannya ditetapkan kepada 60Hz dalam Windows , atau mendayakan V-Sync dan mengehadkan kadar bingkai kepada 60 FPS. Ini adalah butiran yang sering diabaikan dan menyebabkan orang ramai percaya "tiada perbezaan" sedangkan pada hakikatnya panel tidak beroperasi pada kadar penyegaran maksimumnya.

Jenis panel: TN, VA dan IPS, dan bagaimana ia mempengaruhi pengalaman pengguna

Kadar penyegaran hanyalah sebahagian daripada teka-teki. Jenis panel mempengaruhi warna, sudut pandangan dan masa tindak balas , dan itu boleh mengubah pengalaman menggunakan monitor secara drastik, lebih-lebih lagi daripada kadar penyegaran itu sendiri jika anda datang dari skrin yang berkualiti sangat rendah. Jika anda ingin mengetahui lebih lanjut tentang perbezaan antara panel IPS dan VA, anda boleh merujuk [pautan/rujukan].

  Cara mengukur prestasi PC anda secara percuma dan mengoptimumkan komputer anda

Panel TN (Twisted Nematic) : ini adalah panel esports klasik. Ia murah, mencapai masa tindak balas yang sangat rendah (1 ms), dan boleh mencapai 144 Hz atau lebih dengan mudah , tetapi sebagai balasannya, ia mempunyai sudut pandangan yang lemah dan warna yang kusam atau pudar. Banyak model didatangkan dengan penentukuran yang buruk dari kilang dan memerlukan pengubahsuaian yang banyak untuk menjadikannya kelihatan baik.

Panel VA (Penjajaran Menegak) : ini adalah sejenis jalan tengah. Ia biasanya mempunyai kontras dan warna yang lebih baik daripada panel TN , menyokong kadar penyegaran yang tinggi dan mempunyai masa tindak balas yang munasabah, walaupun tidak seekstrem panel TN. Sudut pandangan adalah baik, tetapi kadangkala ia boleh menunjukkan sedikit bayangan dalam pemandangan yang bergerak sangat pantas.

Panel IPS (In-Plane Switching) : inilah raja kualiti imej. Ia menawarkan warna yang sangat tepat, sudut tontonan yang baik, dan pada masa kini, terdapat banyak model IPS dengan kadar penyegaran 144Hz dan lebih tinggi lagi . Dahulu masa tindak balasnya lebih perlahan, tetapi teknologi telah maju begitu pesat sehingga kini kita mendapati panel IPS 1ms sangat sesuai untuk permainan yang kompetitif.

Seorang pengguna yang bertukar daripada panel TN 144Hz kepada panel IPS 144Hz mengulas bahawa perbezaan warna dan kualiti imej adalah luar biasa , sehingga mereka tidak mahu kembali kepada panel TN, walaupun ia sedikit lebih pantas. Untuk permainan yang kompetitif semata-mata, sesetengahnya masih mengutamakan panel TN, tetapi ia semakin kurang diperlukan.

Gagap, koyakan, bayangan dan kabur: kesan menjengkelkan yang anda ingin elakkan

Apabila kita bercakap tentang kelancaran, bukan sahaja FPS dan Hz yang penting; beberapa artifak visual juga memainkan peranan yang boleh merosakkan pengalaman jika ia muncul secara berterusan. Antara yang utama ialah skrin terkoyak, gagap, kelipan, ghosting dan gerakan kabur.

Pengoyakan skrin berlaku apabila GPU menjana lebih banyak FPS daripada yang boleh dipaparkan oleh monitor . Hasilnya ialah imej yang "dipotong" secara mendatar, seolah - olah separuh bahagian atas adalah satu bingkai dan separuh bahagian bawah adalah satu lagi bingkai. Ini biasa berlaku pada monitor 60Hz apabila permainan berjalan pada 100 FPS atau lebih tanpa penyegerakan.

Gagap berlaku apabila kadar penyegaran monitor dan kadar bingkai (FPS) tidak disegerakkan dengan betul , terutamanya jika monitor disegarkan lebih cepat daripada yang boleh dikendalikan oleh GPU. Anda menganggapnya sebagai mikro-gagap kecil atau jeda, walaupun kaunter FPS menunjukkan nombor yang munasabah.

Kelipan paling ketara apabila kadar penyegaran terlalu rendah, di bawah 60 Hz atau dalam tetapan yang tidak diselaraskan dengan baik . Ia boleh menyebabkan ketegangan mata, keletihan dan juga sakit kepala pada sesetengah individu yang sensitif.

Kabur gerakan dan ghosting berkait rapat dengan masa tindak balas panel. Apabila piksel mengambil masa terlalu lama untuk berubah dari satu warna ke warna lain , ia meninggalkan jejak atau denai di sebalik objek bergerak, terutamanya pada latar belakang gelap atau semasa peralihan mendadak. Lebih baik panel (dan lebih cepat masa tindak balas), lebih kurang ketara kesan ini.

Monitor moden merangkumi teknologi seperti G-Sync (NVIDIA) atau FreeSync (AMD) , yang menyegerakkan kadar penyegaran panel secara dinamik dengan FPS yang dijana oleh GPU. Ini bermakna jika permainan berjalan pada 97 FPS, monitor akan beroperasi pada 97 Hz, sekali gus mengurangkan koyakan dan gagap skrin secara drastik tanpa mengunci paparan kepada 60 FPS seperti V-Sync tradisional.

Monitor permainan 60Hz vs 144Hz dalam permainan

Perbezaan praktikal antara monitor permainan 60Hz dan 144Hz

Secara teorinya, ia sudah jelas, tetapi dalam penggunaan seharian, apa yang sebenarnya berubah apabila anda beralih dari 60 Hz ke 144 Hz ? Perbezaan yang paling ketara ialah kelancaran pergerakan dan pengurangan ketinggalan input, walaupun tidak semua kegunaan mendapat manfaat yang sama.

Monitor 60Hz mengemas kini imej 60 kali sesaat , manakala monitor 144Hz melakukannya 144 kali. Ini membolehkan monitor 144Hz memaparkan lebih banyak bingkai animasi dan kedudukan objek berubah menjadi lebih kecil bingkai demi bingkai, mewujudkan rasa pergerakan yang lebih lancar.

Dalam permainan pantas seperti penembak, perlumbaan, pertempuran atau pertempuran royale, ini jelas ketara: pergerakan kamera lebih lancar, sasaran dijejaki dengan lebih berkesan dan tetikus bertindak balas dengan lebih langsung . Tambahan pula, kabur gerakan dikurangkan, membantu anda melihat musuh dengan lebih jelas semasa bergerak atau menjentik.

Untuk kegunaan yang lebih kasual (melayari, aplikasi pejabat, penstriman, permainan yang perlahan), monitor 60Hz masih mencukupi. Pengalamannya bagus dan mencukupi untuk kebanyakan pengguna , dan dalam banyak kes, adalah lebih baik untuk melabur dalam resolusi yang lebih tinggi atau panel IPS yang berkualiti daripada terlalu memikirkan kadar penyegaran.

Untuk melihatnya secara skematik, perkara-perkara ini biasanya dibandingkan:

Ciri-ciri Monitor 60 Hz Monitor 144 Hz
Kadar semak semula 60 kemas kini/saat 144 kemas kini/saat
Kelewatan input Kelewatan input yang lebih ketara Kurang kelewatan input, tindak balas yang lebih pantas
Motion blur Paling ketara apabila menggerakkan kamera Kurang kabur, bacaan yang lebih baik semasa dalam perjalanan
Pengalaman permainan Sesuai untuk kegunaan umum dan kasual Sesuai untuk eSports dan permainan kompetitif
harga Lebih menjimatkan Harga yang lebih tinggi, semakin berpatutan

Bagaimana ia mempengaruhi prestasi permainan dan pemain mana yang mendapat manfaat

Keindahan monitor 144Hz ialah ia membolehkan anda bertindak balas dengan lebih pantas . Setiap kali panel menyegarkan imej, terdapat sedikit masa di mana anda melihat apa yang berlaku dan memutuskan apa yang perlu dilakukan. Lebih banyak "bingkai berguna" yang anda ada sesaat, lebih tepat pemasaan anda.

Pada panel 60Hz, kadar penyegaran adalah kira-kira 16,67 milisaat . Pada panel 144Hz, ia menurun kepada sekitar 6,94 ms. Ini bermakna ketinggalan input yang wujud dalam kadar penyegaran dikurangkan hampir satu pertiga, dan adalah wajar untuk mengenal pasti sama ada terdapat kesesakan pada PC anda . Tambahan pula, dengan kemas kini yang lebih kerap, trajektori musuh dan projektil dilihat dengan lebih terperinci , menjadikannya lebih mudah untuk dijejaki.

Oleh itu, pemain yang paling mendapat manfaat daripada 144 Hz ialah:

  • Pemain FPS atau battle royale yang kompetitif (CS:GO, Valorant, Apex Legends, Fortnite, dll.), di mana setiap milisaat penting dan sebarang kelebihan dalam keterlihatan atau masa tindak balas boleh diterjemahkan kepada satu kematian yang lebih kurang.
  • Pemain permainan pertempuran atau perlumbaandi mana ketepatan dalam input dan perasaan kawalan serta-merta membuat semua perbezaan.
  • Pemilik PC berkuasa tinggi mampu mengekalkan lebih daripada 100 FPS yang stabil dalam permainan kegemaran mereka, sekali gus memaksimumkan perkakasan dan mengelakkan prestasi yang sia-sia.
  7 Peranti Penyimpanan Terbaik

Sebaliknya, bagi pemain kasual yang menikmati permainan berasaskan cerita, pengembaraan santai, strategi berasaskan giliran atau permainan indie yang santai , monitor 60Hz yang baik dengan panel yang baik dan resolusi yang mencukupi biasanya menawarkan pengalaman yang memuaskan sepenuhnya.

Mengapa sesetengah orang tidak perasan lonjakan kepada 144 Hz

Tidak semua orang melihat peningkatan dari 60 kepada 144 Hz dengan cara yang sama. Terdapat beberapa sebab mengapa, selepas membeli panel pantas, seseorang mungkin merasakan mereka telah membazirkan wang mereka kerana mereka tidak melihat perbezaan ketara yang mereka jangkakan.

Pertama, terdapat sensitiviti visual individu . Sama seperti sesetengah orang dengan mudah membezakan perubahan 5 FPS manakala yang lain hampir tidak menyedari lonjakan dari 90 kepada 144 FPS, perkara yang sama berlaku untuk kadar penyegaran. Ia tidak lebih baik atau lebih buruk; ia hanya bermakna setiap otak memproses gerakan secara berbeza.

Jenis kandungan dan tetapan sistem juga memainkan peranan penting . Jika permainan kegemaran anda berjalan pada 45-60 FPS yang stabil dan terkunci, walaupun dengan panel 144Hz, anda tidak akan melihat potensi penuh. Dan jika sistem dikonfigurasikan dengan buruk (monitor ditetapkan kepada 60Hz dalam sistem pengendalian, V-Sync diaktifkan dan dihadkan pada 60 FPS, pemacu tidak dilaraskan dengan betul, dsb.), penambahbaikan itu nampaknya tidak wujud.

Faktor lain ialah perbandingan terbalik . Pada mulanya, perubahan itu mungkin halus, tetapi apabila anda bertukar kembali kepada 60Hz selepas beberapa minggu pada 144Hz, ramai pengguna melaporkan perasan antara muka yang lebih kaku, skrol yang kurang lancar dan permainan yang lebih mencabar. Ketika itulah menjadi jelas bahawa mata telah terbiasa dengan kadar penyegaran yang lebih lancar.

Akhirnya, sesetengah orang mengaitkan masalah dengan monitor yang mungkin sebenarnya berpunca daripada penglihatan mereka: jika semasa mengikuti objek bergerak anda melihat semuanya kabur, dengan jejak yang pelik, atau anda cepat letih, tidak salah untuk menjalani pemeriksaan mata , kerana walaupun dengan monitor yang baik, persepsi boleh terjejas oleh ralat refraktif atau ketegangan mata kronik.

Perkakasan, port dan kabel: tanpa FPS tiada syurga

Sebelum tergesa-gesa membeli monitor 144Hz, adalah penting untuk memastikan PC anda boleh mengendalikannya. Kad grafik, pemproses dan juga kabel video semuanya mempengaruhi sama ada anda benar-benar boleh menikmati kadar penyegaran yang tinggi.

Untuk bermula, GPU anda mesti mampu menghasilkan FPS yang mencukupi pada resolusi yang diingini . Pada 1080p, kad grafik julat pertengahan semasa (contohnya, NVIDIA GTX 1660 atau AMD RX 5500 atau lebih baik) boleh melebihi 100 FPS dalam banyak permainan dengan tetapan sederhana/tinggi. Pada 1440p, sesuatu yang lebih berkuasa diperlukan (RTX 2060, RX 5600 atau lebih baik), dan pada 4K, hanya kad mewah sahaja yang boleh melepasi 60 FPS dengan mudah.

Kemudian terdapat port dan lebar jalur. DisplayPort dan HDMI moden menyokong resolusi tinggi dan kadar penyegaran, tetapi tidak semua versi dicipta sama. Sesetengah versi HDMI yang lebih lama tidak menyokong 144Hz pada 1080p atau 1440p, dan anda akan dihadkan kepada 60Hz walaupun monitor anda mampu melakukan lebih banyak lagi. Sebaik-baiknya, anda harus menggunakan DisplayPort atau memastikan bahawa kedua-dua GPU dan monitor anda menyokong HDMI 2.0 atau lebih tinggi, bergantung pada resolusinya.

Jenis kabel juga memainkan peranan (kabel lama yang tidak mencukupi tidak sama dengan yang direka untuk lebar jalur yang tinggi), begitu juga konfigurasi yang betul dalam panel kawalan kad grafik dan sistem pengendalian, contohnya, mengoptimumkan Windows 11 untuk permainan . Tidak ada gunanya membeli kabel "144Hz" jika anda kemudian membiarkan monitor anda ditetapkan kepada 60Hz dalam tetapan paparan.

Jenis kabel juga memainkan peranan (kabel lama yang tidak mencukupi tidak sama dengan yang direka untuk lebar jalur yang tinggi), begitu juga konfigurasi yang betul dalam panel kawalan kad grafik dan sistem pengendalian. Tidak ada gunanya membeli kabel "144 Hz" jika anda kemudian membiarkan monitor anda ditetapkan kepada 60 Hz dalam tetapan paparan.

Akhir sekali, adalah penting untuk menyemak prestasi sebenar komputer anda dengan penanda aras atau ujian dalam permainan tertentu. Alat seperti 3DMark, penanda aras terbina dalam banyak tajuk atau kaunter FPS masa nyata akan memberi anda gambaran yang jelas sama ada PC anda mampu mengendalikan monitor yang pantas.

Kadar penyegaran, ketinggalan input dan kesihatan visual

Kadar penyegaran mempunyai kesan langsung pada ketinggalan input minimum teoritis monitor . Pada 60 Hz, setiap bingkai mengambil masa kira-kira 16,67 ms untuk dipaparkan; pada 144 Hz, kali ini menurun kepada sekitar 6-7 ms. Margin tambahan itu boleh membuat perbezaan yang halus tetapi nyata dalam daya tindak balas yang dirasakan.

Tambahan pula, kadar penyegaran yang rendah boleh menyebabkan kelipan yang kelihatan, terutamanya di bawah 60 Hz atau dengan teknologi kawalan kecerahan tertentu. Kelipan ini sangat menjengkelkan dan boleh menyebabkan ketegangan mata, sakit kepala atau ketidakselesaan jika anda menghabiskan berjam-jam di hadapan skrin.

Dengan kadar penyegaran yang tinggi, resolusi gerakan juga bertambah baik : lebih kerap imej dikemas kini, lebih banyak maklumat yang diterima oleh otak sesaat, dan lebih tajam ia melihat objek bergerak. Ini membantu mengurangkan kabur, walaupun panel dan masa tindak balasnya kekal sebagai faktor utama.

Walau apa pun, untuk kerja pejabat, belajar atau kegunaan umum, daripada mengejar kadar penyegaran yang melampau, adalah penting untuk menggunakan monitor berkualiti sekurang-kurangnya 60 Hz, dengan kecerahan, kontras dan panel yang stabil , untuk melindungi penglihatan anda jika anda akan menghabiskan banyak masa di hadapan PC.

60 Hz, 144 Hz, 200 Hz dan banyak lagi: bila ia berbaloi untuk dinaik taraf

Hari ini, pasaran menawarkan monitor dengan kadar penyegaran 60, 75, 120, 144, 165, 200, 240 Hz dan lebih tinggi . Persoalan yang perlu ditanya kepada diri sendiri bukan sahaja yang "lebih baik", tetapi setakat mana anda benar-benar akan perasan perbezaannya dan sama ada ia berbaloi dengan harganya.

  Panduan Lengkap untuk Fon Kepala Tanpa Wayar dan Latensi untuk Permainan Video

Lonjakan dari 60 Hz kepada 144 Hz biasanya paling ketara bagi mereka yang sensitif terhadap kelancaran. Peningkatan yang jelas dapat dilihat dalam kedua-dua permainan dan pelayaran harian . Sebaliknya, peningkatan kelancaran dari 144 Hz kepada 200 atau 240 Hz adalah jauh lebih halus, dan ramai orang hampir tidak menyedarinya, kecuali dalam senario yang sangat spesifik dan dengan perkakasan yang sangat berkuasa.

Oleh itu, bagi kebanyakan pengguna PC yang kerap bermain dan mempunyai komputer yang baik, monitor 144 atau 165 Hz biasanya merupakan pilihan terbaik antara harga, prestasi dan ketersediaan model dengan ciri-ciri yang baik (IPS, resolusi yang baik, FreeSync/G-Sync, dll.).

Monitor dengan kadar penyegaran 200Hz atau lebih tinggi disyorkan terutamanya untuk pemain permainan yang sangat kompetitif dengan perkakasan canggih , di mana setiap kelebihan yang mungkin, walau bagaimanapun kecil, dipertaruhkan. Tambahan pula, ia cenderung lebih mahal dan tidak selalunya menawarkan peningkatan yang berkadar untuk pengguna biasa.

Televisyen adalah cerita yang berbeza kerana ia menggunakan pemproses imej yang menginterpolasi bingkai dan menggunakan teknik seperti overscan untuk melicinkan video yang datang pada 24, 30 atau 60 FPS. Pada monitor PC, apa yang dipaparkan adalah apa yang datang dari PC, tanpa pemprosesan tambahan itu, jadi kegunaan begitu banyak kadar penyegaran bergantung secara langsung pada apa yang mampu dijana oleh GPU anda.

Faktor utama lain semasa memilih monitor: panel, resolusi, jenama dan harga.

Selain kadar penyegaran, apabila membeli monitor, anda harus mempertimbangkan resolusi, jenis panel, masa tindak balas, jenama dan bajet ; adalah juga idea yang baik untuk melihat peranti desktop asas . Selalunya, monitor 60Hz berkualiti tinggi adalah lebih baik daripada monitor 144Hz yang biasa-biasa sahaja dengan warna yang buruk dan cahaya yang kurang jelas.

Dalam permainan, 1080p kekal sebagai resolusi paling biasa kerana agak mudah untuk mencapai FPS tinggi dengan kad grafik julat pertengahan. Di sinilah monitor 144 atau 165 Hz paling sesuai. Bagi mereka yang mencari sesuatu yang lebih tahan lasak, monitor 1440p dengan kadar penyegaran antara 120 dan 165 Hz adalah kombinasi yang sangat baik jika anda mempunyai GPU yang berkuasa.

Resolusi 4K sangat bagus untuk kandungan multimedia dan kempen pemain tunggal dengan grafik yang menakjubkan, tetapi melebihi 60 FPS pada resolusi itu sangat sukar tanpa kad grafik terbaik. Oleh itu, ia biasanya bukan pilihan pilihan untuk permainan kompetitif dalam talian, dan ramai pemain lebih suka 1080p atau 1440p dengan kadar penyegaran yang lebih tinggi.

Berkenaan jenis panel, hari ini panel IPS yang pantas adalah pilihan paling seimbang untuk hampir semua perkara: warna yang baik, sudut pandangan yang luas, masa tindak balas yang rendah dan kadar penyegaran yang tinggi. Panel TN masih mempunyai tempatnya bagi mereka yang hanya mahukan prestasi mentah pada harga terendah, manakala panel VA boleh menjadi menarik bagi mereka yang mahukan kontras yang lebih baik dan bermain permainan yang kurang kompetitif.

Jenama juga penting. Pengilang seperti ViewSonic, Acer, BenQ, Dell, MSI, Asus dan AORUS mempunyai model yang telah diuji dengan baik dan sokongan teknikal yang baik. Secara amnya, adalah bijak untuk berwaspada terhadap monitor yang sangat murah daripada jenama yang tidak dikenali, kerana mereka mungkin mengurangkan kawalan kualiti dan kualiti panel.

Dari segi harga, monitor 144Hz telah menjadi jauh lebih berpatutan, dan perbezaan harga berbanding monitor 60Hz telah mengecil dengan ketara. Walaupun begitu, ia masih cenderung lebih mahal, jadi ia hanya masuk akal jika anda benar-benar ingin memanfaatkan kadar penyegaran tambahan . Jika anda tidak bermain secara kompetitif atau memerlukan kelancaran itu, anda mungkin lebih baik melabur dalam resolusi yang lebih tinggi atau panel 60/75Hz yang lebih baik.

Adakah anda benar-benar memerlukan monitor 144Hz?

Akhirnya, semuanya bergantung pada cara anda menggunakan PC anda. Jika anda seorang yang bermain permainan penembak dalam talian, MOBA atau permainan battle royale selama beberapa jam seminggu , mempunyai GPU yang mudah melepasi 100 FPS dan menghargai kawalan yang tepat, maka monitor 144Hz adalah pembelian yang pasti akan anda perhatikan dan nikmati.

Sebaliknya, jika PC anda lebih sederhana, anda hanya bermain permainan sekali-sekala, atau anda mengutamakan kualiti dan resolusi imej untuk kerja, multimedia dan beberapa permainan santai, monitor 60 atau 75 Hz yang baik dengan panel IPS dan resolusi 2K atau 4K boleh memberikan anda lebih banyak kepuasan harian berbanding panel yang sangat pantas tetapi dengan warna yang lebih teruk atau saiz yang lebih terhad.

Anda juga boleh memilih fleksibiliti: kebanyakan monitor 144Hz membolehkan anda menurunkan kadar penyegaran kepada 60Hz daripada pilihan paparan , jadi anda boleh menggunakannya dalam mod "pantas" semasa bermain permainan dan dalam mod standard apabila anda lebih suka mengurangkan penggunaan kuasa atau tidak memerlukan kelancaran sedemikian.

Pendek kata, kadar penyegaran yang tinggi bukan lagi satu kemewahan eksklusif tetapi telah menjadi standard yang mudah diakses. Lonjakan praktikal yang besar ialah beralih daripada 60 Hz kepada 144 Hz yang digunakan dengan baik ; selain itu, peningkatan kadar penyegaran menawarkan pulangan yang semakin berkurangan dan hanya masuk akal untuk jenis pengguna yang sangat spesifik dengan peralatan canggih, manakala bagi orang lain, biasanya lebih berbaloi untuk mengimbangi kadar penyegaran, resolusi, jenis panel dan bajet.

Perbezaan antara monitor IPS dan VA
Artikel berkaitan:
Perbezaan antara monitor IPS dan VA: panduan lengkap untuk memilih yang betul