- Linux 使用者對 Windows 11 感到沮喪,因為該系統存在控制權喪失、侵入式遙測、臃腫軟體和不可預測的更新模式等問題。
- 雖然 Linux 桌面提供了更大的自由度和一致性,但它在遊戲、驅動程式和圖形過渡方面也累積了一些問題,這讓一些用戶感到疲憊。
- Scoop、winget 和 WSL2 等工具使得 Windows 11 成為開發人員的實用選擇,而無需完全放棄 Linux 環境。
- Windows 10 停止支援以及 Windows 11 的要求促使人們遷移到 Zorin OS 等 Linux 發行版,這再次引發了關於控制與便利性之間關係的爭論。
對於許多資深的 Linux 用戶來說,重返 Windows 11就像回到過去,回到他們以為早已過時的電腦時代。他們多年來一直享受著完全的控制權、透明的環境以及一個所有功能都可定制的生態系統,而現在卻發現自己面對的是一個以大眾便利性、與微軟雲的集成以及(順便一提)數據收集為首要目標的系統。這種反差可謂巨大。
同時,越來越多的資深用戶在長期使用 GNU/Linux 系統後,決定回歸 Windows 11,並驚訝地發現:微軟桌面不再像以前那樣難以駕馭,開發者工具也得到了顯著改進,而 WSL2、Scoop 和 Winget 等替代方案則大大降低了用戶適應新系統的難度。目前的爭論大多介於這兩種極端之間:Linux 用戶在使用 Windows 11 時遇到的挫折感,究竟有多少是技術性的,又有多少是身份認同或期望值方面的?
文化衝突:從 Linux 概念到 Windows 11 生態系統
來自 Linux 的使用者通常對作業系統有著非常清晰的認識:作業系統既是工具,也是自由的空間。在 Linux 桌面上,幾乎所有元件都可以替換:圖形環境、視窗管理器、登入介面、啟動管理器、音訊伺服器、服務管理方式……這種靈活性讓人感覺電腦真正屬於自己。
當這些用戶登入 Windows 11 時,他們感受到的卻是截然相反的景象:一個限制更多、廠商替你做了很多決定的界面:默認打開哪個瀏覽器、顯示哪些助手、預裝哪些應用程序,以及設置選項的分佈方式。並非 Windows 不能自訂,而是限制是由微軟而非使用者設定的。
情感因素也發揮了作用。對社群中的一些人來說,Linux 已經成為一種身分的象徵:自由、自由軟體、掌控感,以及比一般使用者「懂得更多」。如果這種觀念已經形成多年,就很難接受 Windows 11 在某些情況下「其實很不錯」或很實用;從心理學角度來看,強化「Windows 本身就不好」的觀念更容易。
這就解釋了為什麼在論壇和社群媒體上,你會看到一些非常極端的評價:Linux 用戶將 Windows 11 描述為一場徹頭徹尾的災難,充斥著廣告、漏洞和荒謬的設計。但實際情況通常更為複雜:Windows 11 對數百萬用戶來說運作良好,但它的一些特定方面與 Linux 用戶的思維方式和使用習慣有直接衝突。
感知到的不一致性也起到了一定作用:有些人嚴厲批評遙測技術或對微軟雲端服務的依賴,但他們自己卻使用安裝了大量谷歌應用的安卓手機,這些應用的功能與遙測非常相似,而且他們使用起來也毫無問題。這種認知上的差異使得不同社群之間的爭論更加激烈。
從 Linux 切換到 Windows 11 時常見的問題

除了意識形態上的衝突之外,當習慣了 GNU/Linux 的用戶坐在裝有 Windows 11 的電腦前時,無論是為了工作、玩遊戲還是僅僅出於好奇,都會反覆遇到一些非常具體的挫折。
在初始設定精靈中,首先會出現的提示之一是:建立本機使用者帳戶。在 Linux 系統中,這非常簡單:只需一條命令,回答四個問題即可完成。但在 Windows 11(尤其是家用版)中,系統強烈建議使用與雲端關聯的 Microsoft 帳戶。雖然也提供了建立本機帳戶的選項,但通常需要一些不太直觀的變通方法,例如在精靈運行期間斷開網線,或輸入一個虛假的電子郵件地址來強制顯示本機帳戶選項。
另一個反覆出現的問題是軟體管理。 Debian、Ubuntu、Fedora 或 Arch 等發行版的使用者習慣使用 apt、dnf 或 pacman 等軟體套件管理器,這些管理器擁有集中式軟體倉庫和加密簽章。而在 Windows 系統中,傳統做法是從分散的網站下載 .exe 或 .msi 可執行文件,這會帶來惡意軟體和預先安裝軟體的風險。儘管現在有了 Winget、Chocolatey 或 Scoop 等工具,但這種「從任何地方下載安裝程式」的習慣仍然盛行——我們在關於Windows 軟體安裝問題及其避免方法的文章中對此進行了探討。
這種飛躍在權限和安全領域也十分顯著。在Linux系統中,一般使用者和root使用者之間界線分明,`sudo`指令的使用也非常明確。從終端操作即可輕鬆理解其權限模型。而在Windows 11中,使用者帳號控制(UAC)、存取控制清單(ACL)、權限繼承以及對一般使用者而言透明度較低的框架都發揮了作用。從Linux的角度來看,Windows 11被認為是更不透明的系統,難以進行徹底的審計。如果遇到應用程式卡死的情況,可以參考Windows中關於如何關閉卡死應用程式的指南。
檔案系統結構同樣令人困惑。在 Linux 系統中,一切都源自於一個統一的根目錄,包括 /、/home、/etc、/var、/usr 等,並且在不同的發行版中遵循著某種通用的邏輯。而在 Windows 11 中,C:\、Program Files、Program Files (x86)、ProgramData、Users、AppData 以及其他特殊路徑並存,給人一種混亂的感覺。要弄清楚所有檔案(配置、資料、二進位)的位置既不直接也不可預測。
另一個棘手的問題是系統配置。 Linux 使用者都知道,如果出現問題,他們可以編輯文字檔案:/etc 目錄下的 .conf 檔案、/usr/lib 目錄下的腳本,或是 systemd 服務。但在 Windows 11 中,設定選項分散在新的「設定」應用程式、傳統的控制面板、登錄編輯器、群組原則、隱藏的精靈等等地方……「我只要開啟一個文字檔案就能解決」的想法幾乎行不通。
遙測、隱私以及失控感
對於那些從社群發行版過渡到 Windows 11 的用戶來說,最令人難以接受的或許是發現Windows 11 對收集使用資料的依賴程度之高。微軟的遙測系統會記錄使用者活動、搜尋記錄、應用程式互動、使用模式、系統診斷資訊等等。即使在設定中停用了大部分功能,問題依然存在:究竟有多少功能被真正停用了?
在 Linux 系統中,除了少數幾個顯而易見的例外情況外,不存在基於使用者資料的商業模式。大多數發行版預設不會報告遙測數據,即使會,通常也會徵求用戶的明確同意,並提供清晰的停用選項。這種對比使得 Windows 11 看起來像是一個侵入性很強的系統:它不僅將使用者視為客戶,還將使用者視為可獲利資訊的來源。
在 Windows 11 中停用大部分遙測功能需要調整進階設定、編輯登錄、使用 PowerShell 或使用第三方工具。即使徹底清理之後,也無法保證下次重大更新後會發生什麼:微軟完全有可能重新引入用戶未曾請求的服務或追蹤機制。
這種感覺加劇了那些嘗試過 Windows 11 後又回歸 Linux 的用戶普遍存在的一種感受:你無法真正掌控自己的電腦。你無法審查所有程式碼,無法反編譯關鍵的安全元件,無法徹底審計每個正在運行的服務,而且許多深度自訂會破壞官方支援或 BitLocker、安全啟動等功能的正常運作。
然而,在Linux生態系統中,對於進階使用者來說,修改啟動管理器、調整視窗行為、微調調度器或停用系統服務都是司空見慣的事情。這種從「我可以隨心所欲地更改一切」到「我只能依賴微軟允許的」的轉變,讓更多技術愛好者感到沮喪。
臃腫軟體、強制應用和更新模式
許多 Linux 用戶後悔嘗試 Windows 11 的另一個原因是預先安裝了大量他們不需要的軟體。 Edge 瀏覽器、小工具、推廣應用程式、與 OneDrive 的深度整合、Teams、Copilot、推薦遊戲…系統在首次啟動時就預先安裝了所有這些軟體。
清理所有這些文件並非易事。對於那些習慣於 Debian、Fedora 或 Arch 等發行版只安裝最基本軟體、不帶任何花哨功能的系統的用戶來說,他們現在不得不卸載應用程式、使用 PowerShell 命令刪除系統軟體包、修改註冊表,或者依賴第三方「精簡」腳本。此外,還存在損壞某些重要組件並必須重新安裝系統的風險。
更新模式是另一個衝突點。在Linux系統中,軟體包管理系統會通知用戶新版本,讓用戶決定何時安裝和重啟,並且通常會根據用戶的使用節奏進行調整。而在Windows 11中,如果用戶沒有進行任何更改,系統會在認為必要時下載補丁,並在關機或啟動時應用這些補丁,這可能會讓用戶在工作或遊戲過程中措手不及。
對於那些從 Debian 或 Ubuntu 系統轉過來的用戶來說,由於這些系統更新控制機制更為明確,Windows 11優先考慮微軟的更新計劃而非用戶計劃的做法尤其令人惱火。雖然 Windows 11 改進了強制重新啟動的處理方式,但使用者仍然會感覺到系統缺乏穩定性。
除此之外,每次重大版本更新或「功能更新」後,我們經常會看到新聞報道,指出更新本身引入了各種錯誤:印表機問題、開始功能表問題、遊戲效能問題、特定驅動程式問題等等。雖然許多 Linux 發行版的體驗多年來相當穩定,但 Windows 的發展似乎仍時好時壞。
當 Linux 也讓人感到疲憊時:桌面破解與現實生活
並非所有人都批評Windows。也有一些經驗豐富的Linux用戶,因為對Linux桌面環境的種種不滿,最後決定回歸Windows 11。典型的例子是,他們嘗試過Debian、Ubuntu、Fedora、Arch、NixOS等Linux系統8到10年,喜歡KDE Plasma或GNOME,但卻感覺自己永遠被困在「近乎完美」的狀態中。
最令人沮喪的問題之一是遊戲和高級遊戲體驗的問題。儘管 Proton 和 Steam 取得了巨大進步,許多 Windows 遊戲在 Linux 上運行得非常出色,但仍然存在一些嚴重的障礙:核心級反作弊系統尚未移植、存在問題的 DRM、無法正常工作的 Mod、虛擬實境體驗明顯遜於 Windows 系統等等。為了提高效能,有時需要對PC 組件進行配置。
另一個雷區是X11 和 Wayland之間的過渡。許多桌面系統仍在進行細節調整,因此存在一些明顯的不一致之處:例如 Discord 上的螢幕共享功能失效、某些應用程式中的音訊和視訊問題、某些 GPU 的故障、電腦休眠後出現黑屏,或者在使用複雜的多顯示器設定時出現奇怪的故障。
此外,還有一些持續存在的小問題:例如,某些發行版無法正常從睡眠狀態喚醒,驅動程式運行異常,檔案系統(如 Btrfs)配置不當導致系統脆弱,或某些應用程式在 Linux 系統中沒有完全對應的版本。這些問題本身並不嚴重,但經過多年的折騰,用戶最終會感到厭倦。
我們還必須考慮時間因素:許多開發人員或系統管理員承認他們「沒有足夠的時間繼續折騰」。在大學或實驗階段,配置環境幾乎成了一種愛好,但到了某個階段,他們更願意將精力投入到程式設計、研究或工作中,而不是與桌面、圖形伺服器或GPU驅動程式作鬥爭。
Windows 11 作為實用工具:Scoop、Winget 和 WSL2
在這種情況下,一些有趣的故事浮出水面:Linux 專家們重返 Windows 11 系統,原本預期會很糟糕……結果卻驚喜連連。最讓他們印象深刻的並非硬體相容性或系統介面的精美程度,而是以前不存在或不夠完善的新工具。
一個經常被提及的例子是Scoop,這是一款類似於 macOS 上 Homebrew 的 Windows 套件管理器。與通常整合傳統安裝程序的 Winget 不同,Scoop 專注於可移植的、獨立的應用程序,這些應用程式被安裝在用戶設定檔中井然有序的目錄中。只需幾個命令,您就可以獲得 Neovim、Git、Python、Rust 或網路實用程序,而無需修改註冊表或將檔案散佈到系統各處。
除了 Scoop 之外,還有微軟官方的軟體包管理器winget,它允許你透過終端安裝或更新軟體,操作方式與使用 apt 或 dnf 的用戶類似。而對於那些更喜歡傳統方式的用戶,仍然有一些老牌的替代方案,例如 Chocolatey 或 Scoop 本身,它們共同提供了類似於 Linux 集中式軟體倉庫的功能。
但或許關鍵元件是WSL2(Windows 子系統 Linux 版)。有了它,Windows 11 可以在系統內部運行真正的 Linux 內核,從而可以安裝完整的 Linux 發行版(例如 Ubuntu、Debian、Fedora 等),並像在原生 Linux 系統上一樣使用 apt、grep、sed、adb 或 ssh 等工具。對於開發者,尤其是那些從事後端、安全、DevOps 或 Android 開發的開發者而言,這極大地簡化了工作,並讓他們能夠更輕鬆地使用最佳的 IDE 進行程式設計。
矛盾的是,一些回歸 Windows 11 的用戶反映,由於 Scoop 的出現(因為現在很多工具都有了原生的 Windows 二進位),他們最終使用 WSL2 的頻率比預期要低。他們仍然將其作為處理一些非常依賴 Linux 的任務的備用方案,但日常操作使用 Windows 終端、PowerShell、Windows 版 Git 和其他工具就能很好地完成。
從令人沮喪的搬家到充滿樂趣的搬家
很多觀點都提到,所有作業系統都需要一定程度的調整和客製化,但並非所有作業系統都能帶來相同的體驗。以 Linux 為例,如果在驅動程式更新或更換圖形伺服器後桌面出現故障,那麼折騰起來就令人沮喪:寶貴的時間被浪費在追查一個甚至並非用戶自身過錯的錯誤上。
相較之下,一些用戶將他們使用 Windows 11 的體驗描述為一種思維方式的轉變:在最初階段清理預裝軟體和調整隱私設定(有時會使用 ReviOS Playbook 或其他類似項目之類的腳本)之後,時間會花在「有趣的折騰」上:自訂環境、安裝遊戲模組、使用 PowerShell 自動化任務、設定串流媒體工作流程等等。
這種主觀差異可以用一句相當務實的話來概括:「選擇最適合當前任務的工具」。對於高階遊戲、直播、虛擬實境或使用高度專業化的專有軟體,Windows 11 提供了更直接的體驗。而對於伺服器、家庭實驗室、實驗專案或安全至關重要的環境,Linux 依然表現出色。
在這種情況下,許多以前認為 Linux 是桌面「唯一明智的選擇」的用戶已經轉向了更和解的立場:他們並沒有放棄 Linux,但他們也承認 Windows 11 更適合他們目前的日常生活,尤其是在他們沒有太多時間去擺弄電腦的情況下。
Linux桌面系統比較Windows 11:使用者體驗與成熟度
一部分使用者以充分的理由認為,Linux 桌面體驗在許多方面已經超越了 Windows。像 GNOME、KDE Plasma 和 Cinnamon 這樣的環境提供了視覺上的一致性、高度集成的主題、可配置的面板、可自定義的快捷方式以及強大的核心應用程式(標籤式文件瀏覽器、流暢的圖像檢視器、圖形包管理器等)。
同時,Windows 11 也存在一些設計上的缺陷:檔案總管雖然後期加入了標籤頁功能,但仍功能有限且略顯笨拙;上下文功能表重複(既有新的上下文選單,也有原有的「顯示更多選項」);現代介面與舊對話方塊之間存在視覺不一致;設定面板分散在新應用程式和舊控制面板中。不過,如果您需要調整桌面外觀或佈局,Windows 11 工作列提供了一些實用的選項和技巧。
更糟的是,每次 Windows 11 重大更新似乎都會引入一系列新問題:從「開始」功能表的 bug 到印表機、音訊和遊戲效能方面的問題。許多每天使用 Windows 的作者承認,對他們來說,系統“運作良好”,但他們對每次重大補丁後報告的問題數量感到擔憂。
同時,Linux 在安裝、維護、安全性、效能和穩定性方面取得了巨大進步。常用發行版的安裝程式簡單易用,驅動程式管理也得到了改進(當然也有一些例外,例如某些 Nvidia GPU),桌面環境更加穩定可靠,日常辦公室、瀏覽網頁、多媒體和開發等典型任務的體驗都非常出色。
這並不意味著Linux完美無缺,也不意味著硬體或軟體相容性問題已經完全消失(例如一些特殊印表機、遊戲週邊、僅適用於Windows的特定程式等等),但這些差距已經大大縮小。對於許多類型的用戶,尤其是那些不依賴特定專有應用程式的用戶來說,Linux幾乎可以滿足他們的需求,而無需做出太多妥協。
用戶紛紛放棄 Windows 10,Windows 11 的要求,以及 Zorin OS 等發行版的興起
撇開哲學層面的爭論不談,還有一個純粹的現實因素推動了與「我討厭 Windows 11」及類似詞語相關的搜尋量激增:Windows 10 停止支援。隨著安全性更新的終止,龐大的使用者群體面臨升級到 Windows 11 或尋找替代方案的選項。
問題在於並非所有電腦都符合 Windows 11 的要求,尤其是由於 TPM 2.0 的要求以及對某些較新處理器的需求。許多功能完好的電腦實際上已被排除在官方更新之外。對於那些不想更換電腦的用戶來說,Linux 似乎是一個合理的選擇:它能夠支援舊硬體上的現代技術,而且無需支付許可費用;因此,最好選擇適合自身需求的 Linux 發行版。
在這種情況下,專為 Windows 用戶設計的發行版脫穎而出。 Zorin OS 18就是一個顯著的例子,它在 Windows 10 停止支援前夕發布,短短幾天內下載量就突破了 10 萬次,其中很大一部分用戶直接來自 Windows 系統。它的介面可以配置成類似 Windows 7、100.000、11 或 macOS 的風格,這大大降低了系統切換帶來的影響。
Zorin OS 還整合了Wine,可以相對輕鬆地運行 Windows 應用程序,提供「開箱即用」的體驗,力求在不繼承其商業限製或激進遙測機制的前提下,模擬微軟桌面系統的便捷性。對許多人來說,它是進入 Linux 世界的最輕鬆的途徑。
同時,「Windows 12 何時發布」的搜尋引擎搜尋量正在增加,這清楚地表明,部分用戶對 Windows 11 並不完全滿意,並希望迎來新的開始。由於對介面變化、硬體需求以及系統功能過於臃腫(其中包含許多他們不需要的功能)的不滿,一些用戶開始重新關注 Linux。
Linux 既是挑戰也是樂趣:在出錯中學習
對許多人來說,Linux最大的魅力之一在於它帶來的智力挑戰。它不僅僅是一個「即插即用」的系統,而是一個可以讓你深入探索、發現問題、修復錯誤並在過程中學習的環境。這種易用性與「技術激勵」的結合,對那些喜歡動手實踐的人來說至關重要。
的確,有些發行版幾乎是即插即用的——比如 Linux Mint 或 Zorin OS 本身——甚至允許年幼的孩子無需接觸終端就能使用電腦,而且許多發行版都支援 Live 模式和 Live USB啟動。但如果使用者想要更進一步,系統也完全允許。更改桌面環境、建造家庭伺服器、調整核心、自動執行完整備份…各種可能性不勝枚舉。
當Linux系統因實驗而出現問題時,許多使用者在自行解決問題後會體驗到一種「成就感」。修復廠商人為限制導致的bug與修復用戶自行修改所導致的bug截然不同:後者帶來的掌控感和學習感強烈得多。
然而,在 Windows 或 macOS 系統上,大多數問題都源自於作業系統內部的錯誤或設計缺陷。當你成功避免或繞過這些問題時,通常更多的是一種如釋重負的感覺,而不是滿足感:你並沒有學到太多東西,只是找到了一種變通方法或技巧而已。
考慮到所有這些因素,目前的情況遠比簡單的派系之爭複雜得多。一些對Linux感到失望的用戶發現Windows 11是一個非常實用的工作和娛樂平台;而一些Windows 10用戶則迫於無奈,在Linux中重新找回了對電腦的掌控感。關鍵不在於選出絕對的贏家,而是要理解這些交織的挫折感是如何產生的,以及背後的原因。同時,也要接受這樣一個事實:根據個人的人生階段和具體需求,不同的工具可能更具吸引力,但這並不代表任何工具的技術水平或用戶的身份認同存在問題。

