Linux 與 Windows 升級:實際差異、哪一種比較適合您

最後更新: 5月1 2026
  • Linux 系統和應用程式更新集中管理,與 Windows 相比,重新啟動次數更少,崩潰次數也更少。
  • Windows 11 帶來了效能提升和專業相容性,但它需要現代硬體和更多的企業控制。
  • Linux 具有更高的安全性、可自訂性和對舊設備的利用率,但學習曲線也更陡峭。
  • 雖然某些遊戲和特定軟體仍然將使用者與 Windows 綁定,但在遊戲和日常使用方面,Linux 對許多用戶來說已經非常可行。

Linux 與 Windows 更新對比

當你多年來一直在 Linux 和 Windows 之間切換時,作業系統更新就不再是技術問題,而變成了一個非常實際的問題:他們會讓我多久沒辦法用電腦?它會不會在最糟糕的時候重啟?會不會出什麼問題?任何在匆忙之中遇到藍色畫面並顯示「請勿關閉電腦」訊息的人,都完全明白我們說的是什麼。

另一方面,那些升級過現代 Linux 發行版(Ubuntu、Mint、Arch 衍生版等)的用戶往往會驚訝於升級過程的流暢性:你可以在繼續工作的同時進行安裝,隨時重啟,而且大多數情況下,一切都會像什麼都沒發生過一樣繼續運行。這種實際體驗上的差異正是許多人認真考慮切換到 Linux 的原因。

Linux 與 Windows 更新:日常體驗

具備更新 Linux 和 Windows 系統的經驗

一個非常常見的例子就能很好地說明這一點:辦公室斷電不到一秒鐘,一台Windows電腦就認定這是安裝那些待處理的「關鍵」更新的最佳時機。結果:電腦癱瘓超過十五分鐘,安裝補丁耗時數分鐘,而「清理」過程也同樣耗時,藍屏卻不斷提示你不要關機。

使用者會感到完全被困住:15到20分鐘內,螢幕上只會顯示旋轉的點,而且沒有任何辦法可以安全地跳過這個過程。如果同樣的斷電發生在運行Linux系統的用戶身上,系統很可能會在幾秒鐘內重啟,任何更新都會在後台處理,或者在下次計劃重啟時應用。

還有一些更令人驚訝的例子。一些用戶描述了他們如何在主力機上將 Ubuntu 系統從 18.04 等版本升級到 23.04,他們始終執行完整的發行版更新,從未進行過全新安裝,除了第一次更新時等待時間較長之外,沒有遇到其他重大問題。即使在最糟糕的情況下,版本更新也最多耗時兩小時,但不會像其他系統那樣出現無休止的卡頓或「請勿關閉系統」的提示長達半天。

相反,在安裝了完全正版 Windows 系統的虛擬機器上,即使是簡單的 22H2 版本功能更新,也可能需要六個小時才能完成不到 20% 的進度。這並非個案:為家庭用戶提供支援的技術人員表示, Windows 系統遇到的絕大多數問題都正是因為更新失敗、卡住或不完整所造成的。

從外部來看,任何人都可能會疑惑:為什麼到了 2020 年及以後,Linux 的更新如此順利,而 Windows 卻仍然飽受漫長的更新過程、強制重啟以及與更新系統本身相關的高故障率的困擾?

Linux 和 Windows 如何管理更新

Linux 和 Windows 中的更新機制

關鍵在於,在大多數 Linux 發行版中,軟體包系統允許你透過一次操作從官方軟體倉庫更新幾乎所有已安裝的軟體。這不僅包括作業系統,還包括絕大多數應用程式:瀏覽器、辦公室套件、媒體播放器、系統實用程式等等。

另一方面,Windows 更新主要關注作業系統本身和少數微軟產品(例如 Office),其他方面則很少涉及。其餘程式獨立運作:每個程式都有自己的更新程式、彈出通知、重新啟動機制,有時甚至會自行導致系統故障。這增加了潛在的故障點,也使得系統維護更加繁瑣。

另一個重點是重啟。在 Linux 系統中,只有核心(系統的核心)的更新需要重新啟動系統。即便如此,如果出現問題或此時重新啟動不方便,您仍然可以使用先前的核心啟動。其餘軟體包都可以在您繼續使用系統的情況下更新,最多只需要關閉某個應用程式。

Windows 的內部設計使其在啟動和關閉過程中大量依賴關鍵系統檔案的替換。這導致許多更新必須在電腦無法使用的重啟階段進行。如果某個功能更新特別大,而硬體速度又不夠快,那麼等待時間可能會長達 45 分鐘甚至一個小時。

所有這些都直接導致:使用 Linux 時,使用者感覺自己可以控制系統何時重啟以及重啟多長時間,而使用 Windows 時,感覺通常恰恰相反:是系統決定何時劫持電腦進行「更新」。

Linux 在安全性和維護方面比 Windows 更具優勢

除了更新問題之外,Linux最大的優勢之一在於它允許你無需依賴層層疊疊的第三方安全軟體就能保護電腦安全。在Windows系統中,通常至少會安裝一個內建防毒軟體,可能還會安裝額外的防火牆、反間諜軟體,而且在安裝程式或瀏覽網路時,你還需要保持一定的警覺。

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這種模式會持續消耗資源,執行可能拖慢系統速度的自動化分析任務,彈出視窗請求權限,對許多使用者來說,使用者體驗十分繁瑣。此外,人們普遍感覺到“互聯網上的一切都在試圖偷偷摸摸地竊取信息”,因此用戶最終總是處於一種疑神疑鬼的狀態。

在 Linux 系統上,情況則有所不同:大多數軟體都透過各發行版的官方軟體倉庫分發,這些倉庫經過事先審核,並受到相當嚴格的社群監督。雖然並非萬無一失,但遇到偽裝成合法應用程式的惡意軟體的風險要低得多。再加上權限管理方式以及桌面市佔率較小,傳統病毒非常罕見。

當然,在 Linux 系統中仍然需要遵循良好的實踐;這並不意味著可以隨意使用。但是,不再需要連續執行防毒軟體、反惡意軟體、清理工具和其他耗時耗資源的工具。更少的噪音、更少的後台流程,最終帶來更流暢的系統反應速度。

另一個優點是使用者可以存取易於閱讀的系統日誌和社群維護的大量文件。如果出現問題,您可以查看日誌,在線搜尋錯誤,通常可以找到解釋原因和解決方案的Linux 診斷指南。而在 Windows 系統中,許多內部運作機制仍然不透明,通常唯一的選擇是寄望微軟發布補丁,或在第三方網站上尋找或多或少需要自行解決的方案。

軟體的成本、合法性與理念

Linux 的另一大優勢在於其經濟和法律模式。大多數 Windows 用戶認為,要擁有完整的辦公室或娛樂環境,他們只能在兩條路之間做出選擇:要么為幾乎所有軟體購買授權,要么訴諸盜版。許多專業軟體價格昂貴,在某些國家,下載破解版軟體已經普遍到令人擔憂的地步。

另一方面,使用 Linux 系統,完全可以利用自由開源軟體來建立一個功能齊全的作業系統,而無需觸犯任何法律。從作業系統本身到辦公室套件,包括媒體播放器、程式碼編輯器和基本設計工具,都有無需支付許可費的可行替代方案。這並不意味著 Linux 系統上沒有付費軟體,但大多數任務所需的必要基礎功能都已具備。

這個生態系統幫助許多使用者熟悉自由軟體的概念:開源、程式運作機制可審核,以及社群協作改進。即使並非每個人都會閱讀一行程式碼,光是知道有成千上萬的獨立開發者在審查和貢獻補丁,就能大大增強使用者的信心。

另一方面,Windows模式與一家大型公司緊密相連,該公司嚴格控制其程式碼和路線圖。提交錯誤報告實際上意味著你將時間投入到改進一款你已經付費(直接或間接)的產品中,而你對產品的改進優先事項卻沒有任何發言權。在Linux中,報告錯誤是為一個所有人都能從中受益的集體專案做出貢獻。

便攜式配置和桌面定制

Linux 管理使用者設定的方式是另一個長期對使用者體驗影響巨大的細節。在大多數發行版中,所有個人偏好設定(主題、鍵盤快速鍵、應用程式設定等)都保存在Home資料夾中。這使得您可以將 Home 目錄複製到另一台 Linux 機器上,只需進行一些簡單的調整,即可恢復幾乎相同的環境。

您甚至可以將這些設定保存在U盤或外接硬碟上,無論走到哪裡都能保留您的「桌面」,只要目標系統使用相同的應用程式即可。然而,在Windows系統中,許多配置分散在內部文件和系統登錄中,這大大增加了在電腦之間傳輸首選項的難度。

在視覺和功能自訂方面,Linux 獨樹一幟。您可以自由更改桌面環境、視窗管理器、圖示主題、圖形效果、面板佈局、快捷鍵…幾乎所有內容。在網路上經常可以看到 Linux 桌面的截圖,而且沒有兩個設定是完全相同的。

在 Windows 系統中,自訂選項非常有限。雖然主題、背景和一些小調整方面有一定的彈性,但基本的桌面結構是固定的。您可以使用第三方應用程式進行更深入的自訂,但這通常會增加複雜性,帶來潛在的錯誤,甚至導致效能或穩定性問題。此外,在最新版本中,部分體驗與企業決策(例如小工具面板、推薦、服務整合和廣告)相關聯,而這些決策並非總是可以完全停用的。

種類繁多的項目和獨家 Linux 軟體

Linux 生態系統最有趣的面向之一,就是各個專案之間為了滿足相同需求而展開的良性競爭。它擁有多種桌面環境(例如 KDE Plasma、GNOME、XFCE 等)、各種列印系統、不同的裝置管理員、獨特的初始化系統等等。對於好奇的使用者來說,這就像一個遊樂園:他們可以根據自己的喜好和需求選擇最合適的組合。

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這種多樣性迫使專案不斷改進。如果桌面環境在效能或易用性方面落後,使用者就會轉向其他系統,開發團隊自然就有了提升自身水準的動力。 Linux 桌面在短短三年內取得了巨大的進步,例如在高解析度顯示器支援、外部裝置處理以及介面整體流暢性等方面。

此外,還有許多優秀的應用程式僅存在於 Linux 系統上(或在 Linux 系統上表現尤為出色)。例如,早期的音樂播放器 Amarok、錄音和母帶處理工具 K3B、客廳媒體管理器 MythTV、原生遊戲 Neverball、輕量級電子表格編輯器 Gnumeric、桌面作曲環境 Beryl 等等。這與 Windows 系統上的某些獨佔軟體類似,只不過方向相反:如果你從未使用過 Linux,就錯過了所有這些軟體。

Internet Explorer 就是一個有趣的例子。在 Linux 系統上,借助 IEs4Linux 等項目,可以運行各種舊版的 IE(5.0、5.5、6.0、7.0)。這對於需要測試舊版瀏覽器相容性的 Web 開發人員來說尤其有用,因為他們無需冒著在不受支援的真實 Windows 系統上使用這些瀏覽器的風險。

最後,使用開源作業系統能幫助你更能理解自由軟體的價值及其對市場平衡的影響。即使你仍然會使用專有工具來完成某些任務,但知道存在免費的替代方案也會給大型公司施加壓力,促使它們避免哄抬價格、設定限製或採用不透明的做法。

Windows 10、Windows 11 以及 Linux 作為替代方案的角色

2025 年 10 月 14 日是一個關鍵日期:Windows 10 的官方支援終止。從那天起,數百萬用戶將面臨一個非同小可的決定:繼續使用過時的系統、升級到 Windows 11,還是抓住機會遷移到 Linux。

根據Statcounter先前的數據,Windows 11在桌面市場佔有率上已經超過了Windows 10,其安裝量接近後者的一半,而後者則略高於40%。然而,許多網路使用者出於各種原因不願升級:他們對新介面不滿意,對整合人工智慧的使用缺乏信任,或覺得Windows 11的漏洞和藍屏問題比Windows 10更多。

另一個問題是硬體。 Windows 11 需要 TPM 2.0 模組、現代 64 位元處理器、至少4 GB 記憶體、64 GB 儲存空間以及相容於 DirectX 12和 WDDM 2.0 的 GPU。這使得許多相對較新的電腦無法滿足要求,而這些電腦實際上仍然可以很好地完成辦公室任務、瀏覽網頁和多媒體操作。

在這種情況下,對於那些擁有被微軟視為「過時」電腦的用戶來說, Linux 就成了一個極具吸引力的選擇。如果電腦能夠啟動且硬體狀況良好,那麼現代 Linux 發行版(例如 Linux Mint、Ubuntu、Zorin OS 或 Linuxfx)通常都能流暢運行,而且在許多情況下,其效率甚至高於安裝了大量修補程式和預裝軟體的 Windows 系統。

此外,Linux 可以為來自 Windows 的使用者提供熟悉的介面。例如,Zorin OS 非常成功地模仿了 Windows 10 的美學風格,而 Linuxfx 則與 Windows 11 非常相似。這降低了初始學習難度,使技術水平較低的使用者更容易上手。

Windows 11 與 Linux 相比的優缺點

就 Windows 11 而言,它相比前代產品確實有了顯著的改進。它的啟動速度更快(在現代硬體上大約只需 15 秒,而 Windows 10 則需要大約 25 秒),記憶體管理也更有效率。微軟聲稱在某些情況下,它的速度可以提升高達 2,3 倍,但在實際使用中,這種差異通常不那麼明顯。

另一個明顯的優勢是它與廣泛使用的專業軟體套件相容,例如 Adob​​e Creative Cloud、AutoCAD,當然還有 Microsoft 365。對於設計、建築或工程專業人士來說,這一點至關重要:儘管有免費的替代方案,但許多公司已將這些程序作為標準化流程,而脫離該生態系統並非總是可行的。

在遊戲領域,Windows 11 依然佔據主導地位。 DirectStorage 等技術讓GPU 直接與 SSD 通信,避免 CPU 成為瓶頸,從而縮短載入時間。此外,自動 HDR 功能可以提升相容遊戲的色彩和對比度,這對於主要用電腦玩遊戲的使用者來說無疑是一大優勢。

不利的一面是,介面重新設計(開始功能表、居中工作列、小工具等)褒貶不一。許多用戶認為它改變了Windows 10中原本運作良好的部分,而且某些元素不夠直覺。此外,還有用戶抱怨錯誤發生頻率更高、出現藍色畫面以及更新過程中出現某些奇怪的問題。

此外,人工智慧功能和雲端服務的日益整合也加劇了這個問題,對許多用戶而言,這與他們對隱私和控制權的期望相衝突。儘管可以禁用其中一些功能,但「被大型平台束縛」的感覺卻愈發強烈。

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對於一般使用者而言,Linux 與 Windows 相比有哪些優缺點?

從實際角度來看,Linux 的一大優點在於它能夠充分利用舊硬體。一台不再符合 Windows 11 系統需求的電腦,仍然可以完美地運行輕量級或經過最佳化的通用 Linux 發行版。這不僅延長了設備的使用壽命,也減少了電子垃圾的產生。

就安全性和快速漏洞修復而言,它也是一個非常穩健的環境。社群反應迅速,更新也集中發布。較少受到廣泛傳播的惡意軟體和勒索軟體攻擊也是其優勢之一,儘管完全掉以輕心絕非明智之舉。

Linux最大的軟肋仍然是非技術使用者的學習曲線。那些一輩子都使用Windows的使用者會遇到新的概念(例如軟體倉庫、套件管理器、權限),有時還需要使用命令列來解決更具體的硬體或設定問題。

軟體相容性也帶來了一些限制。許多專業的編輯、進階設計或企業辦公室套件程式都沒有原生的 Linux 版本。雖然 Wine、Proton 或虛擬機器始終是可行的選擇,但它們仍然會增加額外的複雜性。在電玩領域,儘管 Proton 和 Steam Play 取得了巨大的進步,但一些遊戲仍然無法運行,或者受到反作弊系統或專有啟動器的限制。

綜上所述,對於那些不依賴Windows特有的極其小眾的軟體,並且願意學習一些基礎知識的用戶來說,Linux是一個絕佳的選擇。而對於只想「開箱即用」而無需任何設定的普通用戶,或者那些必須使用Windows獨有工具的用戶來說,最明智的做法可能是混合系統:雙系統啟動、使用第二台電腦或虛擬機器。

Linux 在遊戲桌上型電腦上的應用:真的能取代 Windows 嗎?

近年來,Linux 遊戲的發展可謂突飛猛進。像 CachyOS 這樣的發行版以及Proton 和 Wine等項目,讓許多遊戲玩家認真考慮將 Windows 從他們的主力電腦上移除,轉而使用 Linux,即使是在面向 AAA 級遊戲的配置中也是如此。

在安裝方面,現代發行版已大大簡化了安裝過程:清晰的圖形化嚮導、對 CPU、記憶體、儲存和網路需求的準確識別,以及在標準系統上極少出現問題。即便如此,挑戰依然存在:安裝專有 GPU 驅動程式(尤其是 NVIDIA 驅動程式)可能需要更多關注,而多顯示器設定或高更新率則需要一些微調。

就純粹的遊戲體驗而言,如今許多熱門遊戲都能達到接近 Windows 的效能,在某些情況下,兩者之間的差異幾乎難以察覺。 Steam Play 與 Proton 的結合已經完成了大部分繁重的運算工作,用戶通常只需點擊「安裝」即可暢玩。問題在於那些使用非常嚴格的反作弊系統或與 Wine 兼容性不佳的專有啟動器的遊戲。

週邊方面,基本相容性相當不錯:手把、耳機和鍵盤通常都能正常運作。然而,經常缺少的是廠商提供的用於配置 RGB 燈光、複雜巨集或高階設定檔的專用軟體。雖然有一些社群專案可以彌補這方面的不足,但它們的功能精細程度往往不如官方 Windows 工具。

除了遊戲之外,Linux 在日常使用中幾乎可以完美滿足您的所有需求:瀏覽網頁、辦公室軟體、串流媒體、開發等等。從原生應用程式(LibreOffice、Firefox、程式碼編輯器)到各種網路服務,您很少會遇到日常任務的缺失。只有當需要使用非常特定的 Windows 工具時,才需要使用到 Wine、模擬器或前面提到的虛擬機器。

對於重視隱私、靈活性和對技術棧控制權的創始人或高級用戶而言,只要他們喜愛的遊戲與 Proton 兼容或存在原生版本,並且他們的工作不依賴於 Windows 獨佔軟體,那麼構建一個純 Linux 環境完全可行。如果滿足這些條件,那麼在自由度和與自由軟體原則的契合度方面,其優勢將非常顯著。

綜合來看——更流暢的更新、更少的重啟依賴、內建安全性、更大的控制和自訂能力、更低的成本,以及即使在遊戲領域也成熟的生態系統——很容易理解為什麼越來越多的用戶,尤其是那些技術性更強、求知欲更強的用戶,正在認真考慮 Windows 作為他們的主要係統,轉而為 Linux 將仍然保留

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